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[Inactive][Alliance] Le Secteur Douze

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Message  Dave Numbersh Ven 06 Juil 2012, 15:19

[Inactive][Alliance] Le Secteur Douze 10552713

Qu'est-ce que le Secteur Douze ?

Le Secteur Douze est un ordre para-militaire définit de armée privée.
Nous fournissons un entraînement complet aux recrues pour aider les fronts de l'Alliance.
Nous allons là où on a besoin de nous, de la plus petite des missions jusqu'à la guerre.
La Gloire et l'Honneur remplace l'argent.


Comment est-il organisé ?

Le Secteur Douze vous assure de trouver une place parmi-nous.
Notamment à l'aide des six services proposés dont deux facultatifs.
Ces services sont !



Service des Lame d'Acier : Ce service est composé de personnes se battant au corps-à-corps.

Service des Bâtons Argentés : Ce service est composé de personnes se battant à distance à l'aide de magie.

Service de la Flèche Dorée : Ce service est composé de personnes se battant à distance à l'aide d'armes à distance.

Service de la Plaie Refermée : Ce service est composé de personnes qui ne se battent pas mais soigne les blessés.

Les Services facultatifs sont les suivants :

Service du Boulon d'Or : Ce service est composé d'Ingénieurs qui aident à améliorer les engins combatifs et des réparations.

Service de la Plume du Griffon : Ce service est composé de personnes sachant monter un animal volant pour vérifier si le reste des groupes peuvent passer sans encombres et autres comme passage pour observer une situation.

La Campagne de Recrutement :


Le Secteur Douze recrute messieurs dames !
Vous voulez partir à l'aventure ? Aider les fronts de l'Alliance ?
Vous êtes le/la bienvenu chez nous !
Le Secteur Douze aide l'Alliance de la plus légère mission jusqu'à la guerre.
Un entraînement militaire vous ai fournit !
Nous possédons plusieurs services où vous trouverez forcément votre place parmi-nous.
Rejoignez-nous, trouver gloire et honneur sans argent ! Trouver des amis et une seconde famille !
Vous battre pour vos frères et soeurs et pour faire honneur à ceux tombés avant nous pour que leur sacrifice ne soit en vain !

"La Gloire et l'Honneur remplacent l'argent"
"Pour l'Alliance !"

*sceau du Secteur Douze*

Où nous trouver ?

Le Secteur Douze a installé son QG au Moulin de l'Ambre dans la forêt des pins argentés.

[HRP]

Comment on vous rejoint ?

Candidature à poster sur le forum sur : http://secteur-12.wowjdr.com/

Votre candidature serai étudiée et se ensuite poursuivie par un entretient si votre candidature est retenue.
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Message  Darnat Sombrecoeur Ven 06 Juil 2012, 18:57

Moulin de l'Ambre

Ca a été pris par les Réprouvés, attention.

Edit : Parce qu'une ligne c'est pas assez.

J'ai juste pas compris un truc. Cette guilde est, comme écrit, une armée privée. Par conséquent elle est payée pour aider les armées de l'Alliance. Alors pourquoi s'installer dans un coin en plein territoire mort-vivant, là où l'Alliance actuelle n'envoie que la 7e Légion ? Elle a bien plus important comme front pour envoyer des mercenaires d'élites que celui-ci, même si visiblement c'est plus un QG qu'autre chose, ce qui est étrange comme choix de QG.
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Message  Dave Numbersh Ven 06 Juil 2012, 20:40

Et bien que je suis allé au Moulin de l'ambre, il n'y avait pas de réprouvés, les quelques pnjs sont parfaitement amicaux...
Et nous ne sommes pas des mercenaires, nous ne sommes pas payés.
Notre QG ne signifie pas que nous sommes au front là-bas. C'est un QG pas notre seul lieu d'action.
Nous allons partout.
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Message  Cap'tain Ingär Imlerne Ven 06 Juil 2012, 20:45

Après les quêtes, le Moulin de l'Ambre est détruit par les réprouvés, qui tuent l'archimage maintenant le bouclier et les élémentaires.

