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[Inactive][Horde] Al'shar Alahni : L'Ultime recours

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Dalkor Astrelune
Marà
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Message  Marà Jeu 26 Nov 2015, 21:39


Il y a des situations pour lesquelles les soldats ne suffisent plus. Lorsque la mission demande davantage que de la bravoure, lorsqu'elle semble suicidaire. Lorsqu'il faut pouvoir réfléchir hors des cadres imposés, et disposer de connaissances ou de capacités spécifiques.

Lorsque franchement, pour réussir, il faut être un peu cinglé.

Quand la Horde a épuisé les solutions conventionnelles, lorsque les armées ne sont pas disponibles, quand elle doit agir en marge des règles, ou lorsque tout les autres ont échoué, il reste une dernière chance.

Al'Shar Alahni, l'Ultime Recours de la Horde.


***

Statut officiel

Al'Shar Alahni, dont le nom signifie en thalassien "Ultime Recours", est une escouade au service de la Horde, mais qui dispose d'une organisation particulière, distincte de la plupart des groupes militaires.

En effet, bien qu'elle soit officiellement partie intégrante de l'armée, avec à sa tête deux capitaines, ses membres disposent d'un statut spécial. Civils engagés par l'armée, ils sont à mi-chemin entre le soldat et le mercenaire, tenus d'obéir à leur hiérarchie sur la durée de leur engagement mais dispensés de la plupart des protocoles militaires, libres de partir au moment de leur choix, et jugés par un tribunal civil plutôt que par une cour martiale s'ils devaient manquer à leur devoir.

Ce fonctionnement a été mis en place afin que les capitaines de l'Ultime Recours puissent recruter tous les talents nécessaire afin de mener à bien leurs missions peu importe ce qui leur est demandé, dans le plus haut degré d'urgence et de manière aussi autonome que possible.

Cela ne veut pas dire que les "vrais" militaires sont exclus de l'escouade, bien au contraire. Des protocoles ont été prévus afin que les capitaines puissent demander le transfert de tout membre des armées de la Horde qui leur paraîtrait avoir un profil utile à leur mission, à court terme ou de manière plus définitive.
Ceux qui étaient soldats au moment de leur engagement gardent ce statut, passant simplement sous le commandement des capitaines.

Les Al'shar Alahni dépendent de la hiérarchie centrale des troupes de la Horde, à Orgrimmar. Bien que les capitaines soient tout deux issus des rangs de l'armée thalassienne, c'est pour Vol'Jin, et non pour Lor'themar Theron, qu'ils travaillent officiellement.
***

Création

L'initiative de la création de l'escouade vint des « capitaines » eux-mêmes. La proposition parut d'abord étrange, puis les officiers de la Horde prirent le temps d'y réfléchir. Avec le gros des armées en Draenor, et le reste défendant les points stratégiques d'Azeroth, leur liberté d'action leur semblait parfois limitée. Il y avait quantité de problèmes plus ou moins graves pour lesquels un petit groupe d'élite eut été bienvenu. Y envoyer des soldats signifiait forcément dégarnir un point sensible, et les mercenaires fiables sont chose rare... et chère, qui plus est.
Après réflexion, la Horde accepta la création de cette unité spéciale. Nommant à sa tête les deux instigateurs, chapeautés par une personne de confiance, elle se promit de faire bon usage de ce nouvel outil. Les missions officielles ne manqueraient pas. Mais d'autres demanderaient plus de... discrétion. En cas de problème au cours de celles-ci, tout fut préparé à l'avance : Les ordres écrits n'existaient pas, et tout indiquerait que l'escouade avait agi sans l'aval de ses supérieurs. Un moyen efficace d'agir sans que personne ne prenne de risques... sauf, bien sûr, les agents d'Al'Shar Alahni.
***

Les grades

Recrue
Les membres fraîchement engagés passent par le grade de recrue le temps de prouver leur valeur. Tant qu'ils portent ce grade, ils sont tenus d'obéir aux agents lors des missions et leur comportement sera examiné avec soin, pour déterminer s'ils ont effectivement leur place au sein de l'escouade.

