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[Inactive][Horde][Chevaliers de sang] Le Concile Sanguin

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Message  Oreste Murena Dim 09 Sep 2012, 20:24


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Le Concile Sanguin :


Ces derniers temps les citoyens de la capitale de Lune d'Argent ( et même les voyageurs ) auront pu remarquer que le nombre de Chevaliers de Sang dans les rues a légèrement augmenté, ces derniers sont la pour des patrouilles, discutant entre eux quand c'est possible et il arrive même que certains ai pu les voir en action dans la ville pour diverses raisons.
Ces Chevaliers de sang, initié comme haut-gradés sont pour la plupart d'une nouvelle division née il y a peu dans la capitale : Le Concile Sanguin.


Les Chevaliers de Sang :
Le chevalier de sang est un elfe de sang, fruit d'une expérience datant du temps de Kael'thas. Les Elfes de sang volèrent l'énergie d'un Naaru emprisonné dans les sous sols de Lune d'Argent, et appliquèrent son énergie sur des volontaires. C'est ainsi que naquis l'Ordre.
[HRP] Sur le jeu, c'est un paladin, mais paladin est une insulte pour tout chevalier de sang de la vieille école [HRP]
Le Chevalier de sang a comme objectif de défendre sa patrie, pour toute les menaces existantes, même intérieures. Ce ne sont pas des policiers ni des gardes, en outre ils peuvent intervenir pour un conflit violent ( physiquement ), mais les vols, insultes et autre ne sont pas de leur juridiction.

Le Concile Sanguin, origine et but :

Il y a deux mois de cela un Chevalier de sang du nom de Jason Aube-Rouge commença a rassembler une troupe de soldats diverses afin d'agir en Quel Thalas sur diverses missions ayant pour but de défendre le royaume, ce projet rassembla en partie ses frères et sœur d'armes qui se joignirent petit a petit a sa troupe.
Au fil du temps le projet pris un peu plus d'ampleur et le Commandeur Aube-Rouge put créer la division Concile Sanguin.

Aujourd'hui le Concile Sanguin a pour but :

-Rassembler une élite : Les Chevaliers de Sang

-Maintenant l'ordre et la paix en Quel Thalas.

-Protéger le royaume a travers diverses missions a l'intérieur comme a l’extérieur des frontières.

==============================================================

[Inactive][Horde][Chevaliers de sang] Le Concile Sanguin Blood_10
==============================================================
HRP :

Guilde de "Paladins" Elfe de sang et de Guerrier.

Le Concile Sanguin recrute encore pour remplir ses rangs, évidement vous aurez du le deviner nous ne recrutons que les Chevaliers de sang ( Paladin IG ) et les Guerriers voulant endosser un rôle de chevalier anti-magie.

Sinon notre guilde n'est pas présente pour faire la police comme dit plus haut, nous sommes une élite chargé de maintenir la paix et l'ordre dans Quel Thalas mais aussi d'agir la ou c'est nécessaire :

Pour le moment nos zones généralement visées pour ce genre de missions sont :

Bois des Chant éternels
Terres Fantômes
Maleterres de l'Est


/!\ Il est possible que nous agissions autre part que sur les régions mentionnés /!\

Pour plus de précisions ( grades, fonctionnement de guilde, recrutement, règles etc … ) contactez moi IG.

Forum : http://concilesanguin.tonwow.com/


Dernière édition par Celyan le Sam 16 Mar 2019, 11:10, édité 2 fois (Raison : Modification de la présentation du Post afin que ce soit mieux présenté.)
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[Inactive][Horde][Chevaliers de sang] Le Concile Sanguin Empty Re: [Inactive][Horde][Chevaliers de sang] Le Concile Sanguin

Message  Major Einar Lun 10 Sep 2012, 02:06

Une présentation plus travaillée pourrait être appréciable, surtout pour des Chevaliers de Sang :p

Bref, une nouvelle guilde de Chevalier de Sang qui j'espère saura endossé pleinement le rôle. Mais dites moi, considérez vous l'Ordre des Chevaliers de Sang comme une force de répression ? Car c'est ainsi qu'il est considéré dans Silvermoon et dans tout Quel'Thalas comme une Police-d'Etat ou comme force de soutient de la Garde et des Magistères, et oui il est bien sûr aussi considéré comme une force d'élite.

