[Hrp] Tournage video
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[Hrp] Tournage video
J'organise un tournage video pour une presentation de guilde rp ^^
Pour ce faire j'aurai peut etre besoin de participant, figurant.
Si Ca vous tente, c'est par ici que ça se passe : http://www.redemption.levillage.org/viewtopic.php?t=3674
Inscrivez vous sur le forum et on verra ce qu'on peut faire ! Je ferai un premier appel sur le calendrier IG
Ps: le scénario est succeptible d'évoluer suivant les participants.
Voilou ! ^^ Merci
Pour ce faire j'aurai peut etre besoin de participant, figurant.
Si Ca vous tente, c'est par ici que ça se passe : http://www.redemption.levillage.org/viewtopic.php?t=3674
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Ps: le scénario est succeptible d'évoluer suivant les participants.
Voilou ! ^^ Merci
Fanélia/Nean- Personnages Joués : Fanélia, Nean, Laclef
Re: [Hrp] Tournage video
Scénario : Film de présentation de la guilde Rédemption de Lordaeron
Le dimanche 15 février 2009 de 15h à 18h30
Actuellement : 33 présents Si vous voulez participer, wispez moi en jeu ! ^^
Le tournage du film est entièrement hors rôleplay pour des soucis bien évidement techniques et esthétiques. Les figurants sont invités sur le calendrier en jeu et peuvent donc répondre à l'appel. Le tournage se déroulera en deux temps, le premier étant celui qui regroupera le maximum de joueurs et sera fait dans les Maleterres de l'Ouest et Est. Le second sera en commmunauté restreinte et se fera à Austrivage et Hurlevent, voir la fôret des Pins Argentés.
Les MJ Blizzard ont été prévenus pour l'occasion et peut être passeront faire un tour.
Technique
Il faudra que les figurants qui jouent les rédempteurs soient habillés en bleu et blanc ! Regardez ce que vous pouvez avoir dans vos stuffs respectifs ou à l'HV. Possibilité de guilder certains joueurs juste pour la durée de l'event pour avoir le tabard de la redemption. De l'autre cpité les DK devront aller à Tanaris prendre des Elixirs de Brouillecaboche pour se transformer en squelette. ( http://fr.wowhead.com/?item=8529#sold-by ) D'un autre point de vue technique je vais utiliser pour le tournage l'add on Caméraplus et des elixirs de vision de rêve. Si vous avez des lotus pourpres je suis preneuse.
D'autre part j'utiliserai Fraps et le montage sera assez long.
Tournage
Je donnerai une adresse Teamspeak afin de donner les ordres pour les mouvements par orale, quelqu'un pourra m'assist par ecrit sur le CC raid, je n'aurai pas en vision mon interface de raid. Je demanderai à tout le monde de bien écouter et de ne pas faire n'importe quoi ! C'est très difficile de faire un film sur un serveur public sans utiliser Wow model wiever, alors il faudra éviter de jouer le kikoo sous peine de tout faire foirer Je fais confiance à tout le monde pour respecter ce que j'essaye de faire, ce n'est pas évident.
Synopsis
La rédempption de Lordaeron oeuvre contre le Fléau dans ce qui fut jadis appelé Lordaeron. Au nord du royaume de l'est se déroule encore une lutte sans merci. Les rédempteurs ayant à leur tête le sénéchal Idrid, sont de braves combattants souhaitant redonner flamme à leur royaume désormais perdu. Un jour alors que le Sénéchal est en Austrivage, à l'hôtel de ville, en plein conseil de guerre avec ses chevaliers, un messager arrive et apporte de sombres nouvelles des Maleterres. Une troupe rédemptrice est tombée au combat, par semblerait-il des agents du Fléau, des cavaliers noirs. Les cors de bataille sonnent et les rédempteurs réclament vengeance. Ils se préparent à mener un combat épique dans les maleterres de l'ouest où ont été vu des chevaliers de la Mort, "fils" d'Arthas.
