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[Refonte][Alliance] Les Veilleurs

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Tobias Dergeïner
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Message  Tobias Dergeïner Lun 05 Déc 2011, 00:59

[Refonte][Alliance] Les Veilleurs Sauveg11

Les veilleurs, une milice qui a été formée après que Stormwind ait abandonné la région, elle est formée de miliciens simples, bien souvent de simples citoyens reconvertis en protecteur du peuple mais aussi quelques aventuriers qui veulent aider. La milice après six années n’a toujours pas reçu d’aide de la part des soldats du roi Varian Wrynn, ils espèrent encore un peu que un jour les tabards au fond bleu et au lion dorer vont arriver pour enlever le mal de leurs terres, même si cela est fort improbable.

Année 31, Darkshire.
La ville est en proie aux flammes, après les idioties crées par le groupe de Veilleurs dirigés par Tristan Van Hellsing, les citoyens s’affolent dans les rues et courent se réfugier dans l’hôtel de ville où ils pourraient se protéger, le maire Ello Bouclenoire avait prévu cette éventualité, il avait fait donc construire une trappe sous un tapis de l’hôtel de ville qui mène dans une salle sombre et humide où courent quelques rats,  grâce à cette trappe, les habitants purent se cacher pendant que les veilleurs essayaient de repousse la bande de cultistes, ils attendirent quelques heures, les bruits avaient cessés, les combats étaient sans doute terminés.

Année 31,  Darkshire, quelques heures après la semi destruction de la ville.
La ville brûlait, les habitants se dépêchèrent de sortir de l’hôtel de ville en proie aux flammes et de faire passer les seaux d’eau qui allaient chercher à la fontaine qui continuait de couler paisiblement malgré les flammes jaillissantes des toits des maisons, quelques aventuriers arrivèrent par griffon ou avec leur destrier pour aider les habitants à éteindre le feu, certains étaient mages alors la tâche fut beaucoup plus rapide.

Ils invoquèrent ensemble des cônes glacés pour apaiser les flammes pendant que les autres continuaient de faire des aller-retour depuis la fontaine aux bâtiments qui brûlaient. Quelques heures après ce drame les veilleurs n’étaient plus là mais les flammes qui rongeaient le village n’étaient plus, il y’avait quelques bâtiments gravement endommagés qui devaient être réparés rapidement et des habitations un peu moins endommagées mais qui étaient à réparer quand même ; si le village était encore debout c’est grâce à l’aide reçue des mages qui s’aventuraient dans la région et des habitants de Darkshire qui ont vaillamment combattu les flammes qui submergeaient tantôt la ville.

Les habitants étaient heureux d’en avoir fini avec cette histoire mais il manquait les trois quarts des veilleurs, ils étaient partis on ne sait où mais ils étaient partis, sans doute car ils ne voulaient plus protéger la région et ses habitants ou bien qu’ils ont eu trop peur des flammes et de la menace qui pesait sur le village, allez savoir, mais ce ne fut pas une surprise que la Garde de Stormwind ait fait un avis de recherche pour trahison quelques jours plus tard, aux yeux des habitants ceux qui étaient partis étaient des lâches et des traîtres qui ne méritent pas de revenir dans la région.
Malgré l’abandon quasi total  de la zone par les pleutres il restait un peu d’hommes pour protéger la région dont Thraval Carlston qui est un des plus hauts gradés et en qui les dirigeants de la ville ont une entière confiance.

Il s’agit d’un démoniste qui a fait ses études de démonologie à Stormwind peu de temps après la légalisation des arts démoniaques il y’a 6 ou 7 années de cela, après avoir fait ses études il revint dans sa région natale qui était déjà une autarcie à l’époque et passa son temps à la protéger, s’engageant dans la milice des Veilleurs qui était encore jeune, il servit la milice très bien malgré que les habitants se méfiaient de ses pouvoirs sombres ils l’acceptèrent en tant que tel assez vite. Thraval monta en grade rapidement, prouvant son habilité à gérer les hommes et à défendre sa région, il reçut quelques médailles pour quelques faits qu’il avait accomplis. Lors de l’attaque sur Darkshire il était en ligne arrière, lançant des sorts sur les ennemis qui affluaient, qui par la suite mettaient feu aux maisons du village, puis quand le combat fut terminé après de très longues heures, après que la majorité des veilleurs ait déserté la région il aida à éteindre les flammes des maisons, infatigable.

