[Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
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Von Tarkin
Le Trèfle
Jonathan Walter
7 participants
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[Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Postez ici les rumeurs qui peuvent circuler en précisant la faction concernée !
N'oubliez pas que ceci n'est pas forcément représentatif de la réalité... ce ne sont que des bruits de couloir mais nous sommes d'accord que ça marche bien autour d'une bière ou d'un bon verre de vin !
Si le but est d'initier ou proposer des rencontres RP, notez dans quelle ville ou quels cercles la rumeur se propage, et éventuellement le pseudo du ou des personnages à contacter en jeu.
N'oubliez pas que ceci n'est pas forcément représentatif de la réalité... ce ne sont que des bruits de couloir mais nous sommes d'accord que ça marche bien autour d'une bière ou d'un bon verre de vin !
Si le but est d'initier ou proposer des rencontres RP, notez dans quelle ville ou quels cercles la rumeur se propage, et éventuellement le pseudo du ou des personnages à contacter en jeu.
(Je ne crois pas avoir vu de topic de ce genre, brulez-moi si c'est le cas.)
Le Trèfle- Personnages Joués : Méroflède / Naelbin / Mélèdia
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Il se murmure sur les docks qu'un Portefaix aurait tenté de se glisser dans un des navires amarrés, il aurait été appréhendé et jeté directement au cachot par la garde.
Le Trèfle- Personnages Joués : Méroflède / Naelbin / Mélèdia
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Il paraitrait que Dame Méroflède de Gilles chercherait un garde du corps depuis qu'elle a été victime d'un vol à l'arrachée.
(Contactez Méroflède en Jeu !)
(Contactez Méroflède en Jeu !)
Le Trèfle- Personnages Joués : Méroflède / Naelbin / Mélèdia
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Il se chuchote ici et là, qu'un étrange mal est apparue en ville. Un plaie liée aux Murmures qui se propage on ne sait encore bien comment. Mais le Chancelier aura déclaré la Quarantaine, partout les factionnaires sont à pied d'oeuvre. Des tentes et des fournitures sont transportées vers les hauteurs de Hurlevent, à l'abris relatif des regards, un véritable petit camp de fortune s'est établie.
Jonathan Walter
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Les rumeurs vont bon train à Hurlevent, voilà plusieurs jours que l'on ne n'a plus vue la Conseillère Breckenridge, que ce soit sa signature dans les courriers officielles, sa présence rassurante et attentionnée en ville. Un vide à la Chancellerie se fait sentir, sans que le stoïque Chancelier boiteux ne communique sur cette étrange disparition. Impassible, et toujours d'une humeur froide et massacrante, avec ou sans la fonctionnaire, il est toujours aussi détestable.
Jonathan Walter
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
A Boralus la garde est en effervescence, depuis deux semaines des cambriolages ont lieu dans la partie huppée de la cité, nombre de maisons bourgeoises ont en effet été "visitées", des cartes à jouer ont été systématiquement retrouvées sur les lieux des méfaits.
L'enquête suit son cours.
L'enquête suit son cours.
Le Trèfle- Personnages Joués : Méroflède / Naelbin / Mélèdia
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Il parait que Méroflède de Gilles (et Cornélius son chien) se baladent partout dans Hurlevent, offrant des oeufs en chocolat à tous les passants pour la fête des Nobles.
Le Trèfle- Personnages Joués : Méroflède / Naelbin / Mélèdia
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
La rumeur court que le Chancelier Walter aurait fait arracher toutes les affiches de la BCA à Hurlevent espérant ainsi empécher celle-ci de recruter son commandant. Ce serait peine perdue, les affiches continueraient de circuler parmi les différentes organisations militaires de l'Alliance et de nombreux candidats se seraient déjà présentés à l'ambassade de Dalaran.
Von Tarkin
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Aux dernières nouvelles Dame Méroflède de Gilles aurait quitté Hurlevent pour Strangleronce, ayant décidé d'aller étudier les groupes de gorilles de la vallée.
Le Trèfle- Personnages Joués : Méroflède / Naelbin / Mélèdia
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Dans les bas fonds de la capitale, des vierges accouchent d'enfants morts-nés ; des oracles lardent des présages de sang sur les corps de jeunes filles innocentes ; et les astronomes se jettent par dizaines du haut de l'estrade du quartier des mages, les yeux exorbités. "Ils reviennent", les aurait-on entendus murmurer avant l'acte.
