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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed

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Basaral
Kreny Astrocleef
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Message  Kreny Astrocleef Dim 29 Avr 2012, 13:21

Notre forum : http://la-contree.guildjdr.com

Chef de guilde : Lÿsbleue
Second : Deversön
Localisation de la guilde : Gilnéas


[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Screen11

Sommaire :


La Contrée, qu'est-ce que c'est ?
L'Histoire de l'Île d'Anstreed.
Comment ça marche ?



_____________________________________________

La Contrée, qu'est-ce que c'est ?

La Communauté :

Prologue : La Contrée est une communauté de citoyens, résidents sur la mystérieuse Île d'Anstreed, don le but est de partager de bons moments, de créer et des liens et de façon R.P, créer l'ambiance évolutive et grandissante d'une Île. Pour cela la Contrée dispose d'une hiérarchie très simple :


1/ La Propriétaire de l'Île : Marquise Lÿse du Lac
2/ Le Maire : Baron Logän Van Deversön
3/ L'Adjoint au Maire : Poste Indéfini
4/ Le Capitaine de la Garde : Thaldorn Morigon
Ainsi qu'un nombre de "hauts-citoyens", représentés par ...


1/ La Noblesse (Le Comte, la Comtesse, le Marquis, le Duc, la Duchesse et la Baronne)
Et les Citoyens sont dispersés dans trois grands groupes qui les définies :


1/ Les Gardes
2/ Les Artisans
3/ Les Villageois
L'Île d'Anstreed est évidement un lieu ouvert à tous, le principe de base de notre communauté étant de faire des rencontres et créer des liens, il encourage aussi a avoir des liens externes. Et c'est pour cela que des évènements de type Marché et Taverne seront organisés régulièrement, pour permettre aux joueurs d'avoir une attache, mais aussi des évènements occasionnels comme des Ventes, des Sommets, des Festivités, ect ...
Le Maire de l'Île d'Anstreed, élu par la Propriétaire et soutenu par son Adjoint, sera à libre court de faire imposer des lois à peines de sanctions, des taxes, et autres distinctions pour améliorer la vie de ses citoyens. Le principe de cette guilde, encore une fois, étant de créer la thématique d'une véritable Île à part entière, possédant ses activités, ses ressources, ses habitués, sa garde, ect ...

___________________
La Citoyenneté Anstreedoise
La Garde
L'Artisanat et le Marché
La Taverne :
«la Havre»
___________________


La Citoyenneté :

La Citoyenneté sur l'Île d'Anstreed est représentés par deux "trois d'individus". Les dirigeants, la Garde et le peuple. Les dirigeants de la Contrée sont cinq, chacun ayant un rôle spécifique et suivant un ordre hiérarchique. En tête ...

La Propriétaire des Terres :
Elle est la légitime propriétaire de l'Île d'Anstreed, la grande matrone. Elle élit un Maire, ainsi qu'un Capitaine de la Garde, elle a absolument tout les droits sur ses deux personnes, ainsi que l'influence du choix totale. Aucun droit ne lui est restreint, elle porte la parole ultime.

La Hiérarchie des dirigeants commence à partir d'ici.

1/Le Maire de l'Île :
Le Maire est le bras droit, et la voix de la Marquise. Il gère toute l'administration et l'organisation de la Guilde, il écrit les lois internes à l'Île et à ses citoyens, assure la Garde de celle-ci, et administre la finance de la Contrée. Il détient le plein-pouvoir sur la ville, la garde et les citoyens.

2/L'Adjoint au Maire (le Duc) :
L'Adjoint au Maire est élu par celui-ci, il assiste le maire dans ses tâches administratives et d'organisation, il porte sa parole. Il est souvent amener a prendre la place du maire lors de réunions et alors prendre de grandes décisions pour la Contrée. Il possède du pouvoir sur la ville et les citoyens.

3/Le Capitaine de la Garde :
Le Capitaine est le poing armé de la Marquise et du Maire. Il assure la Garde dans la ville sous toutes ses permissions. Il fait régner l'autorité et respecter les lois par le biais de ses hommes, formés au combat et au militarisme. Il possède le plein-pouvoir sur la Garde de la Contrée et les citoyens.

4/Le Comte
Le Comte administre pas ville de la Comté d'Anstreed. Il est également une voix supplémentaire sur l'autorité de la Noblesse sur les terres, ainsi qu'un conseiller précieux du Maire. Il ne détient pas de véritables pouvoir hors de ses terres, la Comté.

