[Inactive][Horde - Hostile] Les Esprits d'Iskadar
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[Inactive][Horde - Hostile] Les Esprits d'Iskadar
En des temps lointains, le Titan Noir offrit aux Erédars une puissance sans commune mesure.
Lors de la chute de ce peuple se trouvait une Erédar, Iskadar, qui rapidement fut consommée d'une soif de puissance sans borne. Dans son arrogance aveugle, elle se dressa contre Sargeras qui la détruisit d'un revers de la main. Dans son dernier souffle et tandis que son médaillon se brisait en une infinité de morceaux, elle maudit le Titan Noir, lui promettant de revenir un jour pour détruire sa plus grande convoitise.
Une éternité plus tard, certains êtres trouvèrent de mystérieuses pierres alors que leur vie sombrait dans l'obscurité.
Transformés et rongés par une motivation nouvelle, ils se relevèrent, se réunirent et se nommèrent les Esprits d'Iskadar.
Venus de différents horizons, ils livrèrent de nombreux combats. Ils remportèrent des victoires et subirent des défaites.
Alors que des Esprits s'éveillaient, d'autres disparaissaient, jusqu'au au jour où tout s'arrêta. Dispersés, ils sombrèrent dans l'oubli pendant de longs, longs mois.
Seuls deux Esprits sortirent des ombres.
Ils recrutèrent d'étranges serviteurs par la corruption ou l'appel du pouvoir, espérant qu'un jour prochain d'autres Esprits ouvriraient les yeux.
Alors que les éléments se déchainent et que le monde se brise, la Horde et l'Alliance se jettent aveuglément dans une guerre les opposant, telles deux bêtes agonisantes entourées de prédateurs.
Sous l'ombre des vaniteux héros de guerre, la gangrène prospèrent et les Esprits d'Iskadar comptent bien en profiter...
Qui sommes-nous ?
Les Esprits d'Iskadar se veut une guilde résolument tournée "mauvais".
Créée à l'ouverture du serveur Conseil des Ombres puis sur Kirin Tor il y a un moment, nous avons développé un certain penchant pour le côté belliqueux du roleplay.
Actuellement deux dans la guilde, nous recherchons des personnes souhaitant nous rejoindre dans une volonté de proposer un rp violent et de complots tout en gardant un certain respect hrp envers les autres joueurs.
Notre but roleplay ?
Les Esprits d'Iskadar sont rongés par le trait de caractère qui leur correspond le plus. Actuellement, la Cruauté et la Vengeance sont le moteur des Esprits et notre but est d'envenimer les relations entre Horde et Alliance. La paix n'étant pas une optique.
En résumé, nous souhaitons proposer un rp sombre de qualité.
Notre but hors roleplay ?
Profiter du jeu, nous amuser et relever divers challenges.
Nous aimons toutes les facettes du jeu et prenons plaisir à (re)découvrir les instances et raids des extensions précédentes, à monter nos réputations ou nos artisanats, etc.
Nous sommes ce qu'on peut appeler des casuals, nous jouons sans contraintes et cela nous correspond parfaitement !
Qui recherchons-nous ?
Nous cherchons principalement des joueurs ayant notre vision du jeu et souhaitant participer à un rp particulier, compliqué certes mais aussi très intéressant.
Tant que la personne se montre mâture dans son comportement, sachant distinguer rp et hrp et surtout respectueuse envers les autres alors tout se passera bien.
Nous n'avons donc pas de critères particuliers au niveau classes et races bien qu'un niveau correct soit un minimum requis (idéalement pouvoir se rendre en Outreterre).
Par contre, nous nous permettrons de refuser des personnages au roleplay "godmod" qui ne correspond pas du tout à ce que nous souhaitons.
Nous contacter ?
Soit en passant par ce fil de discussion ou en contactant en jeu (courrier ou directement) un membre de la guilde, Baznar ou Quemish par exemple.
Lors de la chute de ce peuple se trouvait une Erédar, Iskadar, qui rapidement fut consommée d'une soif de puissance sans borne. Dans son arrogance aveugle, elle se dressa contre Sargeras qui la détruisit d'un revers de la main. Dans son dernier souffle et tandis que son médaillon se brisait en une infinité de morceaux, elle maudit le Titan Noir, lui promettant de revenir un jour pour détruire sa plus grande convoitise.
Une éternité plus tard, certains êtres trouvèrent de mystérieuses pierres alors que leur vie sombrait dans l'obscurité.
Transformés et rongés par une motivation nouvelle, ils se relevèrent, se réunirent et se nommèrent les Esprits d'Iskadar.
Venus de différents horizons, ils livrèrent de nombreux combats. Ils remportèrent des victoires et subirent des défaites.
Alors que des Esprits s'éveillaient, d'autres disparaissaient, jusqu'au au jour où tout s'arrêta. Dispersés, ils sombrèrent dans l'oubli pendant de longs, longs mois.
Seuls deux Esprits sortirent des ombres.