Scène I : Austrivage
Acte 1 : Annonce
Plans larges de de la ville d'Austrivage. Intérieur de l'hôtel de ville, les rédempteurs en ligne écoutent le sénéchal qui est sur le piedestale. Vue en contre plongée pour bien montrer l'alignement. Plusieurs vues à prévoir, de face comme de dos. Idrid devra faire parler son personnage (emote). Ensuite les rédempteurs devront saluer (tous en même temps si possible). [/salut] D'un seul coup un bruit, la caméra se retourne vivement. Gros plan sur l'arrivée d'un rédempteur qui débarque en courant. Il s'arrête et fait une ou deux emotes (genre : "!!" ça suffira pour donner le ton). Puis il s'agenouille. Gros plan sur Idrid qui s'approche et des rédempteurs qui se retournent tous face au nouvel arrivant. [Coupure] [images diverses d'incrustes video que je ferrai]
Acte 2: Départ pour le combat
Les rédempteurs sont sur leur monture à Austrivage, les cors sonnent derrière. Tout le monde en rang, Idrid devant qui donne un ordre. Tous les rédempteurs partent au galop pour le nord (un par un). Une vue de terre pour voir les sabots des chevaux serait pas mal (je me débrouille XD).
Scène II : Maleterres de l'ouest
Acte 1: Arrivée dans les Maleterres de l'ouest
Les rédempteurs sont à pieds, en rangées et arrivent en courant (attention à la synchro ça va être coton ^^). Les soigneurs et tissus toujours derrière (entourés de deux paloufs si possible). Ils arrivent par le pont EST des ruines d'Andorhal, juste au dessus des collines du chagrin. Ils s'arretent net sur le pont, Idrid toujours devant s'avance un peu plus sur le pont en marchant puis se retourne subitement. Il lance une emote (!!).
Les redempteurs font un [/salut]. Puis Idrid se retourne face aux mobs déjà présents et fait un [/montrer].
Acte 2: A l'attaque !
Voici la première scène difficile à organiser, c'est pourquoi il faudra bien écouter les actions à faire et éviter tout débordement, pour ne pas refaire la scène plusieurs fois. Même si on la recommencera sans doute une ou deux fois pour que j'ai plusieurs plans. Les rédempteurs vont se diriger en courant par la route directement au centre d'Andorhal. Là on a une quantité de non-morts diverse et variée. Afin de ne pas terminer le combat en une seconde top chrono...
Je vous demanderai d'équiper des armes très bas level et de ne faire que des coups blancs (auto attaques).
Les soigneurs devront rester derrière et eux peuvent soigner au [rang 1], pareil pour les mages que des sorts de [rang 1]. Je demanderai à 2 personnes d'aller puller des mobs tout autour du centre d'Andorhal, une fois ramenés les paladins en première ligne utiliseront leur taunt de zone. Mais je ne veux voir personne ne rien faire Trouvez vous un mob dans la cohue ou un allié à soigner. Je demanderai à tout le monde de respecter les consignes et de ne pas puller n'importe comment avant le tournage de la scène, ça va déjà être assez difficile comme ça, alors il faudra un minimum d'organisation et d'écoute .
Le combat se termine par la mort de la Liche Elite 61 (donc personne ne la tape en premier, je veux qu'elle soit faite en dernier). Vous pourrez vous écarter un tout petit peu...surtout pour les casters et soigneurs.
Acte 3: Arrivée des Chevaliers de la mort
Les rangs commencent à se reformer, les soigneurs soignent les blessés à terre. (Me faudra quelques cobayes pour rester à terre ^^). Mais d'un seul coup arrivent par la route nord, une bonne dizaine de chevaliers de la mort sur leur monture. Tous le monde se retourne vers eux. (Ouch attention à la synchro ici aussi, ça va être difficile ). Un des cavaliers s'approchent en marchant avec sa monture [fait quelques emotes], Idrid s'approche aussi. Les cavaliers rient tous en même temps, se retournent et commencent une cavalcade. [emote de tous les rédempteurs : "!!"]
[Coupure]
Acte 4: Course poursuite
Vue des rédempteurs sur leur monture leur courant après au galop. Attention cette scène risque d'être refaite 2/3 fois pour avoir plusieurs plans d'un point de vue DK mais aussi d'un point de vue rédempteurs. Et surtout parce que c'est une scène de poursuite et pour qu'elle soit bien dynamique j'ai besoin de plusieurs plans ^^ (et faut pas que je fasse de bourde -_-). Tous les cavaliers et rédempteurs prennent la direction des Maleterres de l'est par la route jusqu'à la Thondroril.
Scène III: Maleterres de l'Est.
