[Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
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[Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Un sujet qui traine sur le fofo off, j'ai trouvé ça intéressant (ça va encore floodé sur 17 pages mais bon .... ) :
GUERRIER
Armes : Soldat, Fantassin, Grunt, Mercenaire, Croisé, Homme d'armes, Exécuteur, Aventurier, Seigneur, Chevalier, Chef de clan, Kor'kron, Chef de Guerre, Généralissime, Troupe de choc, Maître de guerre, Joueur d'épée, Maître d'armes
Furie : Berzerker, Barbare, Vengeur, Fanatique, Bourreau, Repentit, Pénitent, Gladiateur, Combattant d'arène
Protection : Garde, Protecteur, Défenseur, Gardien, Vaillant, Garde-paix, Cogneur, Géolier, Juggernaut, Porte-bouclier, Combattant, Homme d'armes, Fantassin
MAGE
Arcane : Arcaniste, Archimage, Magicien, Seigneur-Mage, Mage de bataille, Mage de guerre, Serviteur des arcanes, Membre du Kirin Tor, Maître runique, Chasseur de mage, Erudit, Savant, Astromancien, Arcanomancien, Géomètre, Apprenti, Entropiste
Feu : Pyromancien, Mage de sang, Sombre mage, Volcanologue, Adepte du Feu, Elémentaliste, Géomètre, Adepte du Vol Rouge, Disciple du Vol Rouge
Glace : Hydromancien, Membre du Kirin Tor, Mage du Nord, Elémentaliste, Guetteur des glaces, Cryomancien, Académicien
PRETRE
Sacré : Prêtre de Lumière, Abbé, Homme de foi, Secouriste, Moine, Ermite, Evêque, Archevêque, Cardinal, Inquisiteur, Anachorète, Apothicaire
Discipline : Gardien de l'ordre, Moralisateur, Philosophe, Bouclier de la foi, Gardien des âmes, Stoïcien, Saint, Valkyrie
Ombre : Prêtre de l'Ombre, Manipulateur, Prêtre-corbeau, Chef de culte, Gourou, Assombrisseur, Sectateur, Prêtre Noir, Mystique, Devin, Oracle, Frêre/Soeur de l'Ombre, Ténébromancien, Maître de la douleur, Banshee, Mentaliste
VOLEUR
Assassinat : Assassin, Meurtrier, Coupe-gorges, Chasseur de primes, Tueur à gages, Seigneur de la Nuit, Voleur, Rôdeur, Prestataire de services, Honnête artisan, Homme de main, Agent
Combat : Infanterie légère, Corps de soutien, Eclaireur, Voltigeur, Gardien de nuit, Voleur, Pirate, Bretteur, Flibustier, Bagarreur, Maître-lames, Duelliste, Bandit de grand chemin
Finesse : Espion, Contre-espion, Saboteur, Infiltrateur, Changeforme, Semeur de troubles, Agitateur, Voleur, Eclaireur, Saigneur, Caméléon, Agent, Bandit de grand chemin
CHASSEUR
Bêtes : Belluaire, Demi-bête, Sauvage, Maître chien, Eleveur, Fidèle des animaux, Gardien de la faune, Indigène, Seigneur des bêtes, Dompteur
Précision : Tireur d'élite, Sniper, Expert en armes longues, Militaire de soutien, Surdoué, Ranger, Archer, Maître archer, Fusilier, Forestier
Survie : Voyageur, Observateur, Explorateur, Pisteur, Traqueur, Secouriste errant, Sans-patrie, Nomade, Rôdeur
DRUIDE
Equilibre : Gardien du bosquet, Gardien des bois, Eternel, Défenseur de la Nature, Rêveur, Annihilateur de corruption, Memorium de Cenarius, Adorateur de la Lune, Druide de la Serre, Druide de la Lune, Naturaliste, Druide du Cauchemar
Farouche : Changeforme, Druide de la Griffe, Druide de la Serre, Semi-bête, Druide perdu, Gardien d'expédition druidique
Restauration : Soigneur naturel, Treant, Ancien, Vénérable, Protecteur d'émeraude, Emissaire de Moonglade, Esprit des bois, Naturaliste, Guérisseur,
