[En pause][Alliance - Nains] Le Rempart de Khaz-Modan
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Re: [En pause][Alliance - Nains] Le Rempart de Khaz-Modan
Résumé HRP de la guilde et de ses objectifs.
Le Rempart de Khaz Modan est le prolongement politique du Clan Poing d'Acier, féal du clan Barbe de Bronze depuis plusieurs générations. La guilde regroupe à la fois les nains Poing d'Acier et les guerriers et artisans embauchés par le clan pour garnir la forteresse de Dun Modr.
Dun Modr : une citadelle stratégique à Khaz Modan
La ville forteresse de Dun Modr fut historiquement un point stratégique dans le contrôle du Viaduc de Thandol. Situé à l'extrême nord de Khaz Modan, elle défendait le passage entre Khaz Modan et Stromgarde jusqu'à la Seconde Guerre.
Au moment de l'invasion des orcs, la ville fut prise par la Horde, et servit d'avant poste aux orcs de Rictus de Noirdent. Lors de la reconquête de Khaz Modan par les forces de l'Alliance, les orcs furent chassés de Dun Modr. Pourtant la ville ne fut pas réoccupée.
Laissée à l'abandon, des nains sombrefers y élurent domiciles. A la fin des années 20 après l'ouverture de la Porte des Ténèbres, l'alliance a organisé des raids contre Dun Modr. Pourtant les sombrefers revinrent rapidement réoccuper l'endroit. On découvrit alors qu'ils étaient membre du Marteau du Crépuscule. Peu de temps après le Cataclysme, les nains de Forgefer étendirent à nouveau leur influence vers les Paluns, et chassèrent à nouveau les sombrefers de la ville abandonnée.
Aujourd'hui, le Conseil des Trois Marteaux a chargé le Thane Mardin Poing d'Acier d'occuper la forteresse, et de se dresser comme le premier rempart de Khaz Modan contre toute menace qui viendrait du nord.
Le Rempart de Khaz Modan et le Clan Poing d'Acier
Le clan Poing d'Acier est un clan mineur de Forgefer, aujourd'hui dirigé par Mardin fils de Thrardin. Lui et ses parents ont élu domicile à Dun Modr, sur ordre du Conseil des Trois Marteaux. Pour renforcer sa position, Mardin Poing d'Acier a aussi fait venir guerriers et artisans pour peupler la forteresse et renforcer ses défenses. Ainsi, on croise aujourd'hui à Dun Modr des nains de différents clans, y compris des Marteaux Hardis ou des Sombrefers.
La société des nains étant fortement militarisée, il est attendu de chaque nain en âge qu'il puisse porter les armes. Ainsi, il y a peu de guerriers à plein temps à Dun Modr, et seuls les plus proches parents des Poing d'Aciers n'occupent pas une activité civile. Cette organisation sociale permet de lever un nombre conséquent de haches malgré une démographie limitée.
La structure sociale du Rempart de Khaz Modan
Le Thane est l'autorité militaire et politique du clan. Ses plus proches parents sont les guerriers liges, qui lui jurent loyauté en échange de leur vie auprès de leur seigneur. Ils mangent à la table du Thane et partagent une grande partie de sa vie. Ce sont des guerriers de valeur et d'expérience. Il arrive ainsi que le Thane délègue une partie de son autorité à ses guerriers liges pour conduire le reste du clan en mission.
Les nains du clan forment le gros du clan : parents éloignés du Thane, ils reconnaissent son autorité politique et répondent à son appel lorsque celui ci pars en guerre. En tant de paix, ils occupent les fonctions économiques indispensable de la communauté en tant qu'artisans, paysans et ouvriers.
Les auxiliaires du clan forment tous les gens de bonne volonté embauchés par le Thane. Quelques étrangers se sont ainsi établis à Dun Modr. Ils occupent des fonctions similaires aux nains du clan.
Les campagnes du Rempart de Khaz Modan
Les Deux Forts [Terminé]
Querelle entre Dun Algaz et Dun Modr
Offensive pour la reconquête d'Arathi [Terminé]
Supporter l'offensive de Trollmort dans sa reconquête de Stromgarde
Les Fiefs Perdus de Stromgarde [Terminé]
Exploration des Marches de Thandol, en Arathi
Il faut sauver le soldat Grombrindale [Terminé]
Excursion dans les ruines d'Austrivage.
La Renaissance de Roquesegur
Alors que la guerre continue en Arathi, les humains commencent à repeupler la vallée de Roquesegur. Mais ce qui a provoqué la chute de la forteresse rôde toujours dans les montagnes.[En cours]
Le Rempart de Khaz Modan est le prolongement politique du Clan Poing d'Acier, féal du clan Barbe de Bronze depuis plusieurs générations. La guilde regroupe à la fois les nains Poing d'Acier et les guerriers et artisans embauchés par le clan pour garnir la forteresse de Dun Modr.