De plus, cet endroit fait un QG plutôt médiocre, pour des mercenaires, étant situé en plein millieu du front...
Cap'tain Ingär Imlerne
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Message  Dave Numbersh Ven 06 Juil 2012, 21:09

Dave Numbersh a écrit:
Et nous ne sommes pas des mercenaires,
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Message  Nobody Ven 06 Juil 2012, 23:10

Le Secteur Douze (S12) est une société fournissant des services dans le domaine de la sécurité et de la défense à des gouvernement de l'Alliance, organisations internationales ou entreprises privées.
Elles interviennent dans les zones à fort risque sécuritaire et parfois même en zone de conflit comme en Kalimdor ou en Lordaeron. 
Le Secteur Douze propose l'entraînement de troupes et la formation de gardes armées, d'agents spécialisés ou encore de pilotes de véhicules armés, avec un certain succès.
Le Secteur Douze est aussi contractées pour des services de logistique ; ils comprennent principalement la construction d'installations, le ravitaillement en vivres et matériel ainsi que l'entretien des matériels.
Cœur de leurs activités, bien que ne représentant qu'un faible pourcentage des effectifs employés , le Secteur Douze sont spécialisées dans la surveillance d'installations et la protection rapprochée, au profit d'États ou de compagnie privées. Quelques ordres délèguent systématiquement au Secteur Douze la sécurité de leurs ambassades, consulats et autres bâtiments dans les pays à risque
Le Secteur Douze offre des prestations de conception de simulations de conflit, ainsi que l'assistance de conseillers tactiques. Elles peuvent également, à la demande de gouvernement  ou de l'ordre prendre part aux combats, souvent en assistance des forces du contractant ; c'est notamment pour cela qu'elles sont assimilées, par une partie de l'opinion publique, à une forme de  mercenariat

Le Secteur Douze est basé dans le nord des Royaumes de l'Est, au Moulin de l'Ambre.

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Message  Trench/Johann Ven 06 Juil 2012, 23:33

... Ouais, vous êtes de Mercenaires, quoi ; alors, un petit "Bonne chance" à vous !
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Personnages Joués : Fighting the World !

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Message  Dave Numbersh Sam 07 Juil 2012, 00:01

Je crains qu'il y ai un point que les gens auraient mal comprit...
Le mercenariat, c'est quand on est payé pour faire quelque chose.
Là nous ne sommes pas payé, c'est une forme de mercenariat mais nous n'en sommes pas.
Dave Numbersh
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Message  Nobody Sam 07 Juil 2012, 00:51

De plus, les mercenaires peuvent très bien trahirent leurs contractants, au contraire des armées privées qui elles sont loyales.

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Message  Tobias Dergeïner Sam 07 Juil 2012, 01:40

J'affirme que le Moulin de l'Ambre est aux mains des réprouvés, l'archimage qui tenait le bouclier qui permettait aux forces de ce village de se cacher aux yeux des réprouvés a été défait et avec lui le bouclier, donc les restes des forces de l'Alliance s'est vite fait gang bang par les réprouvés.
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Message  Dave Numbersh Sam 07 Juil 2012, 02:51

J'ignorai cette suite de quete :/ Bon bah et bien, ASthero, c'est partit pour trouver un autre endroit ! Very Happy
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Message  Darnat Sombrecoeur Sam 07 Juil 2012, 03:54

Néanmoins bonne chance. Ça change et ça fait du bien de voir "Armée privée" plutôt que "Mercenaires." Vraiment.
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Message  Renold Gavilan Sam 07 Juil 2012, 04:28

Les armées privées sont tout de même payées. Je ne comprendrais en aucun cas qu'il en soit autrement, puisque la paye est une motivation à elle seule lorsque l'on rejoint un Ordre.

Un soldat défend une cause de par son travail et tout travail mérite salaire. Aussi, si celui-ci ne reçoit aucune paye, il préférera défendre une cause dans une armée régulière, plutôt que de faire du bénévolat dans une armée privée.

Ainsi avez-vous certainement mal compris la définition que je vous ai fait de l'armée privée dans l'ancien poste de votre guilde.
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Message  Gurrdil Barbebière Sam 07 Juil 2012, 13:15

J'avoue aussi ne pas bien comprendre l'idée... Une armée privée qui ne veut pas être payée et qui agit bénévolement ? Bah, déjà de base, une "armée privée" est soit une armée qui sert une personne particulière, du genre un noble ou un riche entrepreneur, qui travaille en tout cas pas pour un pays, donc pas dans le secteur "public", à contrario de, par exemple, la Brigade Courtetaille, où nous servons Forgefer et son Sénat, et sommes donc rangé dans la catégorie armée "publique", soit une armée, qui agît et se bat pour le plus offrant et est donc, , désolé de ce mot qui est ici blasphématoire ( Troll ), une armée "mercenaire" :/

Et... Si vous ne voulez absolument pas être payés... Comment réussissez vous à encaisser tout les frais? Munitions, réparations, nourriture? Plus les frais d'ingénierie si vous offrez aussi ce service !

