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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens

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Leising / Lenax
Holdix Brûloflouz
M.Stiglett
Solwen Noltens
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Message  Solwen Noltens Lun 06 Fév 2012, 21:51

[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Famill11

Notre Forum: http://famillenoltens.xooit.fr/index.php


[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Tabard10
( https://youtu.be/N2Pb_jpSyiE )



.: Les racines de la Maison Noltens :.

La première fois que l'on entend le nom Noltens débute à l'époque du Roi Llane Wrynn I, fils du Roi Adamant Wrynn III, père du Roi Varian Wrynn, lorsqu'il fut proclamé Roi à l'âge de 20 ans lors de la Première guerre contre les Orcs, après la mort de son Père. Pendant plus de 10 ans, la famille Noltens vient rejoindre l'armée de Llane Wrynn I qui mena férocement la guerre contre les troupes Orcs de Main-Noire dit le "Destructeur", un des plus grands guerriers Orcs, il figurait parmi les plus brillants tacticiens de la Horde. Sans toutefois de grands succès, la Maison Noltens était présente aux cotés de leur jeune Roi, jusqu'à ce qu'il soit assassiné par Garona, mi-orc mi-draenei, mendatée par le Conseil des Ombres. C'est de là que vient la profonde haine des Orcs de la Famille Noltens: " Ce ne sont que des sauvages ... s'accouplant comme des Singes ! Il faut qu'ils meurent tous ! "

La famille Noltens ne vie plus que pour la vengeance et la haine inépuisable des " Singes Verts " ...

Elle combat toujours férocement la Horde durant les deux autres Grandes Guerres, voulant absolument la destruction de cette Race, mais au prix de nombreuses pertes, au point que la Famille n'avait pas le choix, que de ne plus fournir des hommes à l'armée.  C'est alors que commence une période dont la Famille avait comme objectif de construire de nouveau des rangs solides avec un important gain dans l'économie, la Guerre ca fait mal au corps, mais aussi à la bourse. Avec le temps, les Noltens deviennent une riche famille ouvrant divers commerces, des auberges et même des Maisons Closes pour la Noblesse de Hurlevent, l'époque de l'âge d'Or.



[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Banque11



Voyant l'économie florissante, le Seigneur de la Maison observe attentivement les Mortemines et les richesses qui s'y trouvent. Il ouvre une petite organisation qui se compose de Mineurs: " Nous avons des hommes, nous avons l'or ... ne manque plus que des armes. " Les Mineurs travaillent jours et nuits, pour extraire avec grande difficulté et avec des risques, les ressources si précieuses. Nous pouvions entendre le chant des Mineurs, travaillant dans cette Mine à la lumière des bougies: "Cette montagne que tu vois... [ https://youtu.be/4S2JFaRv3Lo ] " ...

Après quelques années, la Maison Noltens compte dans leurs rangs une petite armée, elle ouvre de nouveau le conflit avec les Orcs, gardant précieusement en arrière les boutiques ouvertes, comme petit plus pour l'aide de la Guerre.

Les années passent, les combats sont encore là mais ce sont des combats " GLORIEUX ", ce qui offre un sentiment énorme de puissance à la famille ... Mais un ennemi change immédiatement le sentiment de puissance, en un goût amer de défaite, le Roi-Liche montre sa présence en Azeroth.

La Maison Noltens, offre à l'Alliance la quasi totalité de ses hommes dans la Bataille à la Citadelle de la Couronne de Glace face à Arthas Menethil ... Arthas meurt, mais tout les hommes des Noltens aussi, seulement douze vont revenir, l'âge sombre.

La famille va perdre les commerces dont elle dispose, les ouvriers cesse le boulot, certains membres se suicide ... Ils voulaient la Gloire, ils n'ont plus que les larmes. Le temps passe, Monseigneur Kroën Noltens dirige la famille, il change légèrement la donne, mais la défaite lors de sa bataille face aux Orcs, donna des souvenirs toujours aussi amer ...




.: Les membres les plus connus de la Famille :.



Monseigneur Kroën Noltens
[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Kro10

[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Lignae12
Antark Noltens [ Fils de Kroën Noltens ] / Celia Noltens [ Epouse de Antark Noltens ] / Albion le Sage de la famille



La descendance de Antark & Celia Noltens
[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Luna12
Dame Lunacia Noltens


.: Biographie des divers membres des Noltens :.


Monseigneur Kroën Noltens:

