[Refonte][Horde] Clan Noirsang
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[14/4/34]
La révolte gronde au coeur du Mont Rochenoire ; les histoires d'évasions, la hausse des coups de fouet et la tension ambiante finirent par avoir raison de l'effroi des prisonniers. Cédant à des années d'humiliation, ils prirent leurs pioches, rompirent les chaînes et assaillirent les surveillants d'une galerie, puis d'une autre... bientôt c'est toute la partie ouest des geôles qui devint un vaste champ de bataille...
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Shaga et ses compagnons revenaient alors de leur périple le long de la voie Royale, la gorge nouée à l'idée d'affronter seuls les mines de sombrefer. Mais alors qu'ils approchaient des grilles, leurs oreilles se tendirent, irrémédiablement attirées par le vacarme des armes. Sans attendre ils se précipitèrent dans la mêlée, bravant fumigènes, matraques et tromblons pour se frayer leur propre chemin.
Dans le chaos le plus total, Shaga mit à exécution sa vengeance en emmenant les siens vers les salles d'interrogatoire où elle comptait bien en finir avec l'étrange humaine qui l'avait torturée quelques jours plus tôt. Ils rencontrèrent une forte résistance, luttèrent âprement parfois à un contre deux pour avancer encore et toujours, suivis de prisonniers hagards. Grak'mar finit par affronter en combat singulier un vétéran de première guerre qu'il parvint à mettre au tapis comme tous ceux de son espèce. Mais les bagnards et leurs vieilles rancunes n'étaient pas le principal soucis, loin de là...
Arrivés au fond du quartier, ils découvrirent la sorcière prête à se battre, nimbée d'un halo maléfique. Estrel était son nom, quant à ses paroles elles avaient de quoi inspirer leur découragement... Mais les orcs n'étaient pas dupes. Balayant ses propositions à grands coups de hache, Rath'ka finit par lui infliger une blessure au dos, la forçant à disparaitre dans un nuage de fumée noire. Au grand damne de la meneur, leur ennemi s'était échappé. Mais Resh mit toutefois la main sur quelques documents intéressants... que la semi orque entreprit aussitôt de dissimuler dans une sacoche, troublée.
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Pendant ce temps le porteguerre et ses guerriers participaient se battaient au coeur de la révolte menée par les esclaves Rochenoires, se frayant un chemin jusqu'à l'armurerie. Ils coupèrent l'accès à la route royale et fouillèrent les casiers à la recherche des meilleures armes du clan. Chargés de ces reliques, les orcs s'enfuirent à la hâte, massacrant autant de nains que possible dans leur sillage dans le vint espoir de contenir les poursuivants.
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A bout de souffle, tous se rejoignirent à l'entrée des mines, les visages méconnaissables pour la plupart, mais la tête de loup était toujours en vie et c'est c'qui importait ! Derrière eux, un contingent de gardiens accompagnés de golem commençaient à écraser la révolte. Il fallait y aller, et vite !
Mais les sombrefers ne voyaient pas cela du même oeil, au détour d'une grosse pierre d'angles, la terre se mit à trembler, des hurlements féroces firent échos sur les parois... et un énorme troll bourré de drogues de combat fonça sur le groupe, poussé en avant par des maîtres piqueux visiblement ravis de tester leur jouet favori. Le combat fût long, brutale, exaspérant ; ce damné troll régénérait aussi vite que les coups pleuvaient sur lui et il fallut pas moins de trois chamans menés par Krigash pour enfin réussir à incendier des points sensibles. Grak'mar grimpa sur le troll et lui envola un bras au bout de plusieurs coups de hache. En furie, la bête saisit le grunt et manqua de l'écraser dans ses pattes lorsque le clan, redoublant de courage, parvint à la mettre au sol pour la tailler en pièces.
Les Noirsangs n'étaient pas seuls ; des orcs du clan Rochenoire ainsi que des esclaves de tout bord suivaient le rythme vers une brèche oubliée depuis long. La cohue ne tarda pas à dégénérer en baston générale lorsque les nains cherchèrent à venger l'un de leur frère soit disant empalé par l'une des peaux noires. Orshan ne fît pas de détails et envoya sa troupe par la brèche, laissant les prisonniers à leur sort. La pire épreuve les attendait ; il fallait grimper de lourdes chaines pour espérer rejoindre la surface... et l'infâme Safrania trahit le clan à ce moment précis ; partie en avant et juchée en haut d'une faille, elle fit feu sur les grunts. Nul ne sait pourquoi elle rompit le combat avant l'arrivée du clan, mais certains auront aperçu des tâches de sang à l'emplacement où elle se tenait.
Quelle ne fût pas la joie de retrouver un ciel cendré au dessus du crâne... le clan était à présent libre de son destin, exténué, meurtri par de nombreuses pertes, mais l'honneur intact. Le chef prît soin de gueuler un discours revanchard à ses guerriers puis ils prirent la direction du campement allié le plus proche ; celui de Flammétoile. Un dernier regard jeté sur le mont aura de quoi en faire frémir plus d'un. Victoire sévère arrachée parmi tant d'autres, l'évasion du mont Rochenoire aura été l'un des rares événements au cours duquel des héros seront parvenus à sortir des entrailles d'Ombreforge.
La révolte gronde au coeur du Mont Rochenoire ; les histoires d'évasions, la hausse des coups de fouet et la tension ambiante finirent par avoir raison de l'effroi des prisonniers. Cédant à des années d'humiliation, ils prirent leurs pioches, rompirent les chaînes et assaillirent les surveillants d'une galerie, puis d'une autre... bientôt c'est toute la partie ouest des geôles qui devint un vaste champ de bataille...
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Shaga et ses compagnons revenaient alors de leur périple le long de la voie Royale, la gorge nouée à l'idée d'affronter seuls les mines de sombrefer. Mais alors qu'ils approchaient des grilles, leurs oreilles se tendirent, irrémédiablement attirées par le vacarme des armes. Sans attendre ils se précipitèrent dans la mêlée, bravant fumigènes, matraques et tromblons pour se frayer leur propre chemin.
Dans le chaos le plus total, Shaga mit à exécution sa vengeance en emmenant les siens vers les salles d'interrogatoire où elle comptait bien en finir avec l'étrange humaine qui l'avait torturée quelques jours plus tôt. Ils rencontrèrent une forte résistance, luttèrent âprement parfois à un contre deux pour avancer encore et toujours, suivis de prisonniers hagards. Grak'mar finit par affronter en combat singulier un vétéran de première guerre qu'il parvint à mettre au tapis comme tous ceux de son espèce. Mais les bagnards et leurs vieilles rancunes n'étaient pas le principal soucis, loin de là...
Arrivés au fond du quartier, ils découvrirent la sorcière prête à se battre, nimbée d'un halo maléfique. Estrel était son nom, quant à ses paroles elles avaient de quoi inspirer leur découragement... Mais les orcs n'étaient pas dupes. Balayant ses propositions à grands coups de hache, Rath'ka finit par lui infliger une blessure au dos, la forçant à disparaitre dans un nuage de fumée noire. Au grand damne de la meneur, leur ennemi s'était échappé. Mais Resh mit toutefois la main sur quelques documents intéressants... que la semi orque entreprit aussitôt de dissimuler dans une sacoche, troublée.
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Pendant ce temps le porteguerre et ses guerriers participaient se battaient au coeur de la révolte menée par les esclaves Rochenoires, se frayant un chemin jusqu'à l'armurerie. Ils coupèrent l'accès à la route royale et fouillèrent les casiers à la recherche des meilleures armes du clan. Chargés de ces reliques, les orcs s'enfuirent à la hâte, massacrant autant de nains que possible dans leur sillage dans le vint espoir de contenir les poursuivants.
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A bout de souffle, tous se rejoignirent à l'entrée des mines, les visages méconnaissables pour la plupart, mais la tête de loup était toujours en vie et c'est c'qui importait ! Derrière eux, un contingent de gardiens accompagnés de golem commençaient à écraser la révolte. Il fallait y aller, et vite !
Mais les sombrefers ne voyaient pas cela du même oeil, au détour d'une grosse pierre d'angles, la terre se mit à trembler, des hurlements féroces firent échos sur les parois... et un énorme troll bourré de drogues de combat fonça sur le groupe, poussé en avant par des maîtres piqueux visiblement ravis de tester leur jouet favori. Le combat fût long, brutale, exaspérant ; ce damné troll régénérait aussi vite que les coups pleuvaient sur lui et il fallut pas moins de trois chamans menés par Krigash pour enfin réussir à incendier des points sensibles. Grak'mar grimpa sur le troll et lui envola un bras au bout de plusieurs coups de hache. En furie, la bête saisit le grunt et manqua de l'écraser dans ses pattes lorsque le clan, redoublant de courage, parvint à la mettre au sol pour la tailler en pièces.
- L'évasion !:
Les Noirsangs n'étaient pas seuls ; des orcs du clan Rochenoire ainsi que des esclaves de tout bord suivaient le rythme vers une brèche oubliée depuis long. La cohue ne tarda pas à dégénérer en baston générale lorsque les nains cherchèrent à venger l'un de leur frère soit disant empalé par l'une des peaux noires. Orshan ne fît pas de détails et envoya sa troupe par la brèche, laissant les prisonniers à leur sort. La pire épreuve les attendait ; il fallait grimper de lourdes chaines pour espérer rejoindre la surface... et l'infâme Safrania trahit le clan à ce moment précis ; partie en avant et juchée en haut d'une faille, elle fit feu sur les grunts. Nul ne sait pourquoi elle rompit le combat avant l'arrivée du clan, mais certains auront aperçu des tâches de sang à l'emplacement où elle se tenait.
Quelle ne fût pas la joie de retrouver un ciel cendré au dessus du crâne... le clan était à présent libre de son destin, exténué, meurtri par de nombreuses pertes, mais l'honneur intact. Le chef prît soin de gueuler un discours revanchard à ses guerriers puis ils prirent la direction du campement allié le plus proche ; celui de Flammétoile. Un dernier regard jeté sur le mont aura de quoi en faire frémir plus d'un. Victoire sévère arrachée parmi tant d'autres, l'évasion du mont Rochenoire aura été l'un des rares événements au cours duquel des héros seront parvenus à sortir des entrailles d'Ombreforge.
Dernière édition par Shaga le Mar 15 Avr 2014, 14:14, édité 3 fois
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[14/4/34]
Même les pires situations ne peuvent entraver les rites. Le clan Noirsang célébra en cette nuit l'union du Porteguerre et de Masha. Comme le veut la coutume, le mâle apporta comme présent une bête sauvage terrassée de ses mains pour revendiquer sa compagne. Masha goûta le sang de la bête, signifiant ainsi son approbation. La cérémonie d'union pouvait commencer... Grak'mar se porta garant du Porteguerre. A la stupéfaction générale, ce fût la veneur qui en fît de même avec la mystique.
Il s'agissait de savoir à présent dans quelle mesure les esprits allaient favoriser cette union. Orshan ordonna aux deux amants de s'approcher de la coulée de lave proche. D'un grondement tonitruant, il appela l'esprit du volcan à se manifester. Ce dernier apparût sous la forme d'un éboulement dont les remous soulevèrent le feu liquide. Brancor et Masha n'avaient guère le choix que de se soumettre à l'épreuve des flammes... ils s'immergèrent dans la lave sous les yeux ébahis de leurs compagnons ; et s'en tirèrent indemnes. Nul ne saura ce qu'ils ont vu là dessous, mais la bénédiction était bien là : ils purent échanger leur sang et recevoir les présents de leur union.
Bien sûr, un tel rite ne se finit jamais sans une belle bagarre ! Le seigneur jugea bon d'éprouver la force des nouveaux venus en l'honneur du Porteguerre. Ainsi, Krigash évita le déshonneur et la mort en battant au premier sang Horkogar ; il allait d'ores et déjà rentrer dans la famille du clan. Grak'mar trouva son compte quant à lui lors d'un autre duel, recevant le grade de grunt et le surnom de Tranche-troll en hommage à ses exploits dans les galeries de Rochenoire. De son côté, Horkogar n'avait pas dit son dernier mot, il affronta sans broncher une nouvelle venue du nom d'Igrim et remporta ses épaulières de grunt en plus du surnom de Tête-froide... pour son sang froid de toujours.
Même les pires situations ne peuvent entraver les rites. Le clan Noirsang célébra en cette nuit l'union du Porteguerre et de Masha. Comme le veut la coutume, le mâle apporta comme présent une bête sauvage terrassée de ses mains pour revendiquer sa compagne. Masha goûta le sang de la bête, signifiant ainsi son approbation. La cérémonie d'union pouvait commencer... Grak'mar se porta garant du Porteguerre. A la stupéfaction générale, ce fût la veneur qui en fît de même avec la mystique.
Il s'agissait de savoir à présent dans quelle mesure les esprits allaient favoriser cette union. Orshan ordonna aux deux amants de s'approcher de la coulée de lave proche. D'un grondement tonitruant, il appela l'esprit du volcan à se manifester. Ce dernier apparût sous la forme d'un éboulement dont les remous soulevèrent le feu liquide. Brancor et Masha n'avaient guère le choix que de se soumettre à l'épreuve des flammes... ils s'immergèrent dans la lave sous les yeux ébahis de leurs compagnons ; et s'en tirèrent indemnes. Nul ne saura ce qu'ils ont vu là dessous, mais la bénédiction était bien là : ils purent échanger leur sang et recevoir les présents de leur union.
Bien sûr, un tel rite ne se finit jamais sans une belle bagarre ! Le seigneur jugea bon d'éprouver la force des nouveaux venus en l'honneur du Porteguerre. Ainsi, Krigash évita le déshonneur et la mort en battant au premier sang Horkogar ; il allait d'ores et déjà rentrer dans la famille du clan. Grak'mar trouva son compte quant à lui lors d'un autre duel, recevant le grade de grunt et le surnom de Tranche-troll en hommage à ses exploits dans les galeries de Rochenoire. De son côté, Horkogar n'avait pas dit son dernier mot, il affronta sans broncher une nouvelle venue du nom d'Igrim et remporta ses épaulières de grunt en plus du surnom de Tête-froide... pour son sang froid de toujours.
Dernière édition par Shaga le Mer 16 Avr 2014, 21:36, édité 1 fois
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
La carte de notre voyage est désormais disponible sur le premier post du thread ! Les principaux déplacements sont marqués par un chiffre qui renvoie à la liste des événements de notre campagne en-dessous de la carte. Vous pouvez aussi cliquer sur les noms de ces évents pour accéder à leur résumé complet.
La carte sur le forum du Clan
La carte sur le forum du Clan
Orshan Sang d'Ours
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[18/4/34]
Une expédition qui tourna mal ...
La veneur manifestait déjà depuis des jours les signes avant coureurs d'une corruption. Elle emmena ses rôdeurs au levé du jour pour explorer la partie occidentale des Steppes Ardentes où ils avaient eu vent de l'existence de ce lieu mythique qu'est l'autel des tempêtes. La voie directe était risquée ; un goulet, quelques éboulis sur les côtés, un lieu propice à l'embuscade. Contourner a été le choix convenu. Resh et Vikna ouvrirent la voie sur le flanc de montagne.
Bien que l'altitude ait de quoi alléger les poumons de la masse cendreuse, les parages n'en étaient pas moins dangereux pour autant. Resh manqua de chuter vers un destin immédiat au bas des falaises. Pire encore, sur un petit plateau les attendaient une créature insectoides à l'allure menaçante. Shaga jugea bon d'expédier le gobelin en appat... mais contrairement à d'ordinaire, elle retint ses archers de tuer la bête. Considérant cela comme de la lâcheté, Kartha défit ses ordres et dévala la pente pour aider le gobelin, accompagnée de son worg.
Après que la bête eut été vaincue (au prix d'un worg avalé), la veneur régla violemment ses comptes avec Kartha, lui taillant le flanc à l'épée dans un geste d'une rage inhabituelle ... même pour une semi orque. Maugréant de milles noms, elle pressa ensuite la marche en direction de l'autel. Des démonistes en grand nombre incantaient. Attirée par la magie sombre, Shaga s'aventura droit vers l'édifice, bifurqua même vers les démonistes sous les yeux médusés de ses compagnons. Comme pour ouvrir le ballet à l'enfer, des orcs déferlèrent depuis les ruines.... Le destin de la veneur semble évident.