Quand les flammes furent éteintes, il alla voir ses supérieurs pour faire un bref rapport oral, ils l’écoutèrent religieusement, puis décidèrent de réparer les habitations, la menace étant partie, alors toute la région entama la reconstruction de la ville, avec un peu d’aide extérieure venue d’Elwynn, de Lakeshire mais aussi un peu de Westfall, les réparations se firent assez vite, en quelques mois la majorité des bâtiments ont été finis d’être réparés à la fin de Deathwing avec l’accord du maire, Thraval Carlston a réussi à faire emménager une garnison et des geôles sécurisées pour la milice naissante.
Le maire et le commandant de la milice décidèrent qu’il était temps de remettre la milice en place et pour ça ils choisirent une personne en qui ils avaient entièrement confiance, Thraval Carlston, ils le choisirent pour sa ferveur à servir le Duskwood, ils le nommèrent capitaine des Veilleurs du Duskwood à sa grande surprise, son but primaire était de reformer la milice, la réorganiser et recruter des personnes pour prendre les armes contre les infamies de la région.

L’organisation des Veilleurs :

Les nouveaux veilleurs ont une organisation bien spécifique, semblable à celle de la Garde de Stormwind, la milice et divisée en trois groupes : Le peloton (du grade de recrue à veilleur), les sous-officiers (du grade de caporal à sergent), les officiers (du grade de sous-lieutenant à lieutenant). Il y’a plusieurs services différents : Le recrutement, ils s’occupent de tout ce qui concerne le recrutement de près ou de loin, il est composé des sous-officiers et des officiers, l’instruction, ils s’occupent d’apprendre aux recrues les bases, comme mettre aux arrêts une personne, la rédaction d’un rapport ou d’une fiche d’arrestation par exemple, il est composé des sous-officiers et des officiers, La trésorerie, l’intendance gère le budget, les achats, les factures de la milice, elle est composée d’un officier, la milice a pour chef un « Capitaine », qui est multitâches, il doit gérer le recrutement, l’instruction et la trésorerie s’il n’y a pas de personnes appliquées à ces services, sinon il occupe une place de dirigeant normale.

________________________________

Présentation HRP :

Donc pour le HRP, les Veilleurs sont de retour, non pas pour vous jouer un mauvais tour mais pour continuer à RP dans le Duskwood, en effet après la prise de retraite des anciens Veilleurs j’ai décidé de reprendre la boîte avec mon organisation, tout ça. Pour les actes des anciens Veilleurs que vous aurez sans doute entendu parler, j’ai pris en compte mais avec un impact assez pauvre sur la région, en effet Darkshire a brûlé, tout ça mais pour moi la zone est réparée plus ou moins depuis la maj 4.3. Les nouveaux Veilleurs n’ont aucun lien direct avec les anciens à part le fait du but de la guilde qui est de défendre la région et de développer le rp dans celle-ci, moi, le maître de guilde donc n’est pas ancien GM des Veilleurs, nous avons un forum autre que celui des anciens et nous recrutons ! : http://les-veilleurs.xooit.fr . La guilde compte pour l’instant une dizaine de membres mais la motivation est là, j’ai en vue de faire plusieurs event qui auront un rapport avec la défense de la région du Duskwood, nous sommes ouverts à toutes propositions d’event inter-guildes, si vous voulez plus d'informations allez sur le forum ou bien contactez Thraval in game !

Voilà, tout est dit, à bientôt !


Dernière édition par Tobias / Thraval le Mer 25 Avr 2012, 21:56, édité 2 fois
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Message  No Name Lun 05 Déc 2011, 03:54

Le denouement

Le fameux soir était arrivé, la fameuse dernière bataille que tous avaient craint et préparés, et en réalité, la fameuse fin, mais pas comme ils l'auraient voulu.

Une lettre était arrivée, de la part du commandeur pour la maître d'armes, ordonnant le début de la mission. Malgré son absence, tous s'étaient préparés, avaient revêtis leurs meilleurs armures, leurs meilleurs armes, se sont équipés de bombes artisanales attendant depuis un moment déjà, et de fournitures médicales, indispensables ils en étaient sûr.

