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[Inactive][Alliance-Neutre] Mercenaires des sables

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Message  Basaral Mar 05 Juin 2012, 01:25

[Inactive][Alliance-Neutre] Mercenaires des sables 828015LogoForums3

Introduction rp du projet :

Un jeune nain aux vêtements usés avec pour seuls bagages une pioche et un sac remplis de trucs marcher dans les ruelles de Ramkahen. Quand soudain son regard fut attiré par quelque chose.

Une affiche dons les rebords sont à moitiés déchirés semble être mise la dans un recoin discret d'un mur.
Le texte suivant est écrit à la vas et vite et se veut accrocheur :

Amis aventuriers , héros d'azeroth et archéologues, saisissez cette opportunité !

Le nain sentant sans aucuns doutes l'appel du gain , pausa le dessus de sa pioche sur le sol et s’assit sur son sac pour continuer de lire la suite.

En levant sa tête pour lire, il remarqua un chevalier de la mort assis non loin de l'affiche. Il avait en effet croisé cette étrange personne quelques instants plus tôt.

Le nain préféra continuer de lire l'affiche et ignorer ce rustre individu.

"Si vous avez le goût de l'aventure, que l'inconnu et la chaleur vous font autant peur qu'une jouvencelle du comté de l'or....

Si vous êtes avide de richesses, de combats et de sensations fortes...

Si vous avez envie de voir des créatures vues nulle part ailleurs dans tout azeroth...".

Le nain sursauta à cette phrase.

Il regarda le chevalier d'achérus qui semblait porté un grand intérêt au nain et qui avait pour le coup retiré son casque.

"Dites donc vous, c'est... c'est vous qui avez écrit cette affiche !"

Le chevalier de la mort le regarda d'un air faussement intéressé.

"Tout à fait mon petit gars, sa vous branche ?"

Le nain sembla réfléchir un moment...

"Mais dites moi , y'a marqué sur l'affiche LES mercenaires des sables... Où sont le reste des troupes monsieur ?"

"Appelle moi Basaral... Bah si tu nous rejoins on seras au nombre de... 2 !"

Le chevalier de la mort s'esclaffa de rire.

"Bah je suis archéologue et j'ai du temps à perdre... Tu m'escortes pendant les fouilles et on se partages les bénéfices..."

Le chevalier de la mort Basaral hésita un bref instant avant de répondre...

"Sa marche mon gars ! Tiens prends une affiche on vas en mettre d'autres sur le chemin !"


Note d'un passant ayant assisté à la scène :
C'est ainsi et de la façon aussi simpliste qu'il soit , que fut fondé les Mercenaires des sables.

Présentation hrp du projet:


Derrière cette petite introduction se cache un projet sans prétention mais qui me tient à cœur depuis très longtemps.
Les mercenaires des sables sont un regroupement de guerriers en tous genres et combattants pour une seule chose : l’appât du gain.
Cependant les raisons pouvant poussées une personne à rejoindre les mercenaires sont nombreuses.
L'envie d'aventures, d'exotisme, la découverte de créatures inconnues et d'endroits mystérieux etc...
Le récit rôleplay plus haut traduit bien l'ambiance et la mentalité générale de la guilde. A savoir l’insouciance face au danger et l'envie impérieuse d'aventures ( et pour certains de richesses).

Voici les objectifs de la guilde :

Protéger les sites de fouilles de leur employeurs.

Combattre la horde en uldum ou (la plupart du temps), les Mercenaires de Schnottz, suivant l'employeur.

Au départ, les employeurs seront des pnj mais pourquoi pas par la suite des personnages joueurs ?

Faq :


Introduction :

Le projet de guilde : Mercenaires des sables, est un projet visant à regroupé les joueurs souhaitant faire un rp militaire et archéologique en Uldum.



Le côté militaire (professionnels) ?

Les mercenaires des sables, sont un groupe d'anciens combattants. A l'origine, le groupe est envoyé pour escorté des archéologues. Voyants les nombreux trésors et la richesse des lieux ainsi que les conflits. Le groupe décida de resté sur place afin de profité de tout cela tout en se battant contre la horde de temps en temps, suivant l'employeur.

Le côté archéologie ?

La contrée d'Uldum regorge de nombreux mystères liés aux titans ou autre. Parmi ces mystères se trouve de nombreux dangers mais surtout des richesses. Mais pour savoir comment tiré profil de ces richesses, il faut des gens capables de les comprendre. C'est dans se domaine de compétences qu'interviennent les archéologues des Mercenaires des Sables.

Affiliation ?