Mais le premier souci des éclaireurs était d'échapper à leurs poursuivants ; en effet, pas moins d'une quinzaine de monstres suintant d'énergie gangrenée avaient senti leur présence. Ils coururent droit vers le poste de Flammétoile prévenir le chef du clan. Tous les orcs prirent les armes pour affronter leurs homologues impis dans un combat qui semblait perdu d'avance. Galathea parvint à incendier un mastodonte qui tenait en respect Orshan et ses grunts. Toutefois, les guerriers tombaient comme des mouches face aux esclaves de la légion. Ce n'est qu'avec l'appui des tireurs nains depuis les barricades et la magie d'une Marche Soleil du nom d'Heeta que les Noirsangs purent faire retraite derrière les piques. Les ennemis restants repartirent d'où ils venaient.
Entre fuir et prendre la revanche, le choix était vite fait pour un orc... Le chef méditait sur cet affrontement lorsqu'un message lui fût amené... accompagné d'un cierge odorant ;
Une expédition qui tourna mal ...
La veneur manifestait déjà depuis des jours les signes avant coureurs d'une corruption. Elle emmena ses rôdeurs au levé du jour pour explorer la partie occidentale des Steppes Ardentes où ils avaient eu vent de l'existence de ce lieu mythique qu'est l'autel des tempêtes. La voie directe était risquée ; un goulet, quelques éboulis sur les côtés, un lieu propice à l'embuscade. Contourner a été le choix convenu. Resh et Vikna ouvrirent la voie sur le flanc de montagne.
Bien que l'altitude ait de quoi alléger les poumons de la masse cendreuse, les parages n'en étaient pas moins dangereux pour autant. Resh manqua de chuter vers un destin immédiat au bas des falaises. Pire encore, sur un petit plateau les attendaient une créature insectoides à l'allure menaçante. Shaga jugea bon d'expédier le gobelin en appat... mais contrairement à d'ordinaire, elle retint ses archers de tuer la bête. Considérant cela comme de la lâcheté, Kartha défit ses ordres et dévala la pente pour aider le gobelin, accompagnée de son worg.
Après que la bête eut été vaincue (au prix d'un worg avalé), la veneur régla violemment ses comptes avec Kartha, lui taillant le flanc à l'épée dans un geste d'une rage inhabituelle ... même pour une semi orque. Maugréant de milles noms, elle pressa ensuite la marche en direction de l'autel. Des démonistes en grand nombre incantaient. Attirée par la magie sombre, Shaga s'aventura droit vers l'édifice, bifurqua même vers les démonistes sous les yeux médusés de ses compagnons. Comme pour ouvrir le ballet à l'enfer, des orcs déferlèrent depuis les ruines.... Le destin de la veneur semble évident.
Mais le premier souci des éclaireurs était d'échapper à leurs poursuivants ; en effet, pas moins d'une quinzaine de monstres suintant d'énergie gangrenée avaient senti leur présence. Ils coururent droit vers le poste de Flammétoile prévenir le chef du clan. Tous les orcs prirent les armes pour affronter leurs homologues impis dans un combat qui semblait perdu d'avance. Galathea parvint à incendier un mastodonte qui tenait en respect Orshan et ses grunts. Toutefois, les guerriers tombaient comme des mouches face aux esclaves de la légion. Ce n'est qu'avec l'appui des tireurs nains depuis les barricades et la magie d'une Marche Soleil du nom d'Heeta que les Noirsangs purent faire retraite derrière les piques. Les ennemis restants repartirent d'où ils venaient.
Entre fuir et prendre la revanche, le choix était vite fait pour un orc... Le chef méditait sur cet affrontement lorsqu'un message lui fût amené... accompagné d'un cierge odorant ;
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[19/4/34]
Le temps était venu de prendre la revanche sur ces damnés sorciers et récupérer la veneur, peu importe ce qu'il en reste. Le chef rassembla son clan, galvanisa ses troupes dans un discours enflammé puis quitta de pied ferme le poste de Flammétoile, accompagné de deux nouveaux alliés : un ancien Kor'kron du nom de Valrok et la Marche-Soleil Heeta.
Aussi incroyable que cela puisse paraître (et encore, nous sommes loin du compte), un gobelin avait déjà installé son stand sur la route de l'autel, ventant les mérites de ses breloques souvenirs. Il précisa entre autre qu'il valait mieux attendre que les démonistes aient décampé avant de pouvoir rentabiliser "une visite guidée". Ce n'était pas du goût des orcs ; ces derniers foncèrent hache à la main tandis que le marchand à la sauvette pliait bagage à la hâte. Une furieuse bataille éclata sur les passerelles menant à l'autel des Tempêtes ; confrontés aux derniers gangrorcs sur place, les grunts du clan Noirangs tinrent bon malgré les duels entre mages et chamans qui avaient tôt fait de saturer les ponts d'explosions multicolores.
Néanmoins une sinistre malédiction pesait sur l'ensemble, affaiblissant les membres, accablant de paresse l'esprit des orcs lorsque ces derniers quittaient la barrière protectrice qu'avait levé la Marche Soleil, restée sur les arrière. Cette dernière finit bientôt par céder sous le feu des démonistes massés plus loin dans les ruines. Dans un dernier élan de courage, l'ensemble du groupe se lança vers l'autel... où la veneur était entre les mains d'un conclave de sorciers en plein rituel. L'aura s'expliquait de la présence d'un des plus éminents membres de leur Culte : Estrel, figure de la Paresse. Un formidable combat eut lieu, fer contre magie, braves contre lâches. Un coup porté par le chef en personne blessa à nouveau la démoniste qui manqua une nouvelle fois de disparaitre comme elle l'avait fait au mont rochenoire. Malgré la présence d'un limon démoniaques à ses côté, la bête ne put faire barrage à la fureur d'esprits enflammés que le chaman Krigash déploya contre la sorcière. Cette dernière fût consummée dans un cri d'agonie !
La veneur était mal en point, durant le combat, Estrel avait ponctionné sa corruption pour déchaîner des sortilèges encore plus forts sur les combattants. Elle fût emmenée inconsciente pendant que le chef se demandait de quel manière ils allaient pouvoir raser l'autel des Tempêtes. Malheureusement, les idées manquèrent, cet édifice, trop costauds, allait avoir encore de beaux jours devant lui... et des victimes encore innombrables pour le nourrir faute d'orcs enragés dans les parages...
Pour leurs prouesses durant la bataille, Resh, Krigash et Brancor furent récompensés : Resh gagna ses gants et prit le surnom d'Avisé, Krigash devint la Pierre-Ardente en hommage à son explosion de lave et le Porteguerre fût consacré sous le nom de Rage-noire.
Le temps était venu de prendre la revanche sur ces damnés sorciers et récupérer la veneur, peu importe ce qu'il en reste. Le chef rassembla son clan, galvanisa ses troupes dans un discours enflammé puis quitta de pied ferme le poste de Flammétoile, accompagné de deux nouveaux alliés : un ancien Kor'kron du nom de Valrok et la Marche-Soleil Heeta.
Aussi incroyable que cela puisse paraître (et encore, nous sommes loin du compte), un gobelin avait déjà installé son stand sur la route de l'autel, ventant les mérites de ses breloques souvenirs. Il précisa entre autre qu'il valait mieux attendre que les démonistes aient décampé avant de pouvoir rentabiliser "une visite guidée". Ce n'était pas du goût des orcs ; ces derniers foncèrent hache à la main tandis que le marchand à la sauvette pliait bagage à la hâte. Une furieuse bataille éclata sur les passerelles menant à l'autel des Tempêtes ; confrontés aux derniers gangrorcs sur place, les grunts du clan Noirangs tinrent bon malgré les duels entre mages et chamans qui avaient tôt fait de saturer les ponts d'explosions multicolores.
Néanmoins une sinistre malédiction pesait sur l'ensemble, affaiblissant les membres, accablant de paresse l'esprit des orcs lorsque ces derniers quittaient la barrière protectrice qu'avait levé la Marche Soleil, restée sur les arrière. Cette dernière finit bientôt par céder sous le feu des démonistes massés plus loin dans les ruines. Dans un dernier élan de courage, l'ensemble du groupe se lança vers l'autel... où la veneur était entre les mains d'un conclave de sorciers en plein rituel. L'aura s'expliquait de la présence d'un des plus éminents membres de leur Culte : Estrel, figure de la Paresse. Un formidable combat eut lieu, fer contre magie, braves contre lâches. Un coup porté par le chef en personne blessa à nouveau la démoniste qui manqua une nouvelle fois de disparaitre comme elle l'avait fait au mont rochenoire. Malgré la présence d'un limon démoniaques à ses côté, la bête ne put faire barrage à la fureur d'esprits enflammés que le chaman Krigash déploya contre la sorcière. Cette dernière fût consummée dans un cri d'agonie !
La veneur était mal en point, durant le combat, Estrel avait ponctionné sa corruption pour déchaîner des sortilèges encore plus forts sur les combattants. Elle fût emmenée inconsciente pendant que le chef se demandait de quel manière ils allaient pouvoir raser l'autel des Tempêtes. Malheureusement, les idées manquèrent, cet édifice, trop costauds, allait avoir encore de beaux jours devant lui... et des victimes encore innombrables pour le nourrir faute d'orcs enragés dans les parages...
Pour leurs prouesses durant la bataille, Resh, Krigash et Brancor furent récompensés : Resh gagna ses gants et prit le surnom d'Avisé, Krigash devint la Pierre-Ardente en hommage à son explosion de lave et le Porteguerre fût consacré sous le nom de Rage-noire.
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[20/4/34]
Les forces adverses piétinées et leur plan avorté dans l'oeuf, le clan Noirsang pouvait désormais poursuivre son voyage vers l'est des Steppes Ardentes. Orshan était convié par Morok, un chef rochenoire, dans un lieu bien connu du Clan...
De vieilles ruines, des tombes humaines, quelques ossements éparpillés par ci par là. Le nom de cet endroit a été perdu à travers la âges, mais les plus vieux guerriers du clan se souviennent que c'est là même qu'Hudash le Traître fût jeté dans la lave. Les vieilles hostilités entre Noirsang et Rochenoires planaient encore sur ce lieu maudit lorsque Morok arriva en compagnie de quelques chevaucheurs. Une discussion agitée tourne rarement autrement qu'en bagarre chez les orcs ; aussi, Orshan finit par mettre au défi le Rochenoire de gueuler une fois de plus que le clan Noirsang n'était pas digne de rejoindre la Horde. Forcément, cela arriva. Le Porteguerre prit sur lui la charge de défendre l'honneur du clan et affronta Morok...
Toutefois le duel ne se solda par aucune victoire ; Morok et Brancor s'égalaient lorsque un messager arriva. Il prévint que leur base était encore une fois en proie à une émeute. Fou de rage, le chef empoigna les rênes de son worg et fila en direction du bastion Rochenoire. Ces plaines avaient déjà été attaquées par un audacieux régiment baptisé les aigles du roi par le passé. Toujours débout, les murs voyaient se dérouler un combat d'une autre sortes ; orcs à la peau grise, trolls, ogres mêmes se disputaient dans une gigantesque mêlée à laquelle le clan Noirsang prit part. Poisons, flammes impies, hurlements, tout avait de quoi ponctuer ce joyeux gâchis, si bien que le clan endura de nombreux blessés avant que les choses ne se calment.
Le sang avait déjà pas mal coulé... et alors que les cris des blessés couvraient encore la plaine, Morok se tenait toujours debout et prêt à en découdre. La dette n'était pas pour autant réglée ; ainsi Brancor et lui reprirent leur duel. Les coups s'échangèrent avec fureur jusqu'à ce que le rochenoire prenne l'avantage. Trop confiant dans sa charge, il céda une opportunité au Porteguerre, qui parvint finalement à lui glisser un coup de tête avant de lui mordre la moitié de l'épaule d'un énorme coup de hache. Gisant dans la poussière, mort ou sur le point de rejoindre ses ancêtres, Morok était vaincu et le clan remporta le respect ou du moins la crainte des autres guerriers du bastion. Il allait désormais s'arrêter ici, le temps de rassembler ses forces.
Les forces adverses piétinées et leur plan avorté dans l'oeuf, le clan Noirsang pouvait désormais poursuivre son voyage vers l'est des Steppes Ardentes. Orshan était convié par Morok, un chef rochenoire, dans un lieu bien connu du Clan...
De vieilles ruines, des tombes humaines, quelques ossements éparpillés par ci par là. Le nom de cet endroit a été perdu à travers la âges, mais les plus vieux guerriers du clan se souviennent que c'est là même qu'Hudash le Traître fût jeté dans la lave. Les vieilles hostilités entre Noirsang et Rochenoires planaient encore sur ce lieu maudit lorsque Morok arriva en compagnie de quelques chevaucheurs. Une discussion agitée tourne rarement autrement qu'en bagarre chez les orcs ; aussi, Orshan finit par mettre au défi le Rochenoire de gueuler une fois de plus que le clan Noirsang n'était pas digne de rejoindre la Horde. Forcément, cela arriva. Le Porteguerre prit sur lui la charge de défendre l'honneur du clan et affronta Morok...
Toutefois le duel ne se solda par aucune victoire ; Morok et Brancor s'égalaient lorsque un messager arriva. Il prévint que leur base était encore une fois en proie à une émeute. Fou de rage, le chef empoigna les rênes de son worg et fila en direction du bastion Rochenoire. Ces plaines avaient déjà été attaquées par un audacieux régiment baptisé les aigles du roi par le passé. Toujours débout, les murs voyaient se dérouler un combat d'une autre sortes ; orcs à la peau grise, trolls, ogres mêmes se disputaient dans une gigantesque mêlée à laquelle le clan Noirsang prit part. Poisons, flammes impies, hurlements, tout avait de quoi ponctuer ce joyeux gâchis, si bien que le clan endura de nombreux blessés avant que les choses ne se calment.
Le sang avait déjà pas mal coulé... et alors que les cris des blessés couvraient encore la plaine, Morok se tenait toujours debout et prêt à en découdre. La dette n'était pas pour autant réglée ; ainsi Brancor et lui reprirent leur duel. Les coups s'échangèrent avec fureur jusqu'à ce que le rochenoire prenne l'avantage. Trop confiant dans sa charge, il céda une opportunité au Porteguerre, qui parvint finalement à lui glisser un coup de tête avant de lui mordre la moitié de l'épaule d'un énorme coup de hache. Gisant dans la poussière, mort ou sur le point de rejoindre ses ancêtres, Morok était vaincu et le clan remporta le respect ou du moins la crainte des autres guerriers du bastion. Il allait désormais s'arrêter ici, le temps de rassembler ses forces.
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[21/04/34]
Le fort des Rochenoire est imposant, menaçant par sa seule ombre la région toute entière. Des guerriers féroces, des armures et engins de sièges forgés avec talent, des worgs aux crocs aiguisés suffisent à dominer les terres voisines et à créer un climat de peur permanente. Mais ce peuple à la peau grise compte également dans ses rangs une force redoutable, qui ne faut surtout pas sous-estimer : Le kodo. Résistant, têtu et doté d'un force colossale, il est à l'image de ses dompteurs.
Les bagages du clan Noirsang à peine posés, un officier Rochenoire proposa au Porteguerre un marché qui pourrait profiter à tous. Les Steppes Ardents, terre brûlante et couverte de cendre, voit vivre dans le sud des troupeaux de kodos plus ou moins sauvages. Le grand clan de la montagne noire a besoin de ces bêtes pour ses guerres futures, et le clan du Brumeloup aurait l'autorisation d'en adopter une à la seule condition que des rôdeurs Noirsang participent à la traque. C'est ainsi que quatre membres légers furent envoyés au sud du Taudis de Noirdent, où se trouvent ces créatures.