La nuit, des marins parfaitement sobres disent avoir vu traîner des silhouettes membraneuses près du phare, et les rescapés Kaldorei ne s'endorment plus que dans la crainte de croiser ces chevaliers géants dans les faubourgs, brandissant des armes démesurées derrière eux, obombrant les complexes phalliques de la place sacrée. "Dans deux se-maines, dans deux se-maines... !", entonnent les feux follets. "Dans deux se-maines... !"
La nuit, des marins parfaitement sobres disent avoir vu traîner des silhouettes membraneuses près du phare, et les rescapés Kaldorei ne s'endorment plus que dans la crainte de croiser ces chevaliers géants dans les faubourgs, brandissant des armes démesurées derrière eux, obombrant les complexes phalliques de la place sacrée. "Dans deux se-maines, dans deux se-maines... !", entonnent les feux follets. "Dans deux se-maines... !"
Le Sheitan- Personnages Joués : des meufs
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Une semaine, au bas mot. C'est le temps qu'il reste avant...
Rien ne va plus dans les hautes sphères de l'intelligentsia de Hurlevent. Des gardes dépecés à vif, retrouvés sous les mufles geignants de limiers fous, azimuts. Les bêtes percoivent les dangers mieux que les hommes.
Le Kirin Tor n'y peut rien. Même leurs plus brillants divinomanciens ont perdu la raison, non sans avoir préalablement tiré leurs pairs dans leur propre folie, à coups de vieilles incantations prédruidiques et de psalmodies en vrykul abâtardi. Leurs boules de cristal se sont brisées et leurs corps ont été retrouvés sans vie, au contrebas des tours d'observation de la Cité Rose.
Dans moins de sept jours...
Rien ne va plus dans les hautes sphères de l'intelligentsia de Hurlevent. Des gardes dépecés à vif, retrouvés sous les mufles geignants de limiers fous, azimuts. Les bêtes percoivent les dangers mieux que les hommes.
Le Kirin Tor n'y peut rien. Même leurs plus brillants divinomanciens ont perdu la raison, non sans avoir préalablement tiré leurs pairs dans leur propre folie, à coups de vieilles incantations prédruidiques et de psalmodies en vrykul abâtardi. Leurs boules de cristal se sont brisées et leurs corps ont été retrouvés sans vie, au contrebas des tours d'observation de la Cité Rose.
Dans moins de sept jours...
Le Sheitan- Personnages Joués : des meufs
Il parait que...
Dans le courant de la matinée de nouvelles affiches pourront être trouvées un peu partout sur les terres de l'Alliance et dans sa capitale, visiblement en lien avec une Brigade et des recrutements.
HRP
Si interessé.e ;
nous contacter en jeu -> Emÿsa | Floranis
Ou contactez-moi par message privé sur le forum
Si interessé.e ;
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Ou contactez-moi par message privé sur le forum
Emysa Vif-Astre- Personnages Joués : Emysa Vif-Astre
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Pour une raison inconnue, le roi Anduin Wrynn en personne aurait rendu visite aux habitants de la Marche de l'Ouest, accompagné de Mathias Shaw et peu après d'Alleria Coursevent. A moins que cela ne soit une conséquence de la soudaine explosion d'un grenier. Les paysans interpellés auraient entendu parler du destin funeste de la réunion aux Hautes-Terres Arathies et ses conséquences, il y a de cela quelques années, et d'en faire payer Sylvanas.
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
[RUMEURS-HORDE] Il parait que... Seconde édition.
[HRP]
Ce genre de topics pouvant également servir pour l'autre faction, indépendamment de la fréquentation du forum, simplement pour les rumeurs de guildes... Ou l'histoire de ce monde. Bien évidemment, les rumeurs ne reflètent pas nécessairement la réalité, si l'écriture indique que, mais peut également retracer de manière plus ou moins fidèle des évènements produits.
[/HRP]
Une fierté courte, mais bienvenue. Des forestières sombres auraient été repérées la veille dans une crète des Tarides du Nord, et après cette intrusion en territoire de la Horde, une patrouille alertée les traqua, jusqu'à les capturer. Si les forestières ont pu se donner la mort avec des potions, le conseil de la Horde a tenu à récompenser personnellement les deux braves Taurens, pour avoir éliminé ces yeux de la Dame Noire.