CHAMAN
Elémentaire : Gardien des éléments, Membre du Cercle terrestre, Fils de la Foudre, Prophète, Parleur des esprits, Mystique, Vengeur des éléments, Furie des éléments, Marcheur éthéré, Oracle, Valkyr, Fils du volcan, Elémentaliste
Amélioration : Chaman de bataille, Chaman de Guerre, Chasseur des ombres, Semi-esprit, Guerrier des éléments, Allié des esprits, Mère-louve, Père-loup, Enfant des loups, Ami des loups, Guerrier spirituel
Restauration : Conseiller tribal, Soigneur primitif, Second de clan, Spirite, Long-voyant, Visionnaire, Soutien des âmes, Gourou, Sorcier-docteur, Oracle, Guérisseur, Maître des traditions, Marcheur des flots, Servant des flots
PALADIN
Sacré : Exalté, Béni, Porteur de Lumière, Puritain, Allié des Naaru, Serviteur de Lumière, Asservisseur de Lumière, Guerrier Saint, Frère de bataille, Frère de guerre, Chevalier de la Main d'Argent, Prêtre de Guerre, Clerc, Prêtre-guerrier, Marche Soleil, Druide d'An'She
Protection : Juste, Anathème du mal, Anéantisseur de ténèbres, Bouclier de Lumière, Prêtre de Guerre, Champion, Bouclier sacré, Gardien, Prêtre-guerrier, Protecteur de la foi, Défenseur de la foi, Marche Soleil, Bouclier de la Terre Mère, Bouclier d'An'She
Vindicte : Inquisiteur, Cardinal, Croisé, Grand Croisé, Redresseur de torts, Pourfendeur du Mal, Guerrier Saint, Exécuteur sacré, Envoyé de l'Eglise, Chevalier de Sang, Chevalier de la Rétribution, Seigneur-Evêque, Revenu du Mal, Archange de Lumière, Généralissime, Souvenir d'Uther, Vindicateur, Repentit, Prêtre de Guerre, Lame du Juste, Prêtre-guerrier, Marche Soleil, Vengeur Solaire
DEMONISTE
Affliction : Mangeur d'âme, Sorcier dément, Malédicteur, Marchand de Mal, Corrupteur, Chef de culte, Sectateur, Sorcier perdu, Dispensateur de Mort, Chaman déchu, Néantomancien, Cultiste, Ténébromancien
Démonologie : Invocateur, Aspirant démon, Corrompu, Apôtre de la Légion, Soumisseur de démons, Ennemi de la Légion, Possédé, Maître des Arts secrets, Maître des Arts interdits, Mage de Sang
Destruction : Mage déchu, Mage corrompu, Mage de sang, Esprit malade, Agitateur, Sorcier, Possédé, Pantin de la Légion, Chaotique, Serviteur du Néant, Haïsseur de la Vie, Fanatique, Négationniste
CHEVALIER DE LA MORT
Sang : Vampire, Maître du sang, San'lyan, Seigneur du Cycle, Héraut du Fléau, Buveur de Sang, Sanguinaire, Preneur de vie, Chevalier Noir, Sanguinaire, Chevalier corbeau écarlate
Glace : Coeur de glace, Sans-coeur, Liche, Guerrier des glaces, Guerrier du Nord, Maître des runes, Maudit solitaire, Homme-de-glace, Chevalier du Fléau, Traqueur de la Toundra
Impie : Seigneur du Fléau, Corrupteur, Nécromancien, Invocateur, Maître du Mal, Bras d'Arthas, Seigneur du Culte des Damnés, Maître des Tourments, Maître des goules
NON : Elle n'est pas parfaite - Vous n'avez pas à la suivre
OUI : Il manque des choses - Certains noms sont tirés par les cheveux et ne servent à rien
Source
EDIT : Voilà gros avertissement pour les susceptibles et les adeptes du flood.
!!ATTENTION!!
CE POST N'IMPOSE RIEN ET NE CONSTITUE QU'UNE LISTE NON EXHAUSTIVE DE NOMS POUR LES DIFFERENTES SPE OFFERTES PAR LE JEU
!!ATTENTION!!