- Nous savons que très peu de chose sur les détails de la vie de Kroën Noltens. Nous avons connaissance qu'il ouvre les yeux à Hurlevent, fils de Belarth & Nëya Noltens puis qu'il devient rapidement à l'âge de 11ans le maître de la famille suite à la mort accidentelle des parents de celui-ci, certains parlent même de complot contre la famille. Monseigneur Kroën Noltens fête sa majorité sur le front face aux Orcs en Kalimdor, à la tête d'une petite troupe de la famille de 127 hommes et femmes. Les Orcs en surnombre, Albion le jeune Sage alors fraîchement au service de la famille précise au Seigneur que ce n'est que de la folie mais le jeune Kroën Noltens dans la folie de sa jeunesse n'écoute pas les mots que prononce Albion, il ouvre les hostilités en chargeant les Orcs... La durée des combats fut courte, après six minutes dans la mêlée, le Sage sonne la retraite immédiate de toute la troupe. Monseigneur Kroën Noltens refuse catégoriquement la retraite alors qu'il est touché à l'épaule par une flêche avant de s'évanouir, passant trois jours de convalescence. Quand il se relève, c'est Hurlevent, totalement perdu, il verse des larmes, c'est la défaite... Un jeune garde ayant des multiples blessures l'observe attentivement puis dit d'une voix absente: " Joyeux Anniversaire Monseigneur... ", Monseigneur fixe les regards des hommes sur lui silencieusement puis le même jeune garde aux multiples blessure commence alors un chant, que la plupart des hommes commence à suivre: " Après sept années de guerre
Sept années de bâtiment...
[ https://youtu.be/8I_vQHbmmaY ] ". Honteux de lui, le jeune Seigneur avait qu'une crainte, vivre de nouveau la défaite, il eut une vie paisible loin des conflits en Hurlevent avec comme seul souci, avoir un héritier. Il rencontra une jeune femme qu'il épousa sans amour, simplement pour qu'elle porte son enfant, dans les archives de la famille, il est impossible de savoir qui était cette femme, ceci dit, mission accomplie, Antark Noltens voit la lumière du soleil.



Antark Noltens fils de Kroën Noltens:

- Ouvre les yeux à Hurlevent, dans la maison de la famille. Depuis tout petit, sa passion est la guerre, devenir un homme en prenant la vie d'un autre, il écoute discrètement les Gardes de la famille discutant des divers combats à l'encontre des ordres de sont Père qui lui, refuse que Antark fasse les mêmes erreurs, ne voulant pas détruire encore plus la répuation de la famille Noltens suite à la défaite qui marque encore les esprits face aux Orcs. Monseigneur Kroën Noltens ordonne à Albion que son fils devienne sous la tutelle du Sage, Antark n'ayant pas le choix, embrasse une vie ou la seule arme est la sagesse. Pendant quinze années, il suit sans avoir le choix la voie de Albion, un élève difficile se Antark, plus souvent dans les auberges à boire et se battre que sur les bancs à suivre les bonnes paroles du vieux mouton. Alors qu'il a 16ans et qu'il boit du bon Rhum en jouant aux cartes avec les gamins du quartier dans une auberge, il rencontre une jeune demoiselle, cette demoiselle de 14ans récupère les pièces au sol au milieu des invités plus saoul les uns que les autres, certainement pour pouvoir se nourrir correctement. Il ne la lâche pas des yeux, totalement absent en la regardant, les amis de Antark ronchonne même, ils savent pas pourquoi il arrête soudainement le jeu. Antark se lève silencieusement, s'avance vers la demoiselle, lui pose une main sur l'épaule alors qu'elle est au sol dos à lui, elle se retourne avec crainte en ouvrant les yeux complètement surprise, il lui sourit tendrement avant de sortir une pièce délicatement et dit: " Une gente dame ne devrait pas être au sol, elle devrait se tenir debout, laissant ainsi voir sa beauté dans toute sa grandeur. " , en guise de réponse la jeune demoiselle lui crache au visage en hurlant: " M'touche pas ! Je ne suis pas une fille de joie pov' con ! ", alors débute une  vraie scène de cirque de celui et celle qui aura un mot plus haut que l'autre avec les spectateurs observant en poussant des rires sans cesse devant le spectacle. Albion arrive en plein milieu de la scène, prend le jeune Antark sous les bras puis reprend la route de la maison de la famille, le jeune homme continuant à dire: " Mais c'est elle non de la Lumière !!! ", le Sage hochant la tête en grognant. Trois ans après, le jeune homme devient grand, il à alors 19ans. A la mort de Kroën Noltens, Antark décide de suivre sa voie, la voie du GUERRIER, épée et bouclier, l'épée représentant la justice de la famille et le bouclier la protection des membres de la famille quoi qu'il arrive. Après sa séance d'entrainement quotidienne, il retourne avec quelques gardes dans l'auberge de son enfance, " Ce soir, c'est soirée de fête ! ". Alors qu'il boit comme à son habitude son rhum, sa capuche masquant son visage par sécurité, en discutant des entrainements, il voit une danseuse avec un voile qui rentre dans l'auberge, faisant quelques pas au milieu de tout les invités en rut, elle se dirige vers l'homme à la capuche gracieusement. Elle danse durant certaines minutes puis lui enlève sa capuche, l'homme affichant un large sourire joyeux en la regardant, la danseuse s'arrête immédiatement et hurle: " ... Oh non encore Toi !! ", Antark sursaute, se redresse puis enlève le voile de la jeune femme " ...... Mais.. Mais TOI !! ", la même scène de cirque pendant des heures, les clients déserte l'auberge, le Patron ordonne aux deux clowns de sortir. Le spectacle continue dehors sous une soirée de pleine lune, tout d'un coup le calme, le silence, on entend presque le chant du vent entre les bâtiments. Il lui demande son nom, elle lui répond Celia Melhy et retourne la question, Antark Noltens, les deux jeunes gens alors commence à rire à pleine gorge jusqu'à ce que le jeune Antark se jette sur Celia pour lui offrir un baiser. Celia Melhy devint Celia Noltens, de l'union des deux personnages, une troisième fit son apparition, Lunacia Noltens. Il n'était pas présent lors de l'accouchement, on raconte qu'il était à ce moment là face aux Réprouvés, depuis, plus de nouvelles.