Ce genre de topics pouvant également servir pour l'autre faction, indépendamment de la fréquentation du forum, simplement pour les rumeurs de guildes... Ou l'histoire de ce monde. Bien évidemment, les rumeurs ne reflètent pas nécessairement la réalité, si l'écriture indique que, mais peut également retracer de manière plus ou moins fidèle des évènements produits.
[/HRP]
Une fierté courte, mais bienvenue. Des forestières sombres auraient été repérées la veille dans une crète des Tarides du Nord, et après cette intrusion en territoire de la Horde, une patrouille alertée les traqua, jusqu'à les capturer. Si les forestières ont pu se donner la mort avec des potions, le conseil de la Horde a tenu à récompenser personnellement les deux braves Taurens, pour avoir éliminé ces yeux de la Dame Noire.
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Un drame aussi soudain qu'impossible agite la Horde.... La reine Talanji a échappé à une tentative d'assassinat par un de ses propres sujets, et ce en pleine réunion ! Si elle ne doit sa survie qu'à la maladresse d'un jeune troll sombrelance, la reine a quitté furieuse la cité d'Orgrimmar pour s'enfermer dans son palais de Dazar'Alor.
En Zandalar, la rumeur elle, gronde... C'est la Horde qui aurait tenté de tuer la reine !
Pour ne rien arranger, les chamans sont troublés. Quelque chose cloche au royaume des esprits et rend les élémentaires plus agités, agressifs ou silencieux. Impossible pourtant de savoir ce qui se passe...
En Zandalar, la rumeur elle, gronde... C'est la Horde qui aurait tenté de tuer la reine !
Pour ne rien arranger, les chamans sont troublés. Quelque chose cloche au royaume des esprits et rend les élémentaires plus agités, agressifs ou silencieux. Impossible pourtant de savoir ce qui se passe...
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Le rappel gronde dans les territoires de l'Alliance et de la Horde... Et pour quelle raison ! Avec l'armistice, la présence de membres d'une des deux factions dans un territoire sous la protection ou revendiqué par la faction opposée, sans invitation exceptionnelle, serait vu comme un geste d'agression et mettrait en danger directement l'armistice.
Et en parlant de celle-ci, ce rappel s'accompagne d'un autre... Les postes de l'Alliance en Zandalar ont tous été cédés à la Horde, tout comme les postes de la Horde en Kul Tiras. Qui sait quels autres territoires ont été entièrement cédés aux factions...
Du côté de l'Alliance... Le grand exarque Turalyon a été nommé seigneur-commandant des forces de l'Alliance ! Si le royaume peut fêter cette promotion, le paladin serait parti aussitôt pour une unique mission : traquer Sylvanas Coursevent et la ramener à la justice. Si l'Alliance et la Horde partagent leurs informations au sujet de la reine banshee dans leur collaboration, les moyens employés ne font qu'augmenter. A quel prix ?
Du côté de Zandalar en revanche... Des rebelles zandalari ont attaqué le palais de Dazar'Alor de front, et sans aucun survivant après leur échec. Certains avancent que la reine sera tuée par la morsure de la veuve, les patrouilles doublent, le palais est scellé, et l’inquiétude elle, grimpe.
Et en parlant de celle-ci, ce rappel s'accompagne d'un autre... Les postes de l'Alliance en Zandalar ont tous été cédés à la Horde, tout comme les postes de la Horde en Kul Tiras. Qui sait quels autres territoires ont été entièrement cédés aux factions...
Du côté de l'Alliance... Le grand exarque Turalyon a été nommé seigneur-commandant des forces de l'Alliance ! Si le royaume peut fêter cette promotion, le paladin serait parti aussitôt pour une unique mission : traquer Sylvanas Coursevent et la ramener à la justice. Si l'Alliance et la Horde partagent leurs informations au sujet de la reine banshee dans leur collaboration, les moyens employés ne font qu'augmenter. A quel prix ?
Du côté de Zandalar en revanche... Des rebelles zandalari ont attaqué le palais de Dazar'Alor de front, et sans aucun survivant après leur échec. Certains avancent que la reine sera tuée par la morsure de la veuve, les patrouilles doublent, le palais est scellé, et l’inquiétude elle, grimpe.
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Si le temps passe, la situation ne s'améliore pas forcément...