GUERRIER
Armes : Soldat, Fantassin, Grunt, Mercenaire, Croisé, Homme d'armes, Exécuteur, Aventurier, Seigneur, Chevalier, Chef de clan, Kor'kron, Chef de Guerre, Généralissime, Troupe de choc, Maître de guerre, Joueur d'épée, Maître d'armes
Furie : Berzerker, Barbare, Vengeur, Fanatique, Bourreau, Repentit, Pénitent, Gladiateur, Combattant d'arène
Protection : Garde, Protecteur, Défenseur, Gardien, Vaillant, Garde-paix, Cogneur, Géolier, Juggernaut, Porte-bouclier, Combattant, Homme d'armes, Fantassin
MAGE
Arcane : Arcaniste, Archimage, Magicien, Seigneur-Mage, Mage de bataille, Mage de guerre, Serviteur des arcanes, Membre du Kirin Tor, Maître runique, Chasseur de mage, Erudit, Savant, Astromancien, Arcanomancien, Géomètre, Apprenti, Entropiste
Feu : Pyromancien, Mage de sang, Sombre mage, Volcanologue, Adepte du Feu, Elémentaliste, Géomètre, Adepte du Vol Rouge, Disciple du Vol Rouge
Glace : Hydromancien, Membre du Kirin Tor, Mage du Nord, Elémentaliste, Guetteur des glaces, Cryomancien, Académicien
PRETRE
Sacré : Prêtre de Lumière, Abbé, Homme de foi, Secouriste, Moine, Ermite, Evêque, Archevêque, Cardinal, Inquisiteur, Anachorète, Apothicaire
Discipline : Gardien de l'ordre, Moralisateur, Philosophe, Bouclier de la foi, Gardien des âmes, Stoïcien, Saint, Valkyrie
Ombre : Prêtre de l'Ombre, Manipulateur, Prêtre-corbeau, Chef de culte, Gourou, Assombrisseur, Sectateur, Prêtre Noir, Mystique, Devin, Oracle, Frêre/Soeur de l'Ombre, Ténébromancien, Maître de la douleur, Banshee, Mentaliste
VOLEUR
Assassinat : Assassin, Meurtrier, Coupe-gorges, Chasseur de primes, Tueur à gages, Seigneur de la Nuit, Voleur, Rôdeur, Prestataire de services, Honnête artisan, Homme de main, Agent
Combat : Infanterie légère, Corps de soutien, Eclaireur, Voltigeur, Gardien de nuit, Voleur, Pirate, Bretteur, Flibustier, Bagarreur, Maître-lames, Duelliste, Bandit de grand chemin
Finesse : Espion, Contre-espion, Saboteur, Infiltrateur, Changeforme, Semeur de troubles, Agitateur, Voleur, Eclaireur, Saigneur, Caméléon, Agent, Bandit de grand chemin
CHASSEUR
Bêtes : Belluaire, Demi-bête, Sauvage, Maître chien, Eleveur, Fidèle des animaux, Gardien de la faune, Indigène, Seigneur des bêtes, Dompteur
Précision : Tireur d'élite, Sniper, Expert en armes longues, Militaire de soutien, Surdoué, Ranger, Archer, Maître archer, Fusilier, Forestier
Survie : Voyageur, Observateur, Explorateur, Pisteur, Traqueur, Secouriste errant, Sans-patrie, Nomade, Rôdeur
DRUIDE
Equilibre : Gardien du bosquet, Gardien des bois, Eternel, Défenseur de la Nature, Rêveur, Annihilateur de corruption, Memorium de Cenarius, Adorateur de la Lune, Druide de la Serre, Druide de la Lune, Naturaliste, Druide du Cauchemar
Farouche : Changeforme, Druide de la Griffe, Druide de la Serre, Semi-bête, Druide perdu, Gardien d'expédition druidique
Restauration : Soigneur naturel, Treant, Ancien, Vénérable, Protecteur d'émeraude, Emissaire de Moonglade, Esprit des bois, Naturaliste, Guérisseur,
CHAMAN
Elémentaire : Gardien des éléments, Membre du Cercle terrestre, Fils de la Foudre, Prophète, Parleur des esprits, Mystique, Vengeur des éléments, Furie des éléments, Marcheur éthéré, Oracle, Valkyr, Fils du volcan, Elémentaliste
Amélioration : Chaman de bataille, Chaman de Guerre, Chasseur des ombres, Semi-esprit, Guerrier des éléments, Allié des esprits, Mère-louve, Père-loup, Enfant des loups, Ami des loups, Guerrier spirituel