Acte 1: Le nécromant
Arrivée à la Thondroril..c'est un pont...On voit les cavaliers s'engouffrer dans les Maleterres de l'est au galop toujours. Arrivée quelques secondes après des rédempteurs. Seulement problème, un nécromant (Razgarath XD) est seul sur le pont et arrive ver les rédempteurs en marchant. Il s'arrête on le voit invoquer. Donc à ce moment, je vous dirai quand, les rédempteurs descendent de monture hors video. Les chevaliers de la mort reviendront hors tournage se placer derrière le pont et boiront leurs elixirs brouilleCaboche pour se transformer en squelettes
. Une fois transformés on reprend le tournage on voit les redempteurs face au nécromant sur le pont. Les squelettes arrivent en masse en marchant. Le nécormant éclate de rire. Et là tout le monde AOE/consecration. Nos amis DK-squelettes devront tous faire un [/lay] au même moment.
Le nécromant invoque un portail de téléportation et marche dedans, il disparait. Les squelettes restent à terre, les rédempteurs leur passent dessus et continuent leur route en courant à pied.
Acte 2: Affrontement.
On voit les rédempteurs courir puis s'arreter net. Devant eux une lignée parfaite de DK (pas sur monture), qui font barrage devant la croisée de Corin. Les rédempteurs s'avancent tous en ligne en marchant aussi et se posent à quelques mètres en face des chevaliers. Cette scène est l'autre des plus difficiles. Une fois le plan précédent fait on va TOUS aller derrière une petite colline pas très loin, et chaque rédempteur va provoquer un DK en duel. On le fait derrière une colline afin de virer le drapeau de duel. On reviendra se placer une fois que tout le monde a son adversaire en duel. Ligne contre ligne.
A mon top départ les deux lignes avanceront et commenceront leurs duels. [synchro mon amie soit avec nous !]
On voit ensuite des gens rédempteurs comme DK tomber à terre.
Acte 3: repli
Une fois terminé, 4 DK courrent déjà loin après la croisée de Corin. On voit trois ou quatre rédempteurs les poursuivre à pieds détruisant les goules et abos de la croisée sur leur passage, pendant que les autres de la troupe restent à terre derrière.
[coupure]
On reprend le tournage une fois arrivés à Pestebois. Les 4 DK sont sur les marches d'une ziggourat, on voit les rédempteurs arriver en courant. Ils vont à l'intérieur et invoquent leur portail au centre de la ziggourat. Ils s'engouffrant dedans tandis que les rédempteurs arrivent trop tard pour les en empêcher.
Fin !
A noter qu'on commencera le tournage par la Scène II, puis la scène III et à la fin la scène I.
Le dimanche 15 février 2009 de 15h à 18h30
Actuellement : 33 présents Si vous voulez participer, wispez moi en jeu ! ^^
Le tournage du film est entièrement hors rôleplay pour des soucis bien évidement techniques et esthétiques. Les figurants sont invités sur le calendrier en jeu et peuvent donc répondre à l'appel. Le tournage se déroulera en deux temps, le premier étant celui qui regroupera le maximum de joueurs et sera fait dans les Maleterres de l'Ouest et Est. Le second sera en commmunauté restreinte et se fera à Austrivage et Hurlevent, voir la fôret des Pins Argentés.
Les MJ Blizzard ont été prévenus pour l'occasion et peut être passeront faire un tour.
Technique
Il faudra que les figurants qui jouent les rédempteurs soient habillés en bleu et blanc ! Regardez ce que vous pouvez avoir dans vos stuffs respectifs ou à l'HV. Possibilité de guilder certains joueurs juste pour la durée de l'event pour avoir le tabard de la redemption. De l'autre cpité les DK devront aller à Tanaris prendre des Elixirs de Brouillecaboche pour se transformer en squelette. ( http://fr.wowhead.com/?item=8529#sold-by ) D'un autre point de vue technique je vais utiliser pour le tournage l'add on Caméraplus et des elixirs de vision de rêve. Si vous avez des lotus pourpres je suis preneuse.
D'autre part j'utiliserai Fraps et le montage sera assez long.