Les mercenaires des sables , sont un groupe de mercenaires affiliés à l'alliance. Il faut comprendre par la , que en son sein ne se trouve que des races et peuples de l'alliance. Ils sont mercenaires car ils travaillent pour de nombreux commanditaires fortunés. La plupart du temps ce sera des pnj crées pour l'occasion.

Localisations ?

Ramkahen principalement, mais vous pourrez croisés certains membres ainsi qu'une affiche au port de Hurlevent et de Menethil vers les pontons.
C'est toujours utile pour prendre contact , mais les recrutements se font à Ramkahen.


Contact et pré requis ?

Avoir l'addon Total rp 2 me semble être le minimum. De même que de venir s'inscrire sur les forums du projet. Pour me contacté en jeu : Basaral  et Zidd, sur kirin Tor.

Au plaisir de vous croisés sur les forums ou en jeu .

Forums : http://mercenairesdessables.forumgratuit.fr/

Le mot de la fin :

Tout ceci n'est pour l'instant qu'une ébauche du projet. Aussi vos commentaires et remarques constructives, sont les bienvenus .


Dernière édition par Basaral le Mer 06 Juin 2012, 19:49, édité 5 fois
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Message  Invité Mar 05 Juin 2012, 01:32

Si je peux donner mon humble avis...j'aurai retirer l'aspect militaire pour plutôt y mettre professionnel.
On a déjà beaucoup de guildes militaires...et c'est vrai qu'en plus,les mercenaires sont plus professionnels que militaires,souvent.
Enfin, ça, c'est une question de gout aprés.

Sinon,je trouve le projet pas mal,même si ça reste sur ton idée de base : Uldum.

Bon courage ,tu en auras besoin !

ps: Ton forum est sobre,et je trouve ça plutot bien. Mais l'image de fond fait trés mal aux yeux,je trouve.

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Message  Basaral Mar 05 Juin 2012, 02:02

Merci pour les remarques je vais corrigé tout cela Smile.

La guilde fut fondée dans la soirée , donc les membres intéressés par l'aventure peuvent dorénavant me contacté en jeu pour rejoindre les mercenaires.

C'est vrais que j'ai longuement hésité sur le côté professionnel ou militaire des mercenaires.

Tu penses que professionnel conviendrait mieux ?

Edit : J'ai changé l'image de fond des forums. Rajout de deux localisations.
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Message  Invité Mar 05 Juin 2012, 02:18

Bah...aprés tout dépend ce que tu veux faire de ta guilde.

Soit c'est militaire,donc armure imposée, port du tabard obligatoire, règlement très strict, hiérarchie plus sévère avec des officiers, simples soldats,tout ça tout ça. Et ça se veut beaucoup plus uniforme. Ou chacun à un rôle qu'il ne choisit pas forcément. L'objectif est le même pour tout les membres.

Avec l'aspect professionnel, chacun a son salaire, sa prime, etc, mais les un ne dépendent pas des autres à ce niveau.
Les rapports entre les personnages peuvent être plus détendus en dehors des missions, l'ordre et la discipline entre les membres est un peu plus difficile à exécuter en cas de conflit,mais ça permet d'avoir des membres très différents des uns et des autres, un tout très hétéroclite, et du coup, plaire eu plus grand nombre. Et chacun peut se définir lui même sa place sur le terrain. D'autant que ça permet de donner plusieurs mission, à plusieurs membres,pendant la même event (diversion d'un coté, attaque de l'autre, embuscade, capture...etc etc.) tandis que dans une armée, l'objectif est le même pour tout le monde.

Enfin,aprés,c'est la version de chacun des deux que moi j'en ai. Il y a surement d'autre subtilité que j'ai égaré, ou que j'ai en trop,justement.


Dernière édition par Hannalia Verger le Mar 05 Juin 2012, 02:24, édité 1 fois

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Message  Basaral Mar 05 Juin 2012, 02:21

Disons que ta définition du côté professionnel correspond plus à l'idée que j'avais de l'ambiance de la guilde.

Salaires , primes hiérarchie souple sans être du grand n'importe quoi, correspond tout à fait. Je pense que suivre la voie du professionnalisme est plus logique et correspond mieux à la vision du projet que j'avais.

News anecdotique du jour :

Un nouveau logo sur les forums fait par un bienfaiteur, que le projet a inspiré :

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Smile
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Message  Trench/Johann Mar 05 Juin 2012, 15:27

Le projet est pas mal : néanmoins, l'aspect militaire chez des gens attirés par les bourses ( no jeu de mot ) et l'aventure, ça ne me plait pas trop non plus.