Après avoir dispersé les ordres et les postes, les combattants s'étaient mit en marche, groupés, en direction du sud pour suivre la route vers Vul'Gor. Le bois maudit, sombre et morose, avait été calme ce soir, plus que d'habitude, comme si il se préparait de même, dans une anxiété étouffée. Le groupe avança, chacun avec ses pensées, survivre, gagner, combattre, la plus belle façon de quitter ce monde, la femme que l'on a laissé derrière soit, partie avec un autre...
Et ces pensées avaient été tues, à la découverte du corps d'un veilleur, près du sentier menant vers le Verger Pourrissant. Plongé dans une marre de sang dont la trace vers le sud démontrait qu'il avait été trainé, donnait un avant goût, et mauvais présage de ce qui les attendait. Chacun avait tourner le regard, c'était méfié, ils discutaient... et après un instant de sifflement aigüe, une onde bleuâtre avait frappée l'un des veilleurs et projeté, les alertant. Ils s'étaient mit en ligne, avait attendu et... rien, si ce n'était des grondements inhumains.

Pourtant, malgré cette magie, et le corps mort du pauvre homme, celle qui dirigeait la mission n'avait qu'un seul objectif, celui qui avait été donné, et après voir haussé les ordres, elle poussa le groupe a continuer, vers le tertre, certains jetant un dernier regard derrière eux.
Et de nouveau, le silence fut, arraché par moments aux rugissements presque banales des bêtes de la forêt, alors qu'ils se rapprochaient toujours plus. Ils n'étaient plus loin, et à cet instant, survint des grondements plus grave encore, mais cette fois, suivit des coups de bâtons sur des tambours, des tambours de guerre. L'heure était venue, et tous, ils se tinrent prêts, positionnés, après avoir posé plusieurs bombes sur le sol, tandis que les silhouettes formant une grande ligne noire se distinguait dans la profondeur du bois, rythmées par les tambours.
Les veilleurs attendirent, et furent surprit par un ennemi qu'ils n'avaient pas envisagés. Des yeux de Krilog, à l'ancienne pratique des Ogremagie, furent envoyés à la suite, par groupe d'une dizaine. Ils frappèrent de nouveau l'un des combattants qui fut projeté, alors que les suivants avaient fondus sur les bombes, implosant d'eux même, et faisant exploser les armes artisanales. Ceux-ci cherchaient a casser leur stratégie, tout en la découvrant, grâce à ces membres de magie vicieux. Des nouvelles bombes furent placés, et une nouvelle vague vint, qui fut cette fois stoppée en plein vol, par les sorts des veilleurs.

L'un des ogres avança, levant son arme pour faire appel à l'armée, et un javelot lancé par l'habile mage, l’abattu sur place avant qu'il ne pu accomplir son acte. Un instant de flottement, la rage prenant, un nouveau grondement proche et puissant, et voilà les goules élancées par dizaines. Les bombes explosèrent en chemin, et balayèrent les non-morts, tout comme la terre environnante, projetant poussières et gravats, avant que les goules restantes n'entrent dans la mêlée. L'armée reprit le coup des tambours, et se scinda en deux alors que les hurlement cassés se mêlaient au lames déchirant la chair, se fondant dans le bois.
Les tambours cessèrent, les combattants se repositionnèrent, marchant sur les membres découpés de non-morts, et attendirent. Tout alla alors vite, et dans la fureur. L'armée chargea des deux cotés, et s'en suivit une terrible bataille, les explosions de bombes, se mêlèrent aux sorts, au vacarme des armes, des rugissements de worgens et des pas d'ogres élancés. Le combat dura une bonne demi-heure durant, dans un chaos acharné, et un sang terriblement abondant.
Alors que le groupe était sur le point de succomber au nombre, ils parvinrent a créer une ouverture vers l'arrière, et s'engouffrèrent, sous les coups insistants des l'ennemi. Un choc, une onde de magie, et la brèche fut ouverte par le mage des veilleurs. Tous fuirent, effrayés ou épuisés, poursuivit telles des proies, courant aussi bien que mal alors qu'ils perdaient du terrain sous la masse rageuse, une nouvelle onde surgit...
Spectaculaire, l'onde rougeâtre, venue de nul part, ébloui les alentours, insistant dans un sifflement assourdissant. Après des instants entiers de flou intense, elle se tue, se tue, et ne laissa plus que cela, la mort. S’efforçant de retrouver la vue, les combattants découvrirent les cadavres de leurs ennemis, gisant sur des milles, raids morts dans un silence pesant. Ils furent prit de cette pensée instantané alors, cette pensée impossible, celle d'une victoire. Ils avaient gagnés, ils ne savaient comment, mais la bataille était finie, et ils étaient vivant.