Dix kodos. Une tâche plus difficile qu'il n'y parait. Les premières cornes tombèrent rapidement à l'aide de cordes en lin, mais la situation se compliqua soudainement lorsque que Vikna se frotta de trop près à un vieux kodo. Gros et sûr de lui, ce dernier n'hésita pas à charger l'orque pour finir par l'empaler. L'ancienne bête s'éloigna vivement mais finit par revenir à la charge, bousculant les autres rôdeurs secourant la blessée. Rath'ka et Kartha heurtèrent le sol avec violence mais évitèrent le pire grâce au gobelin Resh qui attira la bête plus loin. Il prit la direction de l'enclos des Rochenoire, mais le kodo n'est pas née de la dernière pluie. La vieille créature fit aussitôt demi-tour et se retrouva nez à nez avec les orques s'étant remisent sur pied entre temps. Ce n'est qu'après plusieurs minutes de lutte que la bête céda. Les coups de haches de Rath'ka et les morsures du worg, compagnon de chasse de Kartha, forcèrent le kodo à plier l'échine, vaincu.
Six kodos... Encore quatre et la mission du clan serait une réussite. Mais le temps passe vite et les blessures des éclaireurs Noirsang augmentèrent avec chaque nouvelle capture. Les derniers furent cependant facile à trouver et à ramener. Les rôdeurs durent cependant jouer avec les natures diverses des différents kodos pour avoir une chance de les attirer. La jeune bête amusée par la corde n'avait pas le même caractère que son frère méfiant mais gourmant, ou encore du gros mâle curieux avec qui il fallait gueuler à plein poumons pour le forcer à avancer.
Les rôdeurs rentrèrent finalement au fort Rochenoire, après avoir livrés les lourdes créatures à l'enclos. En récompense, les rôdeurs se virent remettre les rênes d'un kodo, et pas n'importe lequel... il s'agit du vieux kodo qui chargea quelques heures plus tôt les orques. Docile depuis sa capture, le clan Noirsang devra se méfier de cette vieille carcasse plus dangereuse qu'elle ne le laisse paraître. Tenace, provoquante et difficile à vaincre, finalement, elle est à l'image du clan...
Le fort des Rochenoire est imposant, menaçant par sa seule ombre la région toute entière. Des guerriers féroces, des armures et engins de sièges forgés avec talent, des worgs aux crocs aiguisés suffisent à dominer les terres voisines et à créer un climat de peur permanente. Mais ce peuple à la peau grise compte également dans ses rangs une force redoutable, qui ne faut surtout pas sous-estimer : Le kodo. Résistant, têtu et doté d'un force colossale, il est à l'image de ses dompteurs.
Les bagages du clan Noirsang à peine posés, un officier Rochenoire proposa au Porteguerre un marché qui pourrait profiter à tous. Les Steppes Ardents, terre brûlante et couverte de cendre, voit vivre dans le sud des troupeaux de kodos plus ou moins sauvages. Le grand clan de la montagne noire a besoin de ces bêtes pour ses guerres futures, et le clan du Brumeloup aurait l'autorisation d'en adopter une à la seule condition que des rôdeurs Noirsang participent à la traque. C'est ainsi que quatre membres légers furent envoyés au sud du Taudis de Noirdent, où se trouvent ces créatures.
Le Taudis de Noirdent... colonie désolée où ne survivent que la mort et le passé.
Dix kodos. Une tâche plus difficile qu'il n'y parait. Les premières cornes tombèrent rapidement à l'aide de cordes en lin, mais la situation se compliqua soudainement lorsque que Vikna se frotta de trop près à un vieux kodo. Gros et sûr de lui, ce dernier n'hésita pas à charger l'orque pour finir par l'empaler. L'ancienne bête s'éloigna vivement mais finit par revenir à la charge, bousculant les autres rôdeurs secourant la blessée. Rath'ka et Kartha heurtèrent le sol avec violence mais évitèrent le pire grâce au gobelin Resh qui attira la bête plus loin. Il prit la direction de l'enclos des Rochenoire, mais le kodo n'est pas née de la dernière pluie. La vieille créature fit aussitôt demi-tour et se retrouva nez à nez avec les orques s'étant remisent sur pied entre temps. Ce n'est qu'après plusieurs minutes de lutte que la bête céda. Les coups de haches de Rath'ka et les morsures du worg, compagnon de chasse de Kartha, forcèrent le kodo à plier l'échine, vaincu.
La lutte contre un kodo mâle, les cordes des orques filant sur sa corne pour essayer de le dompter.
Six kodos... Encore quatre et la mission du clan serait une réussite. Mais le temps passe vite et les blessures des éclaireurs Noirsang augmentèrent avec chaque nouvelle capture. Les derniers furent cependant facile à trouver et à ramener. Les rôdeurs durent cependant jouer avec les natures diverses des différents kodos pour avoir une chance de les attirer. La jeune bête amusée par la corde n'avait pas le même caractère que son frère méfiant mais gourmant, ou encore du gros mâle curieux avec qui il fallait gueuler à plein poumons pour le forcer à avancer.
Plus facile à dire qu'à faire ! Le kodo est parfois brusque.
Les rôdeurs rentrèrent finalement au fort Rochenoire, après avoir livrés les lourdes créatures à l'enclos. En récompense, les rôdeurs se virent remettre les rênes d'un kodo, et pas n'importe lequel... il s'agit du vieux kodo qui chargea quelques heures plus tôt les orques. Docile depuis sa capture, le clan Noirsang devra se méfier de cette vieille carcasse plus dangereuse qu'elle ne le laisse paraître. Tenace, provoquante et difficile à vaincre, finalement, elle est à l'image du clan...
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[24/04/34]
Les Rochenoire ... Aucun ne cachait son mépris ou son sentiment de supériorité face à Noirsang. C'était insultant ... Il avait fallu beaucoup de patience au Porteguerre pour tolérer ce comportement de la part des orcs gris ! Mais désormais, c'en était trop !
Il avait fait rassembler le clan, il les avait fait rugir ! Il n'était plus l'heure de la parlotte désormais, il était temps de faire couler le sang !
S'exposant en hauteur face aux différents groupes Rochenoire entraînés par leurs supérieurs, Rage-Noire hurla ...
"Noirsang veut du SANG !!!"
Brisant toute formation, les gris se rassemblèrent face à eux en libérant toute leur colère en provocation, cris ... Et même par la violence, se frappant bêtement entre eux ! Il fallut un certains temps aux meneurs pour contenir les leurs.
Puis l'un d'eux s'avança, répondant à la demande du clan en beuglant des noms orcs en direction du tas de Rochenoire désomais maîtrisé.
Quatre d'entre eux en sortirent !
Un gros, grand, massif tant par la graisse que par le muscle équipé d'un lourd marteau de guerre.
Un autre petit, fin, sournois ... Armé de deux lames courtes !
Le troisième, un sombre abruti, un "singe" bossu tenant deux petites masses en main. La bave s'écoulant de sa mâchoire tandis qu'il rigolait bêtement.
Et le dernier, celui qui semblait être le plus intelligent des quatre était un orc d'une taille moyenne, sec, pointant une longue lame en direction de Noirsang d'un air provocateur.
Le premier combat opposa le gobelin, Resh, au petit orc sournois ! L'adversaire du rôdeur était redoutable mais son excès de confiance causa sa perte. Quelques coups d'épée bien placés suffirent à le mettre à terre, signant la première victoire pour Noirsang !
Le "singe" bossu passa en second, c'est la rôdeuse Vikna qui lui fit face, elle eut la mauvaise idée de sous-estimer cet adversaire qu'elle qualifiait de péon, il ne manqua pas d'en profiter ... Le combat fut long mais finalement, la jeune orque dans un élan de rage, trancha net la jambe du simplet qui hurla de douleur tandis que le sang giclait ! Il fut ramener par les siens loin de la gagnante !
Le tas de graisse rugit, réclamant son adversaire ! C'est le chaman Krigash qui lui répondit. Le gros était lent mais fort, le combat dura longtemps, le chaman dans sa hargne et sa détermination finit néanmoins par coucher la "chose" au sol !
Et vint le tour du dernier, il pointa à nouveau sa longue lame en direction de Noirsang, attendant dans cette position, patient. c'est celle qui n'était pas encore Noirsang, qui avait tout à prouver ... Qui s'avança. Le Rochenoire inspectait déjà l'orque, Kartha. Le combat commença et déjà le loup de la postulante voulu s'en mêler. Il ne tarda pas à se faire maîtriser par quelques Rochenoire à l'arrière désireux d'assister à un combat honorable ! L'expertise et la prudence de l'adversaire de Kartha étaient flagrants. Mais la colère de l'orque l'emporta néanmoins !
La victoire était totale pour Noirsang !
A un tel point que le meneur qui avait beuglé plus tôt réclama un dernier combat, contre lui !
Sous ordre du Porteguerre, Grak'mar lui accorda ce duel ! Le Tranche-troll était réputé pour sa haine envers les orcs gris ... Et il lui fit comprendre, après quelques passes d'armes en l'empalant sur sa hache !
La mort du Rochenoire provoqua le silence ... Puis, tous s'en allèrent, retournant à leurs occupations ... Respectant ainsi la victoire du clan Noirsang par le sang et la mort !
Les Rochenoire ... Aucun ne cachait son mépris ou son sentiment de supériorité face à Noirsang. C'était insultant ... Il avait fallu beaucoup de patience au Porteguerre pour tolérer ce comportement de la part des orcs gris ! Mais désormais, c'en était trop !
Il avait fait rassembler le clan, il les avait fait rugir ! Il n'était plus l'heure de la parlotte désormais, il était temps de faire couler le sang !
S'exposant en hauteur face aux différents groupes Rochenoire entraînés par leurs supérieurs, Rage-Noire hurla ...
"Noirsang veut du SANG !!!"
Brisant toute formation, les gris se rassemblèrent face à eux en libérant toute leur colère en provocation, cris ... Et même par la violence, se frappant bêtement entre eux ! Il fallut un certains temps aux meneurs pour contenir les leurs.
Puis l'un d'eux s'avança, répondant à la demande du clan en beuglant des noms orcs en direction du tas de Rochenoire désomais maîtrisé.
Quatre d'entre eux en sortirent !
Un gros, grand, massif tant par la graisse que par le muscle équipé d'un lourd marteau de guerre.
Un autre petit, fin, sournois ... Armé de deux lames courtes !
Le troisième, un sombre abruti, un "singe" bossu tenant deux petites masses en main. La bave s'écoulant de sa mâchoire tandis qu'il rigolait bêtement.
Et le dernier, celui qui semblait être le plus intelligent des quatre était un orc d'une taille moyenne, sec, pointant une longue lame en direction de Noirsang d'un air provocateur.
Le premier combat opposa le gobelin, Resh, au petit orc sournois ! L'adversaire du rôdeur était redoutable mais son excès de confiance causa sa perte. Quelques coups d'épée bien placés suffirent à le mettre à terre, signant la première victoire pour Noirsang !
Le "singe" bossu passa en second, c'est la rôdeuse Vikna qui lui fit face, elle eut la mauvaise idée de sous-estimer cet adversaire qu'elle qualifiait de péon, il ne manqua pas d'en profiter ... Le combat fut long mais finalement, la jeune orque dans un élan de rage, trancha net la jambe du simplet qui hurla de douleur tandis que le sang giclait ! Il fut ramener par les siens loin de la gagnante !
Le tas de graisse rugit, réclamant son adversaire ! C'est le chaman Krigash qui lui répondit. Le gros était lent mais fort, le combat dura longtemps, le chaman dans sa hargne et sa détermination finit néanmoins par coucher la "chose" au sol !
Et vint le tour du dernier, il pointa à nouveau sa longue lame en direction de Noirsang, attendant dans cette position, patient. c'est celle qui n'était pas encore Noirsang, qui avait tout à prouver ... Qui s'avança. Le Rochenoire inspectait déjà l'orque, Kartha. Le combat commença et déjà le loup de la postulante voulu s'en mêler. Il ne tarda pas à se faire maîtriser par quelques Rochenoire à l'arrière désireux d'assister à un combat honorable ! L'expertise et la prudence de l'adversaire de Kartha étaient flagrants. Mais la colère de l'orque l'emporta néanmoins !
La victoire était totale pour Noirsang !
A un tel point que le meneur qui avait beuglé plus tôt réclama un dernier combat, contre lui !
Sous ordre du Porteguerre, Grak'mar lui accorda ce duel ! Le Tranche-troll était réputé pour sa haine envers les orcs gris ... Et il lui fit comprendre, après quelques passes d'armes en l'empalant sur sa hache !
La mort du Rochenoire provoqua le silence ... Puis, tous s'en allèrent, retournant à leurs occupations ... Respectant ainsi la victoire du clan Noirsang par le sang et la mort !
Brancor Rage-Noire
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[24/4/34]
Toujours plus de violence était attendue du Clan Noirsang, ainsi on lui confia la mission d'aller reprendre une mine aux prises avec des ogres dans la nord. L'endroit appartenait aux Rochenoires selon leurs dires mais déjà en arrivant, les guerriers trouvèrent des cadavres de nains portant des médaillons de la confrérie du Thorium.
Les éclaireurs dépêchés en avant trouvèrent des ogres endormis au coin d'un feu. Sans attendre, le chef, suivi de Brancor et de ses grunts chargèrent les monstres assoupis tandis que les archers se déployaient le long d'une rampe. Un furieux combat s'engagea, résonnant dans toute la mine, qui, cette dernière, revêtait en plus un aspect fort singulier, étant répartie sur trois étages ouverts. Si les trois premiers ogres furent tailladés grogis, les trois autres réagirent bien plus méchamment en poussant leurs masses contre le groupe. Une salve de traits en cloua un au sol, les haches se levèrent pour massacrer les derniers. Le CLan Noirsang progressa alors vite dans le dédale plongé dans la pénombre...
Plus loin, plus en hauteur (qui sait ?), le groupe tomba sur une nouvelle bande de benêts en train de jouer à "Lance moi ta barre" avec le stock de la mine. Rath'ka, envoyée en éclaireur, décela la présence d'autres ennemis dans la galerie suivante. En toute hâte, elle essaya de rejoindre le groupe sans se faire repérer mais un ogre qui venait de tabasser un autre la remarqua du coin de l'oeil. un cri terrible résonna et c'est toute la horde qui poursuivait la rochenoire pour foncer droit sur Noirsang ! Une lourde bataille de couloir s'engagea, ne finissant corps et bien que lorsque les chamans du clan envoyèrent chuter des pierres sur les crânes des ogres. La galerie avait pris un sacré coup... les orcs foncèrent prendre la suite.
En route, ils croisèrent des nains emprisonnés, tranquillement en train de rôtir sur un feu. Le chef les interrogea, ces derniers révélèrent que la mine leur appartenait et que le seigneur des ogres tenait son trône sur leur précieux stock... Ils furent libérés et le clan releva le défi d'aller trouver le seigneur pour lui montrer 'qui c'est les maîtres". L'ogre était imposant, massif, plus grand et plus fort que les siens, ce qui en soi est une qualité toute à fait acceptable pour un chef de cette race. Un dernier duel eu lieu, ne se soldant que par la mort du seigneur qui, pris dans des bras de terre implorés par Krigash, périt d'une flèche de la veneur logée en plein dans l'oeil unique...
Des rochenoires rappliquèrent, visiblement contents. Un bref échange et ces derniers repartirent comme ils étaient venus. En chemin, Noirsang retrouva les cadavres des trois nains qu'ils avaient libéré, lacérés de coups de dague. A l'entrée de la mine, un curieux échange avait lieu entre les rochenoires et des nains furieux de voir leur mine changer de main. Mettant un terme aux hostilités, Orshan décréta que la mine n'appartiendrait qu'à ceux qui se montraient assez brave pour la prendre ; autrement dit... à son Clan. Néanmoins, en tant qu'alliés de fortune, les Rochenoires auraient le droit d'y prospecter jusqu'à nouvel ordre, au grand damne des nains présents.
Toujours plus de violence était attendue du Clan Noirsang, ainsi on lui confia la mission d'aller reprendre une mine aux prises avec des ogres dans la nord. L'endroit appartenait aux Rochenoires selon leurs dires mais déjà en arrivant, les guerriers trouvèrent des cadavres de nains portant des médaillons de la confrérie du Thorium.