En plus d'une possible révolte, Zandalar s'inquiète d'un mal mystérieux qui se propage lentement, mais sûrement : les fidèles de Bwonsamdi sont tués méthodiquement et ses sanctuaires, détruits. Mais qui serait assez fou pour affaiblir volontairement le Loa de la mort et ses fidèles ? La morsure de la veuve, c'est certain !
Les elfes de la nuit eux, auront pu apercevoir l'arrivée surprenante de Thrall et un chaman orc du Cercle Terrestre, Yukha, accompagnés de Calia Menethil et Baine au sein de l'arbre-monde, Nordrassil, dont le passage sûr fut assuré par les druides. Une réunion extraordinaire avec Tyrande, mais dont personne, si ce n'est son mari Malfurion, Shandris et Maiev n'a pu y assister publiquement. Qu'elle qu'ai été l'issue, tous sont restés en vie, et les chefs elfes de la nuit ne quittent pas leur région. Sans doute que cela ai eu un rapport avec les perturbations anormales du royaume des esprits dont même le Cercle Cénarien a fini par avoir connaissance, après le Cercle Terrestre.
En plus d'une possible révolte, Zandalar s'inquiète d'un mal mystérieux qui se propage lentement, mais sûrement : les fidèles de Bwonsamdi sont tués méthodiquement et ses sanctuaires, détruits. Mais qui serait assez fou pour affaiblir volontairement le Loa de la mort et ses fidèles ? La morsure de la veuve, c'est certain !
Les elfes de la nuit eux, auront pu apercevoir l'arrivée surprenante de Thrall et un chaman orc du Cercle Terrestre, Yukha, accompagnés de Calia Menethil et Baine au sein de l'arbre-monde, Nordrassil, dont le passage sûr fut assuré par les druides. Une réunion extraordinaire avec Tyrande, mais dont personne, si ce n'est son mari Malfurion, Shandris et Maiev n'a pu y assister publiquement. Qu'elle qu'ai été l'issue, tous sont restés en vie, et les chefs elfes de la nuit ne quittent pas leur région. Sans doute que cela ai eu un rapport avec les perturbations anormales du royaume des esprits dont même le Cercle Cénarien a fini par avoir connaissance, après le Cercle Terrestre.
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
C'est au tour de l'Alliance d'avoir un "léger" problème...
D'abord un bruit parmis les gardes de Boralus, puis propagé rapidement, peut-être trop, au sein des plus hauts gradés de l'Alliance, sans que l'information ne puisse être niée, et sans doute même par les citoyens plus communs.
Le maitre espion Shaw a été capturé par les trolls Zandalari... Et ce, en plein Zandalar. Rien qui ne facilite les discussions sur la paix et la coopération, entre idéalistes et personnes en pleine désillusion. Pourquoi avoir espionné Zandalar, et quelle sera la réaction de la Horde ? Il ne serait que prisonnier, mais pour combien de temps ?
D'abord un bruit parmis les gardes de Boralus, puis propagé rapidement, peut-être trop, au sein des plus hauts gradés de l'Alliance, sans que l'information ne puisse être niée, et sans doute même par les citoyens plus communs.
Le maitre espion Shaw a été capturé par les trolls Zandalari... Et ce, en plein Zandalar. Rien qui ne facilite les discussions sur la paix et la coopération, entre idéalistes et personnes en pleine désillusion. Pourquoi avoir espionné Zandalar, et quelle sera la réaction de la Horde ? Il ne serait que prisonnier, mais pour combien de temps ?
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Une rumeur naissante des Hautes-Terres Arathies auprès des sujets de l'Alliance mais qui s'est propagé depuis quelques temps dans les villes, certains jurant même l'avoir vu de leurs propres yeux. Alleria Coursevent et Turalyon se seraient mis à la torture de civils dans leur chasse à Sylvanas, qu'importe leurs affiliations ou leurs âges. Il ne ferait pas bon d'être soupçonné...
Zandalar s'enfonce dans le trouble. Depuis plusieurs jours, une gigantesque tempête entoure l'île et empêche quiconque d'y accoster en navire ou engin volant. Si la raison est inconnue, on pourrait jurer qu'elle est surnaturelle, tant elle semble suivre les imprudents pour les mener à leur inévitable perte. Une réaction au trouble politique, ou nouvelle mesure après l'arrestation de Shaw ?