La Citoyenneté ne s'arrête pas là, la plus riche partie, qui fait la véritable ville et donne l'aspect de la Contrée est bien-sûr le peuple..

La Garde de l'Île d'Anstreed :
Elle est dirigée par le Capitaine de la Garde, présente pour assuré la sécurité de tout les citoyens de la Contrée et faire respecter l'ordre. Plus de détails au sous-chapitre "La Garde".

Les Artisans :
Les Artisans reconnu de la Contrée sont le joyau de l'échange entre l'Île d'Anstreed et ailleurs, ils sont des professionnels dans leur domaine, offrants aux citoyens comme aux gens venus d'ailleurs des ventes d'objets utilitaires, de consommables, de bijoux, de services, ect ... Plus de détails au sous-chapitre "L'Artisanat et le Marché".

Les Villageois :
Les villageois forment la richesse de la ville, ils y habitent et forment la Communauté. Ils consomment et par ailleurs, font l'économie de la ville. Ils y apportent chacun leur touche de vie, d'humour et d'utilité. Chacun bon en quelque chose, mauvais ailleurs, aux caractères différents, aux races multiples et à l'esprit ouvert, ce sont bien eux, les villageois de l'Île d'Anstreed !


La Garde :

La Garde, voilà un grand mot souvent flou pour les citoyens comme pour les visiteurs et passants curieux. La guilde laisse à ses membres un très grand choix de possibilités de personnages, y compris le militaire ! ... à la fois souhaité et utile.
Militaire à plein temps, évidement. Nous ne proposons pas uniquement de patrouiller sur l'Île durant tout ses temps de connexions, si la Garde est dirigée par un Capitaine, c'est qu'il est de son devoir d'occuper ses sentinelles grâce a des entraînements, de la formation, mais à plus haut niveau, aussi de prévoir et d'organiser des évènements pour ses gardes.

C'est dans cette optique de thématique militaire que nous imaginons la Garde, tant de possibilités ... Patrouilleurs le soir, gardiens lors d'escortes des dirigeants, soldats lors d'attaques indésirées, ect ...
Mais la mission de la Garde de la Contrée ne s'arrête pas à celle d'un P.N.J Garde, vous avez la possibilité d’interagir et de discuter avec les autres citoyens.


L'Artisanat et le Marché

<PROJET> Le Marché :

Prologue au Marché : Le Marché n'est encore qu'une idée et un projet qui viendrait s'ajouter aux activités de la guilde, lorsqu'un seuil minimum d'Artisans aurons rejoins l'Île d'Anstreed.

Le Marché serait une des occasion pour les rôleplayers externes de rejoindre l'Île pour des échanges, dans les deux sens du terme. Le principe étant que des Artisans de la Contrée se réunissent sur un Quartier des Commerçants de Anstreed Centre une fois par semaine (probablement le dimanche après-midi, de 15h à 17h), et proposent leurs divers articles qu'ils peuvent aussi créer sur place selon leurs compositions ou des marchandises qu'ils auraient déjà en stock. Ceci évidement réglementé par la Mairie, afin d'éviter de n'avoir que trop de même type de métier, et alors d'avoir une concurrence déloyale.

Les joueurs n'étant pas Artisans de la Contrée, mais villageois, pourraient s'ils en ont la vocation et les objets pour, également payer à la mairie un Permis de Vente journalier les jours de marché, afin de pouvoir exposer. Les joueurs n'étant que visiteurs dans Comté-du-Lac pourraient également payer se Permis, mais il serait juste que son tarif soit augmenté pour les joueurs externes à la Contrée.
La totalité des fonds financiers récoltés par les permis de vente journalier serait remit à la finance de l'Île.

L'Artisanat :

Les Artisans de la Contrée ont déjà été décrits plus haut, ils sont des citoyens au même titre que les villageois, mais ils vendent leurs produits qu'ils soient physique ou services, consommables ou non, ect ... Pour cela, il est de leur devoir de s'associés avec d'autres Artisans, des villageois ou des gens externes pour obtenir les matières premières. Ils sont totalement libres de leurs choix pour la façon don ils obtiennent les matières premières, mais un conseil : le R.P est le plus riche et le plus avantageux. L'Île met néanmoins à disposition un coffre de guilde de matériaux réservé aux Marchands, déposables et retirables par les membres, dans le but de solidariser les membres de la Contrée.
--> A savoir : Un Artisan qui ne fournit plus, ne vend plus ou ne fait pas suffisamment souvent acte de présence au marché et aux ventes se verra le titre d'Artisan de Métier retiré.