Ils recrutèrent d'étranges serviteurs par la corruption ou l'appel du pouvoir, espérant qu'un jour prochain d'autres Esprits ouvriraient les yeux.
Alors que les éléments se déchainent et que le monde se brise, la Horde et l'Alliance se jettent aveuglément dans une guerre les opposant, telles deux bêtes agonisantes entourées de prédateurs.
Sous l'ombre des vaniteux héros de guerre, la gangrène prospèrent et les Esprits d'Iskadar comptent bien en profiter...
Qui sommes-nous ?
Les Esprits d'Iskadar se veut une guilde résolument tournée "mauvais".
Créée à l'ouverture du serveur Conseil des Ombres puis sur Kirin Tor il y a un moment, nous avons développé un certain penchant pour le côté belliqueux du roleplay.
Actuellement deux dans la guilde, nous recherchons des personnes souhaitant nous rejoindre dans une volonté de proposer un rp violent et de complots tout en gardant un certain respect hrp envers les autres joueurs.
Notre but roleplay ?
Les Esprits d'Iskadar sont rongés par le trait de caractère qui leur correspond le plus. Actuellement, la Cruauté et la Vengeance sont le moteur des Esprits et notre but est d'envenimer les relations entre Horde et Alliance. La paix n'étant pas une optique.
En résumé, nous souhaitons proposer un rp sombre de qualité.
Notre but hors roleplay ?
Profiter du jeu, nous amuser et relever divers challenges.
Nous aimons toutes les facettes du jeu et prenons plaisir à (re)découvrir les instances et raids des extensions précédentes, à monter nos réputations ou nos artisanats, etc.
Nous sommes ce qu'on peut appeler des casuals, nous jouons sans contraintes et cela nous correspond parfaitement !
Qui recherchons-nous ?
Nous cherchons principalement des joueurs ayant notre vision du jeu et souhaitant participer à un rp particulier, compliqué certes mais aussi très intéressant.
Tant que la personne se montre mâture dans son comportement, sachant distinguer rp et hrp et surtout respectueuse envers les autres alors tout se passera bien.
Nous n'avons donc pas de critères particuliers au niveau classes et races bien qu'un niveau correct soit un minimum requis (idéalement pouvoir se rendre en Outreterre).
Par contre, nous nous permettrons de refuser des personnages au roleplay "godmod" qui ne correspond pas du tout à ce que nous souhaitons.
Nous contacter ?
Soit en passant par ce fil de discussion ou en contactant en jeu (courrier ou directement) un membre de la guilde, Baznar ou Quemish par exemple.
Thorg
Re: [Inactive][Horde - Hostile] Les Esprits d'Iskadar
Le volatile commençait à glousser et a battre des ailes, mais ses tentatives pour s'envoler se heurtaient aux barreaux de la cage dans laquelle il était enfermé.
Un orc se tenait debout dans cette salle sombre, éclairée par quelques bougies. Devant lui se trouvait un enchevêtrement de pièces métalliques formant une étrange machine à l'utilité douteuse... Cette machine se terminait par une sorte d'antenne directement pointée sur la cage.
L'orc actionna un levier se trouvant en face de lui.
La machine se mit a vrombir, des arcs électriques et des gerbes d'étincelles animaient la surface métallique.
Cela ne semblait pas troubler la demi-somnolence d'un gobelin, assit sur tabouret en bois au fond de la pièce.
La machine s'emballa et un éclair jaillit de son extrémité pour frapper le poulet, seul, dans sa cage. Celui-ci s'évapora, ne laissant que quelques volutes de fumée noire et quelques plumes.
"NON, NON, NON !!" Hurla l'orc.
Le gobelin tomba à la renverse.
"Non, Gizlik !! tu le vois bien : Un poulet, ce n'est pas pareil qu'un gnome !! imbécile ! tu me fais perdre un temps précieux !!"
Le gobelin se releva en se frottant le haut du crâne.
"Mais maître..."
"Ça suffit ! vermine verdâtre !! j'en ai assez entendu ! vas me chercher un VRAI spécimen de gnome ! avec une barbichette et des cheveux roses ! et n'essayes plus d'excuser ton incompétence en me trouvant de fausses similitudes avec un animal fermier !"
L'orc s'assit à son tour sur un autre tabouret
"Dépêches-toi, ou je t'arrache un oeil !"
D'un seul coup, la lentille verte remplaçant l'oeil gauche de l'orc se mit à luire et l'expression de son visage changea : elle devint plus sombre et un rictus cruel déforma son visage.
"Un oeil ! ouuiiiiiii un oeil ! ainsi tu connaîtra la souffrance... ouuiii la souffrance..."
Le gobelin, prit de panique se rua vers la sortie, et alors qu'il ferma la porte en bois et qu'il grimpa quelques marches de pierres, il se dit qu'il valait mieux que le maître passe sa colère sur un gnome plutôt que sur lui...