Déjà ça et ensuite, il y a peut-être la localisation qui me dérange. Tanaris collerait bien aussi à ta guilde, et tous les recoins "space" du Sud de Kalimdor ( Un'goro, Silithus ), plutôt que de se limiter à Uldum qui est somme toute un easter-egg. Tu pourrais également organiser quelques events qui ne soit pas des contrats de l'extérieur : le pillage d'un tombeau troll à Tanaris, le vol d'un gros machin en or dans un coin d'Uldum, etc.

Sinon, un projet qui m'a tout l'air de partir sur un bon principe : je te souhaite bonne chance !
Trench/Johann
Trench/Johann

Personnages Joués : Fighting the World !

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Message  Basaral Mar 05 Juin 2012, 20:37

Trench/Johann a écrit:Le projet est pas mal : néanmoins, l'aspect militaire chez des gens attirés par les bourses ( no jeu de mot ) et l'aventure, ça ne me plait pas trop non plus.

Déjà ça et ensuite, il y a peut-être la localisation qui me dérange. Tanaris collerait bien aussi à ta guilde, et tous les recoins "space" du Sud de Kalimdor ( Un'goro, Silithus ), plutôt que de se limiter à Uldum qui est somme toute un easter-egg. Tu pourrais également organiser quelques events qui ne soit pas des contrats de l'extérieur : le pillage d'un tombeau troll à Tanaris, le vol d'un gros machin en or dans un coin d'Uldum, etc.

Sinon, un projet qui m'a tout l'air de partir sur un bon principe : je te souhaite bonne chance !

Merci Smile
Mais localisé le projet en Uldum était quelque chose qui me tenait vraiment à cœur depuis un bail. Après si des employeurs ayants les bourses bien remplies ( point de jeu de mots vaseux *rire bête*) veulent nous employés en dehors d'Uldum le temps d'une mission... Pourquoi pas.

J'ai justement corrigé le côté militaire qui collait pas vraiment , mais il faudra un minimum de discipline pour ne pas tombé dans le piège des "voyous bad guys", car c'est pas le but non plus.Smile
Basaral
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Message  Basaral Mer 06 Juin 2012, 19:49

Bonjour à tous.

Vous pouvez dorénavant contacté également en jeu en plus de Basaral : Zidd .

Smile
Basaral
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Message  Basaral Ven 08 Juin 2012, 09:38

Salutations .

Les forums évoluent.

Actuellement je prépare une section dédiée aux personnes ne faisant pas partis de la guilde mais souhaitant interagir avec :

"Les contrats"

Cette catégorie permettras aux joueurs, guildes, souhaitant organisés des évents en uldum d'engager rp parlant les mercenaires le temps d'une mission ou plus.

La charte :
La charte est toujours en cours d'écriture, je réfléchis sur certains points avant de la publiée .

Design :

Une nouvelle bannière est en ligne, faut croire que le thème inspire. Des nouveaux boutons sont en cours de réalisation.



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Message  Flavia di Attia Ven 08 Juin 2012, 09:40

Sympa la nouvelle bannière, projet sympathique quoi que limité par la position d'Uldum et la fréquence rare de passage là bas...Ca donne envie d'y faire un tour, dommage que je n'aie pas Cataclysme pour ce faire >...>
Bon courage pour ton projet et si tu as besoin d'aide pour les boutons et autres, demande \o/

PS : Tu devrais essayer de trouver une image + grande pour ton fond, celle que tu as prise de base devait être trop petite car le rendu est flou !
Flavia di Attia
Flavia di Attia


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Message  Basaral Ven 08 Juin 2012, 09:47

Coralie Black a écrit:Sympa la nouvelle bannière, projet sympathique quoi que limité par la position d'Uldum et la fréquence rare de passage là bas...Ca donne envie d'y faire un tour, dommage que je n'aie pas Cataclysme pour ce faire >...>
Bon courage pour ton projet et si tu as besoin d'aide pour les boutons et autres, demande \o/

PS : Tu devrais essayer de trouver une image + grande pour ton fond, celle que tu as prise de base devait être trop petite car le rendu est flou !

Justement si tu es allez aujourd'hui sur les forums , la résolution de l'image de fond à quelques peut changés Wink .

Si c'est le cas, hélas pour le moment je n'en ai pas d'autres qui m'inspires ^^.

Pour les boutons je note, je vais voir si mon scribble à les épaules pour ou si il c'est cassés les ongles sur le sujet haha ^^ .

Oui je reconnais qu'uldum c'est pas une position facile. Mais c'est la région qui ma inspiré tout le background et la structure de la guilde et c'est clair que c'est un paris fous. Je verrais avec le temps si cela paie . Sa je pense pas le voir un mois après le lancement de la guilde et je pense que l'event de mercredi 13 montreras au moins si le projet intéresse du monde.

Mais pour ma part, si un mois après le lancement du projet j'arrive à recruter 4 voir 3 mercenaires, cela sera déjà suffisant pour s'amusé.