Les Artisans sont conviés les jours de marché (mais sans obligation), à se réunir et vendre ou échanger leurs produits, les autres jours ils sont totalement libres d'offrir leurs services en tant qu'amis, voisins ou commerçants, aux autres citoyens de l'Île. Donc les artisans sont d'un libre bénéfice, offerts par le développement de la guilde. C'est pourquoi chaque citoyens portant le statut d'Artisan de Métier devra payer une Taxe de Vente de Produits d'Artisanat mensuelle encore indéfinie.


La Taverne : «la Havre»

Le grand point fort et de rassemblement de l'Île d'Anstreed en matière de RP est sa taverne, la Havre. Cette petite taverne ouverte le Mercredi soir entre 21h30 et 23h permettra à tous, qu'ils soient citoyens, visiteurs ou passeurs, de venir boire un coup de passer un bon moment à faire des rencontres ou retrouver ses vieux amis.
Et il serait si dommage de traverser la Grande Mer jusqu'à l'Île d'Anstreed juste pour boire un coup. Autant rester quelques jours !

La Taverne sera assurée par un ou plusieurs taverniers engagés par la mairie, et tout les bénéfices reviendront à celle-ci. Le prix des boissons variera entre 2 pièces d'argent et 1 pièces d'or selon la boisson.

Le bâtiment de la Taverne (déjà défini) assurera tout le confort nécessaire. Un lieu couvert avec tables et chaises, de bonnes provisions de boissons (c'est mieux, sur une Île), une petite scène de théâtre pour les plus téméraires ainsi qu'une grande place libre dehors, pour ceux que le climat ne dérangent pas.


Dernière édition par Logän Van Deversön le Lun 30 Avr 2012, 11:31, édité 5 fois
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Message  Kreny Astrocleef Dim 29 Avr 2012, 13:22

L'Histoire de l'Île d'Anstreed :
Sommaire :

L'Histoire de l'Île d'Anstreed
Où est elle située ?
La Carte de l'Île

_____________________________________________________


L'Histoire de l'Île d'Anstreed :

Extrait du Journal de Bord du Capitaine du Lac :


Dix-septième jour de navigation -

Nous devrions arriver en Kalimdor d'ici une quinzaine de jours, la flotte constituée de quatre navires avançait sans rencontrer de véritables problèmes depuis les derniers jours, mais nous ne pensions pas qu'un problème que nous rencontrerions dans la journée deviendrait aussi magnifique.

Ce matin, en me levant, je sors de ma cabine. Les hommes sont déjà sur le pont, aussi bien sur ce Navire Amiral que sur les trois autres, il avait beau être sept heure et au printemps, le temps s'était foncé tout à coup, nous nous dirigions vers les alentours tempétueux du Maëlstrom. C'était un cap à passer, même si beaucoup le contournaient, nous nous devions amener la cargaison dans les plus brefs délais.
Certains des hommes de mon équipage n'étaient pas encore passés dans ses régions, j'avais beau les rassurer en leur expliquant que nous serions à cinq milles du Maëlstrom, ils étaient anxieux.
Passer cette région était tout de même une longue étape de travail pour les hommes de l'équipage, et nous nous y préparions déjà.
Le temps était dur, au fur et à mesure des minutes qui passaient, nous sentions le froid s'abattre sur nos corps, les vagues de deux mètres au moins s'élevaient et donnaient des à-coups dans la coques, en regardant à tribord, nous voyons les éclairs qui ravageaient les cieux au dessus du grand et nébuleux tourbillons des éléments. C'était impressionnant, mais j'étais plus avec le Navigateur Carl à me concentrer sur la barre que de regarder le paysage, nous devions garder la destination cap Ouest total. Mais les vagues devenaient trop fortes et soudain la Flotte toute entière changea de cap. Nous ne contrôlions plus les barres, le vent et les courants marins tournaient dans un seul sens.
Un des navires perdit la trajectoire des autres, j'ignore pourquoi, j'ignore où ils sont à présent. Mais le reste de la Flotte, après une heure de tempête, réapparut sur des eaux calmantes.
Je pris alors mon compas, nous étions en direction vers le cap Sud-Est, nous avions presque fait demi-tour. C'est lorsque je levai mes yeux vers l'horizon, de la pointe du navire, que j'aperçus derrière la brume, un rocher. Les marins de mon navire, comme les deux autres se précipitaient pour observer les autres rochers apparents, le Mousse John prit l'initiative de jeter la corde à poids par dessus bord, il nous annonça que nous n'étions qu'à 343 pieds de la terre de profondeur, alors nous continuâmes d'avancer jusqu'à 100 pieds, et les trois navires jetèrent l'encre. Entre temps, une île se dévoila à nous derrière les rochers, nous ignorions encore sa taille. En tout cas, le climat est rude, nous devons être a trente ou quarante milles du Maelström, ce qui expliquerait que l'Île soit restée inexplorée. Les vagues s'acharnent sur les côtes, la pluie tombe sans fin et la brume froide dresse nos poils et masque notre vision.