Celia Noltens épouse de Antark:

- Celia Noltens ( de son vrai nom: Celia Melhy ), est originaire de la forêt d'Elwynn, fille d'une femme de joie, elle part très tôt du domicile n'acceptant pas d'offrir son corps à n'importe qui. Jeune rôdeuse des auberges pour survivre, ramassant les pièces au sol ou les restes sur les tables, elle rencontre à 14ans durant une soirée un jeune homme curieux dont elle s'ennerve instinctivement contre lui avant qu'un autre homme, rentre pour mettre fin à la dispute des deux jeunes, continuant cette vie durant un an et secrètement amoureuse du garçon, un coup de foudre. L'année passe, elle a besoin d'argent, elle sait qu'elle a du charme, ce sera ses outils pour le boulot, elle devient danseuse, vivant le soir et dormant le jour pendant plus de deux ans. Elle retrouve le jeune garçon qui était présent face à elle il y a trois années de cela durant une danse, une scène pas possible commence entre eux deux, par la suite un regard, un rire puis un baiser soudain. Elle épouse le Noble Antark Noltens et lui offre une fille, qu'elle nomme Lunacia. Elle reste présente près de sa fille pendant quatre semaines, avant de partir avec les Ombres, rejoindre son époux actuellement sur le front des Réprouvés, elle ne donna plus de nouvelles.




Albion le Sage:

- Albion le Sage, est un Mage orphelin originaire de Sombre-Comté, qui dès son plus jeune âge, souhaite offrir sa sagesse pour une cause, une raison.. Il vient dans les rangs de la famille Noltens une semaine avant la ridicule bataille envers les Orcs auprès du jeune Monseigneur Kroën Noltens. De sa sagesse, il sauve un minimum la famille en ordonnant la retraite de la troupe alors que le jeune Seigneur était en pleine recherche de gloire. Albion grand amoureux de la poésie, des chants, de la philosophie et des différentes magies, continua de servir la famille comme conseiller puis avec le temps, éducateur de Antark Noltens. Le Sage était le Gardien des secrets, au point qu'il y avait un important système de sécurité avec lui, chose qu'il n'acceptait pas, Albion cherchant la tranquillité. Il dirige le mariage de Antark & Celia Noltens et assiste à l'accouchement de la Dame, c'est lui qui coupa le cordon ombilical de Lunacia, le maître étant à ce moment au front contre des Réprouvés. Celia, ayant une forte inquiétude pour son époux, laissa Lunacia aux mains de Albion, puis elle prit la route en direction du Nord avec les Ombres. Le temps passe, le Sage avec l'âge est sur la fin de vie... Il rentre à Sombre-Comté et y dépose la petite Lunacia dans un berceau, avant de partir dans les sombres bois.





Lunacia Noltens, fille de Antark & Celia:

- Lunacia passe son enfance à Sombre-Comté, ne sachant pas qui elle est ni d'où elle vient, elle est la fille adoptive du vieux forgeron de la ville qui l'utilise comme une main d'oeuvre a dix ans, pendant sept ans. Elle prend la route de Hurlevent, la forge n'étant pas du tout une passion, laissant le vieux seul derrière elle sans l'ombre d'un regret. Sur la route de Hurlevent, non loin de la sortie des bois de la Pénombre, un Worgen la charge avec qu'une seule envie, prendre la vie de l'étrangère. Le combat débute, Lunacia vient de se faire mordre en achevant la bête... Elle s'évanouit et ouvre les yeux au milieu des Elfes de la Nuit, qui font ce qu'ils peuvent pour cette malédiction. Après quelques semaines de convalescence, elle découvre sa seconde forme avec dégout, une profonde colère augmente en elle... Mais elle ne baisse pas les bras, elle reprend dès que possible la route pour Hurlevent en remerciant les Elfes pour l'aide. Durant quatre ans, elle rôde dans cette ville sans but, comme simple Mercenaire dont un jeune Noble du nom de Ethan Lionheart de la Maison du Coeur de Lion la recrute. Elle sert la Maison pendant une courte période, elle devient même un moment la Garde du Corps de la Dame de Monseigneur Ethan Lionheart. Alors que Monseigneur Ethan est avec la troupe de la Maison au Nord, elle découvre son origine par un ancien ami de la famille Noltens, elle déserte les rangs.. Et tente dès à présent de remettre la famille debout... Son véritable périple débute maintenant, tout commence à Hurlevent.



.: Les Rangs de la famille Noltens :.



[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Baniar10
Garde / Chevalier / Erudit / Ombre

Les Seigneurs: Un Seigneur dirige une branche ou porte un rôle important dans la Maison Noltens, Chef de la Garde jusqu'à Maître d'armes. On devient Seigneur lorsque l'on a toute la confiance de la Maison, ceci dit, un Seigneur peut perdre très vite sa place si la majorité de la famille est contre lui.

Les Ambassadeurs: De même que les Seigneurs, sauf qu'ils ne sont pas de race Humaine. Ils ont un plus, puisqu'ils peuvent êtres des interprètes auprès des autres Races, ce qui est un petit avantage.