Cependant comme dans toute réalité tragique, cette pensée ne demeura pas. Un ultime grondement survint, incroyablement lourd, et le pire arriva. Le bruissement des arbres s'affola, les rugissements des loups, crissements des araignées, cris brisés des goules, tout se mêla alors à son paroxysme, comme si la forêt même avait été prise de panique, convergeant vers eux. La terreur fut alors pire encore, et ils fuirent, fuirent aussi loin que leurs jambes pouvaient les porter, passant par le village pour rejoindre le point de ralliement au nord. Et ils les entendirent, ces rugissements, ces crissements, ces cris brisés, les suivre dans une folie noire, et finalement s’éloigner, alors qu'eux même s’éloignèrent du village. Le vacarme ambiant, fut rejoint par des hurlements bel et bien humains, de terreur, d'effroi et de panique, et le groupe s'arrêta, réalisant l'horreur...

Les créatures venues des quatre coins de la forêt, avaient investit d'une fois le village, et l'avait plongé en enfer. Les veilleurs, surprit, avaient rassemblés tant bien que mal la défense en miettes, et les habitants fuirent, terrifiés, vers le bosquet de Clairebois en premier instinct, mais cela était trop tard. Alors que le groupe revenait vers le village, tentant d'intervenir dans cette tuerie, les créatures ravageaient la ville, s'attaquant aux veilleurs, et massacrant des habitants désarmés. Sombre-Comté connu ainsi l'une des pires tragédies depuis la troisième guerre, et après une longue descente dans l'horreur, les créatures fuirent, laissant un village ravagé, en proie aux flammes et jonchés des corps d'une vingtaines d’innocents déchiquetés, dont plusieurs veilleurs tombés. Un village anéanti et abandonné, les survivant s'étant mit à l'abri à la Colline-aux-Corbeaux.

On dit que les combattants seraient eux parti vers le nord, loin du pays, quand à cette journée qui si n'était pas couvert des ténèbres du bois, aurait contemplée le soleil rouge, elle fut triste et silencieuse. Ceux qui passeront au village, trouveront des villageois ne décrochant un mot, aidant les veilleurs a ramasser les corps, et nettoyer le ravage, les bâtiments noircis, abîmés, par les ardentes flammes de la nuit.

Le bois de la pénombre en avait finit avec la guerre meurtrière, et avait gagné un temps de paix, enfin, au prix fort. Le temps était à la reconstruction et au deuil, et tous savent maintenant, que ceux qui avaient protégés le village, ne reviendraient sans doute pas...
Les choses doivent empirer avant de s'améliorer. Pour eux le pire était passé, à présent il est temps de faire en sorte, de voir le meilleur.


[HRP] Je me permet de reposter ce qui a déjà été amené sur plusieurs forums et à plusieurs reprises, dont Ktrp, sur la clôture du rôle play qui se trouve très différent de ce que tu décris. Le village a donc été attaqué, les habitants ayant fuit à Colline-aux-Corbeaux tandis que les veilleurs faisaient face au ras-de-marée provoqué par les évènements. C'est après une réelle bataille que les créatures finirent par quitter le village en laissant des flammes qui furent étouffées. Un village déserté la nuit de cet évènement tandis que les habitants restaient à la colline, et les veilleurs se rassemblaient en lieu sûr pour reprendre des forces, le village n'étant plus sécurisé. C'est donc le lendemain que le village a été réhabiliter, et le groupe ayant quitté le village pour les raisons qui sont les siennes.
En effet, il n'y a pas de vrai impact, étant une chronique de guilde, c'est après sa fin que le village reprit son cours au terme d'une remise à neuf qui ne prit ni grand temps ni grosse difficulté.