Zandalar s'enfonce dans le trouble. Depuis plusieurs jours, une gigantesque tempête entoure l'île et empêche quiconque d'y accoster en navire ou engin volant. Si la raison est inconnue, on pourrait jurer qu'elle est surnaturelle, tant elle semble suivre les imprudents pour les mener à leur inévitable perte. Une réaction au trouble politique, ou nouvelle mesure après l'arrestation de Shaw ?
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Quelques jours après l'événement inter-faction de l'exposition mondiale de Sri-La en pandarie, la Sombre-forestière arpentait la forêt des pins argentés non loin de la grande route, un chariot de marchands réprouvés attirait alors son attention, elle se glissait au plus proche pour entendre les brides de conversation curieuse des nouvelles du monde d'après.
" - Oui, ils l'ont refoulés car il était réprouvé t'imagine, juste car il était comme nous.
- C'est pour ça que tu m'as fais rebrousser chemin ? dit en soupirant le second réprouvé.
- Oui, heureusement que l'autre groupe nous l'a dit. T'imagine si le Tauren qui a menacé un des notre avec son arc m'aurait tiré dessus ont auraient fini par jouer aux osselets, ricanait-il d'un son d'outre-tombe.
- Le conseil de la nouvelle Horde nous avaient vendu un rêve... Nous revoilà à nouveau seuls."
Elle en avait assez entendu, le temps était peut-être venu de retrouver les rejetés de cette nouvelle Horde acceptant la paix avec l'Alliance mais rejetant les siens les réprouvés, les abandonnés, les perdus, ils n'étaient pas seuls et les siens pouvaient les aider et surtout les comprendre.
" - Oui, ils l'ont refoulés car il était réprouvé t'imagine, juste car il était comme nous.
- C'est pour ça que tu m'as fais rebrousser chemin ? dit en soupirant le second réprouvé.
- Oui, heureusement que l'autre groupe nous l'a dit. T'imagine si le Tauren qui a menacé un des notre avec son arc m'aurait tiré dessus ont auraient fini par jouer aux osselets, ricanait-il d'un son d'outre-tombe.
- Le conseil de la nouvelle Horde nous avaient vendu un rêve... Nous revoilà à nouveau seuls."
Elle en avait assez entendu, le temps était peut-être venu de retrouver les rejetés de cette nouvelle Horde acceptant la paix avec l'Alliance mais rejetant les siens les réprouvés, les abandonnés, les perdus, ils n'étaient pas seuls et les siens pouvaient les aider et surtout les comprendre.
Tilissia Course-Nuit
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Des loyalistes de Sylvanas, exilés pour leurs crimes, se seraient affichés publiquement en Pandarie et auprès de la Horde comme de l'Alliance, à l'occasion d'un évènement. Des trouble-fêtes courageux pour menacer de mort, bien moins pour assumer les conséquences de leurs actes.
Et en parlant de trouble-fêtes, la situation à Zandalar s'accélère sous l'emprise de la morsure de la veuve. Des feux embrasent désormais la jungle sous un climat de guerre civile, alors que la reine Talanji demande enfin des renforts à la Horde. La tempête empêchant de rejoindre les côtes ou par moyen aérien, le portail se trouve être la seule solution... Une invasion aux yeux de certains, peut-être le seul espoir de sauver la reine affaiblie pour d'autres.
Dans les hautes-sphères de l'Alliance, la crise aussi perdure, mais l'espoir est plus grand : une réunion avec le conseil de la Horde serait sur les rails, pour discuter de ce qui pourrait être la localisation de Sylvanas ou au moins, d'une bonne partie de ses fidèles... Et accessoirement sauver la vie du maitre-espion Shaw.
Une autre rumeur est née à partir du ballet de champions, prêtres, druides, chamans et autres experts dans des régions comme Sombrivage, les Maleterres ou encore Tirisfal. Après les inquiétudes du Cercle Cénarien et du Cercle Terrestre au sujet du royaume des esprits, il semblerait que les fantômes de la guerre manquent à l'appel !
Et en parlant de trouble-fêtes, la situation à Zandalar s'accélère sous l'emprise de la morsure de la veuve. Des feux embrasent désormais la jungle sous un climat de guerre civile, alors que la reine Talanji demande enfin des renforts à la Horde. La tempête empêchant de rejoindre les côtes ou par moyen aérien, le portail se trouve être la seule solution... Une invasion aux yeux de certains, peut-être le seul espoir de sauver la reine affaiblie pour d'autres.