Les éclaireurs dépêchés en avant trouvèrent des ogres endormis au coin d'un feu. Sans attendre, le chef, suivi de Brancor et de ses grunts chargèrent les monstres assoupis tandis que les archers se déployaient le long d'une rampe. Un furieux combat s'engagea, résonnant dans toute la mine, qui, cette dernière, revêtait en plus un aspect fort singulier, étant répartie sur trois étages ouverts. Si les trois premiers ogres furent tailladés grogis, les trois autres réagirent bien plus méchamment en poussant leurs masses contre le groupe. Une salve de traits en cloua un au sol, les haches se levèrent pour massacrer les derniers. Le CLan Noirsang progressa alors vite dans le dédale plongé dans la pénombre...
Plus loin, plus en hauteur (qui sait ?), le groupe tomba sur une nouvelle bande de benêts en train de jouer à "Lance moi ta barre" avec le stock de la mine. Rath'ka, envoyée en éclaireur, décela la présence d'autres ennemis dans la galerie suivante. En toute hâte, elle essaya de rejoindre le groupe sans se faire repérer mais un ogre qui venait de tabasser un autre la remarqua du coin de l'oeil. un cri terrible résonna et c'est toute la horde qui poursuivait la rochenoire pour foncer droit sur Noirsang ! Une lourde bataille de couloir s'engagea, ne finissant corps et bien que lorsque les chamans du clan envoyèrent chuter des pierres sur les crânes des ogres. La galerie avait pris un sacré coup... les orcs foncèrent prendre la suite.
En route, ils croisèrent des nains emprisonnés, tranquillement en train de rôtir sur un feu. Le chef les interrogea, ces derniers révélèrent que la mine leur appartenait et que le seigneur des ogres tenait son trône sur leur précieux stock... Ils furent libérés et le clan releva le défi d'aller trouver le seigneur pour lui montrer 'qui c'est les maîtres". L'ogre était imposant, massif, plus grand et plus fort que les siens, ce qui en soi est une qualité toute à fait acceptable pour un chef de cette race. Un dernier duel eu lieu, ne se soldant que par la mort du seigneur qui, pris dans des bras de terre implorés par Krigash, périt d'une flèche de la veneur logée en plein dans l'oeil unique...
Des rochenoires rappliquèrent, visiblement contents. Un bref échange et ces derniers repartirent comme ils étaient venus. En chemin, Noirsang retrouva les cadavres des trois nains qu'ils avaient libéré, lacérés de coups de dague. A l'entrée de la mine, un curieux échange avait lieu entre les rochenoires et des nains furieux de voir leur mine changer de main. Mettant un terme aux hostilités, Orshan décréta que la mine n'appartiendrait qu'à ceux qui se montraient assez brave pour la prendre ; autrement dit... à son Clan. Néanmoins, en tant qu'alliés de fortune, les Rochenoires auraient le droit d'y prospecter jusqu'à nouvel ordre, au grand damne des nains présents.
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[26/34/4]
Le clan se rendit à Cisepoigne pour faire la lumière sur les plans récupérés quelques semaines plutôt ; bien que Resh ait réussi à traduire quelques notes accompagnant le dessin de la hache, il avait pu seulement établir qu'il s'agissait d'une arme inspirée de la légendaire Serathil. Arrivés dans le fort, une fois passées les sentinelles mécaniques, les orcs retrouvèrent la compagnie de Geniève, la soeur de l'acier de la Halte du Thorium. Cette dernière avait pris soin de ramener le corps de Kystwie et de s'occuper du worg de la veneur le temps que le Clan parte du poste de Flammétoile. La naine traduit le reste des plans et leur demanda de lui ramener un précieux alliage de Gromril qui était autrefois produit à Thaurissan.
La partie de fouilles n'enchantait guère les Noirsangs qui avaient passé des semaines à piocher sans arrêt dans les cavernes du Mont Rochenoire sous le fouet des nains. Néanmoins, il firent dégager quelques prospecteurs aventureux pour entreprendre leur propre "excavation". Cela s'est traduit par le fracassage à la hache de toutes les dalles d'un temple antique, du défonçage d'un pan de mur à coups de tête par un kodo, ... un joyeux bazard en somme qui eut tôt fait d'attirer des individus encore moins soucieux de la beauté des sites...
Ces esclavagistes Sombrefer n'étaient là que pour dépouiller les voyageurs et leur réserver une place dans leurs mines. Ils arrivèrent de partout, prenant en embuscade les Noirsangs groupés dans une maison. Rath'ka reçu une balle au genoux, le Porteguerre faillit être enlevé sur un bélier, mais finalement la charge du kodo ainsi que la fureur d'orcs bien échauffés par le travail les mis en déroute.
Plus loin, des éclaireurs butèrent sur un caisson enfoui au milieu d'une forge où trônaient encore les dépouilles momifiées de civils qui n'eurent pas le temps d'échapper à la fureur du Mont. En creusant, les Noirsangs éveillèrent quelquechose de plus sinistre... Le caisson vibra, tourna sur lui même pour se dégager et dévoilà de longs bras dans l'alliage recherché ... un Golem ! Karsh fût brûlé vif, le Porteguerre manqua d'être écrasé lorsque les rôdeurs du clan attachèrent au lasso le golem pour le renverser. Il fallut faire sauter tout le mécanisme pour enfin dégager Ragenoire du bras de l'automate.
Au moins il n'avaient pas perdu de temps, refondu, le golem allait servir de premier matériau pour l'arme future.
Le clan se rendit à Cisepoigne pour faire la lumière sur les plans récupérés quelques semaines plutôt ; bien que Resh ait réussi à traduire quelques notes accompagnant le dessin de la hache, il avait pu seulement établir qu'il s'agissait d'une arme inspirée de la légendaire Serathil. Arrivés dans le fort, une fois passées les sentinelles mécaniques, les orcs retrouvèrent la compagnie de Geniève, la soeur de l'acier de la Halte du Thorium. Cette dernière avait pris soin de ramener le corps de Kystwie et de s'occuper du worg de la veneur le temps que le Clan parte du poste de Flammétoile. La naine traduit le reste des plans et leur demanda de lui ramener un précieux alliage de Gromril qui était autrefois produit à Thaurissan.
La partie de fouilles n'enchantait guère les Noirsangs qui avaient passé des semaines à piocher sans arrêt dans les cavernes du Mont Rochenoire sous le fouet des nains. Néanmoins, il firent dégager quelques prospecteurs aventureux pour entreprendre leur propre "excavation". Cela s'est traduit par le fracassage à la hache de toutes les dalles d'un temple antique, du défonçage d'un pan de mur à coups de tête par un kodo, ... un joyeux bazard en somme qui eut tôt fait d'attirer des individus encore moins soucieux de la beauté des sites...
Ces esclavagistes Sombrefer n'étaient là que pour dépouiller les voyageurs et leur réserver une place dans leurs mines. Ils arrivèrent de partout, prenant en embuscade les Noirsangs groupés dans une maison. Rath'ka reçu une balle au genoux, le Porteguerre faillit être enlevé sur un bélier, mais finalement la charge du kodo ainsi que la fureur d'orcs bien échauffés par le travail les mis en déroute.
Plus loin, des éclaireurs butèrent sur un caisson enfoui au milieu d'une forge où trônaient encore les dépouilles momifiées de civils qui n'eurent pas le temps d'échapper à la fureur du Mont. En creusant, les Noirsangs éveillèrent quelquechose de plus sinistre... Le caisson vibra, tourna sur lui même pour se dégager et dévoilà de longs bras dans l'alliage recherché ... un Golem ! Karsh fût brûlé vif, le Porteguerre manqua d'être écrasé lorsque les rôdeurs du clan attachèrent au lasso le golem pour le renverser. Il fallut faire sauter tout le mécanisme pour enfin dégager Ragenoire du bras de l'automate.
Au moins il n'avaient pas perdu de temps, refondu, le golem allait servir de premier matériau pour l'arme future.
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[29/4/34]
Retour aux ruines ! Mais d'une toute autre approche cependant... Cette fois ci c'était les rôdeurs qui prenaient les choses en mains et la méthode allait franchement différer, voir paraître bizarre aux yeux des orcs. Leur mission était d'éliminer les derniers esclavagistes des parages.
Un premier coup d'oeil révéla le retour de prospecteurs là où le clan avait fouillé ces jours derniers... Mais plus loin c'était toute une équipe d'esclavagiste qui avait monté son campement, bardant les crevasses de mines et autres pièges mortels. Resh ne put faire qu'un pas sur la passerelle enjambant une coulée de lave avant qu'une balle n'éclate le bois juste à deux orteils près. Sans demander le reste, les rôdeurs retournèrent à la frontière de Thaurissan.
A grand renfort de cailloux et de dessins, la veneur expliqua à ses éclaireurs comment-qu'ils-allaient faire fuir les prospecteurs du coin vers les esclavagistes pour mieux les attirer vers leur propre piège ensuite. Rapidement, les orcs se dispersèrent, encerclant les fouilles, neutralisant gardes et ouvriers égarés jusqu'à ce que tout le monde s'enfuit dans le brouhaha vers le nord. Alors que les premières explosions retentissaient au nord, les pièges étaient posés ; cordes tendues, machoires à loups, ... tout était prêt pour accueillir la vague d'assaillants.
Les prospecteurs revinrent bientôt à toutes jambes, poursuivis par des sombrefers armés de fouets et de filets. Même si les pièges eurent la fâcheuse tendance de se refermer sur les fuyards, ils semèrent suffisamment la confusion pour isoler les esclavagistes en petits groupes. C''est l'occasion qu'attendaient les rôdeurs lorsqu'ils fondirent sur leurs cibles. A coups de dagues, bientôt les cris cessèrent. Le capitaine du groupe, accompagné de trois autres nains hurla la retraite... Rath'ka, cette damnée rochenoire et Resh coururent à leur poursuite tandis que Kartha était encore aux prises avec un genre de belluaire. L'expédition se solda par un duel entre rôdeurs et esclavagiste qui se solda par la capture du capitaine. Resh tomba, le flanc ensanglanté et Kartha sauva de justesse la vie des autres en frappant à l'échine le dernier nain. La veneur arriva en renfort, accompagnée des worgs et tous rentrèrent au camp, traînant derrière eux l'esclavagiste qu'ils recherchaient.
Retour aux ruines ! Mais d'une toute autre approche cependant... Cette fois ci c'était les rôdeurs qui prenaient les choses en mains et la méthode allait franchement différer, voir paraître bizarre aux yeux des orcs. Leur mission était d'éliminer les derniers esclavagistes des parages.
Un premier coup d'oeil révéla le retour de prospecteurs là où le clan avait fouillé ces jours derniers... Mais plus loin c'était toute une équipe d'esclavagiste qui avait monté son campement, bardant les crevasses de mines et autres pièges mortels. Resh ne put faire qu'un pas sur la passerelle enjambant une coulée de lave avant qu'une balle n'éclate le bois juste à deux orteils près. Sans demander le reste, les rôdeurs retournèrent à la frontière de Thaurissan.
A grand renfort de cailloux et de dessins, la veneur expliqua à ses éclaireurs comment-qu'ils-allaient faire fuir les prospecteurs du coin vers les esclavagistes pour mieux les attirer vers leur propre piège ensuite. Rapidement, les orcs se dispersèrent, encerclant les fouilles, neutralisant gardes et ouvriers égarés jusqu'à ce que tout le monde s'enfuit dans le brouhaha vers le nord. Alors que les premières explosions retentissaient au nord, les pièges étaient posés ; cordes tendues, machoires à loups, ... tout était prêt pour accueillir la vague d'assaillants.
Les prospecteurs revinrent bientôt à toutes jambes, poursuivis par des sombrefers armés de fouets et de filets. Même si les pièges eurent la fâcheuse tendance de se refermer sur les fuyards, ils semèrent suffisamment la confusion pour isoler les esclavagistes en petits groupes. C''est l'occasion qu'attendaient les rôdeurs lorsqu'ils fondirent sur leurs cibles. A coups de dagues, bientôt les cris cessèrent. Le capitaine du groupe, accompagné de trois autres nains hurla la retraite... Rath'ka, cette damnée rochenoire et Resh coururent à leur poursuite tandis que Kartha était encore aux prises avec un genre de belluaire. L'expédition se solda par un duel entre rôdeurs et esclavagiste qui se solda par la capture du capitaine. Resh tomba, le flanc ensanglanté et Kartha sauva de justesse la vie des autres en frappant à l'échine le dernier nain. La veneur arriva en renfort, accompagnée des worgs et tous rentrèrent au camp, traînant derrière eux l'esclavagiste qu'ils recherchaient.
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[29/4/34]
L'entraînement a été acharné mais les orcs n'allaient pas pour autant rejoindre leurs paillasses : la dépouille d'un membre du clan avait été rendue.
Jour de douleur ou de satisfaction, qu'importe, Kystwie Brise Genoux, ancienne championne du Clan, allait disparaître dans les flammes pour rejoindre l'au delà. Un bûcher fût dressé dans le campement et l'on plaça le corps de la défunte en hauteur afin que tous puissent se rappeler son visage (du moins ce qu'il en reste). Le chef prononça les ultimes mots réservés aux guerriers, lui souhaitant une place dans les champs éternels de la victoire ; Kystwie avait été une gobeline pour le moins violente et dévouée, peu à peu intégrée dans le clan malgré la faiblesse de sa race. Noirsang se souviendra d'elle comme championne dans les Hautes Terres du Crepuscule. Le nain capturé la veille n'allait pas survivre impunément, il fût jeté à son tour dans le bûcher, vif cette fois ci, pour accompagner sa victime...
L'entraînement a été acharné mais les orcs n'allaient pas pour autant rejoindre leurs paillasses : la dépouille d'un membre du clan avait été rendue.
Jour de douleur ou de satisfaction, qu'importe, Kystwie Brise Genoux, ancienne championne du Clan, allait disparaître dans les flammes pour rejoindre l'au delà. Un bûcher fût dressé dans le campement et l'on plaça le corps de la défunte en hauteur afin que tous puissent se rappeler son visage (du moins ce qu'il en reste). Le chef prononça les ultimes mots réservés aux guerriers, lui souhaitant une place dans les champs éternels de la victoire ; Kystwie avait été une gobeline pour le moins violente et dévouée, peu à peu intégrée dans le clan malgré la faiblesse de sa race. Noirsang se souviendra d'elle comme championne dans les Hautes Terres du Crepuscule. Le nain capturé la veille n'allait pas survivre impunément, il fût jeté à son tour dans le bûcher, vif cette fois ci, pour accompagner sa victime...
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[1/5/34]
Le chef bouillait d'impatience. La cendre, les nains, passent encore ; mais un clan oisif ? Intolérable ! Il emmena donc tous ces guerriers dans le désert de cendre à la recherche des précieuses pierres de lave sensées aiguiser les armes les plus épiques d'Azeroth. La petite expédition aboutit à l'un de ces longues coulées dont la région s'est faite une spécialité trois siècles auparavant. Des grellides, sales petites fées locales défendirent d'arrache pied leur terrain. Les guerriers du clan le prirent d'arrache tête dirait on...
Un combat qui n'en était pas un, jugea le Brumeloup. Comment peut on se faire honneur à massacrer des gobelins tout rouges ? Pfa. Le tonnerre des armes qu'ils entendirent en revenant à Cisepoigne annonçait un défi d'une toute autre hauteur. Arrivant depuis les hauts, les guerriers de Noirsangs virent sous leurs yeux Rochenoires, ogres et sous races combattre les nains. Les portes étaient brisées, les golems ne parvenaient pas à contenir les assaillants. Le Porteguerre remarqua que toutes les vivres du clan étaient dans la base. Alors Noirsang dût vite choisir son bord et plonger dans la bataille ! Un affrontement féroces leur infligea nombre de blessés, ces satanés ogres étaient diablement forts. Par ailleurs des démons semblaient accompagner leur effort, ce qui fît grincer des dents bien des combattants. La petite bataille se solda par la retraite de l'ennemi. Ses chefs, quelques étranges silhouettes encapuchonnées se détournèrent, apparemment satisfaits.
