[Inactive][Horde - Neutre] La Confrérie Eäla Lehta
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Il était une fois deux êtres, deux Sin'dorei sans plus d'histoire,
qui rêvaient chacun d'une vie d'aventures et d'action, d'amis avec qui rire et sur qui compter, de paysages à découvrir et de dangers à affronter.
De la rencontre de ces deux jeunes elfes naquit la Confrérie Eäla Lehta. Issu de l'ancien langage, ce nom ne signifie autre que la confrérie "des Êtres Libres". Nom à la fois symbolique, pour celles et ceux dont les âmes aspirent à la découverte et au non-attachement en des cités perverties ou encore guerroyantes, et à la fois pragmatique.
Car en effet, il n'y a nul commandeur en cette confrérie, qui se veut libre et détachée de tout ordre ou de toute hiérarchie. Chacun est ami ou connaissance, frère d'arme ou amoureux, selon ce que le coeur décide.
Mais nul ne commande, nul ne donne d'ordre.
Avranthian Quel'Darel et Nènnvial Shy'Landrar sont considérés comme les auteurs et initiateurs de cette noble Confrérie, et certes, sont quelque peu au-dessus du lot. Mais eux-même, ce n'est guère ainsi qu'ils se voient.
Que chaque Être au sein de la confrérie propose une aventure, une destination, un plan, tous l'écouteront, comme des frères, des amis.
L'aventure, l'appel du large, les fouilles dans les souterrains, les expéditions dans les donjons abandonnés...
Les longues chevauchées en monture, les jeux de piste, les retrouvailles de vieux amis dans les villes, les paysages grandioses à apprécier...
Les discussions au coin du feu, des airs de musique, des bagarres amicales dans des bars, les dépenses des trésors trouvés...
La liberté.
La liberté de vivre sa vie au jour le jour, subvenir à ses besoins, décider en se levant d'aller à l'est ou bien à l'ouest, les courses en monture avec ses amis et camarades, les défis, les explorations...
Telle est la voie de cette Confrérie.
qui rêvaient chacun d'une vie d'aventures et d'action, d'amis avec qui rire et sur qui compter, de paysages à découvrir et de dangers à affronter.
De la rencontre de ces deux jeunes elfes naquit la Confrérie Eäla Lehta. Issu de l'ancien langage, ce nom ne signifie autre que la confrérie "des Êtres Libres". Nom à la fois symbolique, pour celles et ceux dont les âmes aspirent à la découverte et au non-attachement en des cités perverties ou encore guerroyantes, et à la fois pragmatique.
Car en effet, il n'y a nul commandeur en cette confrérie, qui se veut libre et détachée de tout ordre ou de toute hiérarchie. Chacun est ami ou connaissance, frère d'arme ou amoureux, selon ce que le coeur décide.
Mais nul ne commande, nul ne donne d'ordre.
Avranthian Quel'Darel et Nènnvial Shy'Landrar sont considérés comme les auteurs et initiateurs de cette noble Confrérie, et certes, sont quelque peu au-dessus du lot. Mais eux-même, ce n'est guère ainsi qu'ils se voient.
Que chaque Être au sein de la confrérie propose une aventure, une destination, un plan, tous l'écouteront, comme des frères, des amis.
L'aventure, l'appel du large, les fouilles dans les souterrains, les expéditions dans les donjons abandonnés...
Les longues chevauchées en monture, les jeux de piste, les retrouvailles de vieux amis dans les villes, les paysages grandioses à apprécier...
Les discussions au coin du feu, des airs de musique, des bagarres amicales dans des bars, les dépenses des trésors trouvés...
La liberté.
La liberté de vivre sa vie au jour le jour, subvenir à ses besoins, décider en se levant d'aller à l'est ou bien à l'ouest, les courses en monture avec ses amis et camarades, les défis, les explorations...
Telle est la voie de cette Confrérie.
La Confrérie des Êtres Libres est "dirigée" par les deux Sin'dorei Avranthian Quel'Darel, guerrier, mécanicien, ancien forgeron devenu combattu aguerri, et Nènnvial Shy'Landrar, ancienne soldat de l'armée de Lune d'argent, ancien médecin, devenue archéologue confirmée.
La Confrérie se veut libre et est pour le moment basée sur Cabestan avec qui elle entretient d'excellentes relations. Nous fonctionnons par un système de points de réputation qui se veut évolutif, et tout un chacun est libre lors de la création d'un event, à utiliser une faction, un groupuscule pré-existant ou en inventer un qui soit en totale adhésion avec le lore.
C'est une guilde d'aventuriers, d'archéologues, de chercheurs, de parias parfois, et toutes les races et classes y sont acceptées mis à part les chevaliers de la mort, qui loins d'être exclus de cette guilde, devront faire preuve d'une réelle et forte volonté à nous rejoindre et faire leur preuve de façon plus appuyée que les autres.
Attention, nous sommes une guilde à volonté RolePlay sur les routes, dans les villes, bref partout, aussi si vous êtes plutôt du genre à camper sur les bancs de la place Faol ou ceux de Lune d'Argent, nous ne sommes pas faits pour vous. Nous voulons être actifs, dynamiques, bref, nous demandons également un minimum de présence. N'exagérons rien, nous ne sommes pas exigeants au point de vous demander présence tous les soirs, l'IRL primera toujours sur le jeu.
Nous demandons un minimum de connaissance sur le lore de WoW et si vous êtes nouveau aucun soucis, nous serons ravis de vous aider!
Essayez juste de ne pas partir dans des délires trop grands pour vous!
Si vous avez des questions merci de m'envoyer un message privé en jeu ou ici même! Notre forum est disponible et en raison de mon statut de nouvelle membre je vous le donnerai pas mp ici.
Nènnvial
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