HRP :
Comme l'a indiqué mon camarade, notre guilde fut créer à l'origine sur Conseil des ombres où nous avons eu une activité intense. Nous avons ensuite migrer sur kirin-tor où nous avons mis entre parenthèses nos activités Rp pendant un certains temps.
Souhaitant reprendre une activité Rp nous cherchons des joueurs pour nous rejoindre ou pour former une alliance Rp.
Nous sommes un groupes d'êtres au Rp maléfique ou chaque "Esprit" représente une facette de la personnalité de la sombre déesse Iskadar.
Mais il existe deux manières de nous rejoindre :
- En tant que soldat d'Iskadar, ou il n'y a pas de contrainte particulière à par être d'alignement mauvais, d'avoir un niveau suffisant pour l'outreterre et être sous les ordres des Esprits de premiers rangs.
- En tant qu'Esprit à part entière, ou il faudra posséder un fragment de médaillon (chaque Esprit possède une pierre en permanence dans son inventaire), endosser en permanence le trait de caractère que vous représentez et enfin (et surtout) convaincre les autres Esprits que vous faites partie des leurs.
En dehors de la partie Rp, nous souhaitons par la même occasion créer un groupe de joueurs fixe pour les instances et les anciens raids.
En résumé : nous sommes une guilde au Rp de "mauvais", plutôt casual, sans prise de tête (à part pour imaginer des plans toujours plus tordus... )
PS : vous pouvez aussi contacter nos rerolls principaux que sont Thorg et Vrillnak.
Un orc se tenait debout dans cette salle sombre, éclairée par quelques bougies. Devant lui se trouvait un enchevêtrement de pièces métalliques formant une étrange machine à l'utilité douteuse... Cette machine se terminait par une sorte d'antenne directement pointée sur la cage.
L'orc actionna un levier se trouvant en face de lui.
La machine se mit a vrombir, des arcs électriques et des gerbes d'étincelles animaient la surface métallique.
Cela ne semblait pas troubler la demi-somnolence d'un gobelin, assit sur tabouret en bois au fond de la pièce.
La machine s'emballa et un éclair jaillit de son extrémité pour frapper le poulet, seul, dans sa cage. Celui-ci s'évapora, ne laissant que quelques volutes de fumée noire et quelques plumes.
"NON, NON, NON !!" Hurla l'orc.
Le gobelin tomba à la renverse.
"Non, Gizlik !! tu le vois bien : Un poulet, ce n'est pas pareil qu'un gnome !! imbécile ! tu me fais perdre un temps précieux !!"
Le gobelin se releva en se frottant le haut du crâne.
"Mais maître..."
"Ça suffit ! vermine verdâtre !! j'en ai assez entendu ! vas me chercher un VRAI spécimen de gnome ! avec une barbichette et des cheveux roses ! et n'essayes plus d'excuser ton incompétence en me trouvant de fausses similitudes avec un animal fermier !"
L'orc s'assit à son tour sur un autre tabouret
"Dépêches-toi, ou je t'arrache un oeil !"
D'un seul coup, la lentille verte remplaçant l'oeil gauche de l'orc se mit à luire et l'expression de son visage changea : elle devint plus sombre et un rictus cruel déforma son visage.
"Un oeil ! ouuiiiiiii un oeil ! ainsi tu connaîtra la souffrance... ouuiii la souffrance..."
Le gobelin, prit de panique se rua vers la sortie, et alors qu'il ferma la porte en bois et qu'il grimpa quelques marches de pierres, il se dit qu'il valait mieux que le maître passe sa colère sur un gnome plutôt que sur lui...
HRP :
Comme l'a indiqué mon camarade, notre guilde fut créer à l'origine sur Conseil des ombres où nous avons eu une activité intense. Nous avons ensuite migrer sur kirin-tor où nous avons mis entre parenthèses nos activités Rp pendant un certains temps.
Souhaitant reprendre une activité Rp nous cherchons des joueurs pour nous rejoindre ou pour former une alliance Rp.
Nous sommes un groupes d'êtres au Rp maléfique ou chaque "Esprit" représente une facette de la personnalité de la sombre déesse Iskadar.
Mais il existe deux manières de nous rejoindre :
- En tant que soldat d'Iskadar, ou il n'y a pas de contrainte particulière à par être d'alignement mauvais, d'avoir un niveau suffisant pour l'outreterre et être sous les ordres des Esprits de premiers rangs.
- En tant qu'Esprit à part entière, ou il faudra posséder un fragment de médaillon (chaque Esprit possède une pierre en permanence dans son inventaire), endosser en permanence le trait de caractère que vous représentez et enfin (et surtout) convaincre les autres Esprits que vous faites partie des leurs.
En dehors de la partie Rp, nous souhaitons par la même occasion créer un groupe de joueurs fixe pour les instances et les anciens raids.
En résumé : nous sommes une guilde au Rp de "mauvais", plutôt casual, sans prise de tête (à part pour imaginer des plans toujours plus tordus... )
PS : vous pouvez aussi contacter nos rerolls principaux que sont Thorg et Vrillnak.
Baznar le cruel
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