Les rôdeurs se mirent sur leurs traces. Un long périple dans le désert, ... fatiguant, d'autant plus après une bataille. Toutefois leurs efforts les amenèrent en vue d'une grande montagne parsemée de grottes et à l'allure inquiétante. En se rapprochant, ils identifièrent les chemins et campements, se rendant à l'évidence ; il allait falloir les efforts de toutes une armée pour prendre un tel roc. Tout en évitant les patrouilles, ils parvinrent à quitter l'endroit qui laissait décidément un sale gout dans la bouche...
Cette énième trahison de la Horde Noire n'était pas si étrangère. Depuis des semaines, le clan affrontait régulièrement orcs et démonistes. Se pourrait il que tout soit lié ?
Le chef bouillait d'impatience. La cendre, les nains, passent encore ; mais un clan oisif ? Intolérable ! Il emmena donc tous ces guerriers dans le désert de cendre à la recherche des précieuses pierres de lave sensées aiguiser les armes les plus épiques d'Azeroth. La petite expédition aboutit à l'un de ces longues coulées dont la région s'est faite une spécialité trois siècles auparavant. Des grellides, sales petites fées locales défendirent d'arrache pied leur terrain. Les guerriers du clan le prirent d'arrache tête dirait on...
Un combat qui n'en était pas un, jugea le Brumeloup. Comment peut on se faire honneur à massacrer des gobelins tout rouges ? Pfa. Le tonnerre des armes qu'ils entendirent en revenant à Cisepoigne annonçait un défi d'une toute autre hauteur. Arrivant depuis les hauts, les guerriers de Noirsangs virent sous leurs yeux Rochenoires, ogres et sous races combattre les nains. Les portes étaient brisées, les golems ne parvenaient pas à contenir les assaillants. Le Porteguerre remarqua que toutes les vivres du clan étaient dans la base. Alors Noirsang dût vite choisir son bord et plonger dans la bataille ! Un affrontement féroces leur infligea nombre de blessés, ces satanés ogres étaient diablement forts. Par ailleurs des démons semblaient accompagner leur effort, ce qui fît grincer des dents bien des combattants. La petite bataille se solda par la retraite de l'ennemi. Ses chefs, quelques étranges silhouettes encapuchonnées se détournèrent, apparemment satisfaits.
Les rôdeurs se mirent sur leurs traces. Un long périple dans le désert, ... fatiguant, d'autant plus après une bataille. Toutefois leurs efforts les amenèrent en vue d'une grande montagne parsemée de grottes et à l'allure inquiétante. En se rapprochant, ils identifièrent les chemins et campements, se rendant à l'évidence ; il allait falloir les efforts de toutes une armée pour prendre un tel roc. Tout en évitant les patrouilles, ils parvinrent à quitter l'endroit qui laissait décidément un sale gout dans la bouche...
Cette énième trahison de la Horde Noire n'était pas si étrangère. Depuis des semaines, le clan affrontait régulièrement orcs et démonistes. Se pourrait il que tout soit lié ?
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[2/5/34] Le sommet de l'Orgueil
Branle bas de combat du côté de la Horde noire ! Le Clan convia ses alliés Rochenoires à attaquer le bastion avec eux. Ces derniers répondirent à l'appel, attendant de pied ferme les orcs au pied de ce lieu maudit baptisé Sommet de l'Orgueil. Une tempête se préparait, noire, violente, impie, enveloppant les hauts d'une masse impénétrable. Dans un rictus éxagéré, le chef rochenoire envoyé sur place, Draghar, jura qu'il serait le premier à atteindre le sommet ! Un défi à la hauteur du clan Noirsang qui choisit de s'attaquer au flanc est des lieux. Sur leur route se dressèrent ogres et nécrolytes, une marée de squelettes les assaillit mais la charge des grunts l'emporta.
Le clan arriva bientôt en vue de leur premier objectifs ; une grotte profonde au sol couvert d'ossements. Quel ne fût pas l'effroi des rôdeurs quand ils réalisèrent que tout ce joyeux bazard n'était pas là avant... Qu'importe, le Porteguerre beugla l'ordre de foncer et le clan déferla dans la grotte, se frottant à des nécrolytes bardés d'os, un sol capricieux et un squelette géant qu'abattit le chef lors d'un saut formidable.
Loin d'êtres à bout de peine, les orcs virent de leurs yeux plusieurs nécrolytes en train d'éveiller les bouillons malpropres d'une mare au fond de la grotte. Un individu sombre et à moitié nu, un sabre en main, les interpella... Le maitre lame fondit sans prévenir frappant les guerriers avec une agilité incroyable. C'est finalement grâce aux esprits de la terre convoqué par Krigash et la bonne vieille arme du porteguerre que l'ennemi fût abattu. Mais le temps pressait... le sommet n'avait de cesse de s'agiter dans les tourbillons de magie...
Les rochenoires semblaient avoir triomphé sur leur propre flanc, face aux ogres. Mais leur troupes avaient subit de larges pertes. Orshan prit la décision de ne pas les forcer à y aller, non sans glisser un brin de moquerie au passage. Ainsi seuls quelques guerriers en état suivirent les Noirsangs à l'assaut. Un frêle pont de bois enjambant une coulée de lave défendait l'accès au sommet. Les démonistes, dans leur fourberie, dépêchèrent une horde de diablotins pour grignoter les cordes... Les vents des chamans les balayèrent heureusement pour la plupart et le clan donna l'assaut, enhardi par la victoire à portée de main.
L'empressement coûte parfois cher... Au sommet, la pire armes des démonistes les attendait ; eux mêmes. Le haut conclaviste Sarnac, du Culte de la Malice attisa à l'aide d'un artefact le désir de vaincre dans le coeur de tous les combattants... A un tel point que le ciel rua dans le même élan de rage alors que les guerriers retournèrent les uns contre les autres leurs armes. Pour leur victoire. Leur orgueil. Frères contre frères, bientôt de nombreux corps girent au sol. Ce ne fût que dans un réflexe désespéré que la jeune chamane Masha envoya droit dans la lave Sarnac en déchainant contre lui la fureur de la terre. Que de chagrins une fois la tension apaisée. L'artefact une fois calmé, la tempête levée, les Noirsangs comptèrent leurs victimes.
Le reste des Rochenoires arriva de même qu'une délégation de la confrérie du Thorium. Les deux revendiquaient la montagne. Orshan ne se laissa pas faire et clama haut et fort que seuls ceux qui l'accompagneraient par delà les montagnes des Carmines auraient le droit de fouler le mont. Les nains se retirèrent, furieux. Noirsang s'était trouvé un allié solide parmis les Rochenoires. Mais à quel prix ?
Branle bas de combat du côté de la Horde noire ! Le Clan convia ses alliés Rochenoires à attaquer le bastion avec eux. Ces derniers répondirent à l'appel, attendant de pied ferme les orcs au pied de ce lieu maudit baptisé Sommet de l'Orgueil. Une tempête se préparait, noire, violente, impie, enveloppant les hauts d'une masse impénétrable. Dans un rictus éxagéré, le chef rochenoire envoyé sur place, Draghar, jura qu'il serait le premier à atteindre le sommet ! Un défi à la hauteur du clan Noirsang qui choisit de s'attaquer au flanc est des lieux. Sur leur route se dressèrent ogres et nécrolytes, une marée de squelettes les assaillit mais la charge des grunts l'emporta.
Le clan arriva bientôt en vue de leur premier objectifs ; une grotte profonde au sol couvert d'ossements. Quel ne fût pas l'effroi des rôdeurs quand ils réalisèrent que tout ce joyeux bazard n'était pas là avant... Qu'importe, le Porteguerre beugla l'ordre de foncer et le clan déferla dans la grotte, se frottant à des nécrolytes bardés d'os, un sol capricieux et un squelette géant qu'abattit le chef lors d'un saut formidable.
Loin d'êtres à bout de peine, les orcs virent de leurs yeux plusieurs nécrolytes en train d'éveiller les bouillons malpropres d'une mare au fond de la grotte. Un individu sombre et à moitié nu, un sabre en main, les interpella... Le maitre lame fondit sans prévenir frappant les guerriers avec une agilité incroyable. C'est finalement grâce aux esprits de la terre convoqué par Krigash et la bonne vieille arme du porteguerre que l'ennemi fût abattu. Mais le temps pressait... le sommet n'avait de cesse de s'agiter dans les tourbillons de magie...
Les rochenoires semblaient avoir triomphé sur leur propre flanc, face aux ogres. Mais leur troupes avaient subit de larges pertes. Orshan prit la décision de ne pas les forcer à y aller, non sans glisser un brin de moquerie au passage. Ainsi seuls quelques guerriers en état suivirent les Noirsangs à l'assaut. Un frêle pont de bois enjambant une coulée de lave défendait l'accès au sommet. Les démonistes, dans leur fourberie, dépêchèrent une horde de diablotins pour grignoter les cordes... Les vents des chamans les balayèrent heureusement pour la plupart et le clan donna l'assaut, enhardi par la victoire à portée de main.
L'empressement coûte parfois cher... Au sommet, la pire armes des démonistes les attendait ; eux mêmes. Le haut conclaviste Sarnac, du Culte de la Malice attisa à l'aide d'un artefact le désir de vaincre dans le coeur de tous les combattants... A un tel point que le ciel rua dans le même élan de rage alors que les guerriers retournèrent les uns contre les autres leurs armes. Pour leur victoire. Leur orgueil. Frères contre frères, bientôt de nombreux corps girent au sol. Ce ne fût que dans un réflexe désespéré que la jeune chamane Masha envoya droit dans la lave Sarnac en déchainant contre lui la fureur de la terre. Que de chagrins une fois la tension apaisée. L'artefact une fois calmé, la tempête levée, les Noirsangs comptèrent leurs victimes.
Le reste des Rochenoires arriva de même qu'une délégation de la confrérie du Thorium. Les deux revendiquaient la montagne. Orshan ne se laissa pas faire et clama haut et fort que seuls ceux qui l'accompagneraient par delà les montagnes des Carmines auraient le droit de fouler le mont. Les nains se retirèrent, furieux. Noirsang s'était trouvé un allié solide parmis les Rochenoires. Mais à quel prix ?
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[4/5/34]
Alors que les troupes blessées étaient soignées par les mystiques et que des patrouilles s’enchaînaient. Quelques Noirsangs étaient juste en face de la tour. Resh. Krigash. Vikna et Kartha. Ils entendirent des cris et des bruits étranges. Reconnaissant la voix du champion troll Zankalar ils observait au loin la d’où venaient les cris. Les noirsangs virent alors le champion poursuivi par trois gros ogre armés de haches. Sans attendre les troupes venaient a l'aide de leurs Champion. Le combat commença rude. Et les deux orques furent mis a terre par le passage forcée d'un ogre. Et a peine le premier ogre mort. Un démoniste arriva et sans attendre incanta un sort. Rendant les deux ogres survivant légèrement violet. Le combat continua et malgré la force étrange les noirsangs tenait tête aux ogres. Alors que Zankalar levait son arme pour achever l'Ogre, ce dernier, dans un geste final balaya devant lui et coupa en deux partie distinctes le troll. Vikna, écrasée à terre au même moment, se fit enfoncer une hache dans toute la largeur de son corps. Kartha tua l'ogre d'un coup d'arme bien placé dans le lard. Krigash et Resh foncèrent vers le démoniste criant vengeance et massacrèrent l'ogre. Le Champion dans un râle d'agonie grâce a sa régénération dit ses derniers mot aux noirsangs présent. Puis les corps furent ramenés et préparés selon les rites en attente du bûcher.
Alors que les troupes blessées étaient soignées par les mystiques et que des patrouilles s’enchaînaient. Quelques Noirsangs étaient juste en face de la tour. Resh. Krigash. Vikna et Kartha. Ils entendirent des cris et des bruits étranges. Reconnaissant la voix du champion troll Zankalar ils observait au loin la d’où venaient les cris. Les noirsangs virent alors le champion poursuivi par trois gros ogre armés de haches. Sans attendre les troupes venaient a l'aide de leurs Champion. Le combat commença rude. Et les deux orques furent mis a terre par le passage forcée d'un ogre. Et a peine le premier ogre mort. Un démoniste arriva et sans attendre incanta un sort. Rendant les deux ogres survivant légèrement violet. Le combat continua et malgré la force étrange les noirsangs tenait tête aux ogres. Alors que Zankalar levait son arme pour achever l'Ogre, ce dernier, dans un geste final balaya devant lui et coupa en deux partie distinctes le troll. Vikna, écrasée à terre au même moment, se fit enfoncer une hache dans toute la largeur de son corps. Kartha tua l'ogre d'un coup d'arme bien placé dans le lard. Krigash et Resh foncèrent vers le démoniste criant vengeance et massacrèrent l'ogre. Le Champion dans un râle d'agonie grâce a sa régénération dit ses derniers mot aux noirsangs présent. Puis les corps furent ramenés et préparés selon les rites en attente du bûcher.
Les restes du champion
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[5/5/34]
Deux Noirsangs avaient péri. Une jeune orque n'ayant même pas encore passé ses rites ainsi que le champion. Furieux, le Porteguerre remit l'ensemble des troupes à l'entraînement dès le lendemain. Un nouveau champion allait être désigné et l'ensemble des guerriers se défirent tout du long pour se préparer au terrible rite de Force qui suivrait dans la semaine.
De son côté, la veneur partit à la chasse en compagnie de Rath'ka afin d'explorer les hauteurs plus au nord. Elles se frayèrent un chemin entre les coulées de lave tout d'abord, constamment sous pression à cause des grellides qui infestent la zone. Mais le pire était devant elles ; au milieu de la déferlante de cendres, uen vision d'horreur les frappa ; une fée immense... nimbée de flammes, rôdant au milieu des arbres pétrifiés. En essayant de lui tendre une embuscade, les rôdeurs perdirent la trace du monstre. Toutefois la voie était ouverte, leur permettant de rejoindre les cimes où s'étendait devant elle une vue imprenable sur le désert.
Deux Noirsangs avaient péri. Une jeune orque n'ayant même pas encore passé ses rites ainsi que le champion. Furieux, le Porteguerre remit l'ensemble des troupes à l'entraînement dès le lendemain. Un nouveau champion allait être désigné et l'ensemble des guerriers se défirent tout du long pour se préparer au terrible rite de Force qui suivrait dans la semaine.
De son côté, la veneur partit à la chasse en compagnie de Rath'ka afin d'explorer les hauteurs plus au nord. Elles se frayèrent un chemin entre les coulées de lave tout d'abord, constamment sous pression à cause des grellides qui infestent la zone. Mais le pire était devant elles ; au milieu de la déferlante de cendres, uen vision d'horreur les frappa ; une fée immense... nimbée de flammes, rôdant au milieu des arbres pétrifiés. En essayant de lui tendre une embuscade, les rôdeurs perdirent la trace du monstre. Toutefois la voie était ouverte, leur permettant de rejoindre les cimes où s'étendait devant elle une vue imprenable sur le désert.
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[6/5/34]
Le groupe constitué de Barshuk, Doh'Grel, et Krigash est parti, sur ordre du Porteguerre, et de Shaga sur la piste du flammide géant croisé ces jours derniers. Aprés plusieurs heures de route dans le désert de cendres, alors que le chaman récoltait des plantes, les orcs tombèrent sur une patrouille de Sombrefers. Krigash faisant appel a l'élément de la terre, les nains ont été mis au sol ; la terre se déchaînait sous leurs pieds ! Barshuk et Doh'grel les achevèrent alors de leurs lames dans un combat rapide. La cueillette continua ensuite comme si de rien n'était, c'est ça la vie d'orc.