A vingt-neuf heure trente-et-une, les navires sont amarrés. Nous observons de loin l'île, nous y voyons des oiseaux et beaucoup de végétation. Nous nous lèverons demain à l'aube pour allez découvrir l'île. Est-ce que demain aura une aube dans cette région ?

Emanuel Anstreed du Lac

L'Histoire :

L'Origine de la découverte de l'Île d'Anstreed remonte il y a maintes années, elle a été découverte par une Flotte de Marchands perdus dans la Grande mer.
Cette Flotte dirigée par le Capitaine Emanuel Anstreed du Lac, qui partait du Royaume de l'Est avec une cargaison de bois, de métaux et autres maçonneries vers Kalimdor, arrivée à mi-chemin, la Flotte a rencontré les tempêtes de la nébuleuse Maelström, un vaisseau en a sombré et le reste de la Flotte s'est vu dérivée vers cette île inexplorée.

Le Capitaine du Lac a traversé l'Île et la découverte avec son équipage, ils y ont laissé les maçonneries après-quoi ils ont réussi à détrousser chemin, gardant leurs coordonnées de départ, pour pouvoir revenir. Puis, ils sont revenus trois mois plus tard avec cinq Flottes de cinq navires chacune. Ramenant avec eux d'autant plus de maçonnerie, d'utilitaires et de main-d'oeuvre.
Après être revenus, les hommes se mirent d'accord pour le nom de cette nouvelle Île et celui de son explorateur : l'Île d'Anstreed. Ils commencèrent alors à aménager l'Île, certains se mirent au pâturage de moutons et d'autres à la cultivation, pour garantir la nourriture des gens présents sur l'Île. Ils créèrent autour de cette ville des champs et grand nombre d'habitations, cette ville devint : Anstreed Ouest. Par la suite, et à quelques lieux de cette première ville, le Port d'Anstreed fut construit, et devint la seconde ville peuplée de l'Île. Les maçons de l'Île fit construire un gigantesque mur au nord de l'Île pour contrer les déferlantes du Maëlstrom et les tsunami.

Emmanuel Anstreed ne voulait pas éveiller de soupçons sur l’existence de cette Île, il avait totalement confiance en tout les gens qui amarraient dessus, ils étaient soit de sa Flotte, soit de celle de ses amis de voyage. Il tenait à faire dans la discrétion, pour ne pas que cette Île, qui pouvait à son sens devenir une Île de paix, devienne la propriété du Royaume de Lordaeron. Des navires et des Flottes faisaient souvent l'aller-retour pour rapporter du matériel et d'autres hommes, comme s'il s'agissait d'un commerce. Emmanuel Anstreed invitait également ses connaissances à le rejoindre dans son manoir, puisque les maçons lui avaient également créer le Manoir Anstreed, niché sur une colline au nord de Anstreed Ouest.

Le temps passait vite sur l'Île malgré le climat, une véritable communauté s'était installée sur l'Île, les villes Anstreed Sud et Anstreed Centre avaient été construites. Mais vint un soir banal où celui à qui l'on avait octroyé le titre de Marquis, Emanuel Anstreed du Lac, décéda de cause naturelle, âgé de 58 ans.
C'est son fils, le jeune Frédéric du Lac qui reprendra la responsabilité de l'Île. L'Île, en manque de ressource, développa un véritable commerce dissimulé derrière le commerce d'Emanuel Anstreed. Grâce à ça, ils continuèrent de faire vivre l'Île, en continuant les constructions, la culture et l'élevage.