Bref, sinon, je rejoins l'idée de Darnat, une armée "privée" apporterait du nouveau dans le Nord, bien que le Moulin de l'Ambre ne soit pas le meilleur endroit huhu !
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Message  Dave Numbersh Sam 07 Juil 2012, 16:00

Si il n'y a aucunes contraintes (*n'est pas du genre à faire des quetes*) Je pense que nous nous installerons à Menethil qui est inondé.
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Message  Tobias Dergeïner Dim 08 Juil 2012, 00:09

Y a des requins ! *inutilement inutile*
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Message  Dave Numbersh Dim 08 Juil 2012, 09:51

Ah ça non ! Ils mourront du poids de mes dagues ! *tape sur Tobias*
Dave Numbersh
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Message  Gurrdil Barbebière Dim 08 Juil 2012, 12:54

Y'a des Sombrefers dans la caserne, mais ils sont boutés hors durant les quêtes, donc ça va :p
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Message  Magdaleni Dim 08 Juil 2012, 19:12

Gurrdil Barbebière a écrit:Y'a des Sombrefers dans la caserne, mais ils sont boutés hors durant les quêtes, donc ça va :p

Je le savais le commandant est rasciste.
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Personnages Joués : Magdaleni

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Message  Thomas le Brave Lun 09 Juil 2012, 09:04

C'est la fédération Nains du Monde qui va rager.
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Message  Nobody Jeu 12 Juil 2012, 21:14

Ca y est, le Secteur Douze a décidé de son QG. Il s'agit du Camp de l'Expedition de Guet du Nord dans les Serres Rocheuses.
Le Secteur Douze mène donc ses premiers combats pour le compte de l'Alliance, le but actuel étant de libéré le Camp.
IRP, les soldats de Guet du Nord sont des soldats du Secteur Douze, l'uniforme est le même.
Les missions seront notées et mises a jours chaque semaine sur le forum du Secteur Douze.

Nobody


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Message  Renold Gavilan Ven 13 Juil 2012, 08:10

Asthero Amhal a écrit:Le Secteur Douze mène donc ses premiers combats pour le compte de l'Alliance
Cela signifie donc que le Secteur Douze effectuera aussi des missions pour la faction opposée ?
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Message  Gurrdil Barbebière Ven 13 Juil 2012, 17:05

Asthero Amhal a écrit:
IRP, les soldats de Guet du Nord sont des soldats du Secteur Douze, l'uniforme est le même.

Euh, et ceux de Guet du Nord qui était là avant (d'où le nom du camp d'ailleurs) ont disparus dans le néant distordu? Surprised
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Message  Ajaxandriel Givreciel Sam 14 Juil 2012, 13:04

Asthero Amhal a écrit: Il s'agit du Camp de l'Expedition de Guet du Nord dans les Serres Rocheuses.
(...) IRP, les soldats de Guet du Nord sont des soldats du Secteur Douze, l'uniforme est le même.
Si vous aimez faire comme si et miser sur l'imagination de vos participants, il serait peut-être plus judicieux d'interpréter votre camp en phasing spatial... (autrement dit vous utilisez tel ou tel décor, mais "IRP" c'est un autre endroit des Serres-rocheuses, non représenté sur la map IG)
Virer tous les pnj d'un endroit et les remplacer par les siens, certes ça se fait ici et là, mais ça me semble toujours un peu fort de café ^^'
Ajaxandriel Givreciel
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Personnages Joués : Ajaxel'Ariel Givreciel etc. etc.

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Message  Darnat Sombrecoeur Sam 14 Juil 2012, 16:26

Ca se fait essentiellement dans les villes qui ne sont pas très importantes dans les quêtes Alliances et qui ne sont pas détruits côté Horde, ou dans l'aire d'une communauté particulière, ou en ajout. (J'ai des exemples pour les trois.) Or, ici, la ville a déjà été utilisée par une communauté, me semble-t-il.
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