Bientôt, en approchant des coulées de laves proches de l'endroit indiqué par la veneur, le groupe engagea un combat violent face a une petite horde de fées des flammes. Tandis que les noirsangs achevaient d'aplatir ces "satanés gobelins trop rouges", la Flammide géante, la "Fée" que le groupe devrait traquer, les attaqua fourbement, alors que ceux ci se remettaient a peine du dernier combat. Krigash subit une importante brûlure. Barshuk, dans sa fureur lui trancha un bras de la bestiole avec sa nouvelle lame. La Flammide, enragée, le mis a terre, tandis que Krigash et Doh'grel s'échinaient à lui trancher la gorge et lui broyer le crâne de leur marteau et de leur hache.
Revenant ensuite au campement, le groupe vint clamer sa victoire. Bonne chasse.
Le groupe constitué de Barshuk, Doh'Grel, et Krigash est parti, sur ordre du Porteguerre, et de Shaga sur la piste du flammide géant croisé ces jours derniers. Aprés plusieurs heures de route dans le désert de cendres, alors que le chaman récoltait des plantes, les orcs tombèrent sur une patrouille de Sombrefers. Krigash faisant appel a l'élément de la terre, les nains ont été mis au sol ; la terre se déchaînait sous leurs pieds ! Barshuk et Doh'grel les achevèrent alors de leurs lames dans un combat rapide. La cueillette continua ensuite comme si de rien n'était, c'est ça la vie d'orc.
Bientôt, en approchant des coulées de laves proches de l'endroit indiqué par la veneur, le groupe engagea un combat violent face a une petite horde de fées des flammes. Tandis que les noirsangs achevaient d'aplatir ces "satanés gobelins trop rouges", la Flammide géante, la "Fée" que le groupe devrait traquer, les attaqua fourbement, alors que ceux ci se remettaient a peine du dernier combat. Krigash subit une importante brûlure. Barshuk, dans sa fureur lui trancha un bras de la bestiole avec sa nouvelle lame. La Flammide, enragée, le mis a terre, tandis que Krigash et Doh'grel s'échinaient à lui trancher la gorge et lui broyer le crâne de leur marteau et de leur hache.
Revenant ensuite au campement, le groupe vint clamer sa victoire. Bonne chasse.
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[9/5/34]
Le jour tant attendu arriva ! Un nouveau champion allait être élu selon le rite de force. Et pas des moindre. Car aucun non orc si ce n'est Resh allait pouvoir disputer le titre ! Le chef rallia tout d'abord ses guerriers à la forge du village pour leur présenter les légendaires haches désormais achevées par le travail des Rochenoires. Deux armes nimbée d'un vent rouge et brûlant qu'il tenait à présent entre ses mains et promis de baptiser dans le sang des ennemis. Sur ce, il emmena le clan dans les monts, au sommet d'un large plateau où pourrait se dérouler le rite.
Affublés de tenues de peaux et armés de piètres armes de pierre ou d'os, les Noirsangs se tenaient en cercle, dans le vent battant, pour entendre les mots célébrant l'événements. Mais les palabres n'allaient guère durer, car comme tout bon rite, le combat allait prévaloir ! Grondants, la mine pleine de défi, chacun attendait de connaître l'adversaire à qui il allait faire mordre la poussière...
Le rite commença par le duel entre deux nouveaux venus : Karsh et Rath'ka, qui allaient disputer leur place au sein du clan à coups de hache. Bien que blessée, la rochenoire parvint à mordre le flanc de son adversaire et l'envoyer au tapis sous les quolibets de la foule. La hache resta longuement accorchée dans la chair de Karsh et ne fût retirée qu'après que Rathka ait prêté serment devant le chef, au grand damne de la veneur qui ne voyait pas les réjouissances de cet oeil.
Les bastons suivantes furent toutes aussi violentes. Et à mesure que les orcs s'éveillaient à la vue du sang, trois guerriers ressortirent vainqueurs des premières hostilités ; Krigash, Galathea et Grak'mar. Chacun allait de nouveau affronter ses pairs pour les écraser et montrer d'une manière orque (et donc incontestable) qui est le meilleur ! La guérisseuse, malgré sz férocité ne parvint pas à rallier les esprits derrière elle pour espérer l'emporter sur la force de Grak'mar et la magie de Krigash. Agacé de voir sa femelle ainsi vaincue, le chef gueula à Grak'mar qu'il mangerait ses poings s'il n'emportait pas le rite... Le dernier combat fût donc de longue haleine, le guerrier luttant contre le chaman jusqu'à l'envoyer à terre.
L'enjeu était de taille. Et Grak'mar, mercenaire sorti de nul part, frère du clan ensuite, devint le champion de Noirsang dans la droite ligne de successeurs ! Un guerrier qui allait devoir être le premier à entrer sur le champ de bataille et le dernier à en sortir selon les mots du chef ! Une fois son titre célébrée en due forme, on lui remit une énorme étoile du matin qu'il allait pouvoir abattre sur le crâne de ses ennemis ! Lok'narash !
(Note HRP : Le rite de Force est un vieil héritage du clan Noirsang. Il consiste en une lutte pvp acharnée, équilibrée autour d'un stuff et d'un nombre de capacités limités afin de faire durer les combats jusqu'à ce que le plus faible flanche... et se fasse railler par les autres !)
Le jour tant attendu arriva ! Un nouveau champion allait être élu selon le rite de force. Et pas des moindre. Car aucun non orc si ce n'est Resh allait pouvoir disputer le titre ! Le chef rallia tout d'abord ses guerriers à la forge du village pour leur présenter les légendaires haches désormais achevées par le travail des Rochenoires. Deux armes nimbée d'un vent rouge et brûlant qu'il tenait à présent entre ses mains et promis de baptiser dans le sang des ennemis. Sur ce, il emmena le clan dans les monts, au sommet d'un large plateau où pourrait se dérouler le rite.
Affublés de tenues de peaux et armés de piètres armes de pierre ou d'os, les Noirsangs se tenaient en cercle, dans le vent battant, pour entendre les mots célébrant l'événements. Mais les palabres n'allaient guère durer, car comme tout bon rite, le combat allait prévaloir ! Grondants, la mine pleine de défi, chacun attendait de connaître l'adversaire à qui il allait faire mordre la poussière...
Le rite commença par le duel entre deux nouveaux venus : Karsh et Rath'ka, qui allaient disputer leur place au sein du clan à coups de hache. Bien que blessée, la rochenoire parvint à mordre le flanc de son adversaire et l'envoyer au tapis sous les quolibets de la foule. La hache resta longuement accorchée dans la chair de Karsh et ne fût retirée qu'après que Rathka ait prêté serment devant le chef, au grand damne de la veneur qui ne voyait pas les réjouissances de cet oeil.
Les bastons suivantes furent toutes aussi violentes. Et à mesure que les orcs s'éveillaient à la vue du sang, trois guerriers ressortirent vainqueurs des premières hostilités ; Krigash, Galathea et Grak'mar. Chacun allait de nouveau affronter ses pairs pour les écraser et montrer d'une manière orque (et donc incontestable) qui est le meilleur ! La guérisseuse, malgré sz férocité ne parvint pas à rallier les esprits derrière elle pour espérer l'emporter sur la force de Grak'mar et la magie de Krigash. Agacé de voir sa femelle ainsi vaincue, le chef gueula à Grak'mar qu'il mangerait ses poings s'il n'emportait pas le rite... Le dernier combat fût donc de longue haleine, le guerrier luttant contre le chaman jusqu'à l'envoyer à terre.
L'enjeu était de taille. Et Grak'mar, mercenaire sorti de nul part, frère du clan ensuite, devint le champion de Noirsang dans la droite ligne de successeurs ! Un guerrier qui allait devoir être le premier à entrer sur le champ de bataille et le dernier à en sortir selon les mots du chef ! Une fois son titre célébrée en due forme, on lui remit une énorme étoile du matin qu'il allait pouvoir abattre sur le crâne de ses ennemis ! Lok'narash !
(Note HRP : Le rite de Force est un vieil héritage du clan Noirsang. Il consiste en une lutte pvp acharnée, équilibrée autour d'un stuff et d'un nombre de capacités limités afin de faire durer les combats jusqu'à ce que le plus faible flanche... et se fasse railler par les autres !)
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Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[9/5/34] Invasion
Le sentiment à l'égard des Steppes ardentes était plus que partagé au sein du Clan Noirsang. Il fallait quitter ces terres ! Les préparatifs, les cartes, les provisions... tout était prêt pour entamer la marche vers le sud. Comme promis, les Rochenoires de Morok répondirent à l'appel et joignirent leurs forces à celles des Noirsangs. Ils prirent la grande route de l'est en direction du canyon du vent de Schiste. Bientôt les restes d'une grande porte apparurent aux yeux de la Horde, barrant une étroite passe menant tout droit aux Carmines.
Le chef avait peut être eu tort de railler les nains quelques jours plus tôt. Ces derniers, avertis des intentions du clan, avaient tendu une embuscade dans les hauteurs qui se referma sur le clan en ordre de marche. Des tireurs assaillirent depuis la falaise, d'autres embusqués sortirent de la cendre pour poignarder les guerriers. Mais le terrain ne semblait pas si propice finalement... car les grunts repoussèrent rapidement les embusqués vers les coulées de lave. Un dernier élan bascula les nains directement dans la fournaise. A présent, rien ne pouvait plus arrêter le clan.
De leur côté, les Rochenoires n'avaient pas attendu l'embuscade et avaient d'ores et déjà préparé leur camp sur les rives du lac placide, niché au creux des collines. En amont, un fort apparemment en ruine attirait leur attention et ce n'est pas sans ménager ses troupes qu'Orshan annonça qu'il allait s'en emparer. Toutefois un imprévu allait compliquer la tache...
Au pied de Fort Hulster, des mercenaires appartenant à la compagnie de la Rétribution avaient installé leur camp, sans doute pour achever leur campagne dans la région. Les Noirsangs allaient leur offrir une fin digne. Ils fondirent sur eux sans prévenir, franchissant les barricades pour surprendre le camp non préparé à une telle invasion. Une violente bagarre eu lieu au milieu des tentes, successivement les mages de la rétribution parvinrent à regagner du terrain tandis que les grunts l'enfonçaient derrière. Les pertes commençaient à s'accumuler du côté des mercenaires qui rompirent le combat pour se regrouper au sud du camp. Un blizzard focalisé, levé par l'un des mages arrêta momentanément la bataille.
Mais Noirsang ne fléchit pas ; au contraire, Kartha fît foncer le kodo du clan dans la mêlée. Un tel fer de lance provoqua bien sûr un chaos sans précédent. Le second Redoublant de vigueur les deux armées continuèrent à échanger des coups, oeil pour oeil, jusqu'à ce qu'une dernière charge du kodo provoque une débâcle généralisée. Par chance, une partie des mercenaires parvint à s'enfuir en direction des bois tandis que de leur côté, les orcs hurlaient leur victoire.
Mais les réjouissances ne fûrent que de courte durée. Alors que l'odeur de sang venait titiller leurs narines, les orcs demandèrent leur reste et chargèrent en direction du fort. La garnison de ce dernier n'était qu'un pâle reflet de ce qu'elle fût d'antant, aussi, bientôt les murs résonnèrent des cris des vaincues. Barshuk fût désigné pour affronter le lieutenant de la maisonnée. Un duel qui se solda par la victoire du grunt. Fort Hulster était pris. Ses châtelains pris en otage par le clan qui consolida ses positions.
Pour son courage, Barshuk gagna sa place dans le clan et reçut son armure de grunt. Par ailleurs, diverses tâches furent confiées pour réhabiliter le fort, débaptisé de son nom pour revêtir sobrement celui de FORT NOIRSANG !
(HRP : Merci à la Retribution pour ce fantastique début de campagne ! )
Le sentiment à l'égard des Steppes ardentes était plus que partagé au sein du Clan Noirsang. Il fallait quitter ces terres ! Les préparatifs, les cartes, les provisions... tout était prêt pour entamer la marche vers le sud. Comme promis, les Rochenoires de Morok répondirent à l'appel et joignirent leurs forces à celles des Noirsangs. Ils prirent la grande route de l'est en direction du canyon du vent de Schiste. Bientôt les restes d'une grande porte apparurent aux yeux de la Horde, barrant une étroite passe menant tout droit aux Carmines.
Le chef avait peut être eu tort de railler les nains quelques jours plus tôt. Ces derniers, avertis des intentions du clan, avaient tendu une embuscade dans les hauteurs qui se referma sur le clan en ordre de marche. Des tireurs assaillirent depuis la falaise, d'autres embusqués sortirent de la cendre pour poignarder les guerriers. Mais le terrain ne semblait pas si propice finalement... car les grunts repoussèrent rapidement les embusqués vers les coulées de lave. Un dernier élan bascula les nains directement dans la fournaise. A présent, rien ne pouvait plus arrêter le clan.
De leur côté, les Rochenoires n'avaient pas attendu l'embuscade et avaient d'ores et déjà préparé leur camp sur les rives du lac placide, niché au creux des collines. En amont, un fort apparemment en ruine attirait leur attention et ce n'est pas sans ménager ses troupes qu'Orshan annonça qu'il allait s'en emparer. Toutefois un imprévu allait compliquer la tache...
Au pied de Fort Hulster, des mercenaires appartenant à la compagnie de la Rétribution avaient installé leur camp, sans doute pour achever leur campagne dans la région. Les Noirsangs allaient leur offrir une fin digne. Ils fondirent sur eux sans prévenir, franchissant les barricades pour surprendre le camp non préparé à une telle invasion. Une violente bagarre eu lieu au milieu des tentes, successivement les mages de la rétribution parvinrent à regagner du terrain tandis que les grunts l'enfonçaient derrière. Les pertes commençaient à s'accumuler du côté des mercenaires qui rompirent le combat pour se regrouper au sud du camp. Un blizzard focalisé, levé par l'un des mages arrêta momentanément la bataille.
Mais Noirsang ne fléchit pas ; au contraire, Kartha fît foncer le kodo du clan dans la mêlée. Un tel fer de lance provoqua bien sûr un chaos sans précédent. Le second Redoublant de vigueur les deux armées continuèrent à échanger des coups, oeil pour oeil, jusqu'à ce qu'une dernière charge du kodo provoque une débâcle généralisée. Par chance, une partie des mercenaires parvint à s'enfuir en direction des bois tandis que de leur côté, les orcs hurlaient leur victoire.
Mais les réjouissances ne fûrent que de courte durée. Alors que l'odeur de sang venait titiller leurs narines, les orcs demandèrent leur reste et chargèrent en direction du fort. La garnison de ce dernier n'était qu'un pâle reflet de ce qu'elle fût d'antant, aussi, bientôt les murs résonnèrent des cris des vaincues. Barshuk fût désigné pour affronter le lieutenant de la maisonnée. Un duel qui se solda par la victoire du grunt. Fort Hulster était pris. Ses châtelains pris en otage par le clan qui consolida ses positions.
Pour son courage, Barshuk gagna sa place dans le clan et reçut son armure de grunt. Par ailleurs, diverses tâches furent confiées pour réhabiliter le fort, débaptisé de son nom pour revêtir sobrement celui de FORT NOIRSANG !
(HRP : Merci à la Retribution pour ce fantastique début de campagne ! )
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[10-15/5/34]
Entraînement, nettoyage des bois, consolidation des murs, les comptaient bien s'installer de pied ferme dans cette région des Carmines ! Ce n'était pas sans compter l'appui de leurs alliés rochenoires. Le début de la semaine accueillit surtout des combats sporadiques contre les gnolls du coin. Expéditions au cours desquelles les guerriers découvrirent un autre camp de rochenoires dans la région, ce qui laissait supposer bien des choses quant aux réels objectifs de Morok. Qu'importe, l'effort de guerre était en marche et l'assaut sur Courterive imminent. Au soir du quinzième jour du cinquième mois, le clan Noirsang se mêla aux raiders de Morok pour le grand pillage.
Alors que les chevaucheurs de worgs commençaient à enflammer la partie sud, Orshan conduisit ses troupes par le canyon pour prendre à revers les fuyards. Des gnolls, attirés par l''odeur de chair fraîche entendaient eux aussi se tailler la part de la hyène. Bientôt, cela dégénéra en un règlement de comptes sur les hauteurs, qui fît perdre un temps précieux au clan.