Dans les hautes-sphères de l'Alliance, la crise aussi perdure, mais l'espoir est plus grand : une réunion avec le conseil de la Horde serait sur les rails, pour discuter de ce qui pourrait être la localisation de Sylvanas ou au moins, d'une bonne partie de ses fidèles... Et accessoirement sauver la vie du maitre-espion Shaw.
Une autre rumeur est née à partir du ballet de champions, prêtres, druides, chamans et autres experts dans des régions comme Sombrivage, les Maleterres ou encore Tirisfal. Après les inquiétudes du Cercle Cénarien et du Cercle Terrestre au sujet du royaume des esprits, il semblerait que les fantômes de la guerre manquent à l'appel !
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
La paix, enfin !
Quelque temps après la demande de renforts, une bataille dantesque éclata à la nécropole de Nazmir, avec ni plus moins que le Loa de la mort lui-même, Bwonsamdi, en acteur principal, seul contre tous pendant un moment. Les renforts de la Horde et de la reine Talanji seraient venus au cours de la bataille, et si les forces avaient la chance d'avoir un Loa, Baine, Thrall et Talanji pour les exalter, tout comme Thalyssra et Rokhan sur les côtés, mais également les armées elfes de sang dirigés par Lor'themar et gobelines par Gazleu pour intercepter par la plage, l'identité révélée des ennemis n'en fut pas moins qu'inquiétante.
Il ne s'agissait pas seulement de rebelles ayant voulu s'attaquer au Loa et au pouvoir en place, mais également des forestiers sombres loyalistes, dirigés par Nathanos en personne et la gardienne déchue Sira Gardelune. Malgré une résistance acharnée, les forces de Sylvanas furent décimées, les pertes atténuées par la fuite de Nathanos grâce à une magie identique à celle de la reine banshee lors de la mort de Saurcroc. La chef des rebelles Zandalari fut également tuée durant l'assaut, tout comme une majorité de ses membres.
Sira, elle, fut capturée par les forces de la Horde, défaite par Baine puis rendue inconsciente par Thrall.
Les rebelles vaincus, la tempête entourant l'archipel se dissipe, leur laissant désormais une période de paix bien méritée et un optimisme certain, Talanji ayant décidé de rejoindre pour de bon le conseil de la Horde.
Bonne nouvelle pour l'Alliance !
Et même deux. La première bonne nouvelle fut le retour de Shaw dans les forces de l'Alliance. Mais quelles ont été les conditions d'un retour en pleine santé, a-t-il parlé ?
L'autre bonne nouvelle fut un cadeau. Un cadeau de la Horde lourdement escorté jusqu'aux geôles d'Hurlevent... la sombre gardienne Sira Gardelune, vaincue et humiliée, isolée au plus profond de la prison sans aucune visite, un cadeau accompagné d'un message de l'orc Thrall à destination de Tyrande Murmevent.
Message qui fit son effet car après des mois d'isolement sans aucun contact ni réponse envers l'Alliance, c'est ce message qui fit venir Tyrande, accompagnée de Maiev et Shandris jusqu'au royaume d'Hurlevent sans discrétion, pour rendre visite à cette nouvelle prisonnière.
Quelle que fût la discussion, elle ne resta pas longtemps, mais cessa son isolement. Sira, elle, resta enfermée.
Quelque temps après la demande de renforts, une bataille dantesque éclata à la nécropole de Nazmir, avec ni plus moins que le Loa de la mort lui-même, Bwonsamdi, en acteur principal, seul contre tous pendant un moment. Les renforts de la Horde et de la reine Talanji seraient venus au cours de la bataille, et si les forces avaient la chance d'avoir un Loa, Baine, Thrall et Talanji pour les exalter, tout comme Thalyssra et Rokhan sur les côtés, mais également les armées elfes de sang dirigés par Lor'themar et gobelines par Gazleu pour intercepter par la plage, l'identité révélée des ennemis n'en fut pas moins qu'inquiétante.