Sinon baaaah...bonne chance. Cool
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Message  Illon Mar 11 Sep 2012, 10:24

Actuellement ( si j'ai bien compris ) Jason se charge de refaire la présentation de ce post, disons que pour le moment c'est plus une annonce rapide et que nous changerons cette annonce rapide en un message bien présenté, posé et détaillé.

Sinon merci !

Illon


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Message  Illon Mer 12 Sep 2012, 14:07

Modification terminées.

Illon


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Message  Oreste Murena Sam 16 Mar 2013, 10:24

Bonjour, bonsoir a tous ! Le Concile Sanguin, après avoir fermé, ouvre de nouveau ses portes. Le principe n'a pas vraiment changé, cela reste une guilde de chevaliers de sangs. Mais certains changement ont eus lieu, que je vais apposer ici :

Le recrutement ==> A présent, les Guerriers et Voleurs, et certains prêtres seront acceptés. Pourquoi ? Pour permettre une dynamique différente a la guilde. Il est évident que tout les chevaliers de sang n'ont pas les mêmes capacités.

Les guerriers seront des sortes de chevaliers de sang 'immunisés' à la magie. Bien entendu, dans une moindre mesure. Une boule de feu est toujours désagréable, même avec de la résistance magique.

Les voleurs, quand à eux, incarneront la force de frappe rapide du Concile. Des chevaliers a l'armure plus légère, soutenus par leur agilité et non plus par uniquement la force brute.

Les prêtres, incarneront des chevaliers de sang spécialisés dans le domaine du soin. Au vu des missions risquées, il est toujours efficace d'avoir un soigneur a ses cotés.
Mais vous êtes un prêtre spécialisé dans les illusions ? Dans les ombres ? Là encore, vous aurez votre place dans le concile. Certains de ses plus grands ennemis sont passés maîtres dans le domaine de l'illusion, et, de nombreuses fois les soldats ont été abusés par leurs sens.


Actuellement, nous réfléchissons pour les autres classes. Cependant, certaines sont d'ores et déjà a oublier, comme les Chevaliers de la mort - navré pour eux- les démonistes, et les mages. Certains n'ont pas de place réelle dans la société Sin'dorei, d'autres sont magistères. Chasseur, tend également vers le refus.
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Message  Asra Sam 16 Mar 2013, 10:39

Les guerriers seront des sortes de chevaliers de sang 'immunisés' à la magie. Bien entendu, dans une moindre mesure. Une boule de feu est toujours désagréable, même avec de la résistance magique.

On appelle ça des Brise-sorts / spell breakers Wink Toutefois je doute que les chevaliers de sang aient de tels individus dans leur ordre ; ces derniers appartenant à une branche particulière.

Je pense, sinon, que la présentation mériterait un approfondissement de façon à vous distinguer du reste des guildes badass ayant eu recours à cette idée pour au final rester faire de l'exposition de transmo à Silvermoon. D'un point de vue perso, je trouve qu'il est préférable de rejoindre les guildes déjà existantes qui partagent ce RP, à moins que vous n'ayez une idée vraiment originale sur ce thème derrière la tête.
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Message  Oreste Murena Sam 16 Mar 2013, 11:19

Le Concile sanguin existe depuis déjà depuis de nombreux mois. Ensuite, au sujet des brises-sorts, je suis déjà au courant, c'est la moindre des choses. Mais c'est dans une optique d'élargir les recrutements. Je n'ai pas l'envie de créer une présentation de trois kilomètres, car il vaut mieux avoir du fond. Car que dire de plus ? Le principe est simple mais les intrigues sont là.

Le Concile n'a pas du tout la volonté de représenter une guilde badass.
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Message  Invité Sam 16 Mar 2013, 11:19

D'un point de vue perso, je trouve qu'il est préférable de rejoindre les guildes déjà existantes qui partagent ce RP,


Y'en a pas. Les Fils de Quel'thalas prennent toute les classes et sont pas spécialisés comme le Concile.