Avec des années, l'Île devint le foyer des générations futures jusqu'au grand jour du Cataclysme. Pendant plusieurs jours le ravage présent sur l'Île encouragea ses habitants à fuir, du moins ceux qui survivaient aux effondrements de montagnes, aux éboulements de falaises, aux ras-de-marée et aux tsunamis. Le Marquis Frédéric du Lac et sa famille, eux aussi, prirent un navire pour le Royaume de l'Est.
Les Anstreedois qui étaient restés assez isolés du monde durent se faire à la vie d'aujourd'hui, le temps passant, Frédéric et sa famille adoptèrent eux aussi une vie ordinaire. Mais le départ des citoyens fit des piplettes, et le secret de l'Île n'était plus un secret. Frédéric, maintenant âgé de 61 ans, décida de remettre sa mission à sa fille, Lÿse du Lac qui protégea les intérêts de l'Île d'Anstreed, jusqu'à en obtenir les droits, grâce aux témoignages de dizaines de familles.

Lÿse et son vieux père obtint les légaux titres de Marquis et Marquise, et gagnèrent leur place à la Maison des Nobles de Hurlevent. Frédéric du Lac se prit d'amitié pour un riche Baron Gilnéen qui avait lui aussi une place parmi la noblesse d'Hurlevent, le Baron Logän Van Deversön. Logän avait suivi de très grandes et prodigieuses études dans son adolescence et était captivé par les raconts du Marquis sur la mystérieuse Île d'Anstreed, et Frédéric était sûr que ce dernier saurait être utile à l'Île par le passé. Après trois ans de combats acharnés pour repeupler et voyager vers l'Île, le Marquis du Lac décéda.
C'est à ce moment là que le Baron Logän Van Deversön, maintenant proche des du Lac eu le déclic de faire réaliser le rêve que Frédéric avait pour sa fille. Le Baron s'acheta un navire, un équipage et des hommes utilitaires en direction de l'Île d'Anstreed, accompagné de la jeune Marquise Lÿse du Lac.

Une fois le pied sur terre, Lÿse délégua le titre de Maire de l'Île d'Anstreed au Baron van Deversön qui était plus en mesure qu'elle de s'occuper administrativement et surtout financièrement de l'Île. Ils firent rénovés les bâtiments de l'Île, l'aménagea de nouveau après ses quatre années. Alors ils cherchèrent par leurs aller-et-retours de l'Île, à chercher des occupants à rôles pour l'Île d'Anstreed.

_______________________________________

Où est elle située ?

[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Mini_c10

_______________________________________

La Carte de l'Île
(Cliquez pour voir entièrement l'image)
[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Azle_d13
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Message  Kreny Astrocleef Dim 29 Avr 2012, 13:23

Comment ça marche ?
Sommaire :

La Gestion de la Guilde
Amarrer sur l'Île d'Anstreed
Rejoindre la Contrée


_______________________________________


La Gestion de la Guilde :

Prologue à la Guilde : Le terme "La Contrée" représente la Communauté de citoyens R.P qui résident et ont une place légale sur l'Île d'Anstreed.
Le coffre de guilde et la banque de guilde sont gérés par Logän et Lÿse.
La guilde et ses membres sont gérés par Logän, Thaldorn et Lÿse.
Le forum est géré par Logän.


Gestion du Coffre et de la Banque de guilde :

Coffre de Guilde :

Le Coffre de guilde possède trois onglets principaux :

- Un Onglet pour dé le grade de Villageois. (Onglet H.R.P)
- Un Onglet dé le grade d'Artisan. (Onglet R.P)
- Un Onglet dé le grade de Garde. (Onglet R.P)
L'Onglet Villageois :
L'Onglet pour les Villageois détient de la matière première de type animale et végétale (Poissons, viandes, plantes, ...), les utilitaires de vie commune, les consommables (boissons, nourritures, repas, bouteilles, ...) et d'autres diversités d'objets. Cet onglet est INTÉGRALEMENT H.R.P.

L'Onglet Artisans :
L'Onglet pour les Artisans dispose de toute la matière première et les objets finis non utilisés. Ses matériaux sont utilisables pour les Artisans de Métier. Les villageois ne peuvent retirer dans cet Onglet, mais ils peuvent (doivent?) y déposer leurs matières premières. Plus de détails au sous-chapitre "Devenir Artisan". Cet onglet est R.P.