Ce grade correspond à une période d'essai, qui peut être plus ou moins longue en fonction de la personne et de son investissement.
Agent
Ils sont les meilleurs dans leur domaine, des vétérans aguerris, des professionnels. Les divers spécialistes de l'escouade, qu'ils soient combattants, ingénieurs, espions ou savants, sont regroupés sous ce terme. Civils et militaires sont égaux, unis dans le devoir de réussir leur mission.

Ce grade correspond à celui de membre.
Lieutenant
Les capitaines peuvent, s'ils l'estiment judicieux, nommer un ou plusieurs lieutenants afin de les seconder. Un lieutenant doit pouvoir assumer le commandement en l'absence des capitaines, gérer les troupes et prendre des décisions lorsque c'est nécessaire. Il est un pilier de l'escouade.
Il s'agit d'un grade interne à Al'Shar Alahni qui ne donne pas, à priori, le statut de lieutenant des armées de la Horde. L'obtention de ce titre peut néanmoins faciliter ou accélérer la promotion "officielle" d'un militaire.

Ce grade correspond à celui d'officier RP comme HRP. Il est réservé à des membres ayant prouvé leur investissement dans la guilde et souhaitant participer à l'organisation et l'animation.
Capitaine
A la tête de l'escouade, les capitaines Dalkor Astrelune et Marà Isilien.
Les capitaines sont les commandants de l'unité sur le terrain. Ils sont responsables du recrutement, dirigent la troupe et prennent les décisions stratégiques, et ce sont eux qui répondent directement du comportement de leurs hommes.
Ce grade a valeur militaire, et ne peut être porté par un civil. Le grade de capitaine, d'origine thalassienne, correspond dans les faits à celui de centurion.

Les capitaines sont les GM, ils dirigent la guilde RP comme HRP.
Général
Le plus haut responsable de l'unité est la générale Skalara Saigne-Acier. Elle ne fait pas partie de l'Escouade et assume bien d'autres responbilités, mais c'est elle qui transmet aux capitaines leurs ordres de mission et c'est à elle que les capitaines font leurs rapports. Son rôle est de soutenir l'unité au niveau administratif, mais elle dispose également du pouvoir de la dissoudre si elle constate qu'elle ne remplit pas sa mission tel que le souhaite le Chef de Guerre.

Ce grade est et restera tenu par un PNJ dont le rôle est principalement de nous servir de contact.


Dernière édition par Marà le Jeu 26 Nov 2015, 22:56, édité 4 fois
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Message  Marà Jeu 26 Nov 2015, 21:45

En bref

Nom : Al'Shar Alahni, l'Ultime Recours. En jeu, "Alshar Alahni"

Faction : Horde

Concept : Commando spécial de la Horde.

Type de roleplay : Aventures épiques, enquêtes, action, semi-militaire, groupe soudé et complémentaire

QG : Orgrimmar.
Officiellement, le Hall des Braves. Officieusement, plutôt la Queue de Wyverne. Notre QG peut être amené à bouger de manière temporaire en fonction des missions

Statut du recrutement : Ouvert

Personnes de contact : Marà Isilien (Ig : Marà, Elenà), Dalkor Astrelune (Ig : Ðalkor)

Forum : http://alsharalahni.forumrpg.org/


Vision du jeu

Nous sommes une guilde essentiellement RP. Le PVE et le PVP ne sont pas découragés, au contraire, mais ils ne font pas partie des objectifs de la guilde.
Nous aimons pratiquer un roleplay intelligent peuplé de personnages crédibles et complexes, le tout en adéquation avec le lore. Nous avons également un attrait particulier pour le RP qui bouge, pour les aventures flamboyantes, avec une bonne dose d'épique, d'héroïsme et d'émotions fortes. Cela ne signifie pas que nous souhaitions jouer les grosbills sauveurs d'Azeroth ni que nous mangions du démon majeur au petit déjeuner, mais nous prenons en compte que Wow est un monde magique, propice aux histoires homériques et pleines de rebondissements.