Et...y'a d'autres guildes, dans la Horde ? (Sachant qu'il s'est allié avec un autre projet de guilde qui visait les chevaliers de sang.)

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Message  Srem Sam 16 Mar 2013, 12:07

Jason Aube-rouge a écrit:Les guerriers seront des sortes de chevaliers de sang 'immunisés' à la magie. Bien entendu, dans une moindre mesure. Une boule de feu est toujours désagréable, même avec de la résistance magique.

Les voleurs, quand à eux, incarneront la force de frappe rapide du Concile. Des chevaliers a l'armure plus légère, soutenus par leur agilité et non plus par uniquement la force brute.

Les prêtres, incarneront des chevaliers de sang spécialisés dans le domaine du soin. Au vu des missions risquées, il est toujours efficace d'avoir un soigneur a ses cotés.
Mais vous êtes un prêtre spécialisé dans les illusions ? Dans les ombres ? Là encore, vous aurez votre place dans le concile. Certains de ses plus grands ennemis sont passés maîtres dans le domaine de l'illusion, et, de nombreuses fois les soldats ont été abusés par leurs sens.
Je sais pas si c'est légitime ou non, mais ces quelques lignes ont tué mon âme.

Et...y'a d'autres guildes, dans la Horde ? (Sachant qu'il s'est allié avec un autre projet de guilde qui visait les chevaliers de sang.)
C'est pas faute de l'avoir répété, le RP Horde est pratiquement mort, eux-mêmes le disent. Tu dois avoir à tout casser quatre guildes qui se jettent des cailloux pour montrer qu'elles existent. Sinon faire un reroll dans l'autre faction ça permet de juger par soi-même, il paraît.


Dernière édition par Yatse le Sam 16 Mar 2013, 12:15, édité 1 fois
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Message  Oreste Murena Sam 16 Mar 2013, 12:24

J'ai plusieurs personnages dans l'Alliance. Navré Very Happy
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Message  Amelie Sam 16 Mar 2013, 12:26

Bonne chance à ce projet. La Horde a certainement besoin de sang neuf.
Cependant, je voudrais adresser quelque conseils. Quel est l'utilité de prétendre que les autres classes sont une classe mais en fait l'autre classe ?
Pourquoi ne pas accepter d'être une troupe sous l'égide de chevalier de sang mais qui accepte certains autres profils choisis selon ses besoins ?

Ensuite, simplement pour rappel, il a été dit par les développeurs que les chevaliers de sang ont une relation de sang plus équilibré avec la Lumière à présent.

J'espère que ce projet portera ses fruits !
Amelie
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Message  Srem Sam 16 Mar 2013, 12:27

Chacun ses goûts. Voir un BK en robe ou voir dandiner son arrière-train en cuir renforcé c'est à mes yeux inconcevable. Pas une question de nouveauté, une question de logique. Au même titre que si quelqu'un me pond « Un Paladin en robe sur le champ de bataille. » je lui mets une tarte et lui réponds « Bah non. On appelle ça un Prêtre. »
Chercher l'originalité pour se renouveler, pourquoi pas. Mais faites le dans un axe crédible. Recrutez d'autres classes si ça vous chante, mais évitez qu'elles soient nécessairement des chevaliers de sang déclinés à toutes les sauces façon Power Ranger. Rien ne vous empêche d'être entourés d'assassins, de prêtres de la Lumière, que sais-je.

Edit : Amelie m'a devancé.
Srem
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Message  Oreste Murena Sam 16 Mar 2013, 12:28

Question de crédibilité, encore une fois. Chacun son opinion.
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Message  Oreste Murena Sam 16 Mar 2013, 12:29

Et pour répondre au modo, c'est pour coller a l'esprit "guilde de chevaliers de sang", qui était la base du projet voilà des mois.
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Message  Asra Sam 16 Mar 2013, 12:34

Cahir de Luveris a écrit:
D'un point de vue perso, je trouve qu'il est préférable de rejoindre les guildes déjà existantes qui partagent ce RP,


Y'en a pas. Les Fils de Quel'thalas prennent toute les classes et sont pas spécialisés comme le Concile.