Restauration : Conseiller tribal, Soigneur primitif, Second de clan, Spirite, Long-voyant, Visionnaire, Soutien des âmes, Gourou, Sorcier-docteur, Oracle, Guérisseur, Maître des traditions, Marcheur des flots, Servant des flots
PALADIN
Sacré : Exalté, Béni, Porteur de Lumière, Puritain, Allié des Naaru, Serviteur de Lumière, Asservisseur de Lumière, Guerrier Saint, Frère de bataille, Frère de guerre, Chevalier de la Main d'Argent, Prêtre de Guerre, Clerc, Prêtre-guerrier, Marche Soleil, Druide d'An'She
Protection : Juste, Anathème du mal, Anéantisseur de ténèbres, Bouclier de Lumière, Prêtre de Guerre, Champion, Bouclier sacré, Gardien, Prêtre-guerrier, Protecteur de la foi, Défenseur de la foi, Marche Soleil, Bouclier de la Terre Mère, Bouclier d'An'She
Vindicte : Inquisiteur, Cardinal, Croisé, Grand Croisé, Redresseur de torts, Pourfendeur du Mal, Guerrier Saint, Exécuteur sacré, Envoyé de l'Eglise, Chevalier de Sang, Chevalier de la Rétribution, Seigneur-Evêque, Revenu du Mal, Archange de Lumière, Généralissime, Souvenir d'Uther, Vindicateur, Repentit, Prêtre de Guerre, Lame du Juste, Prêtre-guerrier, Marche Soleil, Vengeur Solaire
DEMONISTE
Affliction : Mangeur d'âme, Sorcier dément, Malédicteur, Marchand de Mal, Corrupteur, Chef de culte, Sectateur, Sorcier perdu, Dispensateur de Mort, Chaman déchu, Néantomancien, Cultiste, Ténébromancien
Démonologie : Invocateur, Aspirant démon, Corrompu, Apôtre de la Légion, Soumisseur de démons, Ennemi de la Légion, Possédé, Maître des Arts secrets, Maître des Arts interdits, Mage de Sang
Destruction : Mage déchu, Mage corrompu, Mage de sang, Esprit malade, Agitateur, Sorcier, Possédé, Pantin de la Légion, Chaotique, Serviteur du Néant, Haïsseur de la Vie, Fanatique, Négationniste
CHEVALIER DE LA MORT
Sang : Vampire, Maître du sang, San'lyan, Seigneur du Cycle, Héraut du Fléau, Buveur de Sang, Sanguinaire, Preneur de vie, Chevalier Noir, Sanguinaire, Chevalier corbeau écarlate
Glace : Coeur de glace, Sans-coeur, Liche, Guerrier des glaces, Guerrier du Nord, Maître des runes, Maudit solitaire, Homme-de-glace, Chevalier du Fléau, Traqueur de la Toundra
Impie : Seigneur du Fléau, Corrupteur, Nécromancien, Invocateur, Maître du Mal, Bras d'Arthas, Seigneur du Culte des Damnés, Maître des Tourments, Maître des goules
NON : Elle n'est pas parfaite - Vous n'avez pas à la suivre
OUI : Il manque des choses - Certains noms sont tirés par les cheveux et ne servent à rien
Source
EDIT : Voilà gros avertissement pour les susceptibles et les adeptes du flood.
Dernière édition par Natyld Cristo le Jeu 26 Aoû 2010, 11:39, édité 1 fois
Eelaï Edaan
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Pourquoi tout vouloir définir comme ça ?
Je trouve que c'est de la connerie, simplement.
Je trouve que c'est de la connerie, simplement.
Aldorey Kelbourg- Personnages Joués : Aldoreÿ/Guilhart/Visvaldis
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Certains noms sortent de n'importe où alors sont là pour l'humour, de plus certains trucs contredisent complètement la nature de la classe de base. (ce que je ne blâme dans le cas où ce post aurait pour but de bel et bien casser les barrière du "guerrier pour guerrier" et "voleur pour voleur", sinon, bah si je blâme).