Activité

La dernière chose que nous voulons, c'est nous encrouter à la taverne. Il y aura bien sur des périodes de repos, mais notre objectif consiste à proposer un Rp actif sous forme de mini-campagnes, qui nous feront bouger à travers tout Azeroth, Draenor et l'Outreterre, au gré de nos missions. Nous sommes donc une guilde vivante ou les rerolls rarement joués auront assez peu leur place, mais ou nous espérons qu'un personnage actif pourra s'épanouir et évoluer.

Recrutement

Le recrutement passe par une postulation sur notre forum, suivie par un entretien en jeu et une période d'essai. Il s'adresse à des personnages vétérans, à des spécialistes, des gens qui peuvent être un atout pour l'escouade. Il est ouvert à toutes les races et à toutes les classes de la Horde.
Le lvl n'est pas un critère absolu, mais le concept même de la guilde implique que nous bougerons beaucoup dans les différentes zones du jeu. Un personnage de trop bas niveau sera donc incapable de nous suivre.

RP interguildes et ouverture

Nous n'avons aucune envie de nous isoler. Passé une première phase de mise en place de la guilde, notre objectif est de prendre contact autant que possible avec tout ceux dont la vision du jeu est compatible avec la nôtre, et de proposer du jeu interactif à différentes organisations d'Azeroth, de la Horde mais aussi pourquoi pas de l'Alliance. Si vous avez vous aussi des idées dans ce sens, n'hésitez pas à nous contacter !


Dernière édition par Marà le Jeu 26 Nov 2015, 23:48, édité 1 fois
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Message  Marà Jeu 26 Nov 2015, 22:07

Fiche de guilde a écrit:Description : Commando d'élite au service de la Horde, chargé des missions délicates ou suicidaires.
Recrutement : Toutes races et toutes classes affiliées à la Horde.
Quartier général : Officiellement, nous logeons au Hall des Braves. Officieusement, nous occupons bien davantage l'auberge de la Queue de Wyverne.
Zone d'action : Azeroth, Draenor, Outreterre... partout ou la Horde nous envoie
Présentation KTRP : https://royaumes-rp.1fr1.net/t7456-horde-al-shar-alahni-l-ultime-recours
Forum de guilde : http://alsharalahni.forumrpg.org/


Bonjour à tous !

Si vous avez eu le courage de tout lire, merci beaucoup (comme ça je n'ai pas l'impression d'avoir bossé pour rien :p) et félicitation pour votre ténacité !  Laughing

Je poste en réalité tout ceci légèrement en avance : en effet, la guilde n'a pas encore réellement ouvert. Ceci dit, nous (mon Co-Gm et moi-même) avons pris la décision de rédiger ce post dès maintenant pour voir s'il serait possible de mettre en place une petite idée qui nous plait bien.

Nous avons déjà une poignée d'intéressés par le projet, et nous comptions les recruter de manière un peu différente : Nous voudrions jouer en RP le fait que, cherchant des recrues potentielles pour l'escouade, nos personnages examinent leurs dossiers et décident d'aller les recruter en personne, ce qui serait l'occasion d'une petite aventure. (Vous voyez la manière dont Shepard monte son escouade dans Mass Effect 2 ? C'est l'idée !)
Ainsi, les premiers recrutements de la guilde seraient à chaque fois l'occasion d'un petit event, élaboré en partenariat avec le postulant.

Après réflexion, on s'est dit que plutôt que de réserver ça à nos potes présents dès le début, on pourrait étendre le concept à nos premières postulations "extérieures" (si il y en a !).

Donc voila, du coup on poste quelque jours avant l'ouverture RP, afin de permettre aux éventuels intéressés de nous contacter, de laisser une postulation sur notre forum, et d'élaborer un mini-event (dont nous seront volontiers MJs si nécessaire) avec nous s'ils le souhaitent.