L'Onglet Gardes :
L'Onglet pour les Gardes de l'Île met à disposition les tabards (qui ne sont utilisables QUE pour les Gardes) et des armures & des armes dans le thème attendu de la garde. Cet onglet est R.P.

Gestion des Membres :

Devenir Artisan :

En R.P, devenir Artisan de la Contrée, c'est très simple. Il faut répondre a quelques conditions :
- Avoir un personnage majeur.
- Avoir un personnage qui possède une monture.
- Avoir un personnage professionnel dans un métier de récupération ou de fabrication.

A partir de ce moment là, le joueur peut remplir une Fiche d'Artisanat - disponible sur le forum de la Contrée -, pour son personnage, qu'il remettra à l'Adjoint du Maire. Son dossier sera prit en charge, et si ses compétences sont jugés suffisantes, ce dernier obtiendra le statut d'Artisan.

En H.R.P, c'est encore plus facile, il faut seulement :
- Être inscrit sur le forum
- Avoir une compétence de métier, ou pouvoir se fournir dans un domaine sur demande.


Vous allez sur le forum, vous remplissez la fiche et votre personnage devient à coup sûr un Artisan de Métier, reconnu par le Maire de l'Île d'Anstreed.

Être Artisan, ça a des avantages ?

Bien-sûr qu'être Artisan ça a des avantages, vous montez vos compétences de craft tout en faisant du R.P, vous avez un accès à un onglet pour vous fournir en matières-premières, vous avez un formidable avantage pour le R.P dans la Communauté de la Contrée.

Les Artisans devront payés une Taxe de Vente de Produits d'Artisanat à l'Île chaque mois. Grâce à l'argent obtenu des Taxes, des matières-premières seront achetés et renversés au Coffre de guilde pour les Artisans.


Les Villageois ont bien le droit à un métier ? Alors les Artisans, ils ont quoi de plus ?

Et bien, les Villageois, ils ont le droit de pratiquer un métier, ou une passion. Ils ont le droit de savoir récupérer ou créer, mais les Villageois n'ont pas d'accès gratuit au marché, et ils ne sont pas tant solicités par les villageois pour leurs besoins de la vie de tout les jours.

Devenir Garde :

Pour devenir Garde, il suffit faut :
- Posséder un personnage niveau 60, et de 21 ans au minimum en R.P.
- Pouvoir porter au moins de la maille.

Pour devenir Garde, un villageois de la Contrée peut entrer en contact avec le Capitaine de la Garde par courrier en jeu ou par son bureau sur le forum pour s'engager. Un garde se verra fournir une tenue et un tabard. Il existe deux types de Gardes :
- Le Traqueur ( Jouer par un Chasseur )
- Le Soldat ( Jouer par un Guerrier ou un Paladin )


Être garde n'est pas jouer uniquement un Traqueur ou un Soldat, vous êtes ENTIÈREMENT responsables de vos horaires "de travail", vous pouvez en temps de repos retourner chez vous, vivre votre vie, allez dans des tavernes et être habillé en tenue décontractée.

Gestion de la MAP :

Notre guilde utilise la Map de Gilnéas phasé dans nos esprits, et l'utilise comme une Île proche du Maëlstrom. Par ailleurs nous ne considérons pas les joueurs qui se prétendrons dans Gilnéas et nous espérons que notre fait sera réciproque.
Les conflits Horde-Alliance ne sont pas envisables improvisables sur cette Île, tout comme les grandes organisations auquel je demanderais de bien vouloir passer par l'Ambassade de notre forum. Nous comprenons totalement qu'une Guilde entière ou ne serait-ce qu'un grand groupe soit intéressé de rejoindre l'Île et de la découvrir, mais pour ne pas vous considérés comme dans une autre phase, et par respect à notre technique de gestion des groupes, nous incitons vraiment ce genre de groupes à passés par l'Ambassade.

En tout cas, la Map de Gilnéas, nous le répétons n'est qu'un support pour notre guilde.


Amarrer sur l'Île d'Anstreed :

Rejoindre l'Île d'Anstreed est compliqué lorsque l'on ne connait pas le chemin. Mais bientôt, les routes navales vers cette Île seront dévoilés et le public de l'Alliance sera autorisé à rejoindre la côté Ouest de l'Île.

Le seul moyen de parvenir à l'Île est d'y arriver par la voie navale, de contourner les côtés jusqu'à l'Ouest, et d'amarrer sur l'unique Port situé dans une brèche annoncé par le Phare. Une fois amarrer, votre personne arrive au Port d'Anstreed. D'ici vous pouvez débuter le R.P avec les gens présents, attendre le soir-gît pour participer à la Taverne : la Havre, allez vous balader ou jeter un oeil sur notre forum, pour vous intéresser à l'Île.

