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[Inactive][Alliance] La Guilde des Archéologues (PVE / RP)

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Message  Baldurien Mer 14 Oct 2009, 16:42

Depuis quelques jours, on pouvait voir un peu partout sur les murs d'Ironforge et Stormwind, devant les auberges, les salles des coffres et sur les places du marché, de larges parchemins placardés un peu partout :


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Ces affiches ont fait quelques bruits, dans les cercles d'aventuriers et baroudeurs... Les discutions de taverne vont bon train quand au sérieux de l'affaire, surtout à cause de la réputation de Baldurien et son compère Sylphérion, qui semblent être les instigateurs de l'entreprise...

On peut entendre par-çi par-là que le Nain, Baldurien, revend fréquemment du minerai, et aurait été engagé pas mal de fois en tant que indépendant, par la Ligue des Explorateurs pour des petits boulots d'exploration, récupération, ou prospection.
Il aurait la réputation d'accepter plus ou moins n'importe quel travail payé convenablement dans ces domaines, sans être trop regardant sur l'employeur ou sur la nature du travail lui même. Surtout sur ce qui est de la "récupération". Les rumeurs, de mauvaises langues ou non selon les avis, disent que lorsque qu'il s'agit d'intérêts, il ne s'encombre pas de morale et fricoterait sans hésiter avec les les guildes de voleurs, roublards et ruffians, et même avec des équipages de Pirates. On dit aussi qu'il aurait gouté visité pas mal de geoles. Etant donné qu'il a tendance à s'énerver lorsqu'on le questionne trop, tout ceci ne restent que bruits qui courent...

Quand à son compère, Sylphérion l'Elfe, que Baldurien traine semble-il à contrecoeur presque partout avec lui pour une obscure raison, sa réputation n'est pas que des "On dit"... Cet Elfe lunatique peut être complètement barjo, la santé mentale lui fait clairement défaut, et beaucoup l'ont déjà vu s'afficher en criant ou baragouinant n'importe quoi en public, invectivant les gens, parfois même violemment pour déblatérer des choses qui n'ont ni queue ni tête...

Pour en revenir à cette Guilde des Archéologues, son honnêteté dans le travail a aussi fait quelques rumeurs, beaucoup de marins et employés portuaires ont pu voir quel genre de matériel ces "Archéologues" font charger sur les navires lorsqu'ils préparent une expédition. On dit qu'il y a largement plus d'armement, d'explosifs et de matos militaire en tout genre que de matériel scientifique... Ce qui est certains, c'est que ces lascars là ne "fouillent" pas à la brosse à dent.
Le bruit de la création de cette Guilde d'Archéologues a aussi été prise en écho par le fait que tout récemment, les deux compères se sont faits remarquer en arborant fièrement de belles armes et armures antiques, reliques d'un age passé oublié de la majorité des aventuriers d'aujourd'hui. Ce qui est clair, c'est qu'ils semblent "avoir trouvé un bon filon", comme dit l'expression. Ce qui a fortement compensé sa réputation dans son recrutement "d'archéologues".

Bref, même si tout le monde évite de l'affirmer franchement, sous les beaux airs scientifiques du nom pompeux de Guilde des Archéologues, il n'y a là qu'une sacrée bande de chasseurs de trésors.


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[HRP]

La Guilde des Archéologues est un projet de Guilde dont le but premier est de refaire ou découvrir tout simplement ; les anciens contenus PVE : Les raids pré-BC, et le début (Pour l'instant) des raids Burning Crusade.
Notre premier objectif est de monter un groupe fixe de 10 joueurs motivés, acceptant de bloquer leur XP au niveau 70. (L'objectif est le fun par le challenge, pas de farm-rush)

Nos premiers donjons visés sont :

-BC : Karazhan, et Zul Aman (après test du groupe et un peu de stuffage)

-Pré-BC : Zul Gurub et les Ruines d'Ahn Qiraj, le début des anciens raids 40 un peu plus tard s'il est pas massacré d'ici là.

Le but des raids Burning Crusade est la progression, le pré-BC est dans une optique 100% fun, et agrémenter ses beaux costumes avec les vieux équipement.

Si les premiers objectifs de raid  Burning Crusade à 10 joueurs sont remplis (Soyons optimistes), la suite sera bien sur de tendre vers le Raid 25 (restons TRÈS optimistes xD)

On est conscients que trouver assez de gens motivés pour rester niveau 70 et avoir un groupe viable , ça risque d'être assez chaud, et le but c'est pas non plus d'interdire quoi que ce soit aux joueurs. Donc on préfère largement recruter des rerolls de gens qui seraient motivés par les vieux raids et ayant déjà un personnage de niveau 70+ en Northrend, pour pas que la Guilde ne serve de tremplin suffage lvl 70 --> Go Northrend pour des personnages principaux qui voudraient aller découvrir le contenu Lich King après s'être stuffés un peu chez nous.

Pour ce qui est des jours et horaires des sorties, rien n'est encore fixé, on en discutera avec le futur groupe lorsque on aura une bonne base de joueurs. Je compte essayer de tourner à peu près sur deux soirées organisées par semaine maximum, pour pas bouffer les raids niveau 80 des joueurs avec leur main dans une guilde PVE.

Pour ce qui est du RP : C'est quelque chose qui me tient à coeur mais vu la difficulté de ce genre de projet, tourner en anciens raids à XP bloquée, on ne va pas recruter uniquement des RPistes. Donc même si on en a quelques un, tout les joueurs de la Guilde des Archéologues ne sont / seront pas forcément des RPistes. Les projets RP seront faits lorsque la Guilde sera lancée, après qu'on ai vu ce que ça donne.

Bref, pour ce qui est du recrutement, on possède déjà une petite base Tank / heal / dps qui a l'habitude de jouer ensembles, le recrutement est ouvert à tout personnage actif (donc un minimum de présence) et motivé pour atteindre le niveau 70 et y rester. Ouvert à toutes classes sauf aux Chevaliers de la Mort (Pour rester dans le vieux contexte et parce qu'on est nécrophobes)
Sinon les pick-up sont bien sur acceptés.

Pour les intéressés, contactez Baldurien en jeu  Smile

Merci de m'avoir lu et bon jeu à tous  Smile
Baldurien
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