Si j'ai compris ça voudrait donc dire que certains viennent simplement de l'imagination des gens ? Dans ce cas, ça prouverait directement l'inutilité de ce genre de post puisque il n'y a pas besoin de puiser ailleurs que dans notre tête pour trouver ce que l'on veut, mais là encore, je ne suis pas sûr et je ne compte pas tout fouiner jusqu'au "honnête artisan", hein.
Si j'ai compris ça voudrait donc dire que certains viennent simplement de l'imagination des gens ? Dans ce cas, ça prouverait directement l'inutilité de ce genre de post puisque il n'y a pas besoin de puiser ailleurs que dans notre tête pour trouver ce que l'on veut, mais là encore, je ne suis pas sûr et je ne compte pas tout fouiner jusqu'au "honnête artisan", hein.
Aldorey Kelbourg- Personnages Joués : Aldoreÿ/Guilhart/Visvaldis
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Y'a les classes spéciales issues du RPG qui auraient pu être "adaptée" on va dire et mise la dedans. Mais là oui, ça a l'air issue de l'imagination de quelqu'un
Erwarth
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Je suis de ton avis.Vastrosse Kelbourg a écrit:Pourquoi tout vouloir définir comme ça ?
Je trouve que c'est de la connerie, simplement.
Egraan
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Y'a rien n'a définir ! C'est juste une aide. Donner des noms potentiel de carrière et s'en inspirer ! Rien n'est imposé.
Par contre oui, ce serait de la connerie si c'était là pour carrément classé les joueurs en rp selon leur classe avec un choix de nom limité, mais que je sache il n'en est rien.
... par contre pour les dk : cé la misèrr lé Chaylan vampir ki suxx 2 twilight lawl
Par contre oui, ce serait de la connerie si c'était là pour carrément classé les joueurs en rp selon leur classe avec un choix de nom limité, mais que je sache il n'en est rien.
... par contre pour les dk : cé la misèrr lé Chaylan vampir ki suxx 2 twilight lawl
Tonerelle/Vorticus- Personnages Joués : Tonerelle
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
CHEVALIER DE LA MORT
Sang : Vampire, Maître du sang, San'lyan, Seigneur du Cycle, Héraut du Fléau, Buveur de Sang, Sanguinaire, Preneur de vie, Chevalier Noir, Sanguinaire, Chevalier corbeau écarlate
Glace : Coeur de glace, Sans-coeur, Liche, Guerrier des glaces, Guerrier du Nord, Maître des runes, Maudit solitaire, Homme-de-glace, Chevalier du Fléau, Traqueur de la Toundra
Impie : Seigneur du Fléau, Corrupteur, Nécromancien, Invocateur, Maître du Mal, Bras d'Arthas, Seigneur du Culte des Damnés, Maître des Tourments, Maître des goules
Non merci.
Shala'nar
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Pour rappel le chevalier de la mort jouable a bel et bien quitté le joug d'Arthas. Tous ces noms sonnent assez faux au final.
J'ai pas tout lu mais pour moi il n'y a pas de liste figée..
Surtout que j'aurais tendance a allier plutôt le métier à la classe. Par exemple ma chasseresse se présentera plus comme voyageuse et enchanteresse, voir mercenaire.
J'ai pas tout lu mais pour moi il n'y a pas de liste figée..
Surtout que j'aurais tendance a allier plutôt le métier à la classe. Par exemple ma chasseresse se présentera plus comme voyageuse et enchanteresse, voir mercenaire.
Ptitgeant- Personnages Joués : Bonne a moins que je rale...
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Surtout que "Bras d'Arthas" pour un combattant du Fléau aurait été impossible. Les membres du Fléau appellent le roi liche "Roi liche".
Holdodlig / Tàlae- Personnages Joués : A définir ;)
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
ce truc peut servir d'inspiration, mais sans plus a mon gout
Umerindra
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Mais ils sont cool les noms DK's, ça fait bien d4rk vilain comme ceux qui les jouent aime, non ? : /
Blé- Personnages Joués : Bêtes et méchants
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Il y' à en effet certains noms qui vont assez loin et qui sortent du néant distordu !
Maintenant la chose qui me dérange le plus c'est de rentrer certains titres du jeu existant dans une catégorie bien précise. Tu as choisi de mettre Anachorète en "prêtre sacré" hors c'est un rang de prêtres chez les Draeneïs et non une spécialisation.