Rejoindre la Contrée :

Si l'Île et son histoire vous plaises, si nos gens sont à vos yeux de bons rôleplayers ou que la guilde vous tente, il n'y a pas de problème, c'est très simple ! Notre recrutement est actuellement H.R.P, puisque nos personnages cherchent la première vague d'habitants de l'Île d'Anstreed, alors contactez en jeu :
- Thaldorn
- Lÿsbleue
- Logän
... par courrier ou par whisp, et nous vous assurerons une place sur le premier navire en partance de l'Île d'Anstreed depuis 5 ans !


... vous pouvez également passer par la Présentation H.R.P de notre forum de guilde.

[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Sceau_10


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Message  Basaral Dim 29 Avr 2012, 18:21

Beau projet .
Basaral
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Message  Trench/Johann Dim 29 Avr 2012, 22:36

En l’occurrence, ce n'est plus un projet.
Mais très belle guilde ! Je vous souhaite bonne chance, et j'espère que vos villages vivants en RP puissent durer longtemps !
Trench/Johann
Trench/Johann

Personnages Joués : Fighting the World !

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Message  Kreny Astrocleef Lun 30 Avr 2012, 11:33

Merci pour vos encouragements.
La guilde avance bien, nous recevons de temps en temps quelques whisps à l'intention de nous rejoindre. Les premiers départs seront probablement pour le week-end prochain.
Kreny Astrocleef
Kreny Astrocleef


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Message  Kreny Astrocleef Mar 01 Mai 2012, 15:04



Désolé pour la qualité de la vidéo, je n'ai pas les bons outils pour le HD.
L'évent en question à ce lien : https://royaumes-rp.1fr1.net/t5454-event-rp-alliance-en-route-vers-l-ile-d-anstreed-0505
Kreny Astrocleef
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Message  James Silverclaw Mar 01 Mai 2012, 17:24

Projet trés intéressant, bien que j'aie du mal à saisir comment on peut réellement rejoindre La contrée
James Silverclaw
James Silverclaw


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Message  Kreny Astrocleef Mar 01 Mai 2012, 18:39

Pour rejoindre la Contrée ( la guilde ), tu fais une demande R.P sous forme de fiche de Citoyenneté comme indiqué à ce lien.
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Message  Basaral Mer 02 Mai 2012, 15:10

Faldrion a écrit:Projet trés intéressant, bien que j'aie du mal à saisir comment on peut réellement rejoindre La contrée

Même question mais je crois que c'est une île uniquement rp ? Ou de mist of pandaria ?
Basaral
Basaral


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Message  Darnat Sombrecoeur Mer 02 Mai 2012, 15:20

Ce doit être l'une des Nombreuses îles des mers du sud. Ou bien un bout de cailloux détaché des continents au Cataclysme qui a vogué jusque là. (On a bien eu l'île de Sombrelune)
Darnat Sombrecoeur
Darnat Sombrecoeur


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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Empty Re: [Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed

Message  Basaral Mer 02 Mai 2012, 15:42

C'est pas faux.

Après tout Aile de mort est en partenariat avec National geographic "sort" :p .
Basaral
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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Empty Re: [Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed

Message  Kreny Astrocleef Mer 02 Mai 2012, 22:06

En fait il s'agit d'une Île R.P.
Nous sommes posés dans la région de Gilnéas, mais nous imaginons être ailleurs, un phasing en fait.
Vous aussi pouvez découvrir l'île dés Samedi --> https://royaumes-rp.1fr1.net/t5454-event-rp-alliance-en-route-vers-l-ile-d-anstreed-0505
Kreny Astrocleef
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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Empty Re: [Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed

Message  Kreny Astrocleef Dim 06 Mai 2012, 00:49

Notre évènement d'introduction à la guilde c'est parfaitement bien déroulé. Nous avons accueilli de bons rôleplayers dans un cadre chaleureux et tout c'est bien passé.
Nous avons validés :
- 9 Fiches de Citoyenneté de l'Île.
- 5 nouveaux membres dans la Contrée.
- 1 Titre de Propriété, et encore 5 en attente.


