[Légion Ardente - RP Man'ari] Les Messagers de Sargeras
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[Légion Ardente - RP Man'ari] Les Messagers de Sargeras
[Légion Ardente - RP Man'ari] Les Messagers de Sargeras
Note RP:
"Nous sommes les Hérauts du Chaos, la Voix de l'Apocalypse, véritables servants du Titan Noir, nous répandons la Mort et la Désolation à travers le Cosmos. La Croisade Ardente est notre objectif, l'Univers souillé par les énergies du Vide se verra embrasé dans notre Gangremagie. Pliez vous à Sargeras, notre Seigneur est généreux avec qui lui donne une loyauté sans limites. Résistez et vous souffrirez mille malheurs. Pour la Légion Ardente !" - La Messagère Suprême, Zaevaa
Récit RP:
Les Messagers de Sargeras sont un concordat de plusieurs chefs de guerre de la Légion Ardente dirigée par la Messagère Suprême qui en est la fondatrice. La Légion était à son apogée l'empire du Cosmos qui décimait tous les mondes à son passage délivrant une terrible Croisade Ardente. Chaque meneur avait son lot d'armées démoniaques, ses forces, ses moyens comme leur dévotion implacable pour le Titan déchu.
Mais depuis leur défaite, la Légion Ardente est disloquée, divisée et anéantie. Sans leader depuis la fin de Kil'jaeden et d'Archimonde ainsi que leur maître Sargeras qui fut emprisonné parmi le Panthéon. Les Man'ari Erédar sont sans doute les seules espèces encore assez intelligentes pour tenter de mener cette immense armée démoniaque. Le soucis étant, que chacun a ses propres intérêts et surtout ses propres ambitions.
Ayant ni foi, ni loi, pas même une once de moralité, une guerre civile se déchaîne à travers le Cosmos surtout dans le Néant Distordu.
A travers ce plan du Chaos, les restes de la Légion Ardente s'entretuent pour le pouvoir et le partage des miettes d'un empire révolu.
Toutefois, les Messagers de Sargeras décidèrent de se rassembler par intérêts mais aussi pour retrouver une certaine unité.
Leur but étant de reformer la Légion Ardente sous les préceptes de Kil'jaeden et d'Archimonde afin de mettre en place le principal objectif que souhaitait accomplir Sargeras.
Purifier le Cosmos par le feu ardent.
Mais depuis leur défaite, la Légion Ardente est disloquée, divisée et anéantie. Sans leader depuis la fin de Kil'jaeden et d'Archimonde ainsi que leur maître Sargeras qui fut emprisonné parmi le Panthéon. Les Man'ari Erédar sont sans doute les seules espèces encore assez intelligentes pour tenter de mener cette immense armée démoniaque. Le soucis étant, que chacun a ses propres intérêts et surtout ses propres ambitions.
Ayant ni foi, ni loi, pas même une once de moralité, une guerre civile se déchaîne à travers le Cosmos surtout dans le Néant Distordu.
A travers ce plan du Chaos, les restes de la Légion Ardente s'entretuent pour le pouvoir et le partage des miettes d'un empire révolu.
Toutefois, les Messagers de Sargeras décidèrent de se rassembler par intérêts mais aussi pour retrouver une certaine unité.
Leur but étant de reformer la Légion Ardente sous les préceptes de Kil'jaeden et d'Archimonde afin de mettre en place le principal objectif que souhaitait accomplir Sargeras.
Purifier le Cosmos par le feu ardent.
Base de l'Ordre démoniaque:
Les Messagers de Sargeras ont pour base Argus dans le Néant Distordu et ancienne capitale de la Légion Ardente désormais plongé dans une guerre éternelle et civile. Le groupe lutte sans relâche pour la maîtrise des démons encore trop volatils ou bien pour se confronter à d'autres seigneurs Erédar man'ari qui tenteraient de créer leur propre groupes.
Au-delà des démons, les forces Krokuls offrent également une certaine résistance. Avec des méthodes de guérillas, ils continuent de donner un aperçu sanglant de la planète cherchant à reconquérir leur passé révolu.
Les Messagers délivrent alors leurs batailles sur deux fronts:
- Massacrer les Krokuls jusqu'au dernier
- Soumettre par la force si nécessaire les autres Man'ari Eredar
Ne pas oublier aussi qu'Argus reste un monde inhospitalier, la faune comme la flore si ce n'est l'environnement lui même cherche à vous tuer.
Un lieu idéal pour rebâtir la capitale de notre ancien empire.
Partie HRP:
Races acceptées:
Les Man'ari Eredar sont la force et même l'intelligence du groupe. Comme aux temps de la puissante Légion Ardente, ces anciens Eredar corrompus par l'énergie gangrenées seront la composition raciale majeure pour ce RP.
Toutefois, vous pouvez aussi incarner des "Démons" en vous référant au lore-démoniaque pour les différentes espèces.
Si la guilde s'aventure en Azeroth, il n'est pas impossible qu'on corrompt certaines races mortelles. Cela dit, ceux qui incarneront ces êtres seront de facto des esclaves et de simples outils pour les objectifs du RP méchant.
Le rôle de la guilde:
La guilde est parallèle à celle des Elues de Xe'ra. Pour cause, la majorité des membres jouant ce RP méchant sont des membres de la guilde principale. Ce groupe qui est étroitement lié à l'histoire draenique sert à offrir un RP sous une autre thématique, celui d'incarner ces enflures de la Légion Ardente. On utilise ainsi la race "Draeneï" in game mais en ayant une esthétique propre aux démons afin d'incarner les Man'ari, aussi dit les "Corrompus". Les classes sont toutes acceptées bien que celle du démoniste est la plus intéressante. Du moment que vos TRP ainsi que les Transmog font référence à une idée des classes démoniaques cela restera cohérent.
Ainsi pour dire, c'est une évidence que les prêtres sacrées ou même druides, mages voire Chevaliers de la Mort IRP seront refusés, mais que ces classes avec une esthétique gangrenée feront parfaitement l'affaire en justifiant un terme IRP approprié pour la culture démoniaque.
L'objectif de cette guilde reste assez simple mais il n'est pas impossible qu'elle puisse grandir et accueillir de nouveaux membres passagers et ainsi offrir une panoplie d'events en lien avec les Elues voire plus.
Idée des classes pour les Man'ari et leur termes. Chacun peut se l'approprier en prenant une classe adaptée:
Myrmidon gangrelige / Profanateur / Sorcier des enfers / Invocateur démoniaque / Maître de la Désolation / Maître du Chaos / Massacreur / Gangrelame / Démoniste / Stratège de la Légion / Commandeur de la Légion / Pilote démoniaque / Stratège de la Légion / Maître de Guerre / Forgâme / Pyromancien de la Légion / Sectateur / Démon / etc
La hiérarchie:
Pour le moment les rôles dans la guilde sont assez simples mais il n'est pas impossible qu'on étend les grades et qu'on offre des spécificités:
Messagère Suprême (La meneuse du groupe)
Hiérarque (Officiers)
Héraut (Vétéran de la guilde)
Acolyte (Membres de base)
Démon (Pour ceux voulant RP démon)
Serviteur (Les autres races que Man'ari, esclaves de notre groupe)
HRP (Le terme parle de lui même)
Xeraaya- Personnages Joués : Xeraaya et les Draeneï/Érédar
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