Un Anachorète peut très bien utiliser les pouvoirs de l'Ombre, il n'y à pas de distinctions de spécialisation! L'Ombre est un pouvoir chaotique, destructeur etc... Mais peut servir le "Bien" et les draeneis n'ont jamais eu de soucis avec ça ! (sans rentrer dans la dichotomie lumière = bien / Ombre = mal ) Et puis l'Ombre des prêtres n'ont rien à voir avec les Ombres de nos chers démonistes :p Enfin les draeneis ne s'arrêtent pas à la "Lumière" et ne vont pas appeler ceux qui maitrisent autre chose "les sous cancrelats". Il n'y a que les magies impies et noires qu'ils ne tolèrent pas (évidement!) Necro/Demono!
Si ce n'était pas le cas, le puit de soleil ne serait pas ce qu'il est redevenu aujourd'hui ( à titre d'exemple :p )
Bref, j'ai pris cet exemple car pour moi évidement c'est le plus marquant, mais je pense pas que ça soit le seul cas ^^
Maintenant la chose qui me dérange le plus c'est de rentrer certains titres du jeu existant dans une catégorie bien précise. Tu as choisi de mettre Anachorète en "prêtre sacré" hors c'est un rang de prêtres chez les Draeneïs et non une spécialisation.
Un Anachorète peut très bien utiliser les pouvoirs de l'Ombre, il n'y à pas de distinctions de spécialisation! L'Ombre est un pouvoir chaotique, destructeur etc... Mais peut servir le "Bien" et les draeneis n'ont jamais eu de soucis avec ça ! (sans rentrer dans la dichotomie lumière = bien / Ombre = mal ) Et puis l'Ombre des prêtres n'ont rien à voir avec les Ombres de nos chers démonistes :p Enfin les draeneis ne s'arrêtent pas à la "Lumière" et ne vont pas appeler ceux qui maitrisent autre chose "les sous cancrelats". Il n'y a que les magies impies et noires qu'ils ne tolèrent pas (évidement!) Necro/Demono!
Si ce n'était pas le cas, le puit de soleil ne serait pas ce qu'il est redevenu aujourd'hui ( à titre d'exemple :p )
Bref, j'ai pris cet exemple car pour moi évidement c'est le plus marquant, mais je pense pas que ça soit le seul cas ^^
Mjik- Personnages Joués : :')
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Ce n'est effectivement pas le seul cas.
Pointe de rappel, pour ceux qui ne regardent pas plus loin qu'une excuse pour flood, il s'agit d'un copier/coller d'un post sur le fofo off.
Je pourrais m'évertué à répéter qu'il ne s'agit que d'exemples, que rien n'est écrit dans le marbre, que c'est pour aider, que oui les noms DK sont tout pourris bla bla bla bla bla bla .... Mais c'est déjà précisé dans post original (le mien et celui de l'OP) donc bon.
Pointe de rappel, pour ceux qui ne regardent pas plus loin qu'une excuse pour flood, il s'agit d'un copier/coller d'un post sur le fofo off.
Je pourrais m'évertué à répéter qu'il ne s'agit que d'exemples, que rien n'est écrit dans le marbre, que c'est pour aider, que oui les noms DK sont tout pourris bla bla bla bla bla bla .... Mais c'est déjà précisé dans post original (le mien et celui de l'OP) donc bon.
Eelaï Edaan
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Moi j'aime bien, certains noms sont jolis !
Saig Segondell- Personnages Joués : Mer d'huile
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Saïg, vilain traqueur de la toundra !
Jelabh- Personnages Joués : Pas content
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Ah non, je serais plutôt Pir Voltigeur moi !
Saig Segondell- Personnages Joués : Mer d'huile
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Il faut bien reconnaitre que les sorts de la spé sang font très vampires, tout de même.
Yorégar Shephard
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Beaucoup ne sont surtout... pas francais.. Et ya quantité effarante de doublons ! (genre.. Tireur d'Elite et Sniper)
Pour les DK comme pour les démos.. Horreur ! ><
On ne parlera pas des paloufs.. Porteur de Lumière.. Yen a qu'un et unique à savoir.. notre bon Uther Lightbringer..
Porte-cendre.. c'est Tirion etc etc. Les héros paladin ont souvent un titre associé à leurs faits d'arme ou à leur arme.. Tout simplement.