Nous sommes vraisemblablement ravis du début de notre guilde, mais nous sommes encore en nombre insuffisant pour espérer lancer des évents réguliers ou improvisés. C'est pourquoi nous espèrons que vous aussi rejoindrez l'Île d'Anstreed, au moins pour la découvrir !

"Comment mon personnage est supposé venir sur cette Île loin de tout et située au centre du monde ?"

L'Amiral Keller fait partir et revenir un navire tout les deux jours, de sa Flotte. Grâce à ça votre personnage à la possibilité de venir et de repartir quand bon lui semble.

Rendez-vous en Gilnéas !
Kreny Astrocleef
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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Empty Actualitées.

Message  Primelys d'Eldrith Lun 14 Mai 2012, 17:14

Nous avons prévu un event rp ce samedi 19. Les infos arriveront bientot sur la section evenement du forum du KT et de notre propre forum. (puisque Logan est en train de réalisé la présentation) Pour l'instant, le rp de la guilde a du mal a décollé, car peu de membre ce connecte, sauf une petite dizaine, mais nous arrivons à RP avec ce petit groupe.
Si jamais certain souhaite passé en rp sur Anstreed, pour faire du rp avec la guilde, n'hésité pas à nous MP (moi sur le forum) pour que nous soyons la a votre arrivé !
Pour ma part, à cause d'un regrettable accident, je suis coincé chez moi, et je peux me co n'importe quand. (Dans la limite du raisonable)
Donc, n'hésité pas a passez rp quelques instants pour voir le cadre de la guilde, ou juste connaitre un peu les membres.
En rp, l'amiral James Keller fait la navette entre Hurlevent et Anstreed tous les jours.

De plus, nous accueillons déja sur l'île de temps à autre une guilde de couturier.
Primelys d'Eldrith
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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Empty Recrutement de La contrée.

Message  Primelys d'Eldrith Mar 29 Mai 2012, 18:42

Bien, vous commencez à me connaitre.
<immense silence>
Je vois...

Donc, pour ceux qui ne connaitrait pas La Contrée, c'est par ici => https://royaumes-rp.1fr1.net/t5448-alliance-sur-l-ile-d-anstreed

Ensuite, notre guilde recrute activement des villageois, mais aujourd'hui, j'apelle tous les taverniers de ce royaume ! Nous offrons une taverne, ainsi qu'un poste pour qui saura me MP rapidement.
Ce tavernier devra assurer une ouverture hebdomadaire une fois par semaine. (Horaire à définir)

J'apelle aussi tous les combattants qui veulent rejoindre notre garde, nous manquons cruellement de recrues, et nous n'attendons que cela.

Bien ! Merci pour avoir lu ces quelques lignes, n'hésiter pas à me mp !!

Lyse du Lac, Héritière d'Anstreed, Dirigeante de La Contrée.
Primelys d'Eldrith
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Personnages Joués : Gentille

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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Empty Apelle à la Candidature pour La Contrée

Message  Primelys d'Eldrith Mer 30 Mai 2012, 18:09

Notre guilde recute un tavernier d'urgence !
Nous voulons lancer la taverne d'Anstreed, mais personne en veut tenir le role dans la guilde. Si une personne se portent volonatire, elle devra pouvoir ouvrir un soir par semaine. (Nous verrons les horaires plus tard.)

Nous cherchons aussi des gardes, car nous voulons relancer leur activités !
Pour plus d'information je suis joinable sur wow sur Lÿsbleue, Irrissia ou Néftélia.

Merci d'avance pour vos futurs candidatures !
Primelys d'Eldrith
Primelys d'Eldrith

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[Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed Empty Re: [Refonte][Alliance] La Contrée sur l'Île d'Anstreed

Message  Kreny Astrocleef Dim 22 Juil 2012, 01:35

Amis du soir, bonsoir ! - A l'heure ou je poste c'est carrément la nuit mais on s'en fiche !

Ça fait un moment que l'on a pas parlés de l'Île d'Anstreed, pas vrai ? Est-elle devenue désertique ? Peut-être quelle a sombrée ? Peut-être que la Marquise est morte d'une pneumonie aiguë ? Trêve de peut-être, on est sûr d'une chose, c'est qu'à part voir Logän van Deversön se promener tout les soirs à 23h à Hurlevent, bah en fait on sait pas grand chose d'autre.

Mais après la pluie, le beau temps. Et après les pubs, le film !
*Roulement de tambours.*

Lourd panel d'infos à venir !!
Kreny Astrocleef
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