Fear Of Missing Out ?
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Fear Of Missing Out ?
Je cherchais un endroit où le poster
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/x4lb67/bless_this_game_for_no_fomo_from_the_bottom_of_my/
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Vratra- Personnages Joués : Trajan Dornenkrone
Re: Fear Of Missing Out ?
Incroyable, une personne a eu besoin de 10 années pour réaliser ce que des gens normaux on fait en 3 mois.
Surtout que les 2 premières années de GW2 étaient d'une richesse en RP. On pouvait croiser des gens vraiment biens à tous les endroits de la Tyrie, il y avait une diversité et des gens qui venaient d'autres jeux que WoW qui apportaient vraiment une bouffée d'air frais. Tant dans la façon de jouer que d'aborder le RP.
Alors il y avait bien entendu l'équivalent de Hurlevent au Promontoire et ses extensions infiltrés dans certains coins de la Tyrie. Mais merci Guild Wars 2 d'avoir pu faire découvrir des rôlistes vraiment inspirés et stimulants.
Maintenant pour ce qui est du gameplay c'est à chacun d'y trouver son "bonheur". D'un point de vue purement gameplay, le FOMO sur un joueur "hardcore" est bien plus réel sur GW2 que sur WoW.
La collection des légendaires peut devenir fiévreuse, chercher à optimiser son roster pour avoir plus de liberté pour le raiding. L'or et les achivements sont le nerf de la guerre du jeu et certains évènements (meta) se déroulent à des heures précises de la journée. Quand on a pour ambition d'acquérir quelque chose rapidement on en vient à suivre un emploi du temps dans le jeu.
World of Warcraft, si tu ne fais pas du raiding hardcore, tu n'as pas besoin de te précipiter. Tu peux arriver en milieu de patch et rattraper tes potes pour faire du mythic +. Le gating abusif des covenants/saloperiesàgrindquotidiennement n'est pas aussi marqué avec du retard, il y a des catch up mecanics.
Mais pour ça, il faut quand même sortir la tête de WoW et réaliser qu'ailleurs il y a des alternatives et d'autres manières de jouer.
Heureusement qu'il y a reddit pour découvrir l'eau tiède, quand même.
Surtout que les 2 premières années de GW2 étaient d'une richesse en RP. On pouvait croiser des gens vraiment biens à tous les endroits de la Tyrie, il y avait une diversité et des gens qui venaient d'autres jeux que WoW qui apportaient vraiment une bouffée d'air frais. Tant dans la façon de jouer que d'aborder le RP.
Alors il y avait bien entendu l'équivalent de Hurlevent au Promontoire et ses extensions infiltrés dans certains coins de la Tyrie. Mais merci Guild Wars 2 d'avoir pu faire découvrir des rôlistes vraiment inspirés et stimulants.
Maintenant pour ce qui est du gameplay c'est à chacun d'y trouver son "bonheur". D'un point de vue purement gameplay, le FOMO sur un joueur "hardcore" est bien plus réel sur GW2 que sur WoW.
La collection des légendaires peut devenir fiévreuse, chercher à optimiser son roster pour avoir plus de liberté pour le raiding. L'or et les achivements sont le nerf de la guerre du jeu et certains évènements (meta) se déroulent à des heures précises de la journée. Quand on a pour ambition d'acquérir quelque chose rapidement on en vient à suivre un emploi du temps dans le jeu.
World of Warcraft, si tu ne fais pas du raiding hardcore, tu n'as pas besoin de te précipiter. Tu peux arriver en milieu de patch et rattraper tes potes pour faire du mythic +. Le gating abusif des covenants/saloperiesàgrindquotidiennement n'est pas aussi marqué avec du retard, il y a des catch up mecanics.
Mais pour ça, il faut quand même sortir la tête de WoW et réaliser qu'ailleurs il y a des alternatives et d'autres manières de jouer.
Heureusement qu'il y a reddit pour découvrir l'eau tiède, quand même.
JetStuttering T
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