*[ Petite info Hrp: Les Seigneurs et Ambassadeurs sont des officiers. ]


0) Devenir Noble: Guerrier, Chasseur, Voleur, Paladin, Mage, Démoniste, Prêtre
Races: Humain et Worgen.

Qui sont les Nobles:
- Les Nobles sont la Cour de la famille, en effet, ils participent aux débats sur la sécurité, les ambitions, les intérêts de la famille Noltens, ceci dit, la personne qui a le dernier mot est la Dirigeante de la Maison. Il arrive que sous les ordres de la Dame, un Noble dirige un recrutement ou une opération, ils sont donc aussi des combattants.

*[ Petite info Hrp: Il est possible de devenir Noble sans avoir été dans une certaine Noblesse d'Azeroth par la parole de la Dirigeante par adoption, vous deviendrez alors un(e) Noltens, frère ou soeur de la Dame, ainsi une nouvelle branche de la famille s'ouvre. ]



1) Devenir garde: Guerrier, Chasseur, Paladin, Voleur, Chevalier de la Mort, Mage, Démoniste
Races: Elfe de la Nuit, Draeneï, Gnome, Nain, Humain, Worgen.

Qui sont les Gardes:
- Les Gardes sont la première force de la famille Noltens, avec à la tête, un Seigneur Maître d'armes qui encadre la troupe et dirige les entrainements. Les Gardes sont polyvalents dans les tâches allant d'une simple escorte ou directement au front pour les intérêts de la famille. Fidélité et devoir sont les mots important à retenir, au risque d'être très vite hors de la famille si il y a des problèmes.


2) Devenir Chevalier: Guerrier, Chasseur, Paladin, Voleur, Chevalier de la Mort
Races: Elfe de la Nuit, Draeneï, Gnome, Nain, Humain, Worgen.

Qui sont les Chevaliers:
- Les Chevaliers sont la création de Antark Noltens, avant des simples gardes, certains hommes et femmes ayant fait act de bravoure et de fidélité, arrivaient à devenir Chevalier des Noltens. Les Chevaliers sont l'élite de la famille, sage et droit, ce sont des guerriers avec une forte expérience des combats. Un chevalier suit la philosophie de la Lumière, dont régulièrement il se retire dans la Cathédrale offrant quelques Prières. Les Chevaliers de la Mort eux n'auront pas l'obligation au sujet de la Cathédrale, mais ils devront en échange se soumettre entièrement à la famille. [ https://youtu.be/M0d4qM7gCH8 ]


3) Devenir Erudit: Démoniste, Prêtre, Chamane, Mage, Druide.
Races: Elfe de la Nuit, Draeneï, Gnome, Nain, Humain, Worgen.

Qui sont les Erudits:
- Les Erudits ont la place de Conseiller auprès de la famille. La famille Noltens n'accepte pas tout les mages, prêtres, druides, démonistes, chamanes au rang de Conseiller simplement parce qu'ils sont tout ça, il faut que l'on prouve sa profonde sagesse et son intelligence, c'est donc une place restreinte. Les Erudits sous les ordre de la Maîtresse de la famille, peuvent avoir divers tâches, allant de faire de la diplomatie ou offrant des conseils quand la maîtresse l'éxige. Quand le forum sera ouvert, ils auront une section " Bibliothèque ", ils pourront alors écrire des histoires sur des membres de la famille, des chants, des poèsies ou des textes sur différentes recherches.


4) Devenir Ombre: Guerrier, Chasseur, Voleur.
Races: Elfe de la Nuit, Gnome, Nain, Humain, Worgen

Qui sont les Ombres*:
- Les Ombres sont la création de Antark Noltens lorsqu'il fut en couple avec Celia, à la base une Garde proche de la dame, ils deviennent très vite une unité d'assassins redoutable, généralement avec un sabre fin et une tenue noire, ils sont d'une discrétion irréprochable. Ce sont les Maîtres de la nuit, sabotage, assassinat, espionnage, gardiens des secrets, voilà les dessous de la famille Noltens. On née pas une Ombre, on le devient, méditation et entrainement au combat en tenue légère, voilà ce qui attend les disciples. C'est certainement la discipline la plus stricte de la famille, la moindre erreur peut faire mal, que ce soit de se faire avoir ou de ne pas plaire à la famille. Louant un culte à la lune, une Ombre n'a pas le droit d'avoir une femme, sa seule femme, c'est bien cette lune même, son meilleur ami, son sabre.

*[ Petite info Hrp: Les Ombres sont de l'inspiration des Ninjas, d'où la tenue et le sabre qui ressemble parfaitement au Katana, ceci dit, il est interdit d'avoir des propos ou des noms Japonais, nous sommes aucunement dans ce genre d'univers. Exemple: l'épée que vous portez est un sabre fin, non un katana. ]


5) Devenir Membres: Guerrier, Chasseur, Voleur, Paladin, Druide, Démoniste, Prêtre, Chamane, Mage.
Races: Elfe de la Nuit, Draeneï, Gnome, Nain, Humain, Worgen.

Qui sont les Membres:
- Les Membres sont des personnes aux services de la famille sur un plan civil et non militaire pour la plupart. Ce sont des bardes, des crieurs publics, des domestiques, des cuisiniers, des marchands, des filous* et tout autres classes n'ayant pas de rapport avec les rangs que je cites plus haut.