Je me suis dis aussi que le level requis doit refroidir, mais cata est sortis depuis un petit moment quand même déjà et un ami à testé la progression actuel en levels pour rejoindre la zone, c'est assez rapide ( plus qu'à la sortie de cata ) Smile .

En tous cas merci pour ton soutiens sa fait très plaisir Smile .
Basaral
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Message  Flavia di Attia Ven 08 Juin 2012, 09:53

Bah pour la progression des levels c'est sûr...J'ai réussi, via héritage, à monter un perso 60 en deux jours (Samedi 8h>4h(du matin) dimanche 11h>2h(du matin)

Donc bon, monter 85 si tu es un farmer chinois et que tu as vraiment envie d'RP...C'est une semaine à tout casser /D
Flavia di Attia
Flavia di Attia


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Message  Basaral Ven 08 Juin 2012, 09:58

Coralie Black a écrit:Bah pour la progression des levels c'est sûr...J'ai réussi, via héritage, à monter un perso 60 en deux jours (Samedi 8h>4h(du matin) dimanche 11h>2h(du matin)

Donc bon, monter 85 si tu es un farmer chinois et que tu as vraiment envie d'RP...C'est une semaine à tout casser /D

Pour le 60 yeap c'est possible.

Pour le 85 je mise plutôt sur deux semaines, si tu es un joueur normal ^^. 60 en deux jours quand même, c'est un exploit en soit , bravo ^^ .

Après uldum le minimum conseillé c'est level 82 il me semble si je me goure pas Smile .
Basaral
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Message  Flavia di Attia Ven 08 Juin 2012, 10:00

J'ai bien précisé "Si tu es un farmer chinois" , que tu joues une classe qui solote facile et que tu as de l'héritage, aussi. *A oublié quelque détails wiwi...* Dans mon cas c'était paladin et j'avais héritage WOTLK 8D
Flavia di Attia
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Message  Basaral Ven 08 Juin 2012, 10:17

Dans ce cas , normal ^^ .

Sinon pour la trame général et les events. J'ai imaginer une structure narrative sous forme de saisons , un peu comme dans les séries.

Chaque events correspondrais à un épisode d'une saison.

Une saison pourrait correspondre à une certaine période plus ou moins longue suivant la participation des membres aux évents. Cela permettrait une monotonie moindre dans la vie de la guilde.

Mais je pense que c'est comme sa que fonctionne la plupart des guildes rp non ?
Basaral
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Message  Basaral Ven 08 Juin 2012, 12:16

La charte V1

Charte des Mercenaires des sables (ébauche).


Acte 1 : Comportement


Comme le stipule la charte de Blizzard et de la plupart des guildes. Il ne serrait toléré aucuns propos raciste et discriminatoire au sein de la guilde. Ainsi que au cours des évènements inter guildes/joueurs.

En cas de mésentente avec un autre joueur , membre de la guilde ou non, essayer tout d'abord de régler le problème par messagerie privé

Si aucune solutions n'est trouvé, la guilde se réuniras pour décidé quoi faire lors d'une assemblée.


Acte 2 : Salaires et primes des mercenaires des sables.


Les salaires sont versés sous une forme rôleplay, cela veut dire qu'il s'agit d'argent fictive.
Aucunes récompenses ou paiements ne sera fait et accepté sous forme de pièces d'or réels.
Cependant , tout est consigné dans un registre et l'or fictif perçus peut être vus comme une réputation au sein des mercenaires des sables.

Acte 3: Le rôleplay de taverne ( appelé aussi « dinette »).


Il est bien sur toléré mais en dehors des missions ou contrats.
Un rôleplay de ce type ne doit pas prédominé au cours d'une mission ou événements.
Sous peine de sanction.
Nous sommes avant tout des mercenaires, c'est une question de bon sens.

Acte 4 : Classes et races acceptées.


Toutes les classes et races de l'alliance sont acceptées au sein des mercenaires des sables.

Acte 5 : Période d'essai.

Un période d'essai de 15 jours est pré requise pour devenir officiellement membre.
C'est dans le but d'évaluer votre façon de rp et votre investissement en temps au sein de la guilde.

Acte 6 : Acte de présence et temps de jeu.


Un minimum de participation est demandé de votre part. Après il ne vous ai pas demandé d'être la tous les jours. Cependant signalé une période d'absence est apprécié.

Acte 7 : Orthographe


Sans savoir écrire parfaitement le français pour autant, ne pas écrire en sms et dans une forme compréhensible pour tous est obligatoire.

Acte 8 : Le mot de la fin


Tout est au final une question de bon sens et de logique.
Bon jeu parmi nous.
Basaral
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