Les paladins sont :
_pour l'alliance, chevalier de la Main d'Argent.
_pour les draeneis, redresseur de tord de la Main d'Argus.
_pour les elfes de sang, chevalier de sang.
Après.. pour chaque spé : une spé sacré (qui est la spé classique du paladin allié) sera un prêtre de guerre (c'est son rôle )
une spé prot : protecteur des croyants / de la Lumière etc etc..
pour la spé vindicte : templier ? quoique la notion de temple n'existe pas dans la doctrine de la Lumière.. mais ca s'en rapproche..
Le principal fait a savoir c'est que les 3voies sont enseignées à chaque paladin.. et qu'ils sont polyvalent.
Comme les druides et leurs formes d'ailleurs.. pour qui il est mal vu de se perdre sur une voie fixe.. car à terme l'esprit animal prend le dessus sur la conscience du druide.
Pour les pretres.. oui anachorete est l'équivalent de grande pretresse chez les elfes de la nuit, ou eveque chez les humains.
Pour les DK comme pour les démos.. Horreur ! ><
On ne parlera pas des paloufs.. Porteur de Lumière.. Yen a qu'un et unique à savoir.. notre bon Uther Lightbringer..
Porte-cendre.. c'est Tirion etc etc. Les héros paladin ont souvent un titre associé à leurs faits d'arme ou à leur arme.. Tout simplement.
Les paladins sont :
_pour l'alliance, chevalier de la Main d'Argent.
_pour les draeneis, redresseur de tord de la Main d'Argus.
_pour les elfes de sang, chevalier de sang.
Après.. pour chaque spé : une spé sacré (qui est la spé classique du paladin allié) sera un prêtre de guerre (c'est son rôle )
une spé prot : protecteur des croyants / de la Lumière etc etc..
pour la spé vindicte : templier ? quoique la notion de temple n'existe pas dans la doctrine de la Lumière.. mais ca s'en rapproche..
Le principal fait a savoir c'est que les 3voies sont enseignées à chaque paladin.. et qu'ils sont polyvalent.
Comme les druides et leurs formes d'ailleurs.. pour qui il est mal vu de se perdre sur une voie fixe.. car à terme l'esprit animal prend le dessus sur la conscience du druide.
Pour les pretres.. oui anachorete est l'équivalent de grande pretresse chez les elfes de la nuit, ou eveque chez les humains.
Jiyo
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Il me semble que la main d'argent n'existe plus depuis que ses paladins ont été massacrés suite a une traque d'arthas, dans warcraft 3.
Edit : Zut...J'avais écris un post mais il a disparu...Bon, je le réécris.
Il y a des noms très sympa, j'en rajouterai même un ou deux que je n'ai pas vu, comme pour les chevaliers de la mort spécialisé sang, surtout pour les trolls : les saigneurs (Trolls de Zul gurub qui ont ce nom). Et... Pour les voleurs assassin ou finesse : Gentlemen.
En revanche je ne suis pas d'accord avec certains noms comme pour les guerriers : chef de clan. Je trouve que ce n'est pas propre aux guerriers, comme l'a prouvé un certain chaman du temps de warcraft 3 ^^ Mais après c'est mon avis.
Et encore un edit : Pour les voleurs oui, Voltigeur, monte-en-l'air...
Edit : Zut...J'avais écris un post mais il a disparu...Bon, je le réécris.
Il y a des noms très sympa, j'en rajouterai même un ou deux que je n'ai pas vu, comme pour les chevaliers de la mort spécialisé sang, surtout pour les trolls : les saigneurs (Trolls de Zul gurub qui ont ce nom). Et... Pour les voleurs assassin ou finesse : Gentlemen.
En revanche je ne suis pas d'accord avec certains noms comme pour les guerriers : chef de clan. Je trouve que ce n'est pas propre aux guerriers, comme l'a prouvé un certain chaman du temps de warcraft 3 ^^ Mais après c'est mon avis.
Et encore un edit : Pour les voleurs oui, Voltigeur, monte-en-l'air...
Solona Naggalenta
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
les survivants de la Main ont filé soit dans la croisade écarlate, soit l'aube d'argent pour finir dans la croisade d'argent et verdict des cendres..