Je souhaite donc sur ce, bonne chance à cette nouvelle guilde, en espérant que ce nouveau groupe saura faire revivre le village. [HRP]

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Message  Tobias Dergeïner Lun 05 Déc 2011, 15:28

Merci d'avoir posté ce qui s'est passé le soir de cet event qui est sans aucun doutes plus véridique que ma version Razz , et oui il ne s'agit que de chroniques de guildes donc cela ne peut avoir un impact important comme une zone rasée ou un village qui après le passage d'une guilde n'existe plus pour moi, comme cité dans le post d'avant tout les dégâts matériels sont réparés mais je ne vous cache pas que votre réputation dans la région auprès des habitants n'est plus celle d'avant, je parle pour le PNJ, et des PJ qui ont un bg lié à la zone, enfin vous comprenez sans doute Smile
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Message  Tobias Dergeïner Sam 10 Déc 2011, 14:18

Dans Stormwind un homme vêtu de noir et portant le tabard des Veilleurs aborde quelques fois les passants et leur demande s'il voulaient prendre les armes contre les infamies qui rôdent dans les bois du Duskwood en rejoignant la milice des Veilleurs en leur promettant une paye, un logement et des vivres, des fois certains s'arrêtent pour écouter plus attentivement l'homme en question et d'autres continuent leur route sans porter plus d'attention à l'homme ou juste un coup d'oeil furtif.

_________________________________________

Voilà, nous continuons de recruter après ce mois qui est déjà passé après la refondation de la guilde ! Toutes les personnes qui veulent nous rejoindre sont les bienvenus y compris les anciens ! Si vous voulez plus d'informations, allez sur notre forum : http://les-veilleurs.xooit.fr !

A bientôt in game !
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Message  Tobias Dergeïner Dim 18 Déc 2011, 02:46

[HRP] __________________________

Présentation des grades de la guilde :

Voilà les grades dont la guilde est composée, avec une précision sur leur utilité, leur place au sein de la guilde, et dans l'ordre du plus haut au plus petit !

Capitaine : Le Capitaine est le dirigeant de la milice, il multitâches, il peut servir de recruteur, intendant, instructeur, etc... il occupe un rang haut placé dans la société du Duskwood, en effet, c'est lui qui prend les décisions les plus importantes avec le Maire et le Commandant.

Lieutenant : Le Lieutenant fait parti des Officiers et est considéré comme étant un "Officier-supérieur", il participe aux prises de décisions du Capitaine et peut le conseiller, fait parti de l'état-major et peut être dans une des deux branches (Recrutement/Instruction)

Sous-Lieutenant : Le Sous-Lieutenant fait parti des Officiers dont il est le grade minimal, il n'est pas un "Officier-supérieur" contrairement au Lieutenant par contre il fait tout de même parti de l'état-major et peut être dans l'une des deux grandes branches.

Sergent : Le Sergent fait parti des Sous-Officiers dont il est le grade maximal, ne fait pas parti de l'état major, il peut faire parti des deux branches principales.

Adjudant : L'Adjudant fait parti des Sous-Officiers, il n'est pas dans l'état major mais peut faire parti des deux branches principales.

Caporal : Le Caporal fait parti des Sous-Officiers dont il est le grade minimal, il ne fait pas parti de l'état major et est dans une des deux branches principales.

Veilleur : Le Veilleur est dans le peloton et est son grade maximal, c'est le grade d'attente pour que la personne puisse choisir sa branche, Recrutement ou Instruction.

Milicien : Le Milicien est dans le peloton, c'est à partir de ce grade où vous aurez accès aux geôles ainsi qu'aux casiers judiciaires.

Recrue : La Recrue est dans le peloton c'est le grade le plus bas de celui ci, ce grade est la période de "test" qui dure une semaine, la personne ayant ce grade n'a pas encore accès aux casiers judiciaires et aux geôles.

Citoyen : Grade HRP, pour les rerrols ou les personnes venant dans la guilde en HRP.

Voilà les grades dont la guilde est formée, il peut y avoir quelques changements soit des branches ou des grades eux mêmes.