*[ Petite info Hrp: Les filous sont des petits brigands oeuvrant dans la délinquance, il arrive que la famille les utilises quand il faut pour divers tâches, ceci dit, les bêtises que font les hommes et femmes de cette catégorie, n'est en aucun cas sauf preuve du contraire de la faute de la famille. ]

[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Barde10



__________________________________________________
.: Les règles Hrp et les infos nécessaires à savoir pour le bien être de la Guilde :.
___________________________________________________________


*Les Races: Suite à divers discussions au sujet des races dans la Famille Noltens, la famille avantage fortement la race " Humaine et Worgen ", Worgen pouvant avoir forme humaine, pour ce qui est des autres, il faut avoir une bonne raison valable pour rejoindre la famille, car il est vrai que la famille étant originaire de Hurlevent, elle rassemble fortement les humains, ceci dit, vous pouvez tout de même offrir votre candidature si vous jouez un non-humain, j'examinerais cela suite à des entretiens Rôleplay et Hrp. Je vous prie de n'avoir aucune offense si jamais je ne vous accepte pas dans la Guilde, ce serait purement pour des raisons RP.


I-Les objectifs de la Guilde: Faire vivre le RP en faisant tout en offrant sur Hurlevent et les autres régions de l'Azeroth le plus convenablement possible grace aux différents events qui seront ouverts aux publics, allant des combats clandestins aux guerres sur le front, n'oublions pas que Lunacia ce qu'elle souhaite c'est de mettre la famille debout puis d'accroitre l'influence de celle-ci par tout les moyens, il peut forcément y avoir des scènes à l'encontre des Lois, même si premièrement, la Guilde n'est pas d'un alignement mauvais.

II-Les débutants du Rôleplay: Vous êtes débutant, ce n'est pas un problème, il y a un début à tout, je serais heureuse de vous offrir de temps en temps un peu d'aide pour que vous ayez par la suite un RP simplement raisonnable avec quelques commentaires en toute politesse bien sûr, de même pour les membres de la famille avec un bon RP, on aide les nouveaux. Mais, dans votre TRP2, il serait préférable de mettre que vous débutez en Rôleplay, premièrement pour l'image de la Guilde mais aussi pour les Rpistes en face qui ne sont pas toujours gentils dans les "critiques."

III-Les problèmes avec la Garde de Hurlevent: Si jamais vous avez des soucis avec la Garde de Hurlevent et que vous êtes en Geôle, vous assumez jusqu'au bout, sinon c'est trop simple, vous brûlez la ville, vous faites cinq minutes de Geôle et dehors... Malheureusement ca marche pas comme ca. Il arrive que la Garde de Hurlevent fasse des erreurs Judiciaires RP parlant, c'est totalement Rôleplay, la vie irl est injuste, la vie IG RP aussi, le monde des Bisounours c'est direction Dofus. Donc on harcèle pas la garde de /w " Je suis innocent ", si jamais vous êtes réellement innocent, on me /w moi, je viens faire une visite en geôle, je me renseigne sur ce que vous avez fait et ce que les Gardes me disent en RP, par la suite, je tâcherais par tout les moyens RP de faire en sorte que vous sortez rapidement de là. Sinon en un mot, " assume ".

IV-Tabard: Le tabard est obligatoire pour les Gardes / Chevaliers lorsqu'ils sont en service, de plus, avec une tenue correct. Garde et Chevalier d'une Maison Noble et non une bande de Mercenaires.

Les Conditions de recrutement:

- Avoir 16ans minimum [ J'examinerais simplement plus attentivement votre candidature si vous avez moins ]
- Avoir Total RP 2 [ Obligatoire pour le bon fonctionnement de la guilde ]
- Avoir un langage correct, nous faisons tous(tes) des fautes dont moi je ne suis pas la dernière, mais il y a des limites
- S'inscrire sur le forum [ Obligatoire quand il sera prêt ]
- Une fois dans la guilde, vous avez le droit d'avoir maximum 1 reroll en plus dans la famille seulement
- Savoir " BL " avant que ca chauffe quand la parole n'a pas sa place [ critiques non constructives / Insultes ]
- Les fous du CS n'ont pas la place ici, je n'ai strictement rien contre cette pratique lorsqu'il y a une raison Rôleplay valable [ Quand à la communauté, je demanderais de ne pas offrir de jugements trop vite simplement parce qu'un joueur de la famille dit " Bonjour " en Elwynn, Elwynn est un cliché, il y a des bons Rpistes qui vont là-bas de temps en temps, ne l'oublions pas ]


Nous rejoindre:

On adresse une lettre à Lunacia, lettre RP de préférence ou bien on vient directement vers moi quand je suis disponible. Il faut savoir une chose, j'apprécie énormément la simplicité chez les personnages, ce sont parfois les persos les plus simples qui sont les plus attachants, par la suite, il y aura un entretien RP et Hrp. Pour ce qui est des Dks, je vais faire attention à cette classe, ceci dit certains aiment leur Dk et ils le font RP convenablement, c'est pourquoi je sais faire des fleurs pour cette classe auquel j'ai RP pendant un temps, sachant qu'elle est extrêmement difficile qui plus est, avec les différents clichés qui rôde sur sa tête.