Et...y'a d'autres guildes, dans la Horde ? (Sachant qu'il s'est allié avec un autre projet de guilde qui visait les chevaliers de sang.)


-> [Inactive][Horde][Chevaliers de sang] Le Concile Sanguin 1385-96

Entre autre.
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Message  Darnat Sombrecoeur Sam 16 Mar 2013, 13:04

Pour élargir il suffirait de reprendre le système des Gardiennes typées War3 (Même si c'est soi-disant pas canon ou que sais-je, ça a le don d'être intéressant) Les Chevaliers de Sang, force d'élite et de répression, avec des troupes d'acolytes pour les appuyer.
Guerrier ? Bourriner et se tuer à sa place, pourquoi un Chevalier de sang irait au suicide.
Voleur ? Il faut bien tuer les plus néfastes en Quel'Thalas sous une quelconque immunité.
Etc.
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Message  Invité Sam 16 Mar 2013, 13:09

Rectification, c'était une question rhétorique, je joue dans la Horde aussi.

Je sais qu'y'a pas de guildes ou très peu.

PS : J'en parlerais avec Jason, je le convaincrais de changer ça /nod

(Et oui, parler du concile et des Il'amare, c'est ....Mal venu x)

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Message  Oreste Murena Sam 16 Mar 2013, 13:43

Je vais avouer que l'idée est intéressante... A méditer. Constructif, et intéressant.
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Message  Major Einar Sam 16 Mar 2013, 16:22

Srem a bien résumé ma pensée, franchement là ça m'a tué de voir ça étant un fan des chevaliers de sang depuis leur création... Crying or Very sad

Perso je vous conseille de former une unité de l'Armée Thalassienne, si vous souhaitez tant que ça avoir d'autres classes au sein de votre guilde. Rien n'empêche d'avoir des chevaliers de sang, car de toute façon ce sont des soldats d'élites et de formidables meneurs d'hommes, tout en ayant des pauvres pécores d'acolytes et de guerriers, sans oublier les forestiers, les magistères et les prêtres....Pour les Dk, je vous déconseille car coté Horde rares sont ceux qui savent les jouer (pire que coté Alliance de ce que j'ai pu voir y a quelques temps). Tandis que pour les Moines, je dirai de même car franchement si c'est pour tomber sur du Bruce Lee Frappe-Soleil et Jet Lee Mamainardentedanstagueule, vous risquerez de passer pour une énième guilde so badass et nulle. (Avis strictement personnel)

Après ça se comprend si vous préférez rester dans l'Ordre des Chevaliers de Sang, mais franchement évitez ce que vous venez de penser...Y a déjà eu assez de saccages sur les chevaliers de sang depuis BC.

P.S : Je sais pas si tu considères ma guilde comme un projet, mais si c'est le cas tu trompes car ça fait depuis 2-3ans qu'elle existe...Ma guilde ne vise pas seulement les chevaliers de sang, c'est une Maison noble donc de ce fait on a une armée composée des autres classes. De plus, nous nous sommes pas alliés car il y a eu un différent rp, bien qu'Rp parlant je ne vois même pas ce que le terme "alliance" vient faire entre des guildes servant la même institution : La Régence et le Royaume.
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Message  Invité Sam 16 Mar 2013, 22:08

Rassures-toi Dath'anar, impensable pour moi de laisser Jason recruter des moines et des dk /(

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Message  Oreste Murena Sam 16 Mar 2013, 22:10

Je ne suis pas parfait, mais tout de même, il y a des limites. Mais pourquoi pas un dk, pour s’entraîner aux sorts de lumières...
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Message  Asra Sam 16 Mar 2013, 23:28