A bientôt IG ! Cool
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Message  M.Stiglett Dim 18 Déc 2011, 12:05

Les Veilleurs de Drokan auraient donc été vaincus ? Shocked
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Message  Tobias Dergeïner Dim 18 Déc 2011, 13:32

Oui ils l'ont été, comme le décrit assez bien l'histoire de Tristan mais j'ai pris la relève, Duskwood est réparé depuis la 4.3 et donc avec la chute de Deathwing ^^
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Message  M.Stiglett Dim 18 Déc 2011, 15:20

Dans ce cas je vous souhaite bonne chance et une meilleur ambiance que jamais !
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Message  Tobias Dergeïner Dim 18 Déc 2011, 15:35

Merci beaucoup ! Razz
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Message  Tobias Dergeïner Dim 12 Fév 2012, 22:24

Après les personnes qui questionnaient les gens pour le recrutement, c'était le tour aux pancartes placardées sur les tableaux d'affichage de l'appel aux héros qui se situent sur la grande place du quartier commerçant et du quartier nain qui demandent de l'aide aux personne qui lisent cette affiche.

" Héros, simples citoyens,

Venez en aide à Darkshire et au Duskwood ainsi qu'à ses citoyens !
Combattez les abominations telles que les goules, les worgens sauvages et d'autres atrocités du même genre !
Duskwood a besoin de vous, en compensation vous serez logé et nourri dans la garnison des Veilleurs ainsi que payé sans doute maigre somme pour certaines personnes mais vous aideriez une région envahie par l'ombre et abandonnée par la lumière il y a bien longtemps.

Contactez une personne des Veilleurs pour vous faire enrôler !

Courage et gloire à Duskwood !
<Sceau des Veilleurs qui représente un arbre>"

Certaines personnes s'arrêtent et lisent l'affiche, intéressés par celle ci avant de continuer leur chemin.

[HRP] _________________________________________

Les Veilleurs sont toujours là et continue leurs actions dans le Duskwood et bien sûr le recrutement ! Smile
Pour plus d'informations, pour suivre l'actualité du Duskwood (car oui, il y a une actualité, ça bouge pas mal en ce moment Razz) ou même pour vous faire recruter ! Allez sur le forum : http://les-veilleurs.xooit.fr

Voilà à très bientôt IG What a Face
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Message  Tobias Dergeïner Mer 25 Avr 2012, 00:28

Depuis quelques temps, le calme était revenu sur Darkshire, les attaques de worgens de moins en moins fréquentes ainsi que le passage de divers fous initiés à la nécromancie et les bandits de plus en plus rares. Il était alors le temps de commencer la reconquête des zones occupées par les morts vivants tout d'abord aux alentours de Darkshire, mais bien avant un Père de l'Eglise a voulu s'installer dans la région alors les Veilleurs lui proposèrent l'ancienne abbaye du Cimetière qui était pour le moment occupée par les morts vivants, parfaite pour y refaire un culte de la lumière après quelques reconstructions et quelques purifications des lieux et surtout qu'elle est proche du village. Le Capitaine avait aussi récemment vu un Père de l'Eglise qui voulait rétablir le culte dans le bois, alors il l'emmena à Raven Hill pour lui montrer l'auberge qui était le lieu le plus probable pour y installer une église de fortune mais cela ne pouvait suffire car Raven Hill est trop loin de Darkshire ce qui rendait les choses difficiles, surtout qu'il y avait le cimetière le plus dangereux du royaume juste à côté. Bref, le Capitaine pris la décision de se charger du Cimetière des jardins paisibles pour y installer de nouveau le culte pour redonner de l'espoir aux citoyens du bois.
Il commença par faire les plans des lieux, décidant de l'endroit où ils allaient attaquer, le flanc gauche du cimetière où une bande de zombies traînait autour d'une maisonnette alors il s'agirait de leur premier objectif, prendre la maison pour ensuite appeler des renforts et maintenir les morts vivants du cimetière dans le cimetière, pour être simple il s'agirait d'un siège.
Quelques jours après, tout était en place et un petit groupe de ses troupes réuni qui devait compter une dizaine de personnes tout au plus à lancer l'assaut sur la maisonnette et la prendre de force, tous les Veilleurs étaient remontés à bloc pour ce premier assaut et après un bref briefing de la part du capitaine ils se mirent en route pour aller chasser les montres des lieux.