Dun Modr : une citadelle stratégique à Khaz Modan
La ville forteresse de Dun Modr fut historiquement un point stratégique dans le contrôle du Viaduc de Thandol. Situé à l'extrême nord de Khaz Modan, elle défendait le passage entre Khaz Modan et Stromgarde jusqu'à la Seconde Guerre.
Au moment de l'invasion des orcs, la ville fut prise par la Horde, et servit d'avant poste aux orcs de Rictus de Noirdent. Lors de la reconquête de Khaz Modan par les forces de l'Alliance, les orcs furent chassés de Dun Modr. Pourtant la ville ne fut pas réoccupée.
Laissée à l'abandon, des nains sombrefers y élurent domiciles. A la fin des années 20 après l'ouverture de la Porte des Ténèbres, l'alliance a organisé des raids contre Dun Modr. Pourtant les sombrefers revinrent rapidement réoccuper l'endroit. On découvrit alors qu'ils étaient membre du Marteau du Crépuscule. Peu de temps après le Cataclysme, les nains de Forgefer étendirent à nouveau leur influence vers les Paluns, et chassèrent à nouveau les sombrefers de la ville abandonnée.
Aujourd'hui, le Conseil des Trois Marteaux a chargé le Thane Mardin Poing d'Acier d'occuper la forteresse, et de se dresser comme le premier rempart de Khaz Modan contre toute menace qui viendrait du nord.
Le Rempart de Khaz Modan et le Clan Poing d'Acier
Le clan Poing d'Acier est un clan mineur de Forgefer, aujourd'hui dirigé par Mardin fils de Thrardin. Lui et ses parents ont élu domicile à Dun Modr, sur ordre du Conseil des Trois Marteaux. Pour renforcer sa position, Mardin Poing d'Acier a aussi fait venir guerriers et artisans pour peupler la forteresse et renforcer ses défenses. Ainsi, on croise aujourd'hui à Dun Modr des nains de différents clans, y compris des Marteaux Hardis ou des Sombrefers.
La société des nains étant fortement militarisée, il est attendu de chaque nain en âge qu'il puisse porter les armes. Ainsi, il y a peu de guerriers à plein temps à Dun Modr, et seuls les plus proches parents des Poing d'Aciers n'occupent pas une activité civile. Cette organisation sociale permet de lever un nombre conséquent de haches malgré une démographie limitée.
La structure sociale du Rempart de Khaz Modan
Le Thane est l'autorité militaire et politique du clan. Ses plus proches parents sont les guerriers liges, qui lui jurent loyauté en échange de leur vie auprès de leur seigneur. Ils mangent à la table du Thane et partagent une grande partie de sa vie. Ce sont des guerriers de valeur et d'expérience. Il arrive ainsi que le Thane délègue une partie de son autorité à ses guerriers liges pour conduire le reste du clan en mission.
Les nains du clan forment le gros du clan : parents éloignés du Thane, ils reconnaissent son autorité politique et répondent à son appel lorsque celui ci pars en guerre. En tant de paix, ils occupent les fonctions économiques indispensable de la communauté en tant qu'artisans, paysans et ouvriers.
Les auxiliaires du clan forment tous les gens de bonne volonté embauchés par le Thane. Quelques étrangers se sont ainsi établis à Dun Modr. Ils occupent des fonctions similaires aux nains du clan.
Les campagnes du Rempart de Khaz Modan
Les Deux Forts [Terminé]
Querelle entre Dun Algaz et Dun Modr
Offensive pour la reconquête d'Arathi [Terminé]
Supporter l'offensive de Trollmort dans sa reconquête de Stromgarde
Les Fiefs Perdus de Stromgarde [Terminé]
Exploration des Marches de Thandol, en Arathi
Il faut sauver le soldat Grombrindale [Terminé]
Excursion dans les ruines d'Austrivage.
La Renaissance de Roquesegur
Alors que la guerre continue en Arathi, les humains commencent à repeupler la vallée de Roquesegur. Mais ce qui a provoqué la chute de la forteresse rôde toujours dans les montagnes.[En cours]
Dernière édition par Mardin Poing-D'Acier le Mar 29 Jan 2019, 20:40, édité 2 fois
Mardin Poing-D'Acier
Re: [En pause][Alliance - Nains] Le Rempart de Khaz-Modan
Le clan Poing-d'Acier et son organisation du Rempart prennent de plus en plus pied dans leurs cité-forteresse de Dun-Modr. Les rénovations vont bon train, et des alliances se créent.