Tournage
Je donnerai une adresse Teamspeak afin de donner les ordres pour les mouvements par orale, quelqu'un pourra m'assist par ecrit sur le CC raid, je n'aurai pas en vision mon interface de raid. Je demanderai à tout le monde de bien écouter et de ne pas faire n'importe quoi ! C'est très difficile de faire un film sur un serveur public sans utiliser Wow model wiever, alors il faudra éviter de jouer le kikoo sous peine de tout faire foirer Je fais confiance à tout le monde pour respecter ce que j'essaye de faire, ce n'est pas évident.
Synopsis
La rédempption de Lordaeron oeuvre contre le Fléau dans ce qui fut jadis appelé Lordaeron. Au nord du royaume de l'est se déroule encore une lutte sans merci. Les rédempteurs ayant à leur tête le sénéchal Idrid, sont de braves combattants souhaitant redonner flamme à leur royaume désormais perdu. Un jour alors que le Sénéchal est en Austrivage, à l'hôtel de ville, en plein conseil de guerre avec ses chevaliers, un messager arrive et apporte de sombres nouvelles des Maleterres. Une troupe rédemptrice est tombée au combat, par semblerait-il des agents du Fléau, des cavaliers noirs. Les cors de bataille sonnent et les rédempteurs réclament vengeance. Ils se préparent à mener un combat épique dans les maleterres de l'ouest où ont été vu des chevaliers de la Mort, "fils" d'Arthas.
Scène I : Austrivage
Acte 1 : Annonce
Plans larges de de la ville d'Austrivage. Intérieur de l'hôtel de ville, les rédempteurs en ligne écoutent le sénéchal qui est sur le piedestale. Vue en contre plongée pour bien montrer l'alignement. Plusieurs vues à prévoir, de face comme de dos. Idrid devra faire parler son personnage (emote). Ensuite les rédempteurs devront saluer (tous en même temps si possible). [/salut] D'un seul coup un bruit, la caméra se retourne vivement. Gros plan sur l'arrivée d'un rédempteur qui débarque en courant. Il s'arrête et fait une ou deux emotes (genre : "!!" ça suffira pour donner le ton). Puis il s'agenouille. Gros plan sur Idrid qui s'approche et des rédempteurs qui se retournent tous face au nouvel arrivant. [Coupure] [images diverses d'incrustes video que je ferrai]
Acte 2: Départ pour le combat
Les rédempteurs sont sur leur monture à Austrivage, les cors sonnent derrière. Tout le monde en rang, Idrid devant qui donne un ordre. Tous les rédempteurs partent au galop pour le nord (un par un). Une vue de terre pour voir les sabots des chevaux serait pas mal (je me débrouille XD).
Scène II : Maleterres de l'ouest
Acte 1: Arrivée dans les Maleterres de l'ouest
Les rédempteurs sont à pieds, en rangées et arrivent en courant (attention à la synchro ça va être coton ^^). Les soigneurs et tissus toujours derrière (entourés de deux paloufs si possible). Ils arrivent par le pont EST des ruines d'Andorhal, juste au dessus des collines du chagrin. Ils s'arretent net sur le pont, Idrid toujours devant s'avance un peu plus sur le pont en marchant puis se retourne subitement. Il lance une emote (!!).
Les redempteurs font un [/salut]. Puis Idrid se retourne face aux mobs déjà présents et fait un [/montrer].
Acte 2: A l'attaque !
Voici la première scène difficile à organiser, c'est pourquoi il faudra bien écouter les actions à faire et éviter tout débordement, pour ne pas refaire la scène plusieurs fois. Même si on la recommencera sans doute une ou deux fois pour que j'ai plusieurs plans. Les rédempteurs vont se diriger en courant par la route directement au centre d'Andorhal. Là on a une quantité de non-morts diverse et variée. Afin de ne pas terminer le combat en une seconde top chrono...
Je vous demanderai d'équiper des armes très bas level et de ne faire que des coups blancs (auto attaques).
Les soigneurs devront rester derrière et eux peuvent soigner au [rang 1], pareil pour les mages que des sorts de [rang 1]. Je demanderai à 2 personnes d'aller puller des mobs tout autour du centre d'Andorhal, une fois ramenés les paladins en première ligne utiliseront leur taunt de zone. Mais je ne veux voir personne ne rien faire Trouvez vous un mob dans la cohue ou un allié à soigner. Je demanderai à tout le monde de respecter les consignes et de ne pas puller n'importe comment avant le tournage de la scène, ça va déjà être assez difficile comme ça, alors il faudra un minimum d'organisation et d'écoute .