Si l'on souhaite certaines infos, n'hésitez pas à me le faire savoir via MP sur le forum ou /w IG, je vous remercie pour le temps que vous accordez à cette page, et vous souhaite à tous(tes), un agréable jeu.  Smile

RECRUTEMENT: [ ON ] / OFF


Lunacia Noltens.


Dernière édition par Lunacia Noltens le Mer 29 Fév 2012, 12:23, édité 24 fois
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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  M.Stiglett Lun 06 Fév 2012, 22:03

Ca me paraît plutôt bon mais il y a deux points que je tiens à critiquer :

- Tu ne précise ni le background ni les objectifs de ta guilde, seulement l'histoire de la famille.
- Le multi-raciale, personnellement je suis contre. Peu importe l'endroit où est installée la guilde, il n'y a pas beaucoup de raisons pour lesquelles autant de race/talents puissent se réunir ainsi. Et objectivement, les guildes multi tombent généralement dans le n'importe quoi (sans vouloir offenser celles qui fonctionnent bien sûr)

A part ça il y a de la consistance, c'est un bon début ! Very Happy Peut être devrais tu donner une façade des events à venir.
M.Stiglett
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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  Holdix Brûloflouz Lun 06 Fév 2012, 22:03

Celia m'a l'air prude. *constructif*

Holdix Brûloflouz


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Message  Solwen Noltens Lun 06 Fév 2012, 22:09

Tu as parfaitement raison au sujet des races dans la famille, ce que je prends bien note, c'est pourquoi, je regarderais avec une grande attention les autres races n'étant pas " Humain ", pour que la famille fonctionne convenablement.

Pour ce qui est des objectifs et le Background de la famille, c'est en écriture, je fais simplement une pause avant de mettre la suite sur le forum, ca fait cinq heures que je suis rien que sur cette présentation, je fais donc une "toute petite" pause. Smile

Je te remercie avant tout pour l'encouragement qui fait toujours réellement plaisir.

PS: De même pour les events à venir, je tâcherais de mettre tout ca avec le Background et les objectifs.

Edit: Je me doutais bien que Celia aurait des commentaires ! geek
Solwen Noltens
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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  Leising / Lenax Lun 06 Fév 2012, 22:47

Le redimensionnement des images dans les cadres m'empeche de lire la suite, tant ca déforme ma vue.

Le pire c'est que je suis serieux Mad, c'est assez violent pour la mise au point visuelle en intro... Si je peux te donner un conseil c'est de les retirer le temps de faire quelque chose de moins "écrasé"...
Leising / Lenax
Leising / Lenax


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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  Solwen Noltens Lun 06 Fév 2012, 23:05

Je m'occupe dès que possible du problème. Wink


Edit-PS: La page de la guilde est en cours d'amélioration, je vous remercie pour vos commentaires.
Solwen Noltens
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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  Thomas le Brave Mar 07 Fév 2012, 13:16

"- Savoir " BL " avant que ca chauffe quand la parole n'a pas sa place"
Cette phrase me perturbe, en clair, si quelqu'un vous fait une remarque sur votre RP, il faut le BL?...
Bon je pousse peut-être un peu, mais "savoir BL" comme compétence requise pour rejoindre la Guilde me démotive déjà à me pencher sur le sujet.
Après bon, c'mon avis, m'voyez.

Thomas le Brave
Thomas le Brave


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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  M.Stiglett Mar 07 Fév 2012, 13:46

Après tout l'âge est quand même représentatif de la mentalité, c'est physiologique. Personnellement je ne suis ni choqué par la limite (bien que je n'aurai pas évoqué le fait) ni par la menace de BL. Je pense que notre amie propose ici une BL des Rp douteux qui règnent sur Hurlevent actuellement. Même si une telle mesure peut paraître élitiste, je pense qu'elle s'avère obligatoire si on ne veut pas se prendre une bombe chaque jour au pas de porte.

Pour exemple type, cet été il y avait une guilde nommée "ambassade de Hurlevent". Chaque jour il y avait au moins un kikoo à faire le bordel dans le bâtiment.
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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  Holdix Brûloflouz Mar 07 Fév 2012, 13:49

Y a des types très bien de moins de 16ans hein Razz. Même si c'est vrai que dans la majorité des cas c'pas le cas. Bref.
Par rapport à l'histoire de "Savoir BL", c'est normal ; l'op parlait sans doute des critiques non constructives .

Holdix Brûloflouz


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[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Empty Re: [Inactive][Alliance] La Famille Noltens

Message  Solwen Noltens Mar 07 Fév 2012, 16:50

Smile Bonjour,

Pour répondre à vos questions, je commence donc par l'âge qui est de 16ans, M.Stiglett offre la réponse parfaite: " Après tout l'âge est quand même représentatif de la mentalité, c'est physiologique. ", Ceci dit, il est possible d'avoir moins de 16ans et venir dans la guilde du moment qu'il y a un Rp correct, c'est aussi simple que ca.

Pour ce qui est des BL, je parle pour les critiques non constructives comme vous citez, globalement je prends toutes les critiques comme une expérience.

Je rajoute, loin de moi l'idée de faire de cette guilde une élite Rôleplay, simplement une structure raisonnable, il est sûr que nous allons forcément pas plaire à tout le monde mais je tâcherais de faire en sorte que nous ayons un minimum une image correct sur le serveur.

Je vous remercie et vous souhaite un agréable jeu.