Quand les orcs atteignirent enfin le village, les raiders étaient déjà partis. Mais Noirsang n'entendait pas faire dans la discretion. La charge fût donnée à travers champ face à des miliciens fort mal équipés. Mais quand d'autres vinrent à leur tour, ce fût une autre histoire... Bientôt dépassé en nombre, entouré d'une masse de paysans armés et en colère, le Porteguerre donna un coup de cor pour quérir du renfort. Mais alors que le temps défilait, que les cadavres s'accumulaient tout autour, les rochenoires ne vinrent pas. Agacé, le chef ordonna la retraite et le clan se tailla un chemin jusqu'à la sortie du village.
Courterive était sorti presque indemne du raid ; bien que bon nombre de paysans aient été tués ou blessés, les bâtiments étaient encore debout, pire encore : les greniers intacts. C'est en marchant d'un pas lourd au milieu du camp des rochenoires que Orshan alla trouver leur chef affalé sur une pile de crâne à fêter la victoire de ses pillards. Les deux orcs s'accusèrent mutuellement de trahison et d'échec, ce qui manqua de dériver en bagarre générale entre deux clans. Finalement, une fois les promesses de Mak'gora faites, ils s'en allèrent chacun de leur côté, en l'attente de temps plus propice à l'affrontement.
Entraînement, nettoyage des bois, consolidation des murs, les comptaient bien s'installer de pied ferme dans cette région des Carmines ! Ce n'était pas sans compter l'appui de leurs alliés rochenoires. Le début de la semaine accueillit surtout des combats sporadiques contre les gnolls du coin. Expéditions au cours desquelles les guerriers découvrirent un autre camp de rochenoires dans la région, ce qui laissait supposer bien des choses quant aux réels objectifs de Morok. Qu'importe, l'effort de guerre était en marche et l'assaut sur Courterive imminent. Au soir du quinzième jour du cinquième mois, le clan Noirsang se mêla aux raiders de Morok pour le grand pillage.
Alors que les chevaucheurs de worgs commençaient à enflammer la partie sud, Orshan conduisit ses troupes par le canyon pour prendre à revers les fuyards. Des gnolls, attirés par l''odeur de chair fraîche entendaient eux aussi se tailler la part de la hyène. Bientôt, cela dégénéra en un règlement de comptes sur les hauteurs, qui fît perdre un temps précieux au clan.
Quand les orcs atteignirent enfin le village, les raiders étaient déjà partis. Mais Noirsang n'entendait pas faire dans la discretion. La charge fût donnée à travers champ face à des miliciens fort mal équipés. Mais quand d'autres vinrent à leur tour, ce fût une autre histoire... Bientôt dépassé en nombre, entouré d'une masse de paysans armés et en colère, le Porteguerre donna un coup de cor pour quérir du renfort. Mais alors que le temps défilait, que les cadavres s'accumulaient tout autour, les rochenoires ne vinrent pas. Agacé, le chef ordonna la retraite et le clan se tailla un chemin jusqu'à la sortie du village.
Courterive était sorti presque indemne du raid ; bien que bon nombre de paysans aient été tués ou blessés, les bâtiments étaient encore debout, pire encore : les greniers intacts. C'est en marchant d'un pas lourd au milieu du camp des rochenoires que Orshan alla trouver leur chef affalé sur une pile de crâne à fêter la victoire de ses pillards. Les deux orcs s'accusèrent mutuellement de trahison et d'échec, ce qui manqua de dériver en bagarre générale entre deux clans. Finalement, une fois les promesses de Mak'gora faites, ils s'en allèrent chacun de leur côté, en l'attente de temps plus propice à l'affrontement.
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[16/05/34]
Le Veneur avait remarqué du mouvement au sud ... Un regroupement bien trop conséquent pour être pris pour une bande de pillards gnolls. Informant Noirsang, le rassemblement fut ordonné et c'est ainsi qu'ils partirent en reconnaissance ...
Au bout d'une demi heure de marche, Noirsang tomba enfin face aux mystérieux individus repérés la veille ... Encore cette bande de mercenaires ?! C'était eux oui, ces vulgaires rôdeurs qu'ils avaient fait fuir à violents coups de hache loin de leur camp !
Cette fois ils les attendaient, les surplombant du haut d'un passage en pente !
C'est ainsi que la mêlée fut entamée, une bataille sanglante éclata, les haches cognaient contre les épées, la magie destructrice des mages rivalisait avec la puissance des éléments chamaniques !
Et finalement, un éboulement ! Prémédité ! Des charges explosaient du haut des falaises, emportant de nombreuses et imposantes roches jusqu'en bas, divisant Noirsang en deux groupes !
Le Chef et le Porteguerre menaient une partie qui luttait encore face aux mercenaires ... Tandis que les autres se voyaient obligés de se retirer, sans autre moyen d'intervention !
En infériorité numérique face aux mercenaires, le chef ordonna le repli vers les bois afin de les disperser et mieux les atteindre ! ... Sur ce terrain, l'équilibre revenait déjà, l'ennemi perdait son avantage et Noirsang hurlait sa rage ...
Puis de nombreux ricanements retinrent l'attention des opposants. Des ricanements qui se faisaient de plus en plus proches ! Et finalement, des silhouettes sortirent d'entre les bois, une trentaine de gnolls fonçait sur eux ! Divisant ainsi les deux groupes en plein affrontement !
Tandis que les mercenaires fuyaient lâchement, Noirsang luttait, bien décidé à faire payer aux gnolls cette interruption ... Qui était bien tombée, même s'ils refusaient de se l'avouer, par fierté.
Les gnolls étaient malheureusement bien trop nombreux et les submergeaient ... Jusqu'à l'intervention du Porteguerre, dont son corps ne lui répondait plus ! Il chargeait le tas d'hommes-hyènes, hache baisser, avant de hurler une phrase complètement incompréhensibles, pour les orcs en tout cas ... Car sous ces paroles, les gnolls détalèrent sans attendre !
Rage-Noire n'était plus lui même, comme possédé ... Cet être qui habitait le corps du Porteguerre incita les orcs à le suivre. Et ils suivirent ... Ne comprenant pas ce qui se passait et décidés à tirer leur supérieur de ce drôle de maléfice !
Il les mena devant une tour, une grande tour et c'est là qu'il reprit ses esprits ! Tombant à genoux, il rageait de ce qui avait bien pu s'emparer de lui !
Un petit rire sournois s'échappa de la dites tour tandis que le Porteguerre se relevait ... Un rire suivi de vicieuses paroles énigmatiques à l'encontre du chef, qui tenta furieusement d'enfoncer la porte bloquant l'accès à la tour. Il fut projeté en arrière, SORCELLERIE !
C'est sur des promesses de mort que le Brumeloup ordonna le retour au fort qu'ils occupaient, irrité de cette cuisante défaite !
Le Veneur avait remarqué du mouvement au sud ... Un regroupement bien trop conséquent pour être pris pour une bande de pillards gnolls. Informant Noirsang, le rassemblement fut ordonné et c'est ainsi qu'ils partirent en reconnaissance ...
Au bout d'une demi heure de marche, Noirsang tomba enfin face aux mystérieux individus repérés la veille ... Encore cette bande de mercenaires ?! C'était eux oui, ces vulgaires rôdeurs qu'ils avaient fait fuir à violents coups de hache loin de leur camp !
Cette fois ils les attendaient, les surplombant du haut d'un passage en pente !
C'est ainsi que la mêlée fut entamée, une bataille sanglante éclata, les haches cognaient contre les épées, la magie destructrice des mages rivalisait avec la puissance des éléments chamaniques !
Et finalement, un éboulement ! Prémédité ! Des charges explosaient du haut des falaises, emportant de nombreuses et imposantes roches jusqu'en bas, divisant Noirsang en deux groupes !
Le Chef et le Porteguerre menaient une partie qui luttait encore face aux mercenaires ... Tandis que les autres se voyaient obligés de se retirer, sans autre moyen d'intervention !
En infériorité numérique face aux mercenaires, le chef ordonna le repli vers les bois afin de les disperser et mieux les atteindre ! ... Sur ce terrain, l'équilibre revenait déjà, l'ennemi perdait son avantage et Noirsang hurlait sa rage ...
Puis de nombreux ricanements retinrent l'attention des opposants. Des ricanements qui se faisaient de plus en plus proches ! Et finalement, des silhouettes sortirent d'entre les bois, une trentaine de gnolls fonçait sur eux ! Divisant ainsi les deux groupes en plein affrontement !
Tandis que les mercenaires fuyaient lâchement, Noirsang luttait, bien décidé à faire payer aux gnolls cette interruption ... Qui était bien tombée, même s'ils refusaient de se l'avouer, par fierté.
Les gnolls étaient malheureusement bien trop nombreux et les submergeaient ... Jusqu'à l'intervention du Porteguerre, dont son corps ne lui répondait plus ! Il chargeait le tas d'hommes-hyènes, hache baisser, avant de hurler une phrase complètement incompréhensibles, pour les orcs en tout cas ... Car sous ces paroles, les gnolls détalèrent sans attendre !
Rage-Noire n'était plus lui même, comme possédé ... Cet être qui habitait le corps du Porteguerre incita les orcs à le suivre. Et ils suivirent ... Ne comprenant pas ce qui se passait et décidés à tirer leur supérieur de ce drôle de maléfice !
Il les mena devant une tour, une grande tour et c'est là qu'il reprit ses esprits ! Tombant à genoux, il rageait de ce qui avait bien pu s'emparer de lui !
Un petit rire sournois s'échappa de la dites tour tandis que le Porteguerre se relevait ... Un rire suivi de vicieuses paroles énigmatiques à l'encontre du chef, qui tenta furieusement d'enfoncer la porte bloquant l'accès à la tour. Il fut projeté en arrière, SORCELLERIE !
C'est sur des promesses de mort que le Brumeloup ordonna le retour au fort qu'ils occupaient, irrité de cette cuisante défaite !
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[17-23/5/34]
Peu de temps après la bataille de Courterive, le seigneur Orshan eut son Mak'gora. Il croisa sa hache avec Morok, le chef des Rochenoires, un adversaire d'une taille inouie. Au terme d'un affrontement tendu où les deux clans étaient prêts à se jeter l'un sur l'autre, Brumeloup parvint à tuer son rival. Bien que sa position soit renforcée aux yeux de ses pairs, les Rochenoires n'ont pas apprécié la défiance d'Orshan à leur égard et se retirèrent des Carmines pendant la nuit. Laissés pour compte, les Noirsangs ne pouvaient plus se fier qu'à eux mêmes et attendaient leur sort depuis les remparts de leur forteresse.
En enquêtant sur d'étranges bruits, la veneur et le Porteguerre mirent la main sur une cachette dans les caves du Fort. En y prospectant, Grak'mar et Masha, torches en main, dévoilèrent une véritable petite galerie de mines. Quelques lueurs attirèrent les orcs vers des galeries remplies d'araignées géantes. Au sortir de l'endroit, ils tombèrent dans une embuscade tendue par des vermines kobolds qui souhaitaient sans doute avoir leur mot à dire sur le titre de propriété... Quoiqu'il en soit, les orcs n'attendirent pas que d'autres reviennent pour combler les galeries et enterrer le problème. Encore du temps perdu.
Dans le courant de la semaine, les Noirsang se préparèrent à l'inévitable ; sans les rochenoires, les forces de l'alliance allaient pouvoir contre-attaquer avec force dans la région et chacun devait se tenir prêt à tenir les murailles. Tandis que les entraînements allaient à leur paroxysme, Krigash, le chaman, fût nommé garde d'honneur du chef. De leur côté, les rôdeurs s'aventurèrent le long des routes au sud pour inspecter les éventuelles voies de secours, un objectif que la veneur s'est bien gardée de révéler au chef. Plus tard, ce sont les chamans, de leur côté, qui sortirent du fort via le biais intangibles qu'est le monde des esprits, ce, afin d'élucider le mystère pesant sur la tour des mages présente au fond du Bois aux gnolls. Leurs pouvoirs terrassèrent l'empreinte de puissance laissée par un mage noir, souvenir d'événements déroulés plus jours auparavant du côté de la Retribution.
Peu de temps après la bataille de Courterive, le seigneur Orshan eut son Mak'gora. Il croisa sa hache avec Morok, le chef des Rochenoires, un adversaire d'une taille inouie. Au terme d'un affrontement tendu où les deux clans étaient prêts à se jeter l'un sur l'autre, Brumeloup parvint à tuer son rival. Bien que sa position soit renforcée aux yeux de ses pairs, les Rochenoires n'ont pas apprécié la défiance d'Orshan à leur égard et se retirèrent des Carmines pendant la nuit. Laissés pour compte, les Noirsangs ne pouvaient plus se fier qu'à eux mêmes et attendaient leur sort depuis les remparts de leur forteresse.
En enquêtant sur d'étranges bruits, la veneur et le Porteguerre mirent la main sur une cachette dans les caves du Fort. En y prospectant, Grak'mar et Masha, torches en main, dévoilèrent une véritable petite galerie de mines. Quelques lueurs attirèrent les orcs vers des galeries remplies d'araignées géantes. Au sortir de l'endroit, ils tombèrent dans une embuscade tendue par des vermines kobolds qui souhaitaient sans doute avoir leur mot à dire sur le titre de propriété... Quoiqu'il en soit, les orcs n'attendirent pas que d'autres reviennent pour combler les galeries et enterrer le problème. Encore du temps perdu.
Dans le courant de la semaine, les Noirsang se préparèrent à l'inévitable ; sans les rochenoires, les forces de l'alliance allaient pouvoir contre-attaquer avec force dans la région et chacun devait se tenir prêt à tenir les murailles. Tandis que les entraînements allaient à leur paroxysme, Krigash, le chaman, fût nommé garde d'honneur du chef. De leur côté, les rôdeurs s'aventurèrent le long des routes au sud pour inspecter les éventuelles voies de secours, un objectif que la veneur s'est bien gardée de révéler au chef. Plus tard, ce sont les chamans, de leur côté, qui sortirent du fort via le biais intangibles qu'est le monde des esprits, ce, afin d'élucider le mystère pesant sur la tour des mages présente au fond du Bois aux gnolls. Leurs pouvoirs terrassèrent l'empreinte de puissance laissée par un mage noir, souvenir d'événements déroulés plus jours auparavant du côté de la Retribution.
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[23/05/34]
Personne ne vit arriver l'assaut.
Comme chaque soirs, les archers étaient postés dans la tour nord, tandis que le Porteguerre entraînait les troupes dans la cour du Fort. Les yeux rivés sur Courterive, les guetteurs ne virent pas les Humains tapis dans les buissons, au sud. Ils ne purent anticiper les premières flèches, les premières flammes du mage de la Rétribution. Et lorsque les combattants pénétrèrent dans la tour et gravirent les escaliers de bois, les Noirsangs abandonnèrent leurs arcs pour venir se battre !
Les cris ameutèrent les troupes du Porteguerre, bientôt rattrapées par le Chef et les retardataires. Les Noirsangs semblaient bien déterminés à repousser cette énième attaque, jusqu'à ce qu'un cor étranger ne retentisse.
Des Humains en armures blanches et bleues surgirent de la route du Nord, nombreux et bien armés : la garde hurleventoise était venue en renforts. Bientôt, les Orcs durent reculer jusqu'à la cour centrale, sous les volées de flèches.
C'est là que la bataille commença véritablement. Après avoir fait exploser les barricades, mercenaires et militaires chargèrent le Clan et croisèrent le fer. Epées contre haches, chamans contre mages, flèches contre balles... Chacun y allait de ses hurlements, et l'on voyait ça et là des morceaux de chair refroidir dans la nuit. Ici, le Chef prenait le scalp d'un Nain. Là, il recevait la dague du meneur des mercenaires dans le dos. Ailleurs, le mage épéiste déchaînait sa fureur enflammée sur les Noirsangs, tandis qu'un pauvre garde était écrasé au mur par le Champion.
Mais les Orcs reculaient inlassablement. Et lorsque, dans un moment de pause salutaire, ils entendirent le rotor d'une machine aérienne et sentirent les rafales sur eux, ils n'eurent d'autre choix que de se replier vers le pont ouest.