Récemment un soldat du clan partis en patrouille au viaduc a disparus...
Récemment un soldat du clan partis en patrouille au viaduc a disparus...
Mardin Poing-D'Acier
Re: [En pause][Alliance - Nains] Le Rempart de Khaz-Modan
Mise a jour de la description de la guilde
Mardin Poing-D'Acier
Re: [En pause][Alliance - Nains] Le Rempart de Khaz-Modan
L'Histoire du Rempart de Khaz Modan en quelques dates
Les joueurs rejoignant le Rempart de Khaz Modan pourront trouver ici une version abrégée des évènements qui ont marqué la vie de la guilde depuis sa fondation. Pour plus de détails, vous pourrez consulter les compte-rendus des différentes campagnes.
An 38 après l'ouverture de la Porte des Ténèbres (APT) : Le Conseil des Trois Marteaux charge Mardïn Poing d'Acier de retourner à Dun Modr pour rebâtir la ville.
An 38 APT, Printemps : Mardïn et Thrardïn mènent leur clan à travers les Paluns jusqu'au Viaduc de Thandol. Ils recrutent mercenaires et colons pour former le Rempart de Khaz Modan. Les travaux de restauration de Dun Modr commencent.
An 38 APT, Printemps : Mardïn est enlevé lors d'un complot du capitaine Dramdar Front-de-Pierre de Dun Algaz. Le Thane est sauvé, et la querelle s'envenime lorsque des mercenaires attaquent le Viaduc de Thandol.
An 38 APT, Printemps : Mardïn et ses guerriers tentent de confondre Dramdar Front-de-Pierre au cours d'un procès à Tonnemar, présidé par un magistrat de Forgefer. Le Magistrat réprimande vertement les deux aristocrates nains et leur fait payer une amende pour mise en danger du royaume. Dramdar est relevé de ses fonctions à Dun Algaz pour être envoyé ailleurs.
An 38 APT, Eté : Azreghan mène les guerriers du clan contre les orcs en Arathi, pour appuyer les forces de Danath Trollmort dans sa reconquête de Stromgarde.
An 38 APT, Eté : La Guilde du Fer est mandaté par le Clan Poing d'Acier pour construire l'enceinte extérieure de Dun Modr.
An 38 APT, Automne : Les éclaireurs de Robert de Brunesylve passent par Dun Modr, à la recherche des fiefs perdus de Stromgarde. Thrardin, Loram et Enellorn se joignent à eux dans l'exploration des Marches de Thandol.
An 38 APT, Automne : Après avoir découvert que le mal infestait la vallée d'Aigue-Blanche, Loram, Throrek et Storri purifient la vallée au court d'un rituel sacré.
An 38 APT, Hiver : Robert de Brunesylve arrive à Dun Modr avec ses colons, alors qu'il voyage vers Aigue-Blanche.
An 38 APT, Hiver : Les colons de Robert sont assiégés dans les ruines de Roquesegur par des maraudeurs ogres. Mardïn mène Loram et Helka au secours des humains. Humains et nains repoussent ensemble les ogres.
An 38 APT, Hiver : Des corsaires réprouvés mènent un raid contre le Viaduc de Thandol et capturent Grombrindal. Mardïn Loram et Helka lancent un assaut sur Austrivage pour le libérer.
An 39 APT : Les forces combinées de Robert et de Mardïn prennent la Ferté d'Anduin aux mains des ogres, et tuent leur meneur.
An 39 APT, Printemps : Avertis de la présence d'un ancien chevalier de la mort dans les Marches de Thandol, l'alliance de Roquesegur et de Dun Modr traque le nécromancien à travers les ruines de Rochegrise. Après de longues investigations, le sorcier est démasqué, et tué.
An 39 APT, Printemps : Clémence de Peyrefonte, épouse de Robert, arrive à Roquesegur. Grand banquet à Roquesegur donnée par les châtelains pour remercier les nains de leur concours dans la pacification des Marches de Thandol.
An 39 APT, Printemps : Des chevaliers de la mort remontant vers le nord attaquent Dun Modr. L'un d'eux est tué pendant l'assaut, les autres forcent le passage du Viaduc de Thandol.
An 39 APT, Printemps : Robert de Brunesylve et Clémence de Peyrefonte jurent allégeance à Danath Trollmort. Celui-ci les reconnait comme seigneurs légitimes de la vallée d'Aigue-Blanche, mais pas de Roquesegur.