Le combat se termine par la mort de la Liche Elite 61 (donc personne ne la tape en premier, je veux qu'elle soit faite en dernier). Vous pourrez vous écarter un tout petit peu...surtout pour les casters et soigneurs.
Acte 3: Arrivée des Chevaliers de la mort
Les rangs commencent à se reformer, les soigneurs soignent les blessés à terre. (Me faudra quelques cobayes pour rester à terre ^^). Mais d'un seul coup arrivent par la route nord, une bonne dizaine de chevaliers de la mort sur leur monture. Tous le monde se retourne vers eux. (Ouch attention à la synchro ici aussi, ça va être difficile ). Un des cavaliers s'approchent en marchant avec sa monture [fait quelques emotes], Idrid s'approche aussi. Les cavaliers rient tous en même temps, se retournent et commencent une cavalcade. [emote de tous les rédempteurs : "!!"]
[Coupure]
Acte 4: Course poursuite
Vue des rédempteurs sur leur monture leur courant après au galop. Attention cette scène risque d'être refaite 2/3 fois pour avoir plusieurs plans d'un point de vue DK mais aussi d'un point de vue rédempteurs. Et surtout parce que c'est une scène de poursuite et pour qu'elle soit bien dynamique j'ai besoin de plusieurs plans ^^ (et faut pas que je fasse de bourde -_-). Tous les cavaliers et rédempteurs prennent la direction des Maleterres de l'est par la route jusqu'à la Thondroril.
Scène III: Maleterres de l'Est.
Acte 1: Le nécromant
Arrivée à la Thondroril..c'est un pont...On voit les cavaliers s'engouffrer dans les Maleterres de l'est au galop toujours. Arrivée quelques secondes après des rédempteurs. Seulement problème, un nécromant (Razgarath XD) est seul sur le pont et arrive ver les rédempteurs en marchant. Il s'arrête on le voit invoquer. Donc à ce moment, je vous dirai quand, les rédempteurs descendent de monture hors video. Les chevaliers de la mort reviendront hors tournage se placer derrière le pont et boiront leurs elixirs brouilleCaboche pour se transformer en squelettes
. Une fois transformés on reprend le tournage on voit les redempteurs face au nécromant sur le pont. Les squelettes arrivent en masse en marchant. Le nécormant éclate de rire. Et là tout le monde AOE/consecration. Nos amis DK-squelettes devront tous faire un [/lay] au même moment.
Le nécromant invoque un portail de téléportation et marche dedans, il disparait. Les squelettes restent à terre, les rédempteurs leur passent dessus et continuent leur route en courant à pied.
Acte 2: Affrontement.
On voit les rédempteurs courir puis s'arreter net. Devant eux une lignée parfaite de DK (pas sur monture), qui font barrage devant la croisée de Corin. Les rédempteurs s'avancent tous en ligne en marchant aussi et se posent à quelques mètres en face des chevaliers. Cette scène est l'autre des plus difficiles. Une fois le plan précédent fait on va TOUS aller derrière une petite colline pas très loin, et chaque rédempteur va provoquer un DK en duel. On le fait derrière une colline afin de virer le drapeau de duel. On reviendra se placer une fois que tout le monde a son adversaire en duel. Ligne contre ligne.
A mon top départ les deux lignes avanceront et commenceront leurs duels. [synchro mon amie soit avec nous !]
On voit ensuite des gens rédempteurs comme DK tomber à terre.
Acte 3: repli
Une fois terminé, 4 DK courrent déjà loin après la croisée de Corin. On voit trois ou quatre rédempteurs les poursuivre à pieds détruisant les goules et abos de la croisée sur leur passage, pendant que les autres de la troupe restent à terre derrière.
[coupure]
On reprend le tournage une fois arrivés à Pestebois. Les 4 DK sont sur les marches d'une ziggourat, on voit les rédempteurs arriver en courant. Ils vont à l'intérieur et invoquent leur portail au centre de la ziggourat. Ils s'engouffrant dedans tandis que les rédempteurs arrivent trop tard pour les en empêcher.
Fin !
A noter qu'on commencera le tournage par la Scène II, puis la scène III et à la fin la scène I.
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