Lunacia Noltens
Solwen Noltens
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Message  Gurrdil Barbebière Mar 07 Fév 2012, 18:26

Et bah. Il se fait pas chier le Antark. *tout aussi constructif de Thoriar*

Sinon... Une maison de noble du style de la maison Barov ça pourrait renforcer le serveur dans sa diversité. Et, j'approuve au contraire la mono-racialité (ceci est un néologisme, /oui) de la guilde. Une vraie famille noble peut avoir des suivants de toute les races, ça renforce au contraire le côté non-militaire, ou para-militaire, de ta guilde. J'aimerais juste savoir... Où allez-vous vous installer finalement? Dans une vraie ville ou dans un endroit fictif, si oui pour la dernière solution, où sera-t-il en RP parlant et Gameplay parlant? Voilà tout ! Je vous souhaite bonne chance et bon courage ! Wink


PS: Pour ce mini-débat au niveau des âges des joueurs, je tiens à préciser que j'ai rencontré pour la première fois Aronh quand il devait avoir... 14 ans je crois, et il était déjà un très bon roleplayeur ! ;D *relance le sujet*
Gurrdil Barbebière
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Message  Solwen Noltens Mer 08 Fév 2012, 22:38

Phase I. Renaissance


[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Journa10
Journal de Lunacia Noltens


Hurlevent, cette ville est gigantesque face à Sombre-Comté ... Ce que l'on dit sur cette Cahtédrale n'est pas à la hauteur de celle-ci, elle est impréssionnante, c'est une merveille de l'architecture Humaine, elle se dresse par dessus les grands murs avec fierté. Les Paladins aux alentours sont pour la plupart des hommes dignes d'elle, ceci dit, certains j'ai l'impréssion se disent Paladin, alors qu'ils ne connaissent pas les trois vertus: respect, ténacité et compassion.

Je suis une inconnue dans cette ville, ma fortune n'est pas à la hauteur d'un recrutement en masse, il faut absolument que je gagne en influence par tout les moyens.. Si seulement je savais par où commencer.

Dans la soirée, j'ai fais la rencontre avec l'étrange Patron de l'Agneau assassiné, dans le Quartier des Mages.. Après une longue discussion, j'ai réussie à avoir divers accords. Il me laisse un pied libre totale à l'auberge, de là, je pourrais avoir un lieu de rassemblement provisoir pour ma Maison en échange de l'oreille discrète de cet homme. L'arrière salle cache des Démonistes, je tâcherais de ne pas être curieuse puis faire mes affaires tranquillement.

Le recrutement est difficile, mais je baisserais pas les bras quoi qu'il arrive... Il ne faut pas !

Actuellement je suis en pleine étude sur les Mortemines, des textes disent que pendant un temps, ma famille avait des hommes dans les Mines.. C'est donc une première piste, malgré que l'on dit que l'endroit est en proie à des sortes de Brigands. Si je pouvais avoir un petit contrôle sur cette foutue Mine et avoir de la main d'oeuvre, je pourrais par la suite, faire du commerce pour ensuite partir me battre dans divers régions où il y a des Peaux-Vertes... Mais pour le moment, là n'est pas la question, étendre mon influence et le recrutement, seront mes maîtres mots actuellement..

Lunacia Noltens.


[Inactive][Alliance] La Famille Noltens L_aube11


_________________
HRP
__________

Pour répondre aux diverses questions, actuellement, Lunacia est en phase de recrutement et accroitre son influence pour remettre debout la famille, le lieu finale n'est pas encore une actualité, tout va être selon les décisions de la Maison Noltens suivant son périple, peut-être un lieu dans Hurlevent ? Sombre-Comté ? Carmines ? ou un endroit fictif ? l'avenir nous répondra.

A savoir:

- l'Agneau assassiné n'est en aucun cas, la propriété des Noltens, c'est simplement un lieu provisoir dont elle fera son " Q.G " ( Le mot Q.G est à prendre délicatement, ce n'est pas parce que la famille de temps en temps sera sur place, qu'elle interdira l'accès, elle n'a pas se droit, ca reste un endroit ouvert aux publics. )

- La première page sur la description de la famille est en constante amélioration, elle n'est donc pas entièrement au point ( Images / textes / détails etc.. )

- Phase I = Recrutement, le calme dans la Guilde pour le moment, avant d'avoir un peu de monde et partir sur la Phase II que je citerais quand ce sera le temps.

Je vous remercie tous(tes) pour vos commentaires et vos encouragements, et vous souhaite un bon jeu IG. Smile

Lunacia Noltens
Solwen Noltens
Solwen Noltens


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Message  Elioras Whispersun Jeu 09 Fév 2012, 17:30

Bien, avant tout j'adore la chanson "Debout Les Gars" et merci pour le lien Embarassed

Passons...Hum...Donc, moi j'aime bien l'introduction de cette guilde qui change un peu de l'habitude. C'est à dire :" Une Croisade allant tuer des pauvres Réprouvés" Crying or Very sad
Je crois même que je vais peut être me faire un personnage pour la rejoindre mais si j'ai de la place ce qui va être compliqué...