En espérant que notre projet retiendra votre attention

Pour Al'shar Alahni

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Message  Dalkor Astrelune Jeu 26 Nov 2015, 22:29

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[Inactive][Horde] Al'shar Alahni : L'Ultime recours Empty Re: [Inactive][Horde] Al'shar Alahni : L'Ultime recours

Message  Titlouve Ven 27 Nov 2015, 13:48

J'ai un personnage avec un historique très proche de ce que vous allez mettre en place (n'a pas fait partie d'une escouade pour des raisons qui lui sont propres mais en solo ou duos/groupes restreints). Quand vous serez sur le jeu, je vous contacterai (voire avant), voire si nous ne nous sommes pas croisés, ou du moins que nous soyons mutuellement au courant de l'existence de l'autre.
Titlouve
Titlouve

Personnages Joués : Chat

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Message  Marà Ven 27 Nov 2015, 14:23

Titlouve, s'être croisé avant sera sans doute improbable vu que l'escouade vient d'être créée... Par contre, se croiser à l'avenir, faire des events en partenariat, ou jouer une amicale rivalité pourrait être très sympathique !

Et nous sommes déjà sur le jeu, la guilde est créée, elle n'est juste pas encore "officiellement" ouverte en RP. Smile
Marà
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Message  Marà Dim 29 Nov 2015, 09:08

Bonjour !

Un petit mot pour vous signaler que cette fois, la guilde est bel et bien ouverte en RP ! Nous commencerons nos recrutements "musclés" dès ce soir, et pour ceux qui voudraient interagir avec nous, nous avons désormais nos quartiers officiels au Hall des Braves d'Orgrimmar, et pouvons être trouvés assez facilement à la Queue de Wyverne si nous ne sommes pas en event.

Nous allons rester accessibles de cette manière une bonne semaine, après quoi nous entamerons un petite campagne d'introduction qui nous emmènera par monts et par vaux, rendant plus difficiles en RP les recrutements et le contact. Nous seront toutefois toujours disponibles en whisp pour tâcher d'organiser une rencontre en cas de besoin.
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Message  Marà Dim 06 Déc 2015, 17:20

Et hop triple post !

Nous avons eu quelques recrutements dont nous sommes très contents, nous allons donc comme prévu lancer nos events plus... "conséquents" à partir de mercredi prochain. J'informe donc les éventuels intéressés (que ce soit pour postuler ou simplement interagir !) que nous risquons d'être loin des radars quelques temps à partir de cette date, car on prévoit d'enchainer un peu les aventures histoire de lancer tout ça de manière dynamique. Ca ne veut pas dire qu'on sera inaccessibles, simplement que nous croiser en RP risque de demander un poil d'organisation préalable vu qu'on sera en train de risquer nos vies dans des zones loin de tout !

Je profite du post pour signaler quand même que quand on n'est pas en mission justement, on traine à Orgrimmar, que Orgrimmar c'est bien, c'est beau, c'est chouette, et que si vous avez envie de RP un peu ailleurs qu'à Lune d'Argent il faut pas hésiter à venir boire un verre à la Queue de Wyverne !
Marà
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Message  Marà Mar 15 Déc 2015, 09:09

Je flood ici si je veux d'abord !

Hop ! Petit mot pour signaler que suite à une jolie vague de candidatures (on est vraiment contents Smile ) et en raison des fêtes qui vont limiter nos disponibilités, nous allons ralentir notre recrutement jusqu'à début janvier. Vous pouvez toujours postuler si vous êtes motivé, mais le traitement de la candid' (et l'éventuel guildage qui suit) risquent de prendre un peu plus de temps, afin qu'on puisse accueillir les gens d'une manière qui nous satisfasse.

Merci de votre attention.

Pour Al'Shar Alahni
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Message  Marà Lun 22 Fév 2016, 16:02

Salut tout le monde !
Un petit up pour vous tenir au courant de nos activités...

Nous avons à présent une dizaine de membres actifs et bien intégrés dans la guilde, avec une présence régulière et plusieurs MJs motivés ! Nous avons terminé une première campagne et enchainé quelques events plus courts depuis, mais nous repartirons pour une escapade plus conséquente dans les semaines à venir.