Après une bataille qui a durée toute la nuit contre des dizaines et des dizaines de zombies, ils réussirent enfin à prendre la maison, appelant directement des renforts pour qu'ils renforcent le front car les morts qui logeaient à une trentaine de mètres d'eux commençaient à s'agités alors des barricades furent placées sur les sorties où les morts vivants pourraient sortir, ce qu'ils essayaient de faire d'ailleurs sans trop de réussite mais ils persévéraient quand même, à chaque fois s'heurtant aux barricades ou aux boucliers des Veilleurs.


Spoiler:
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Message  Tobias Dergeïner Sam 05 Mai 2012, 12:48

Citoyens,

Les Veilleurs ont repris le Cimetière qui bordait notre village avec l'abbaye et sont en train de consolider sa défense. Une purification de la part de quelques prêtres sera mise en oeuvre dans les jours et les semaines qui vont suivre. Un nouveau culte sera consacré dans cette église avec des membres du clergé officiels qui se seront dévoués pour venir y prêcher la bonne parole de la Lumière. L'état major des Veilleurs tiens à féliciter ceux qui ont pris part à ce siège et aux assauts qui ont pu permettre la prise des lieux.

Gloire à nos bois !

Spoiler:

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Message  Tobias Dergeïner Mar 08 Mai 2012, 19:38

Depuis cet après midi, des tracts étaient distribués dans les rues de Hurlevent par un représentant des Veilleurs :

Citoyens, guerriers, légendes,

Le Bois de la Pénombre a besoin de vous ! En effet la région est infestée par les goules, worgens et autres monstruosités du genre qui menacent les habitants de la région et qui occupent la majorité de nos terres !

Pour prendre part à la défense et la reconquête des lieux, rejoignez la milice des "Veilleurs" pour combattre ces atrocités ! Cette région a été noble avant, elle peut le redevenir si vous y apportez votre aide !

Vous seriez payé(e), nourri(e) et logé(e) par la milice de notre région.

Si vous souhaitez plus d'informations, contactez un représentant des Veilleurs ou allez directement poser vos questions à Sombre-Comté où siège la milice.

Tenacité
Courage
Force


Spoiler:
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Message  Asra Mer 24 Oct 2012, 11:05

La guilde étant inactive depuis longtemps, est elle dissoute à présent ?
Asra
Asra

Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet

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[Refonte][Alliance] Les Veilleurs Empty Re: [Refonte][Alliance] Les Veilleurs

Message  Maître Chen Jadebrume Mer 24 Oct 2012, 13:58

Je pense Laughing
Maître Chen Jadebrume
Maître Chen Jadebrume

Personnages Joués : Médite

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[Refonte][Alliance] Les Veilleurs Empty Re: [Refonte][Alliance] Les Veilleurs

Message  Panagawa Soufflevent Jeu 25 Oct 2012, 08:04

Gardez espoir. Une guilde de cette envergure ne PEUT PAS disparaître comme ça.
Enfin, je crois...
Panagawa Soufflevent
Panagawa Soufflevent


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[Refonte][Alliance] Les Veilleurs Empty Re: [Refonte][Alliance] Les Veilleurs

Message  Jorra Jeu 25 Oct 2012, 08:44

Ça fait un bail qu'elle est plus là, ça évitera d'autres plaie-de-nuit domestiques
Jorra
Jorra


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[Refonte][Alliance] Les Veilleurs Empty Re: [Refonte][Alliance] Les Veilleurs

Message  Srem Jeu 25 Oct 2012, 09:54

Akhal a écrit:Ça fait un bail qu'elle est plus là, ça évitera d'autres plaie-de-nuit domestiques
Srem
Srem


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Message  Tobias Dergeïner Jeu 25 Oct 2012, 18:15

Salut, je n'ai plus le lead de la guilde depuis un bail et le nouveau GM n'est pas actif ni le peu de membres qui lui reste donc la guilde est officiellement morte. Il s'agit de Kateline/Tulio de la Confrérie des loups ou autre, je ne sais plus.
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