Apres.. peut etre que l'Alliance a refondé la main avec les autres paladins qui ne sont pas allé dans la croisade..
car le palouf de Hurlevent il s'en fout bien de reprendre Lordaeron alors qu'il a son peuple à aider.
Apres.. peut etre que l'Alliance a refondé la main avec les autres paladins qui ne sont pas allé dans la croisade..
car le palouf de Hurlevent il s'en fout bien de reprendre Lordaeron alors qu'il a son peuple à aider.
Jiyo
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Merové a écrit:les survivants de la Main ont filé soit dans la croisade écarlate, soit l'aube d'argent pour finir dans la croisade d'argent et verdict des cendres..
Apres.. peut etre que l'Alliance a refondé la main avec les autres paladins qui ne sont pas allé dans la croisade..
car le palouf de Hurlevent il s'en fout bien de reprendre Lordaeron alors qu'il a son peuple à aider.
Il me semble encore, je dis peut être des bêtises, que ceux dont tu parle ont fondé l'aube d'argent.
Solona Naggalenta
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Merové a écrit:
Après.. pour chaque spé : une spé sacré (qui est la spé classique du paladin allié) sera un prêtre de guerre (c'est son rôle )
une spé prot : protecteur des croyants / de la Lumière etc etc..
pour la spé vindicte : templier ? quoique la notion de temple n'existe pas dans la doctrine de la Lumière.. mais ca s'en rapproche..
Le principal fait a savoir c'est que les 3voies sont enseignées à chaque paladin.. et qu'ils sont polyvalent.
Le terme de Templier ne me choque pas plus que celui de Croisé, étant tout aussi anachronique voir HRP. Le terme Croisé vient de Croisade, venant lui même de la croix sur laquelle ce bon Jésus fut crucifié.
Eelaï Edaan
Re: [Aide aux débutants]Noms RP des spécialisations de classe
Si si, la Main d'Argent existe encore.
Ils se sont fait massacrés en grand nombre dans Warcraft 3 effectivement, mais ceux qui restaient dans les maleterres ont formés la Croisade Ecarlate en rejoignant les troupes de la Main de Tyr.
Ceux qui étaient du côté d'Hurlevent sont restés paladins de la main d'Argent (c'est dit dans certaines quêtes de paladin bas level il me semble).
...
Après le seigneur tyrosus maxwell et quelques autres personnes ont quitté la croisade écarlate qu'ils trouvaient trop radicale et raciste et ont commencés à recruter dans toutes les races Alliance/Horde confondu et ont fondés l'Aube d'Argent.
Pis après le retour de Tirion Fordring et le petit épisode de la chapelle et de la libération des Chevaliers de la Mort... L'Aube d'Argent et la Main d'Argent ont étés refondus ensemble pour former la Croisade d'Argent.
(Mais la croisade d'Argent n'agit qu'en Norfendre, dans les maleterres c'est toujours l'aube d'argent qui agit en tant que tel et à Hurlevent ce sont toujours des représentant de la main d'argent qui enseigne aux jeunes paladins et non pas des croisés d'argent).
Ils se sont fait massacrés en grand nombre dans Warcraft 3 effectivement, mais ceux qui restaient dans les maleterres ont formés la Croisade Ecarlate en rejoignant les troupes de la Main de Tyr.
Ceux qui étaient du côté d'Hurlevent sont restés paladins de la main d'Argent (c'est dit dans certaines quêtes de paladin bas level il me semble).
...
Après le seigneur tyrosus maxwell et quelques autres personnes ont quitté la croisade écarlate qu'ils trouvaient trop radicale et raciste et ont commencés à recruter dans toutes les races Alliance/Horde confondu et ont fondés l'Aube d'Argent.
Pis après le retour de Tirion Fordring et le petit épisode de la chapelle et de la libération des Chevaliers de la Mort... L'Aube d'Argent et la Main d'Argent ont étés refondus ensemble pour former la Croisade d'Argent.
(Mais la croisade d'Argent n'agit qu'en Norfendre, dans les maleterres c'est toujours l'aube d'argent qui agit en tant que tel et à Hurlevent ce sont toujours des représentant de la main d'argent qui enseigne aux jeunes paladins et non pas des croisés d'argent).
Justarius
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