Le système d'alternance entre des petites campagnes un peu entre nous dans des coins isolés et des périodes plus ouvertes ou nous rentrons à Orgrimmar après chaque mission fonctionne plutôt pas mal pour l'instant, nous allons donc garder ça comme base pour nos activités. Ca nous permet d'avoir du temps pour jouer en guilde tout en gardant le lien avec le serveur. A dix joueurs, on gère généralement les events à deux afin que chacun puisse donner une vraie place à son personnage, et ça aussi, c'est un principe qu'on va maintenir car ça permet de gérer les joueurs de manière plus rapide et personnelle.

Nous avons également eu le plaisir de faire un peu d'interguildes, que ce soit en invitant les Peregrins à un de nos events ou en étant nous-mêmes invités à jouer avec les Maestria. On se tisse donc peu à peu des contacts ici et là.
D'ailleurs, de plus en plus de gens passent occasionnellement à Orgrimmar, seuls ou en guilde, et ça c'est sacrément sympa ! On est encore loin de l'activité de Lune d'Argent, il n'y a pas non plus foule tout les soirs, mais régulièrement on a le plaisir de croiser des gens divers et variés. Continuez de venir !

Bref, dans l'ensemble la guilde est donc bien active, on est motivés, et maintenant que tout le monde est bien installé on réouvre tout grand les portes de notre recrutement !

Vous recherchez du RP action/aventure avec une légère touche de militaire et des events réguliers  ? Rejoignez Al'Shar Alahni, l'Ultime Recours de la Horde !
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Message  Marà Mer 27 Avr 2016, 09:54

Bonjour !

Un petit mot pour signaler que la guilde est toujours présente, avec des effectifs stables, des membres proactifs et un agenda plutôt bien rempli en termes de mini-campagnes, d'events, d'enquêtes et d'activités en tout genre.

Pour ceux qui se posent des questions sur notre manière de fonctionner, nous avons rédigé une petite FaQ que je vous invite à lire ici. Si vous vous interrogez toujours, n'hésitez pas à nous contacter en jeu ou par MP ici-même.
Marà
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Message  JetStuttering T Mer 27 Avr 2016, 14:02

Passez le bonjour à Niris Serethiel ! Smile
JetStuttering T
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Message  Marà Mer 27 Avr 2016, 15:05

Transmis Smile merci à toi
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Message  Marà Jeu 14 Juil 2016, 15:19

Salut par ici, ça faisait longtemps qu'on ne donnait plus de nouvelles... et pour cause ! On est fort occupés à jouer.

Nous continuons nos mini-campagnes et le recrutement est régulier, nous sommes aujourd'hui une douzaine de joueurs actifs, un chiffre qui nous satisfait bien. Nous avons également une série d'enquêtes qui se mettent peu à peu en place sur les périodes de repos et qui devraient prendre fin avec les attaques de la Légion Ardente.

Pour ce qui est de Legion justement, nous avons planifié une bonne partie des choses et c'est officiel, nous seront dans les Îles Brisées à partir de septembre, prêts à casser du démon !

Mais bon, je ne vais pas vous mentir, ce up est surtout un prétexte pour vous montrer la vidéo de présentation trop classe que nous a préparée Avranthian :


Notre recrutement est toujours ouvert, contactez un officier en jeu (Marà, Dalkor ou Avranthian) si vous avez des questions. Bon jeu à tous !
Marà
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Message  Luman'dil Murmefeuille Jeu 14 Juil 2016, 15:33

Joli petit introduction des Alshar'alahni ! Je trouve les effets plutôt sympa, voir carrément bien et ça donne vraiment du « punch » à l'ambiance générale de votre guilde. Donc beau travail et continuer comme ça !

La seule chose qu je trouve un peu dommage dans cette vidéo, c'est que tout est concentré sur le même plan avec des flammèches pendant que des répliques de films (Je crois qu'il s'agit de films, désolé si je me trompe.) passent en arrière-fond pour avoir une genre de conversation entre les personnages qui fait sourire le spectateur quelques fois. Mais, sans connaître les membres d'Alshar Alahni s'est complexe de savoir à quoi les répliques font référence ou qui sont les personnages derrière les voix. Peut-être aurait-il été plus judicieux de rajouter d'autres choses que ce beau fond avec ses effets bien réussit, car ça ne présente pas vraiment la guilde outre l'ambiance...