Un DK aux sorts de Lumière (...) ca a été développé du temps de la Rédemption, mais honnêtement, choisis bien ton type, car il y a de quoi faire un gros WTF s'il n'assume pas les pénalités ... morbides de cette spécialisation.
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Message  Invité Sam 16 Mar 2013, 23:49

T'as mal compruis major, on veut prendre des Dk pour NOUS entraîner à utiliser la lumière dessus xD

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Message  Oreste Murena Mer 20 Mar 2013, 07:41

Suites aux diverses critiques, j'ai reconsidéré les mises à jour de la guilde. Nous ne recruterons donc à titre de chevaliers de sang seulement les paladins, comme aux débuts du concile. Pour les autres classes, voici une petite présentation :


\ Classes prises /

Chasseur, à titre de forestiers
Démonistes, à titre de représentants du Sanctum
Mages, à titre de magistères
Voleur, à titre d'Ombres
Guerrier, à titre de brise-sort.
Prêtre ombre

\ Justification rp /

La guerre est présente partout en Azeroth, et, la Horde se déchire. Dans un contexte de plus en plus dangereux pour le peuple de Quel'thalas, il est nécessaire de maintenir une unité. Représenter une force complète, et unie. L'armée thalassienne se doit d'être renforcée, comme les liens liant ses différents corps. Magistères, Chevaliers de sang, Forestiers... Tant d'institutions se méfiant mutuellement, et ce surtout entre les chevaliers et les forestiers. Mais il est vitale d'avancer. D'améliorer les choses. En ce sens, afin d'améliorer les relations inter-armées, plusieurs représentants de chaque école de l'armée seront recrutés dans le Concile Sanguin. Tous agiront conjointement lors des missions.

\ Justification des classes /

Là, pas besoin de détailler, je pense que les raisons sont comprises. Ces agents feront sommes toutes figure d'agents de liaison, à l'instar de Zivah David dans NCIS. (Exemple simple, et explicite). Mais qui sont les Ombres ? Les ombres seront des voleurs, des agents adeptes de la discrétion, agissant dans l'ombre de ceux qu'ils vont protéger. On peut les assimiler à un garde du corps. La première ombre du concile sanguin fut notamment Nacre Solicérial.

Ensuite, le prêtre ombre. Nous allons être amenés, comme dans le passé, a affronter un maître dans les illusions. Avoir quelqu'un qui s'y connait a nos cotés sera toujours bénéfique.

\ L'intrigue /

L'intrigue de cette guilde se déroulera majoritairement en Quel'thalas. Il sera repris le fil conducteur qui existait déjà auparavant, mais je vous laisse la découvrir ultérieurement, dans cette guilde.

\ Le mot de la fin /

Si jamais l'optique d'agents de liaison vous semble toujours "bullshit", prenez tout de même en considération que la horde se vide. Il ne reste que peu de guilde en Quel'thalas, la plupart ne se situant pas dans Lune-d'Argent. Le Concile a pour but véritable, hrp, de regrouper les rolistes de Lune-d'Argent sous une même bannière. Bien entendu, nous n'acceptons pas les rerolls lvl 1 louches pour autant. Mais la porte du Concile n'est pas fermée aux débutants.


Dernière édition par Jason Aube-rouge le Mer 20 Mar 2013, 07:49, édité 1 fois
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Message  Oreste Murena Mer 20 Mar 2013, 07:47

Petit complément : Il sera peut être possible, dans l'avenir de recruter UN, je dis bien UN chevalier de la mort. D'une, car ces pauvres hères sont, à raison bien entendu, refusés partout. Je vois d'ici vos réactions : "POURQUOI O_O". Pour une raison très simple : connait ton ennemi. L'intrigue actuelle de la guilde nous fera agir contre des morts-vivants, en partie. Il est toujours profitable d'avoir un "allié" dans ce domaine.

Et le moine, c'est surtout pour des raisons de gameplay. Je vois mal notre brave [Nom aléatoire] charger l'ennemi, lançant des tonneaux de bière sur les ennemis, frappant avec la puissaaaaaance du tigre blanc... Le moine restera la seule classe qui ne sera pas acceptée, et ce, de façon définitive.
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