An 39 APT, Printemps : Mardïn Poing d'Acier lance un raid contre Hautebrande, avec Dun Garok pour objectif. Robert de Brunesylve et ses chevaliers participent à l'expédition. De nombreux guerriers meurent contre les mort-vivants. Robert et ses chevaliers perdent la vie dans la bataille.
An 39 APT, Eté : Mardïn envoie ses guerriers rétablir le contact avec Dun Vatkarn dans les Paluns, ou à défaut récupérer ses anciennes richesses. Les mercenaires du Soleil Doré se joignent à l'expédition, de même que Roquesegur.
An 38 APT, Printemps : Mardïn et Thrardïn mènent leur clan à travers les Paluns jusqu'au Viaduc de Thandol. Ils recrutent mercenaires et colons pour former le Rempart de Khaz Modan. Les travaux de restauration de Dun Modr commencent.
An 38 APT, Printemps : Mardïn est enlevé lors d'un complot du capitaine Dramdar Front-de-Pierre de Dun Algaz. Le Thane est sauvé, et la querelle s'envenime lorsque des mercenaires attaquent le Viaduc de Thandol.
An 38 APT, Printemps : Mardïn et ses guerriers tentent de confondre Dramdar Front-de-Pierre au cours d'un procès à Tonnemar, présidé par un magistrat de Forgefer. Le Magistrat réprimande vertement les deux aristocrates nains et leur fait payer une amende pour mise en danger du royaume. Dramdar est relevé de ses fonctions à Dun Algaz pour être envoyé ailleurs.
An 38 APT, Eté : Azreghan mène les guerriers du clan contre les orcs en Arathi, pour appuyer les forces de Danath Trollmort dans sa reconquête de Stromgarde.
An 38 APT, Eté : La Guilde du Fer est mandaté par le Clan Poing d'Acier pour construire l'enceinte extérieure de Dun Modr.
An 38 APT, Automne : Les éclaireurs de Robert de Brunesylve passent par Dun Modr, à la recherche des fiefs perdus de Stromgarde. Thrardin, Loram et Enellorn se joignent à eux dans l'exploration des Marches de Thandol.
An 38 APT, Automne : Après avoir découvert que le mal infestait la vallée d'Aigue-Blanche, Loram, Throrek et Storri purifient la vallée au court d'un rituel sacré.
An 38 APT, Hiver : Robert de Brunesylve arrive à Dun Modr avec ses colons, alors qu'il voyage vers Aigue-Blanche.
An 38 APT, Hiver : Les colons de Robert sont assiégés dans les ruines de Roquesegur par des maraudeurs ogres. Mardïn mène Loram et Helka au secours des humains. Humains et nains repoussent ensemble les ogres.
An 38 APT, Hiver : Des corsaires réprouvés mènent un raid contre le Viaduc de Thandol et capturent Grombrindal. Mardïn Loram et Helka lancent un assaut sur Austrivage pour le libérer.
An 39 APT : Les forces combinées de Robert et de Mardïn prennent la Ferté d'Anduin aux mains des ogres, et tuent leur meneur.
An 39 APT, Printemps : Avertis de la présence d'un ancien chevalier de la mort dans les Marches de Thandol, l'alliance de Roquesegur et de Dun Modr traque le nécromancien à travers les ruines de Rochegrise. Après de longues investigations, le sorcier est démasqué, et tué.
An 39 APT, Printemps : Clémence de Peyrefonte, épouse de Robert, arrive à Roquesegur. Grand banquet à Roquesegur donnée par les châtelains pour remercier les nains de leur concours dans la pacification des Marches de Thandol.
An 39 APT, Printemps : Des chevaliers de la mort remontant vers le nord attaquent Dun Modr. L'un d'eux est tué pendant l'assaut, les autres forcent le passage du Viaduc de Thandol.
An 39 APT, Printemps : Robert de Brunesylve et Clémence de Peyrefonte jurent allégeance à Danath Trollmort. Celui-ci les reconnait comme seigneurs légitimes de la vallée d'Aigue-Blanche, mais pas de Roquesegur.
An 39 APT, Printemps : Mardïn Poing d'Acier lance un raid contre Hautebrande, avec Dun Garok pour objectif. Robert de Brunesylve et ses chevaliers participent à l'expédition. De nombreux guerriers meurent contre les mort-vivants. Robert et ses chevaliers perdent la vie dans la bataille.
An 39 APT, Eté : Mardïn envoie ses guerriers rétablir le contact avec Dun Vatkarn dans les Paluns, ou à défaut récupérer ses anciennes richesses. Les mercenaires du Soleil Doré se joignent à l'expédition, de même que Roquesegur.
Elkeleb- Personnages Joués : Père Storri Skorisson
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