En espérant peut-être vous croisez sur les Îles Brisées, on manque de diplomatie Horde-Alliance dans notre coin perdu et Élune sait à quel point on aime les discussions calmes et respectueuses avec nos copains de l'Ultime Recours ! Bonne chance au petit Capitaine et son escouade d'élite !
Luman'dil Murmefeuille
Luman'dil Murmefeuille


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[Inactive][Horde] Al'shar Alahni : L'Ultime recours Empty Re: [Inactive][Horde] Al'shar Alahni : L'Ultime recours

Message  Avranthian Ven 26 Aoû 2016, 14:55

HRP :
Alors c'est clairement pour l'ambiance.
Après, c'est aussi mon premier AfterEffect Work. J'ai découvert le logiciel avec ce travail, d'où peut-être le côté un peu "simple" et l'idée n'était pas tellement de faire un truc de malade mental mais juste un petit Teaser audiovisuel.
Avranthian
Avranthian


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Message  Marà Mer 14 Sep 2016, 10:11


Naufragés sur les côtes d'Aszuna, les membres de l'escouade Al'Shar Alahni ont survécu grâce au secours des Illidaris installés non loin. Ils cherchent maintenant à retrouver leurs agents disparus ou enlevés par la Légion, tout en sachant que les recherches ne pourront durer éternellement, et que leur devoir est d'obéir aux ordres qu'ils ont reçu avant le départ : rejoindre les forces de la Horde débarquées à Tornheim.
Un long voyage en perspective à travers les Îles Brisées, qui pourrait bien se terminer de manière tragique. Bien qu'ils soient conscients de se battre pour le salut du monde, les membres de l'Ultime Recours n'ont encore aucune idée de l'ampleur de ce qu'ils devront affronter...



[HRP]
Bonjour tout le monde ! Petites informations sur notre programme de Legion du coup : nous sommes bel et bien dans les Îles Brisées, et nous devrions y rester un bon moment. La fin du monde est proche, le temps ou l'on rentrait se reposer et boire à Orgrimmar entre deux missions est définitivement révolu. Nous sommes sur le terrain, le danger rôde, et les enjeux ne vont pas tarder à monter.
L'introduction de notre grande campagne prend gentiment fin, et le premier chapitre devrait s'ouvrir cette semaine. Chaque chapitre sera l'occasion d'une mini-campagne, gérée par deux MJs volontaires, qui ont toute liberté pour imaginer la suite de nos aventures à condition de respecter la trame globale et de nous faire avancer vers un objectif final que je ne vous spoilerai pas. N'importe quel membre peut se proposer pour ajouter sa patte à la campagne, avec le soutien de l'équipe d'officiers si besoin, aussi si vous vous sentez l'âme d'un conteur, n'hésitez pas, lancez-vous !

Nous sommes aussi en train de tester un système de rand légèrement plus élaboré mais qui continue de respecter nos critères : Rester léger et dynamique, avec peu de calculs, pas de fiches de personnages, une large part d'auto-gestion des joueurs et qui laisse une bonne place à l'épique. Jusqu'ici les tests sont concluants, si cela vous intéresse, il sera sans doute possible de partager.

Nos effectifs sont stables, avec une dizaine de membres actifs qui forment une équipe soudée et complémentaire. Notre recrutement reste cependant ouvert, et à partir de demain, il sera également ouvert aux Chasseurs de Démons. Nous avons voulu nous laisser un certain temps au lancement de l'extension pour mieux comprendre leur lore et la manière dont nous pouvions les intégrer, et c'est maintenant chose faite. Nous sommes donc prêts à accueillir vos monstres à cornes !

Le système de phasing rend parfois difficile de croiser d'autres roleplayers dans les zones de Legion. Si vous êtes en RP dans les Îles Brisées et que vous aimeriez croiser notre route, n'hésitez pas à nous whisp pour être groupé !

En vous souhaitant un très bon jeu à tous
Pour Al'Shar Alahni
Marà
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