La limite d'âge est pas mal et puis si en plus tu acceptes les moins de 16 si ils ont un rp convenable alors tout va bien.Donc voila, bonne chance ! Very Happy
Elioras Whispersun
Elioras Whispersun

Personnages Joués : Mausade

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Message  Angron Manus Jeu 09 Fév 2012, 18:03

Très belle présentation, attention aux quelques petites fautes, mais très immersif, bon courage.
Angron Manus
Angron Manus


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Message  Solwen Noltens Jeu 09 Fév 2012, 18:19

Bonjour Alberphorm,

Je te remercie avant tout pour le temps de lecture que tu offre sur la page de la famille Noltens, pour le lien de la superbe musique: " Debout les Gars " je t'en prie, c'est cadeau. Wink

Merci aussi pour ton encouragement, ca fait beaucoup plaisir !

J'en viens maintenant aux Réprouvés, en effet, ca change un peu de l'ordinaire dirons nous, même si bien sûr je respect toutes les guildes ayant des BG face aux Réprouvés. La Famille Noltens certainement devra se battre contre des " zombies " un moment ou un autre, l'avenir est source de réponse, mais pour les premiers combats, ce sera face aux Peaux vertes, les Noltens n'aiment pas les Singes-Verts. Twisted Evil

Qui sait ? à plus tard peut-être IG.

Bonjour Angron Manus,

Merci beaucoup pour ton commentaire et de même pour le temps de lecture que tu offre sur cette page. Pour ce qui est des fautes j'en suis navrée sincèrement, je vais lire de nouveau la page pour faire les différentes corrections.


Je vous souhaite à tous(tes) un agréable jeu en Azeroth.

Lunacia Noltens
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Message  Solwen Noltens Jeu 16 Fév 2012, 06:37

Phase I. Renaissance
( *Toujours en même phase pour le moment. )



[Inactive][Alliance] La Famille Noltens Journa11
Journal de Lunacia Noltens



...Les jours n'étaient pas simple, mais certaines de mes démarches font que le recrutement ainsi que mon influence augmente, certes avec des difficultés, mais globalement je suis heureuse, mais les nouvelles ne sont pas toutes bonnes... Je rencontre déjà un problème d'ordre politique, je pense que je vais devoir prendre l'habitude maintenant. C'était si simple de n'être qu'une Garde suivant des ordres sans les questions en tête... Il ne faut pas se plaindre, d'autres aimeraient avoir ma place...

Je viens de faire des rencontres superbes dont Marie-Anne Dupolis, ancienne membre de la Cour ... Elle a de l'âge mais quand je la regarde, je vois une importante source de sagesse, j'ai l'impréssion d'être petite face à elle. Il y a aussi Lawfer Servius, un Garde très courtois, il donne une bonne image de ma Famille, j'espère qu'il ne va pas faire des fautes trop graves... Et les autres ... Enfaites ils ont tous des qualités et des défauts, mais j'espère qu'ils ont de la fidélité à vendre... Ce serait presque ironique quand je pense à moi...

Madame Dupolis dit qu'elle peut offrir une place au Donjon de Hurlevent, dans son ancien bureau ... Je me souviens quand elle ma dit " Votre place comme Noble est ici ... " un petit frisson dans le dos.. ce serait parfait si nous avions le droit à une petite place malgré que ma Maison n'est pas encore une importante influence... Enfin .. J'ai hâte de voir ce qui va nous attendre, j'ai le choix entre l'auberge de l'Agneau assassiné ou le Donjon ... Est ce le début des heures glorieuse ? ou bien la chute .. ?..


___________
HRP
_____

Wink Toujours présente, la Guilde commence à prendre forme. Je remercie tout ceux qui s'intéresse de près ou de loin à la Famille Noltens. Vous savez que j'accepte les débutants du Rôleplay, je demande ainsi de faire attention à nos TRP2, si vous voyez que c'est un débutant, je vous en prie, faites preuve d'un peu de coeur et offrez des conseils en toute maturité, nous étions tous au même niveau à une époque.

- Le Forum est en construction et toujours d'actualité
- Si l'on souhaite des alliances ou tout autres affaires, n'hésitez pas à venir me voir par /w IG ou MP via le forum de Kirin Tor, puis on discute

Je vous souhaite à tous(tes) un agréable jeu, merci.

Lunacia Noltens




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Message  Solwen Noltens Mer 29 Fév 2012, 12:21

.: HRP :.

Je vous informe de la création du forum qui est tout neuf, après plusieurs heures de boulot ( je ne maîtrise pas la création de forum à 100% ).


Les infos à savoir actuellement: la famille Noltens siège au donjon de Hurlevent auprès des Nobles de la grande ville, ceci dit, comme je l'explique dans notre charte ... Nous n'avons aucuns pouvoirs sur la justice, les lois ou bien sur les autorités de Hurlevent, nous ne sommes pas les grands chefs de la cité, nous pouvons " simplement " offrir notre soutien à un Ordre, évenement et j'en passe.

Je vous remercie et vous souhaite un agréable jeu, moi je vais faire une pose café, je tiens plus. Rolling Eyes

PS: Il y aura des améliorations sur le forum ainsi que sur le topic de Kirin Tor.

Lunacia Noltens
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Message  Solwen Noltens Ven 02 Mar 2012, 11:15

.: RP :.


" Oyé oyé Citoyens et Citoyennes de Hurlevent ! "
http://famillenoltens.xooit.fr/t18-La-Comtesse-Noltens-n-est-plus-la.htm#p20
Solwen Noltens
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