Après l'avoir traversé, ils l'endommagèrent assez pour s'assurer que quiconque poserait le pied dessus serait précipité dans la crevasse, puis coururent vers les bois, ruminant cette amère défaite.
Mais ce ne fut pas tout. Les escarmouches reprirent dans les clairières de l'ouest, multipliant les blessures sur les corps vigoureux des grunts. Seule l'intervention d'un Ogre rencontré quelques jours plus tôt mis en déroute le commando humain.
Les Noirsangs marchèrent plusieurs jours durant à travers les fourrés, évitant les routes, tuant tout groupe d'éclaireur avant qu'il ne puisse prévenir Comté-du-Lac, pour enfin parvenir aux montagnes bordant le Bois de la Pénombre. C'est là, près d'un petit cimetière, qu'ils montèrent le camp, encaissant la débâcle.
HRP:
Merci à la Rétribution et à la Garde de Hurlevent d'avoir participé à cet évent ! Nous approchons lentement et sûrement de notre point de chute, le Marais des Chagrins.
La carte de nos déplacements a été mise à jour sur le premier post de ce thread !
Nos conditions de recrutement ont elles aussi changé. Nous n'acceptons plus les non-guerriers le temps que nos effectifs se rééquilibrent en leur faveur.
La bataille de Fort Ulster
Personne ne vit arriver l'assaut.
Comme chaque soirs, les archers étaient postés dans la tour nord, tandis que le Porteguerre entraînait les troupes dans la cour du Fort. Les yeux rivés sur Courterive, les guetteurs ne virent pas les Humains tapis dans les buissons, au sud. Ils ne purent anticiper les premières flèches, les premières flammes du mage de la Rétribution. Et lorsque les combattants pénétrèrent dans la tour et gravirent les escaliers de bois, les Noirsangs abandonnèrent leurs arcs pour venir se battre !
Les cris ameutèrent les troupes du Porteguerre, bientôt rattrapées par le Chef et les retardataires. Les Noirsangs semblaient bien déterminés à repousser cette énième attaque, jusqu'à ce qu'un cor étranger ne retentisse.
Des Humains en armures blanches et bleues surgirent de la route du Nord, nombreux et bien armés : la garde hurleventoise était venue en renforts. Bientôt, les Orcs durent reculer jusqu'à la cour centrale, sous les volées de flèches.
C'est là que la bataille commença véritablement. Après avoir fait exploser les barricades, mercenaires et militaires chargèrent le Clan et croisèrent le fer. Epées contre haches, chamans contre mages, flèches contre balles... Chacun y allait de ses hurlements, et l'on voyait ça et là des morceaux de chair refroidir dans la nuit. Ici, le Chef prenait le scalp d'un Nain. Là, il recevait la dague du meneur des mercenaires dans le dos. Ailleurs, le mage épéiste déchaînait sa fureur enflammée sur les Noirsangs, tandis qu'un pauvre garde était écrasé au mur par le Champion.
Mais les Orcs reculaient inlassablement. Et lorsque, dans un moment de pause salutaire, ils entendirent le rotor d'une machine aérienne et sentirent les rafales sur eux, ils n'eurent d'autre choix que de se replier vers le pont ouest.
Après l'avoir traversé, ils l'endommagèrent assez pour s'assurer que quiconque poserait le pied dessus serait précipité dans la crevasse, puis coururent vers les bois, ruminant cette amère défaite.
Mais ce ne fut pas tout. Les escarmouches reprirent dans les clairières de l'ouest, multipliant les blessures sur les corps vigoureux des grunts. Seule l'intervention d'un Ogre rencontré quelques jours plus tôt mis en déroute le commando humain.
Les Noirsangs marchèrent plusieurs jours durant à travers les fourrés, évitant les routes, tuant tout groupe d'éclaireur avant qu'il ne puisse prévenir Comté-du-Lac, pour enfin parvenir aux montagnes bordant le Bois de la Pénombre. C'est là, près d'un petit cimetière, qu'ils montèrent le camp, encaissant la débâcle.
HRP:
Merci à la Rétribution et à la Garde de Hurlevent d'avoir participé à cet évent ! Nous approchons lentement et sûrement de notre point de chute, le Marais des Chagrins.
La carte de nos déplacements a été mise à jour sur le premier post de ce thread !
Nos conditions de recrutement ont elles aussi changé. Nous n'acceptons plus les non-guerriers le temps que nos effectifs se rééquilibrent en leur faveur.
Orshan Sang d'Ours
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[24-27/5/34]
Un lieu sombre et sinistre... les légendes ne mentaient pas, le Bois de la Pénombre est véritablement hanté, comme ont pu le constater les éclaireurs envoyés dans les collines. Certains tombèrent sur des fermes encore habitées, d'autres sur des bêtes sauvages. Mais le pire était les morts vivants hagards qui traînaient un peu partout. Plusieurs attaques eurent lieu sur le campement, notamment lorsque des goules suivirent la trace d'un groupe d'éclaireurs parti aux abords du Manoir de Mantebrume plus au nord.. Aux blessés s'additionnaient quelques guerriers frappés de folie comme Resh ou Masha. Qui sait ce que cela réservera par la suite. Le Bois de la Pénombre est décidément le pire endroit du Royaume.
[28-30/5/34]
Bien que le clan soit isolé de tous ses alliés, le temps était venu de répliquer. Le Porteguerre rassembla ses guerriers viables et parti du campement pour s'attaquer aux Terres de Mantebrume infestées de goules. Faisant face à plusieurs vagues successives de créatures décharnées, le clan arriva bientôt en vue d'une assemblée de nécromanciens profitant des environs pour exercer leur art. La charge fût alors brutal, expéditive et bien sûr.. victorieuse. Quoi de meilleur qu'un fer de hache après tout ?
Les préparatifs pour le voyage s'allongeaient à mesure que les ennuis s’amoncelaient. Finalement, la décision fût prise d'aller chasser au plus profond des bois afin de combler la disette (et éviter de manger des champignons tout le long du Défilé). Plusieurs groupes se séparèrent pour explorer les environs. Tandis que Shaga allait voler dans les champs de Sombre Comté, le groupe du Porteguerre l'alla trancher araignées et worgens un peu plus loin. En traversant une ferme hantée, la veneur, Resh et Barshuk détalèrent face à un spectre apparemment intouchable. Le pauvre gobelin ne pipa mot depuis... De son côté, le Porteguerre préféra rejoindre les autres groupes et c'est finalement une horde de peaux vertes qui vint se frotter aux worgens dans la hargne et la bonne humeur. Rentrés au camp, chacun pût savourer sa victoire en se taillant une cape en peau de worgen ou en avalant quelques morceaux avant la route.
Un lieu sombre et sinistre... les légendes ne mentaient pas, le Bois de la Pénombre est véritablement hanté, comme ont pu le constater les éclaireurs envoyés dans les collines. Certains tombèrent sur des fermes encore habitées, d'autres sur des bêtes sauvages. Mais le pire était les morts vivants hagards qui traînaient un peu partout. Plusieurs attaques eurent lieu sur le campement, notamment lorsque des goules suivirent la trace d'un groupe d'éclaireurs parti aux abords du Manoir de Mantebrume plus au nord.. Aux blessés s'additionnaient quelques guerriers frappés de folie comme Resh ou Masha. Qui sait ce que cela réservera par la suite. Le Bois de la Pénombre est décidément le pire endroit du Royaume.
[28-30/5/34]
Bien que le clan soit isolé de tous ses alliés, le temps était venu de répliquer. Le Porteguerre rassembla ses guerriers viables et parti du campement pour s'attaquer aux Terres de Mantebrume infestées de goules. Faisant face à plusieurs vagues successives de créatures décharnées, le clan arriva bientôt en vue d'une assemblée de nécromanciens profitant des environs pour exercer leur art. La charge fût alors brutal, expéditive et bien sûr.. victorieuse. Quoi de meilleur qu'un fer de hache après tout ?
Les préparatifs pour le voyage s'allongeaient à mesure que les ennuis s’amoncelaient. Finalement, la décision fût prise d'aller chasser au plus profond des bois afin de combler la disette (et éviter de manger des champignons tout le long du Défilé). Plusieurs groupes se séparèrent pour explorer les environs. Tandis que Shaga allait voler dans les champs de Sombre Comté, le groupe du Porteguerre l'alla trancher araignées et worgens un peu plus loin. En traversant une ferme hantée, la veneur, Resh et Barshuk détalèrent face à un spectre apparemment intouchable. Le pauvre gobelin ne pipa mot depuis... De son côté, le Porteguerre préféra rejoindre les autres groupes et c'est finalement une horde de peaux vertes qui vint se frotter aux worgens dans la hargne et la bonne humeur. Rentrés au camp, chacun pût savourer sa victoire en se taillant une cape en peau de worgen ou en avalant quelques morceaux avant la route.
Asra- Personnages Joués : Asra, Managosa, Hariet
Re: [Refonte][Horde] Clan Noirsang
[30/05/34]
Le temps de quitter ce bois maudit était enfin arrivé ... Rassemblant le peu de ressources qu'il leur restait, Noirsang quitta son camp de fortune isolé entre arbres et montagnes avec comme objectif principal de rejoindre enfin le fameux marais, là où tout a commencé.
A peine avaient-ils passé l'arche de pierre séparant le sombre bois du morne défilé qu'une embuscade leur tomba dessus ! Des araignées, aussi hautes qu'un loup, se lâchèrent de leurs larges toiles !
Animées par une envie certaine de goûter à la chair des orcs, les bestioles s'acharnaient sur les proies les plus en retrait du groupe ! Cela ne suffit pas, Noirsang finit par en venir à bout !
Débarrassés des arachnides, le chef mena son clan un peu plus loin, jusqu'à un panneau couvert de diverses inscriptions, tant en commun qu'en orc ...
"Faites demi-tour !", "Revenez sur vos pas !", "Vous ne trouverez que la mort ici !"
Et comme pour inciter à suivre les avertissements, une nuée de corbeau déferla sur les orcs ! Ceux-ci subissant les coups de becs pointus des rapaces !
Quelques secondes de douleur et de frustration ... Et finalement les oiseaux noirs s'en allèrent avant de subir les vives représailles du clan en furie !
Traçant enfin son chemin au travers du défilé, Noirsang tomba finalement face à un pont ... Un pont naturel, un pont fait de roches ! Et alors qu'ils étaient en train de le traverser ....
"FEU !!"
Un hurlement incompréhensible pour les orcs mais inquiétant ! Deux secondes de réflexion puis tous comprirent ...
"RECULEZ" Hurla le chef !
Noirsang rebroussa chemin .... L'explosion retentit mais fort heureusement ils étaient déjà tous sur la terre ferme ! Tous sauf ... Le chef !! Un coup d’œil en contrebas et ils le virent, accroché à la falaise d'une hache qui retenait tout son poids !
Le Porteguerre aboya ses ordres, exigeant une ligne solide afin de hisser le Brumeloup jusqu'à eux !
Pendant ce temps, les mercenaires humains, la Rétribution ... Remarquant que Noirsang n'avait pas cédé face à leur piège, s'acharnaient à distance ! Les flèches volaient en direction des orcs ! Fort heureusement, la distance ne permettait pas à l'ennemi d'user d'une bonne précision. Une flèche toucha une jambe ... Les autres se brisèrent contre la roche.
Le chef, désormais en sécurité, ordonna la retraite vers un autre passage, plus au nord ! Mais les peaux-roses n'avaient pas dit leur dernier mot, les traquant encore et encore depuis l'autre côté du ravin ! Les flèches pleuvaient sur le clan orc qui tentait de passer contre une paroi sinueuse qui offrait une vue plutôt dangereuse sur le vide !
La rôdeuse Rath'ka chuta ... S'en était fini pour elle, il fallait avancer ! Alors Noirsang avança ! .... Jusqu'à tomber sur un cul de sac ... Les mercenaires progressaient jusqu'à eux, c'était la fin ! ...
Barshuk se sacrifia en chargeant dans leur direction, alors que le chef venait tout juste de repérer un sentier menant dans les hauteurs, un sentier étroit ... Le clan s'y engouffra ... Sauf Barshuk, une recrue prometteuse, qui devait certainement être mort à l'heure qu'il est, sous les rafales des flèches ennemies.
Deux morts ... Du haut de la falaise, Noirsang hurla pour eux, pour leur sacrifice, pour leur honorable fin !!!
Et c'est ici qu'ils se posèrent, frustrés, enragés ... Et désireux de se venger de la fourberie de ces minables petites peaux-roses !
Le temps de quitter ce bois maudit était enfin arrivé ... Rassemblant le peu de ressources qu'il leur restait, Noirsang quitta son camp de fortune isolé entre arbres et montagnes avec comme objectif principal de rejoindre enfin le fameux marais, là où tout a commencé.
A peine avaient-ils passé l'arche de pierre séparant le sombre bois du morne défilé qu'une embuscade leur tomba dessus ! Des araignées, aussi hautes qu'un loup, se lâchèrent de leurs larges toiles !
Animées par une envie certaine de goûter à la chair des orcs, les bestioles s'acharnaient sur les proies les plus en retrait du groupe ! Cela ne suffit pas, Noirsang finit par en venir à bout !
Débarrassés des arachnides, le chef mena son clan un peu plus loin, jusqu'à un panneau couvert de diverses inscriptions, tant en commun qu'en orc ...
"Faites demi-tour !", "Revenez sur vos pas !", "Vous ne trouverez que la mort ici !"
Et comme pour inciter à suivre les avertissements, une nuée de corbeau déferla sur les orcs ! Ceux-ci subissant les coups de becs pointus des rapaces !
Quelques secondes de douleur et de frustration ... Et finalement les oiseaux noirs s'en allèrent avant de subir les vives représailles du clan en furie !
Traçant enfin son chemin au travers du défilé, Noirsang tomba finalement face à un pont ... Un pont naturel, un pont fait de roches ! Et alors qu'ils étaient en train de le traverser ....
"FEU !!"
Un hurlement incompréhensible pour les orcs mais inquiétant ! Deux secondes de réflexion puis tous comprirent ...
"RECULEZ" Hurla le chef !
Noirsang rebroussa chemin .... L'explosion retentit mais fort heureusement ils étaient déjà tous sur la terre ferme ! Tous sauf ... Le chef !! Un coup d’œil en contrebas et ils le virent, accroché à la falaise d'une hache qui retenait tout son poids !
Le Porteguerre aboya ses ordres, exigeant une ligne solide afin de hisser le Brumeloup jusqu'à eux !
Pendant ce temps, les mercenaires humains, la Rétribution ... Remarquant que Noirsang n'avait pas cédé face à leur piège, s'acharnaient à distance ! Les flèches volaient en direction des orcs ! Fort heureusement, la distance ne permettait pas à l'ennemi d'user d'une bonne précision. Une flèche toucha une jambe ... Les autres se brisèrent contre la roche.
Le chef, désormais en sécurité, ordonna la retraite vers un autre passage, plus au nord ! Mais les peaux-roses n'avaient pas dit leur dernier mot, les traquant encore et encore depuis l'autre côté du ravin ! Les flèches pleuvaient sur le clan orc qui tentait de passer contre une paroi sinueuse qui offrait une vue plutôt dangereuse sur le vide !
La rôdeuse Rath'ka chuta ... S'en était fini pour elle, il fallait avancer ! Alors Noirsang avança ! .... Jusqu'à tomber sur un cul de sac ... Les mercenaires progressaient jusqu'à eux, c'était la fin ! ...
Barshuk se sacrifia en chargeant dans leur direction, alors que le chef venait tout juste de repérer un sentier menant dans les hauteurs, un sentier étroit ... Le clan s'y engouffra ... Sauf Barshuk, une recrue prometteuse, qui devait certainement être mort à l'heure qu'il est, sous les rafales des flèches ennemies.
Deux morts ... Du haut de la falaise, Noirsang hurla pour eux, pour leur sacrifice, pour leur honorable fin !!!
Et c'est ici qu'ils se posèrent, frustrés, enragés ... Et désireux de se venger de la fourberie de ces minables petites peaux-roses !
Brancor Rage-Noire
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