Il ne s'agissait pas seulement de rebelles ayant voulu s'attaquer au Loa et au pouvoir en place, mais également des forestiers sombres loyalistes, dirigés par Nathanos en personne et la gardienne déchue Sira Gardelune. Malgré une résistance acharnée, les forces de Sylvanas furent décimées, les pertes atténuées par la fuite de Nathanos grâce à une magie identique à celle de la reine banshee lors de la mort de Saurcroc. La chef des rebelles Zandalari fut également tuée durant l'assaut, tout comme une majorité de ses membres.
Sira, elle, fut capturée par les forces de la Horde, défaite par Baine puis rendue inconsciente par Thrall.
Les rebelles vaincus, la tempête entourant l'archipel se dissipe, leur laissant désormais une période de paix bien méritée et un optimisme certain, Talanji ayant décidé de rejoindre pour de bon le conseil de la Horde.
Bonne nouvelle pour l'Alliance !
Et même deux. La première bonne nouvelle fut le retour de Shaw dans les forces de l'Alliance. Mais quelles ont été les conditions d'un retour en pleine santé, a-t-il parlé ?
L'autre bonne nouvelle fut un cadeau. Un cadeau de la Horde lourdement escorté jusqu'aux geôles d'Hurlevent... la sombre gardienne Sira Gardelune, vaincue et humiliée, isolée au plus profond de la prison sans aucune visite, un cadeau accompagné d'un message de l'orc Thrall à destination de Tyrande Murmevent.
Message qui fit son effet car après des mois d'isolement sans aucun contact ni réponse envers l'Alliance, c'est ce message qui fit venir Tyrande, accompagnée de Maiev et Shandris jusqu'au royaume d'Hurlevent sans discrétion, pour rendre visite à cette nouvelle prisonnière.
Quelle que fût la discussion, elle ne resta pas longtemps, mais cessa son isolement. Sira, elle, resta enfermée.
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
Re: [Rumeurs d'Azeroth] Il parait que...
Quel remue-ménage ! Le Fléau se déverse désormais dans tout Azeroth et pas un village ne semble avoir été épargné de l'assaut...
Certains n'auront pas eu la moindre chance et l'Alliance se retrouve endeuillée du massacre de Comté-du-Lac où l'assaut soudain ne laissa aucune fuite des habitants présents, seulement les cris, puis les râles constants des non-morts.
La grande porte, seul accès terrestre de Mulgore, aurait été refermée sous les premières vagues avant que la région ne se renferme sur elle-même, reliée seulement par les transports aériens et portails. Des wyrms auraient volé droit vers les pitons mais surtout, le ciel d'ordinaire si chaud se serait couvert d'épais et noirs nuages pendant les premières heures de l'assaut, comme un orage surnaturel.
Le Cercle Cénarien, désormais en alerte, eu semble-t-il plus de chance face aux assauts du Fléau par la disposition de leurs villages -ou la présence de la nature si opposée aux non-morts-, et dépêche désormais ses druides aux quatre coins d'Azeroth, comme à Jademir et à chaque bosquet.
Malheureusement, si la plupart des villages ont survécu, l'heure est à la recherche et au rassemblement des héros, pour espérer tenir les prochaines défenses... et faire payer au Fléau leurs crimes.
Certains n'auront pas eu la moindre chance et l'Alliance se retrouve endeuillée du massacre de Comté-du-Lac où l'assaut soudain ne laissa aucune fuite des habitants présents, seulement les cris, puis les râles constants des non-morts.
La grande porte, seul accès terrestre de Mulgore, aurait été refermée sous les premières vagues avant que la région ne se renferme sur elle-même, reliée seulement par les transports aériens et portails. Des wyrms auraient volé droit vers les pitons mais surtout, le ciel d'ordinaire si chaud se serait couvert d'épais et noirs nuages pendant les premières heures de l'assaut, comme un orage surnaturel.
Le Cercle Cénarien, désormais en alerte, eu semble-t-il plus de chance face aux assauts du Fléau par la disposition de leurs villages -ou la présence de la nature si opposée aux non-morts-, et dépêche désormais ses druides aux quatre coins d'Azeroth, comme à Jademir et à chaque bosquet.
Malheureusement, si la plupart des villages ont survécu, l'heure est à la recherche et au rassemblement des héros, pour espérer tenir les prochaines défenses... et faire payer au Fléau leurs crimes.
Neronn- Personnages Joués : Obsid, Brisemeute, Brillesol, etc.
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